Titulo:Watchmen: The end is nigh Desarrollador:Deadline Games Productora: Warner Bros. Interactive Plataforma: Xbox Live Arcade Jugadores: 1-2 cooperativo Xbox Live: No PEGI: 16+ Precio: 1600 Ms Points Fecha de lanzamiento: Ya a la venta Idioma: Voces en inglés y subtítulos en castellano
En los años 1986 y 1987 DC Comics comenzó a publicar una serie de comics escritos por Alan Moore y dibujados por Dave Gibbons, el nombre de la colección era Watchmen y estaba formado por doce tomos, más tarde se reeditarían juntos en un único tomo. Tardó poco en comenzar a cosechar éxitos, siendo la única novela gráfica que ha conseguido un Premio Hugo (premio que se entrega a la mejor literatura de Ciencia Ficción) o la única novela de su género que tuvo un hueco en la recopilación de las 100 mejores novelas hecha por la revista Times allá por el año 2005. A lo largo de los años se ha ido consagrando como una de las mejores novelas gráficas de la historia, afirmación respaldada por cientos de miles de fans.
Como era de esperar una historia así no tardaría en intentar llevarse al cine, primero fue el loco y genial Terry Gilliam quien intentó adaptar la novela a la gran pantalla, pero los medios de aquella época no le dejaron llevar el proyecto a buen puerto. Más tarde fue Darren Aronofsky el que se apretó el cinturón y se puso manos a la obra, pero al igual que Terry fracasó en su intento. Así pues llegamos a uno de los directores que más está dando que hablar estos últimos años, Zack Snyder, el cual nos ha deleitado este mismo año con una adaptación espectacular.
Al igual que pasó con el cine el mundo de los videojuegos también ha querido “homenajear” está gran obra y lo ha hecho (o al menos lo ha intentado) con “Watchmen: The end is nigh”, lástima que sólo se haya quedado en un intento.
El juego será publicado en varias entregas, su primera parte ya se encuentra disponible para diferentes plataformas. La acción se sitúa unos años antes de lo que se cuenta en la novela original, una trama inventada por los chicos de Deadline Games y, más tarde, modificada por el propio Zack Snyder y es que la historia creada por la desarrolladora era tan mala que se tuvo que reescribir entera (y aún así no pasa del aprobado por los pelos).
Gráficamente cumple bastante bien, las animaciones son muy fluidas, es raro encontrar algún fallo en este sentido, y las escenas de finalización de combos son espectaculares y bastante variadas. Además la iluminación no tiene nada que envidiar a otros grandes títulos del género y, como colofón, cuenta con buenos efectos de “mojado” y humedad (durante todo el juego estaremos mojados, no sabemos cómo se las han apañado la gente de Deadline Games para conseguir una excusa para que estemos siempre empapados y así alardear de “efectos especiales”)
Aún así el apartado gráfico falla en algunas ocasiones, cosas incomprensibles como que la sangre salpique contra la nada (planos de textura con transparencia), pero estas nimiedades se les perdona después de ver la máscara de Rorschach con esas manchas cambiando de forma constantemente… una gozada para los fans del cómic. Además las “cinemáticas” entre misión y misión tiene un estilo bastante logrado, muy similar al de la novela gráfica original, algo de agradecer.
Otra cosa imperdonable (aunque no es la primera vez que lo vemos) es que no se hayan molestado en hacer más de ocho modelos de personajes, tirando por lo alto… y es que tenemos al macarra normal, al macarra gordo, al macarra con armadura y al policía con y sin gafas, así es, por lo visto en Nueva York el rango de los policías se distingue gracias a que los altos rangos llevan Ray-Ban’s.
El motor físico no es ninguna maravilla, pero también cumple con su propósito, siempre veremos algunos enemigos con poses imposibles después de haber recibido una dura paliza por nuestra parte, pero eso no entorpece la jugabilidad para nada. Lo que si entorpece la jugabilidad es su pésimo reconocimiento de colisiones, aún no entendemos por qué al pasar por encima de una lata de cerveza nos ralentiza el paso… en fin, misterios de la vida.
Llegamos al apartado sonoro, nada destacable, exceptuando tal vez las voces originales de la película (en inglés), pero se queda tan absolutamente corto en todos los demás puntos que es casi absurdo comentarlo.
