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Sieg
  Fable 2
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29 October 2008 00:40
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 9.2 
9.2
 SONIDO
9.7
 JUGABILIDAD
9.0
 ADICCION
9.2
Titulo: Fable 2
Desarrollador: Lihonead Studios
Distribuidor: Microsoft
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1 a 2 cooperativo
Xbox Live: Si
PEGI: 16
Precio: 69 €
Fecha de lanzamiento: Ya a la venta
Idioma: Voces completamente en castellano
Web: www.fable2.es




Pues eso, que tras muchos años de espera, por fin tenemos en Xbox 360 nuestra ración de Peter Mollineux. Ese genio que es todo un caballero, de los de verdad, de esos que les ponen una espada en los hombros y mientras rezan para que al terminar sigan pegadas las dos orejas. De los que hablan y todos los que están alrededor calla. Unas veces para escuchar lo increíbles de sus sueños y, otras, porque con sólo mirar a una pantalla es suficiente para tapar muchas bocas.
 
 
 
 
Fable 2 está aquí, el segundo de una saga que ha visto algunos capítulos a modo de extras, pero cuyos títulos principales necesitan casi un lustro para estar listos. Un tiempo en el que muchos profesionales se ponen las pilas tanto a nivel artístico como en otros menos visibles. Matemáticos, físicos, pizzeros en moto… hay que ver lo que han currado durante este tiempo en esa empresa con nombre de mascota tortuguera. Y, vive Mollineux que el resultado está a la altura de muchas esperanzas, de muchas promesas y por encima de muchos temores por parte de los que amaron Fable. Ya fueran buenos o malos malísimos con cuernos de cabra, tatuajes en los glúteos y una mujer en cada aldea.


GRAFICOS

Toda, absolutamente toda decisión influye en el mundo de Albión y el apartado gráfico no se iba a salvar. Podríamos decir que Albión esta formado por dos mundos según las decisiones que vayamos tomando, el ejemplo más claro está nada más empezar el tutorial. En una de las misiones que nos darán concreta mente la que nos ofrece un guardia que nos pide que encontremos 5 hojas donde en cada hoja hay información de un criminal, pues bien cuando las encontremos y volvamos a entregárselas nos aparecerá un delincuente el cual nos pide los cinco folios a cambio de una cantidad de dinero y, aquí es donde el mundo de Albión sufrirá el primer cambio. Si le entregamos los papeles al criminal prepararos para ver pobreza, delincuencia, casas derruidas, prostitución e incluso la ropa de los habitantes ira acorde con la situación. Pero si ignoramos al criminal y le entregamos los papeles al guardia esa parte de la ciudad cambiara radicalmente, todo será mas bonito con guaridas recorriendo las calles para velar por vuestra seguridad, gente a dinerada y todo lo que pueda a ver en un mundo rebosante de felicidad donde los colores vivos predominaran mas al ayudar al guardia lo contrario pasa si no le ayudamos, todo será triste y sin vida. Como ya podéis ver las decisiones que toméis influyen en el apartado gráfico.
 
 
 

Todo Albión es muy mas bonito y grande que su antecesor.. pero seguimos teniendo limitaciones. La gran mayoría de los caminos que iremos recorriendo a lo largo de la aventura están limitados por muros invisibles los cuales no nos dejan recorrer los escenarios a nuestra antojo, como por ejemplo podíamos hacer en Oblivion, esta no es un punto negativo para nada. Pero me habría gustado ver una completa libertad por el escenario en cuanto a movimiento y desplazamiento. Albión es un mundo completamente vivo, donde le día y la noche influirá en el comportamiento de los aldeanos de los puebluchos o ciudades que iremos pisando a medida que sembremos el bien o el caos, si llegamos aún pueblo al oscurecer observaremos como hay pocas almas recorriendo la calle, pero si giráis la vista y miráis hacia una casa veréis como tienen las luces (velas) encendidas pero a medida que se hace mas tarde apreciaremos como algunas luces se van apagando, hora de dormir.
Sin duda alguna el mundo de Albión esta lleno de detalles gráficos los cuales consiguen que nos creamos que estamos delante de un mundo completamente vivo.


