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.:: ANALISIS: Transformers: La venganza de los caídos ::. Send this page to a friend
joanmarc1993
15 August 2009 13:00
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 6.0 
6.8
 SONIDO
5.5
 JUGABILIDAD
7.0
 ADICCION
7.5

 

Que sacar videojuegos basados en películas taquilleras es un negocio no es ningún tabú, pues está a la orden del día. Pero de igual forma, encontrarte con que el videojuego de la película que tanto te hizo vibrar no es más que regular, o malo según el juego.

La mayoría de estos juegos suelen usar la fórmula del típico arcade y de la sencillez absoluta en su desarrollo, llegando a ser en muchos casos más monótonos que las agujas de un reloj de pared. Es el caso de uno de los juegos de este tipo que probé hace relativamente poco, Iron Man. El juego rezumaba simpleza por todos “laos”. Era tan simple como avanzar por escenarios más o menos abiertos, aunque muy poco detallados y repetitivos, e ir matando a todo lo que se movía. Los enemigos eran prácticamente siempre iguales y los objetivos de las misiones, idénticos casi en su totalidad, lo que aborrecía sin llegar a tener ganas ni siquiera de terminar el juego. Ciertamente, no es nada raro en un juego de esta índole, por que la finalidad de trasladar una superproducción como es “Iron Man” a videojuego, es poco más que promocional. El juego es concebido en unos pocos meses y lanzado, muchas veces, antes de la salida del filme para ir incentivando a la gente a ir a ver el mismo. Es por esta razón, que el empeño puesto en un videojuego de esta índole, es más bien nulo. Por eso mismo, los resultados suelen dar mucho que desear, y suelen estar enfocados únicamente a los fans de la saga/película o a los más pequeños, según la temática del filme.

 

Uno más…


No nos engañemos, con Transformers: Revenge of the fallen, estamos una vez más ante uno de estos juegos que ya he descrito en la introducción. Antes de ponerte a analizar uno de estos juegos, ya debes tener en mente que lo que es una obra maestra, no lo vas a encontrar. Esta es la ventaja de que el juego tenga el renombre de una película, que antes de empezar, sabes con que te “enfrentas”, por lo que partes de una base muy baja. Es una de las diferencias respecto a otras “joyas” que no vienen encubiertas por ese dato, véase “Hour of Victory”, pues el juego es mediocre y no viene respaldado por ninguna obra ajena a los videojuegos, más que por la segunda guerra mundial que, por cierto, representa que da pena.

 

…aunque mejor

Abro el juego, quito el disco y lo meto en el lector; lo inicio. Antes que nada veo que el juego presenta una traducción perfecta, y por lo que luego se puede comprobar también un doblaje sacado de la película, pero no me asombra, pues es algo que nunca se le puede objetar a un videojuego de este tipo, realmente creo que es lo único que “nunca” se les puede objetar. Empiezo una nueva partida y a priori, el juego no va a mostrarme nada para tirar cohetes. Pero para sorpresa mia, está igual de lejos de ser un Gears of War como de ser un Iron Man.

 

 

¿Quién dijo next gen?

 

En empezar cualquier juego, lo priero que entra por los ojos es esto precisamente, por lo que es una buena forma de empezar el análisis de un videojuego.

Sin más preámbulos, el título, sin ir más lejos, no intenta impresionarnos por este apartado. Sigue la línea de lo que hemos podido ver más de una vez en otros títulos de corte similar como Spiderman, Hulk o el más que citado Iron Man. 

No destaca en nada; Si hay una frase para definir su apartado gráfico, esta es posiblemente una buena opción: Escenarios abiertos aunque más que repetitivos y poco detallados; vehículos, un poco más de lo mismo; personas…de cuando en cuando se puede ver alguna pero son si cabe peores; y esta “caja” donde transcurre todo, envuelta con el típico fondo repleto de rascacielos que ya se usaba en otros juegos como el notable Driver de psx, aunque por aquellos tiempos, este fondo no era más que una imagen plana que se repetía en cada una de las cuatro direcciones.

 

En lo único que se podría decir que el juego destaca, es en el diseño y las animaciones de los Transformers. Estas últimas están conseguidas y bien enlazadas, dentro de lo que cabe, y las transformaciones a vehículo son rápidas y en un principio, entran bastante bien por los ojos. Los efectos especiales por su parte, están igualmente conseguidos, aunque no las físicas que lo acompañan, pudiendo encontrarnos más de una vez con vehículos que, literalmente, vuelan a causa de un impacto producido por una explosión, por ejemplo.