El título tan sólo cuenta con un modo de juego, aunque podremos pasárnoslo tanto con Rorschach como con Búho Nocturno, cada uno cuenta con sus propios ataques y estilo: Rorschach es una bestia desatada, sin remordimientos por sus enemigos, mientras que Búho Nocturno opta más por los “gadgets” y demás artilugios para acabar con los maleantes.
A medida que vayamos avanzando en el juego iremos adquiriendo nuevos combos y golpes que nos serán muy útiles para lograr sobrevivir en las oscuras y peligrosas calles de Nueva York, además, a medida que vayamos golpeando a nuestros rivales iremos rellenando una barra (“rabia” para Rorschach y “carga” para Búho Nocturno), si conseguimos rellenarla del todo tan sólo tendremos que pulsar un botón para comenzar una verdadera masacre, nuestros golpes serán mucho más efectivos y nuestra resistencia se verá multiplicada. Podremos ir recogiendo carteles de Rorschach o cargas para el traje de Búho y así aumentar el tamaño de la barra y, por lo tanto, la duración del estado de “sed de sangre”.
La jugabilidad se basa en aporrear botones sin sentido, bueno, no exactamente, tendremos que hacer diferentes combinaciones para conseguir los combos, pero la complicación de esas combinaciones es tan alta como hacer una secuencia de: X X Y Y X.
Las cámaras dejan mucho, mucho que desear, en multitud de ocasiones (más de las que nos gustaría) nos jugaran una mala pasada, aún así no tenemos mucho de qué preocuparnos, no os extrañéis si no morís nunca en todo el juego porque los enemigos que nos encontraremos son, estúpidos no, lo siguiente (al igual que nuestro compañero si es manejado por la IA, todo sea dicho). Es incomprensible, (a la vez que gracioso, para que nos vamos a engañar), ver como nuestro compañero está recibiendo una paliza mortal a manos de dos macarras (uno normal y otro gordo) y, en vez de sacudirles con sus desarrolladas artes marciales se limita a pedirnos ayuda y soltar alguna que otra patada de vez en cuando, más que nada para que sepan que aún no está muerto… y no lo estará, ya que es inmortal. También hemos podido comprobar que los policías de Nueva York, además de distinguir el rango por las gafas de sol, no saben ni subir por las escaleras ni saltar un hueco de un metro escaso, normal que tengan que aparecer vigilantes enmascarados para luchar contra el crimen....
Todas estas joyas componen el apartado técnico de Watchmen: The end is nigh, pero ahí no acaba la cosa en cuanto, y es que la historia es digna del mismísimo “Streets of Rage” (con todos mis respetos hacia el mencionado), es cierto que el juego aún no termina en esta primera entrega, y por suerte el final ha dejado entrever algo mínimamente interesante, pero eso no nos quita el mal sabor de boca que nos ha dejado la primera toma de contacto. Además tanto si juegas con Búho Nocturno como si lo haces con Rorschach la historia será exactamente la misma, tan sólo cambiarán algunas zonas y es que en algunas ocasiones los protagonistas se dividirán para tomar caminos diferentes y reencontrarse unos metros más adelante.
Para terminar, la duración de esta primera parte y si se te da medianamente bien ronda las seis horas (media hora por cada capítulo, a seis capítulos por cada personaje).
En definitiva, Watchmen: The end is nigh es un juego de XBLA, y se nota a la legua, tal vez si te gustan los Beat m’ Up te llegué a entretener, pero sinceramente, creemos que hay mejores alternativas (y mucho más baratas) en nuestra librería de arcades.
Lo mejor
- Rorschach y Búho Nocturno en estado puro
- Gráficamente es bastante agradable para la vista
- Las cinemáticas entre misiones, con ese estilo tan peculiar de la novela original
Lo peor
- Una jugabilidad pésima, aburrido hasta la saciedad
- La cámara es lamentable, un autentico incordio en muchos casos
- La IA es de lo peor que hemos visto en mucho tiempo
- La poca variedad de enemigos
- Que cueste 1600 Ms Points
- Repetitivo, repetitivo, repetitivo, repetitivo...
Nuestra puntuación para ANALISIS: Watchmen: The end is nigh