El diseño del protagonista al igual que el de los habitantes y enemigos están completamente bien recreados, la única diferencia que el único que cambiara con el paso del tiempo es el héroe, todos los otros personajes seguirán completamente igual. Nos encontraremos ciudades llenas de habitantes cada uno actuando como si fuera una persona distinta moviéndose con completa suavidad y sin llegar a ralentizar el juego en ningún momento.
Nosotros o el protagonista según lo queráis ver, cambiaremos no solo con el paso del tiempo, si no que nuestro físico o el diseño del personaje variara según lo que comamos, si te vas alimentar a base de cervezas, pasteles, carne pues ya sabes lo que conlleva una comida alta en carbohidratos... bienvenido muñeco Michelín, pero si lo alimentamos con verduras (apio) y pociones nuestra figura será mas esbelta, no solo cambiaremos con lo que comamos, si recibimos algún corte a medida que crecemos olvidaros de tener un rostro bello, porque la cicatriz os acompañara de por vida y, también variara nuestro aspecto según las decisiones que tomemos, ya sabéis, mal vs bien, la eterna guerra.
Nuestra mascota (el perro) también se vera afectado su físico según seamos nosotros, si somos buenos tendrá un color clarito pero si de lo contrario somos la reencarnación de Hitler el color de su pelo será negro y los ojos rojos.


Otro de los efectos gráficos que mejor se han implantado y logrado en Fable han sido las magias, y es que es una maravilla ver como la pantalla cambia completamente de color o al usar nuestros conjuros, si usamos fuego a medida que subimos de nivel la pantalla se pone mas y mas roja hasta llegar el punto de darnos la sensación de que estamos en el infierno y que en un momento dado soltaremos el hechizo y todo eso saltará por los aires.

SONIDO


Ya el primero Fable destaco por su excelente doblaje al castellano y, en Fable 2 no iba a ser para menos, nuevamente Microsoft nos obsequia a todos los usuarios españoles con un doblaje a la altura. Nada más y nada menos se han usado un total de 50 actores para dar voces a todos los personajes del mundo de Albión. Pero el doblaje no sólo se queda ahí si no que también diferencia entre el sexo que seamos a la perfección nunca nos trataran de señora siendo un hombre o viceversa.
Fable 2 es agradable para los oídos tanto el doblaje como las melodías iremos escuchando y nos irán acompañando durante todo el juego. Puntos flacos, pues que dentro de una misma conversación cambie la voz del doblador incluso en el mismo personaje… raro, raro.

JUGABILIDAD


Fable 2 no es solo una historia, es un mundo, es una vida. Toda vida tiene un inició y así comienza Fable 2, seremos niño o niña, la elección será completamente vuestra, a partir de aquí se nos irá narrando los acontecimientos que sucederán hasta convertirnos en un héroe o villano. Durante este preludio de cuento mágico que nos aguarda, será nuestra hermana mayor la encargada de darnos los conceptos básicos sobre los controles y desarrollo a la vez que nos va introduciendo poco a poco en nuestra nueva vida… No todas las infancias están rodeada de buenos recuerdos, algo pasara, lo cual nos marcara de por vida dejándonos malos recuerdos grabados en lo mas profundo de nuestro corazón y, a partir de aquí comenzaremos a escribir nuestro futuro, a cambiar el mundo de Albión a nuestro antojo. No vais a sacar nada en claro del argumento de estas líneas, pues tratándose de un juego con calificación inabarcable, es mejor que la desentrañéis vosotros mismos. Vivir vuestro propio cuento de hadas.



Fable 2 a la diferencia de la mayoría de RPG los controles y menús se han simplificado al máximo, se acabaron las miles y engorrosos menús que parecen que solo están ahí para dificultarnos nuestro aprendizaje y control del personaje. Para ir avanzando en la historia apenas usaremos cuatro botones, con la X golpearemos con armas de melee, presionando la B lanzaremos nuestro hechizos mágicos sin preocuparnos por el mana ya que en Fable 2 han eliminado susodicha barrita azul, el botón A nos servirá únicamente para aceptar misiones o para pasar por encima de alguna valla o bien saltar al vació desde lo alto de un puente. La Y ya que el juego se desarrolla 500 años después del primer Fable, en la época de los piratas… Nos servirá para disparar la ballesta o arma de fuego que tengamos equipada en dicho momento.


