Secciones
Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: AVANCE: Chronicles of Riddick ADA ::. Send this page to a friend
Gamernando
  The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
    Artículos | Logros | Imágenes | Video | Trucos | Comprar
12 April 2009 01:17

Titulo: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Desarrollador:
Starbreeze Studios
Productora: Atari
Jugadores: 1
Xbox Live: 3 – 16 (Riddick vs. Drones)
PEGI: +16
Precio: 59’95 €
Fecha de lanzamiento: 24/4/09

Web:
www.riddickgame.com

 

 

Muchas son las ocasiones en las que, por sacar un juego a la vez que su estreno cinematográfico, nos dan una birria de título inacabado, con infinidad de bugs a corregir y con aspecto técnico pésimo. El dinero que cuesta conseguir una licencia suele llevarse demasiados recursos como para dedicarlos a tener un producto de calidad, que pueda competir de tú a tú con los títulos más punteros de la industria.

Pero parece ser que con la saga “Las Crónicas de Riddick” no está ocurriendo esto. A los chicos de Starbreeze no parece importarles mucho sacar un juego antes o mucho después de su última aparición en la gran pantalla.

 

 

Algo de historia

Las Crónicas de Riddick “Escape from Butcher Bay”, el predecesor de “Assault on Dark Athena”, está basado en la película estrenada en el año 2000, llamada Pitch Black. En esta, Riddick era encarnado por el mismísimo Vin Diesel, protagonista también de la reciente “The Wheelman”. La película se trataba de un thriller con mucha ciencia ficción.

Resulta que una nave se estrellaba en un asteroide desconocido y, al parecer, inhabitado. Pero después de todo se dan cuenta de que no estaban solos, y ahí es cuando empieza el problema...

A lo largo de esta película, conoceremos los rasgos más característicos de Riddick, como su visión nocturna, su fuerza sobrehumana, etc.

 

Los que tuvimos la suerte de disfrutar del gran juego que supuso el estreno de Riddick en la primera generación de Xbox y en PCs con Windows, considerado uno de los mejores clásicos de la consola, podremos revivir esos tiempos, porque en el juego estará incluido un remake de la versión “Escape from Butcher Bay”, realizado tanto para los que ya jugamos como para los que no. Recomiendo que juguéis el remake para poder entender la historia de “Assault on Dark Athena”.

 

Primeras impresiones

Tigon, un importante desarrollador del juego, nos ha confirmado que éste ha sido el mejor y más acabado de Starbreeze, al menos hasta el momento. Han podido tomar los puntos débiles o que no gustaron a los jugadores de la primera entrega y mejorarlos considerablemente en esta versión del juego.

Como hemos podido observar en la versión de prueba, esta entrega hace un genial uso de la iluminación y texturas en el interior de la nave, dándonos unos gráficos que no son de los mejorcito que hay ahora pero no se queda atrás.

Se mantiene la acción sigilosa pero desenfrenada del primer juego. No es el típico shooter en el que tendremos que ir a matar a nuestros enemigos a casco porro, sino que iremos sigilosamente, nos acercaremos por la espalda y se la seccionaremos en mil pedazos con nuestras preciadas cuchillas.

Según Starbreeze, si somos buenos en esto de la acción sigilosa, el juego podrá durarnos unas doce horas en modo difícil, pero si somos nuevos en el universo de Riddick y también en la acción sigilosa, poned el juego en fácil y repetid y repetid las misiones, porque os llevará bastante tiempo liquidaros el juego.

La acción es desarrollada en el carguero “Dark Athena”. Es una nave de mercenarios que captura a naves de menor tamaño y usa a su tripulación para crear una especie de arma abominable.

Uno de los aspectos que más gusta del juego, además del sigilo, es la inclusión de puzzles que nos complicarán la aventura lo queramos o no. No todo se iba a basar en cubrirse – esperar a que el enemigo no nos vea – acercarnos a la espalda – asesinarlo – ir a por otra cobertura... No es ese el proceso. Nos tendremos que parar muchas veces a observar el escenario para ver como poder avanzar.

Los enemigos de Assault on Dark Athena serán los enemigos conocidos como Drones. Éstos serán controlados remotamente por sujetos no identificados, por una especie de R/C a distancia. Su origen e historia se nos irá mostrando de forma detallada y profunda para poder tener un total conocimiento de lo que se cuece por Dark Athena. Si les matamos, podremos coger el arma que llevan consigo, pero no podemos llevarnosla ya que ese arma esta completamente unida a su cuerpo. Es decir, que nos bastará con matar a uno, coger su ametralladora y reventar a tiros la habitación de al lado para no encontrarnos con sorpresitas al llegar. Lo dicho, las armas de fuego serán bienes escasísimos que sólo usaremos cuando la necesidad lo diga. Probablemente pongan el típico logro de “Completa el juego en modo difícil sin usar armas de fuego”, para joder un poco a los cazalogros, y que se queden sin llegar a los 1000 G...

