Mucho ha llovido desde el lanzamiento de Halo 3 en Septiembre de 2007,muchos creían que sería un Halo 2.5,y aún en día conservan su modesta opinión.
Hoy sabemos que Halo 3 cuenta con una física que hace que cada combate se convierta en una aventura, totalmente aleatorio y sin tiempo apenas de preparar las estrategias con el grupo. Y es que desde que Bungie lanzó su primer Halo, esta saga siempre ha tenido numerosos fans incondicionales, convirtiéndose en uno de los Shooters de referencia en Xbox Live, llegando a ser un mes sí y otro también número uno indiscutible.
Ahora Bungie ya no forma parte de Microsoft, y nos trae 3 nuevos mapas Multijugador que, digámoslo así, es el aperitivo de lo que nos espera en Halo ODST.
Estos nuevos mapas multijugador son :
-Orbital
-Reunión
-Caja de arena
Salieron al mercado con la edición especial de Halo Wars a finales de Febrero de 2009,pero también están disponible en Xbox Live para todos aquellos usuarios que adquirieron su Halo 3, pero no Halo Wars.
ORBITAL
Orbital es un mapa que nos puede hacer perdernos frecuentemente, no es muy grande ni complejo pero sí que sus escondites y recovecos nos pueden salvar la vida en distintos modos de juego con las distintas armas puestas en el mapa.
Orbital son dos bases pegadas la una a la otra y separadas por un cristal irrompible a través del cual podremos ver a nuestros enemigos nada más comenzar la partida. Estas dos bases se conectan en un punto central,que será dónde suframos nuestros primeros combates con el equipo rival.
El arma más potente que podremos recoger será un lanzamisiles, algo que no será muy útil, si tenemos en cuenta que no es un mapa considerablemente grande y que cualquier disparo puede ser mortal.
Algo que llama la atención es que en un mapa así estén puestos dos Mongoose en cada base, algo que si tienes un buen compañero de conducción, o se te da machacar en movimiento, será la clave de tu victoria.
Orbital es un mapa muy divertido para jugar partidas por asesino más que otros modos de juego, y una vez nos hagamos con el control de los pasillos, etc..Todo serán tiros.
Orbital – Situada en el puerto espacial Quito
Reunión
Este Mapa tiene un Gran parecido a lo que fuera Centro de Nave en Halo 2, colores y estructura del mapeado son bastante similares.
Todo evoluciona, y este mapa también, con lo que se convierte así en un mapa más complejo, sobre todo debido a la diferencia de alturas y escondites no apreciables a simple vista que nos harán dudar si ese es el camino correcto a elegir o no.
Gracias o desgracia a los distintos niveles, nos harán plantear de dónde coj… vienen los tiros enemigos, esto hace que sea un mapa versátil, en el que se puede jugar en el modo asesino, pero también en un Captura la bandera, etc..
Dicho mapa no cuenta con vehículos, ya que sería casi misión imposible poder avanzar sin tener que caernos al piso de abajo.
El arma más eficiente que podemos encontrar a corta distancia es el martillo de gravedad, arma a tener en cuenta ya que puede ser determinante a la hora de encontrar un enemigo y que muera, o no.
Para concluir diremos que este mapa es una fábrica Covenant de Scarabs, los bichos metálicos con los que nos teníamos que enfrentar en la campaña de Halo 3 y que en Halo Wars les hacen la vida imposible a las tropas humanas.
Assembly - Mapa simétrico para en medio de la fabrica para Scarabs.
Sandbox (Caja de Arena)
Este es el tercer y último mapa lanzado por los chicos de Bungie para este pack Mítico.
Este mapa tiene la peculiaridad de parecerse a Foundry, ya que está diseñado para aquellas personas que les guste tocar, remover, cambiar las cosas a su antojo, puedan hacerlo gracias al modo Forge.
Con escasos días en las manos de los usuarios podemos ver cosas asombrosas en este mapa,tal y cómo se nos muestra al final del vídeo puesto al inicio de este análisis.
Esto se ve reflejado en las tres zonas con las que podemos trabajar en este mapa, la primera es la que vemos en las imágenes ,suelo firme y muchos objetos en los que el modo forge nos permite tocar y mover según queramos. La segunda zona recibe el nombre de ‘’sky bubble’’ y es inaccesible en el mapa original creado por Bungie, está situada en ‘’el cielo’’ del mapa y es como si hubiera una plataforma invisible a cientos de metros de altura,en ella podemos crear entornos alternativos como son lugares para francotiradores o algo muy cómico y de gran agudeza, un circuito flotante en el que tendremos que ir milímetro a milímetro en nuestro vehículo si no queremos caer al vacío. La tercera parte de este mapa está denominado como la cripta. Se accede desde el punto central y se encuentra de forma subterránea, la cual es un espacio cerrado en el que podremos hacer cualquier cosa que se nos ocurra gracias al modo ‘’Forge’’.

Una de las primeras impresiones que nos podemos llevar de este mapa es que es pobre, muy simple y nada que ver con los dos anteriores mapas mencionados del pack mítico.
Existe una basa en cada extremo del mapa y que, dependiendo del modo de juego en el que nos encontremos, no será de vital importancia aparecer en el punto central o no.
Bungie en esta ocasión nos proporciona tres vehículos distintos: Warthog, Mongoose y Brute Chopper. Que pueden dar mucho que hablar en uno de los mejores modos de juego que se puede jugar en este mapa, Captura la bandera.
Este mapa nada más verlo nos recuerda a Sandtrap, que una de las cosas que no ha perdido es el que si te quieres ir fuera de los límites del mapa, un potente rayo no parará hasta que caigamos fulminados.
Sandbox - mapa perfecto para el modo Forge
Conclusión
Esto es Halo señores, ya es el tercer contenido descargable en forma de mapas que nos ofrece Bungie, con los dos packs anteriores, Heroico y Legendario.
Este nuevo contenido descargable da un paso más allá con el mapa SandBox, pero siempre teniendo en cuenta que si te gusta tener un mapa a tu medida, es este, sino difícilmente podrás llegar a descubrir lo complejo que puede llegar a ser hacer un mapa prácticamente desde cero.
Este pack de mapas incluye nuevas texturas y efectos con mejor resultado, pero que quizás siguen pareciéndole insuficientes a los más exigentes del sector.
Por último comentar la ampliación de logros que estos mapas supone un total de 250 puntos, con 10 objetivos a alcanzar. Esto hace que Halo 3 tenga un total de 1750 puntos de logros, el mayor juego de Xbox 360 con mayor puntos de logros disponibles.
Como aliciente, cada mapa incluye una calavera por descubrir, lo cual hace aumentar las ganas de observar rincón a rincón del mapa.
Lo Mejor
- Ofrecer nuevas experiencias multijugador
- La leve mejora de imagen en los mapas Reunión y Orbital
- Mayor libertad de imaginación para los aficionados al modo Forge
Lo peor
- Todo el contenido adicional en Halo 3 es de pago y no barato
- La confusión que puede causar en un principio el no conocer el mapa
- La falta de algún vehículo pesado en el mapa Sandbox