La cruceta según lo que estemos haciendo tendrá una función u otra, si estamos en medio de un conflicto podremos usar las pociones o comida según hacia la banda que presionemos. En cambio si estamos en medio de una ciudad con habitantes por nuestro alrededor la cruceta nos servirá para “comunicarnos” con ellos con gestos preestablecidos por nosotros… pero cada gesto tiene su consecuencia, si somos desagradables la gente nos odiara, cuado nos vean correrán, nos despreciaran, incluso le darán alguna que otra patada a nuestro fiel amigo (el perro). Si en cambio eres un buenazo y, te dedicas a ligar hacer regalos, pues serás adorado y amado, la gente se acercara a ti para darte regalos y quien sabe a lo mejor entre toda esa multitud encuentres a tu media o medias naranjas para compartir la vida contigo, pero ojo que la bigamia tiene un precio.

Si hay algo importante en nuestras vidas eso es el dinero y en Fable 2 no iba a ser menos, si somos pobres y no tenemos dinero para comprar un simple anillo de boda olvidaros de contraer matrimonio y dependiendo de como sea tu pareja te pedirá cosas de mas o menos valor, a mas valor mas felicidad en el matrimonio pero si no la tratas bien y le regalas baratijas llegara el día en que volverá a casa y te la encontrarás con el vecino de enfrente. Lo mismo pasa con el hogar donde viviremos junto a nuestra pareja, si no es de su agrado no dudará en mostrar su mal estar. Tenemos varias formas de ganar dinero... la primera y mas humilde de todas, trabajando ya sea de herrero, leñador o cualquier otra profesión que nos vayan ofreciendo. La segunda pero mas difícil es la búsqueda de tesoros y la tercera podemos ir comprando negocios y casas para bien alquilarlas o venderlas, según el precio de su alquiler caeremos mejor o peor a los habitantes.



Que seria de nosotros si no tuviéramos a nadie que compartiera nuestras aventuras desde el principio, pues bien, en todo momento iremos acompañados de nuestro perro, pero no solo sera un acompañante, tendrá varias funciones, entre ella localizar objetos escondidos bajo tierra o tesoros camuflados entre los arbusto, cuando olfatee alguno de estos objetos no dudara en soltar un ladrido para avisarnos de que le sigamos mientras nos guía a dicho objeto.

Al igual que la primera entrega del juego la manera de subir habilidades y conseguir experiencia en el juego es exactamente la misma, cuando liquidemos aun enemigo este soltara unas esferas las cuales se nos convertirán en puntos de experiencia con los que después los podremos usar para aumentar o conseguir nuevas habilidades.
 
Xbox Live
Pues si, lo que se nos prometió en el primer Fable nos lo han otorgado en su segunda entrega, por fin un modo cooperativo, podremos compartir nuestra aventura por Albión con otro compañero del Xbox Live, nosotros decidiremos cuando se nos unan a la partida cuanta experiencia y dinero queremos compartir con el compañero. Punto negativo del cooperativo es que por ahora no te deja unirte con el personaje que tu has creado aunque el que seleccionas si que mantiene todas las habilidades que posees en tu partida. Otro punto negativo del cooperativo es que la cámara queda completamente fija, así que no podremos ir cada uno por donde nos plazca, el escenario se limitara hasta donde enfoque la cámara.

CONCLUSION

Años hemos tenido que esperar a que uno de los grande de la generación pasada regresara nuevamente y esta vez a entrado y salido por la puerta grande, quizás si, Fable 2 podía haber aportado mucho mas o quizás esperábamos mucho menos, pero una cosa ha dejado clara Molyneux es que esta vez nos ha traído lo que tenia que a ver sido el primer Fable, un juegazo. Si estáis cansados de vuestra simple vida ahora tenéis la oportunidad de vivirla a vuestro antojo y manera, no lo dudes y empieza a disfrutar que esta generación es mas verde que nunca.

Lo mejor
- Doblaje completamente localizado al castellano.
- Jugabilidad simple pero muy efectiva
- Gráficamente es precioso
- La cantidad de cosas que podemos hacer por Albión
- Cooperativo

Lo peor
- Por ahora en el cooperativo no puedes usar tu propio personaje si no eres el anfitrión
- Historia principal un tanto corta
- Limitaciones del escenario cuando jugamos en cooperativo
- Las pociones de cambio de sexo deberían estar prohibidas
- Ser padre y matar a la madre (porque lo de mandar al abuelo a por droga y pedirle las vueltas no se puede hacer)
 Nuestra puntuación para ANALISIS: Fable 2
9.2
GRAFICOS
9.7
SONIDO
9.0
JUGABILIDAD
9.2
ADICCION
9.2
TOTAL
Comentarios
TheGorka

84 Comentarios
  #1 29 October 2008 00:47 29 October 2008 00:47

Buen analisis sirbruce,para mi un buen juego,recomendado para aquellos a los que les guste los mundos fantasticos con musica magica.....