Recalco; por eso, los puños, las armas blancas y demás cosas son imprescindibles en este juego, que ofrece una sensación muy distinta a otros títulos en primera persona, casi todos FPS.

Respecto al control hemos de decir que está bien machacado, han logrado algo fácil y simple de aprender, que responde muy bien, sin ralentizaciones a la hora de acuchillar o defender.

La variedad de armas es increíble, aunque parezca que no, hay una cantidad considerable de armas blancas repartidas por Dark Athena esperando a ser recogidas. Son las típicas usadas por Riddick para hacer el mayor daño y sufrimiento posible a una persona, de las cuales se ha confirmado que habrá mucha, para que podamos descargar la rabia sobre los malditos drones.

El ritmo de juego es inmejorable, los objetivos son presentados con un gran dinamismo, y es fácil engancharse y dejarse llevar por la acción del guión y desarrollo del juego.

 

Multijugador

 

Se ha confirmado un revolucionario modo multijugador, el cual es una buena noticia para los usuarios de LIVE. Según Tigon, a la segunda semana del desarrollo de Assault on Dark Athena, ya estaba disponible el modo multijugador, por lo que han tenido mucho tiempo de decir qué era bueno, que estaba mal, y que era o no divertido.

No serán los típicos modos de Deathmatchs y tal. En el segundo intento de Starbreeze por el modo multijugador (¿recordáis el multi de The Darkness? Sí, era de Starbreeze) se ha empeñado en ser original.

Existen los modos 

en los que todos los jugadores seremos drones menos uno, que será el Riddick, con sus debidos poderes. Nuestro objetivo como dron será acabar con la vida del Riddick, más obvio imposible, y como Riddick, deberemos escapar de la muerte y a la vez, asesinar a esos drones que tanto molestan. También deberemos llevar un objeto a la otra punta del mapa en otro modo de juego, esquivando a matando, como mejor veáis, a los drones que se interpongan en vuestro camino. El Riddick irá rotando, y cada jugador le tocará ser él cuando le llegue el turno.

 

Assault on Dark Athena promete dejar huella en la Xbox 360, entregándonos un título a la altura de las circunstancias que nos va a poder ofrecer muchísimas horas de diversión. El modo multijugador parece muy innovador y divertido, lo veremos el próximo 24 de abril...

 

Gam3rN4nd0



votos: 2

 
Comentarios
sieg

71 Comentarios
  #1 13 April 2009 22:22 13 April 2009 22:22

Con lo que disfrute con su primera aparicion en xbox y lo poco que tiene que ver este juego con lo que era entonces... pero bueno alomejor teniendo el juego completo en  mis manos la cosa cambia.


elessar

32 Comentarios
  #2 14 April 2009 13:48 14 April 2009 13:48

pues si es asi dame un toque, pq con la demo no creo que me lo pille ni de coña


RDV333X

18 Comentarios
  #3 14 April 2009 21:35 14 April 2009 21:35

En principio la demo mnuestra lo que es la "ampliacion", el resto del juego será igual que el de xbox, vamos un remake o port subido de resolución...asi que creo que disfrutaremos rejugando el juego original y cuando lleguemos a la parte nueva pasaremos mas.



No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
 AVANCE: Catherine
Fecha Añadida:  6 February 2011 11:06
Autor:  Silvanoshei
Vistas:  646
ANALISIS: Jonah Lomu Rugby Chall... 17 horas
ANALISIS: Final Fantasy XIII - 2 Ayer
ANÁLISIS: Rugby World Cup 2011 5 días
ANÁLISIS: Generator Rex Agent of... 6 días
ANALISIS: Winter Stars 7 días
ANALISIS: DragonBall Z Ultimate ... 7 días
ANALISIS: Disney Universe 10 días
ANALISIS: Michael Phelps: Push T... 12 días
ANÁLISIS: Modern Warfare 3 13 días
ANÁLISIS: Bionic Commando Rearmed 2 13 días
1
AVANCE: Gears of War 2
Views:
56,903
2
ANALISIS: Dragon Ball Z Burst Limit
Views:
19,308
3
ANALISIS: Smackdown Vs Raw 2008
Views:
12,222
4
ANALISIS: NINJA GAIDEN 2
Views:
11,729
5
ANALISIS: Burnout Paradise
Views:
9,368
6
ANALISIS: Tomb Raider: Anniversary
Views:
8,505
7
ANALISIS: Fallout 3
Views:
8,416
8
ANALISIS: Race Driver GRID
Views:
8,131
9
ANALISIS: Fable 2
Views:
8,075
10
AVANCE: FallOut 3
Views:
6,135