Silvanoshei

200 Comentarios
  #2 29 October 2008 06:51 29 October 2008 06:51

muy currao... pero las limitaciones del escenario seguro que sólo son el el coop? en el I se me hicieron muy claustrofóbicos aún siendo exteriores xD


Zell

79 Comentarios
  #3 29 October 2008 08:13 29 October 2008 08:13

Buen analasis Sieg (no se porque gorka, dice sirbruce xD) aunque no estoy de acuerdo con la nota, si me parece un buen juego, ni mucho menos un "must have" tampoco estoy deacuerdo con lo del control, aveces hay que hacer maravillas para abrir un cofre o comprar una casa sin tener que darle 1000 veces a la A.


Link

104 Comentarios
  #4 29 October 2008 12:52 29 October 2008 12:52

Gran trabajo Sieg! Veo que dentro de poco me tendré que hacer con el.


Adri

55 Comentarios
  #5 29 October 2008 15:07 29 October 2008 15:07

Anilisis con humor ..de sieg tenia que ser!! jaja (lo de mandar al awelo a por drogas esta wenisimo xDD). Muy bueno el analisis, y el juego pinta de maravilla, aunke los 69 Euros desmotivan un poco -.-’ ...deja ver si ai suerte pa navidades xD.


Ardul

43 Comentarios
  #6 30 October 2008 00:45 30 October 2008 00:45

En lo pero también cabe que el doblaje de algunos personajes cambia misteriorsamente de doblador de una frase a otra, alguna explicacion?


Zell

79 Comentarios
  #7 30 October 2008 08:11 30 October 2008 08:11

Yo creo que es rollo operados virtual de telefonia..... si quiere hablar con un agente marque...¡¡TRES!!!... si quiere consultar su saldo marque.-....¡¡¡CUATRO!!!! xD


Che

8 Comentarios
  #8 30 October 2008 13:10 30 October 2008 13:10
"El que diga que fable 2 tiene malos graficos es xq no ha salido de su pueblo." Eso me ha encatado XDD
RDV333X

18 Comentarios
  #9 31 October 2008 22:07 31 October 2008 22:07

Yo tampoco lo puntuaria tan alto, gráficamente me parece bastante justito, tiene unas ralentizaciones burismas y el control es malisimo, el personaje se queda atascado constantemente, no tiene precision (solo hay que intentar pulsar "A" ante un letrero o mueble)...la camara es nulisima, la respuesta al pad es sumamente lenta (como en el 1) y la dificultad brilla por su ausencia...a este juego le salva de la quema que no tiene muchas mas opciones en su género...como dije anteriormente, este juego es un quiero (quiero ser como Oblivion) y no puedo.


Silvanoshei

200 Comentarios
  #10 3 November 2008 17:17 3 November 2008 17:17

pues... graficamente no le daria una nota muy alta, pero hay que reconocer que los escenarios y los bosques son una gozada... la cagan en el diseño de los personajes...

duración? bastante larga, llevaré unas 15 horas(de tranqui, por eso) y parece que da de sí...

aunque en realidad le llamaría fable 1.5 más que 2, porque hay mucha promesa incumplida...


VIRUS

8 Comentarios
  #11 3 November 2008 18:08 3 November 2008 18:08

Yo me lo he coprado hoy, que hace un par de dias fue mi cumple y el Fable 2 también estaba en mis planes. Solo llevo un ratio jugando y me parece fantástico. Me quise jugar el primero antes de empezar con la segunda parte y por ahora estoy encantado con el juego.  Por cierto, en el Game de la maquinista (Barcelona) me ha costado 53 €. Yeah!


SirBruce

94 Comentarios
  #12 30 November 2008 12:50 30 November 2008 12:50

GFPMQ-7B69Y-FQFW8-WVRKP-GCWQ3 Feeding Frenzy



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