 

La iluminación por su parte, así como las texturas, rallan lo irrisorio, pudiendo encontrar mejores exponentes en una consola como Ps2, y no digamos en Xbox. Pero es algo que ya nos tienen acostumbrados viedeojuegos de este tipo, fuera de excepciones como el Batman Arkham Asylum o incluso el reciente Lobezno, entre otros.

 

 

¿Música? ¿Qué música?

 

¿Recordais Mirrors Edge? Este juego que durante el transcurso del mismo la música no hacia acto de presencia? Pues en transformers nos encontramos un caso similar. La música del menú principal, es parte de la banda sonora del filme, algo comprensible, y en las pausas también puedes oir fragmentos de su BSO, pero en el “gameplay” lo más parecido a música que vas a oir es el conjunto entre pisadas, transformaciones, disparos y explosiones originadas por la devastación que estás sembrando. Simple y llanamente.

 

Por su parte, el ruido de las balas, explosiones y demás están conseguidas, sin superar lo regular… por lo demás, no le van a laurear por eso mismo.

 

Por último, y lejos de ser una proeza, el doblaje es el del filme, por lo que, poco más que añadir sobre esto.

 

 

Dispar y disparar…¿o algo más?

 

La excusa para ponerte en medio de un escenario a matar a todo lo que se menea es simple, eres un Autobot (o decepcion según que elijas) y tienes que matar a los Decepcions (o viceversa). Para ello, cuentas con un robot de 20 metros de altura y con una mala leche considerable. Los recursos son variados y todos bastante útiles dentro de lo que cabe. Lo más fácil es ponerte a disparar sin más complicaciones, y es bastante cierto que de esta forma ya eres capaz de pasarte cualquier pantalla que se te presente. Pero si de verdad quieres hacerlo bien y sacarte las medallas de oro, plata o bronce, tendrás que currártelo un poco más. Como robot que eres, cuentas con dos tipos de disparo (ya sean balas pequeñas pero fugaces, mísiles, granadas…), golpe cuerpo a cuerpo y una habilidad especial (aumentar tu fuerza, montar una torreta, repararte…) que podrás hacer cada cierto tiempo; aparte de otras habilidades como saltar, trepar por las casas y la posibilidad de transformarte en un vehículo (todos terrestres menos algún avión que también puedes encontrar), lo que te permitirá ir más rápido y además lograr combos útiles y bastante espectaculares, aparte de poder disparar igualmente.

 

La mecánica del juego es monótona a más no poder, ya que los objetivos no hacen más que repetirse una y otra vez, pero de alguna forma…

 

…consigue engancharte lo suficiente

 

Si le das una oportunidad al título, seguro que consigue que pases unas buenas horas brincando, corriendo a toda pastilla, pegando ostiones, disparando a todo “Quisque” y realizando combos de lo más logrados. Sin tener ni una pizca de variedad en su desarrollo, te da una sensación de medio aborrecido por completo y medio enganchado que, para bien o para mal, te atrapa unas horas, aunque después de probar un juegazo posteriormente, veas que estás ante poca cosa.

 

Conclusión

 

El juego peca de monótono, poco impresionante visualmente, ausencia total de música y de manco de originalidad, pero sin saber como, es posible que te enganche durante más de un par de horas y que, gracias a eso, puedas comprobar que con una fórmula más que anticuada, aun se puede pasar un buen rato.

 

En definitiva, no es un videojuego por el que valga la pena pagar lo que cuesta, ni siquiera pagar su precio en classics, pero si te lo regalan o eres un fan de la saga o del género arcade, seguro que pasarás un buen rato con él.

 

Lo mejor

  • Los transformers y sus transformaciones

  • Mucho plomo

  • Ataques especiales espectaculares

  • No es tan corto como cabría esperar

  • Las dos campañas, Autobots y Deceptions

  • No te deja el mismo mal sabor de boca de otros títulos de corte similar

  • El doblaje

 

Lo peor

  • Muy repetitivo

  • Enemigos poco variados

  • Gráficamente de old-gen, aunque los robots lucen bien

  • Ausencia completa de música durante el juego

  • Físicas horrorosas

  • Más repetitivo

 

 

 Nuestra puntuación para ANALISIS: Transformers: La venganza de los caídos
6.0
GRAFICOS
5.5
SONIDO
7.0
JUGABILIDAD
7.5
ADICCION
6.8
TOTAL
Comentarios
Silvanoshei

200 Comentarios
  #1 15 August 2009 13:38 15 August 2009 13:38

Buena tiu ;)


Zell

79 Comentarios
  #2 18 August 2009 11:16 18 August 2009 11:16

Joder, leerte y no escuchar el acento de tu tierra se me hace dificil xDDDD (ahora me pasa tb con Link xD) Buen trabajo crack!


MaQuiNa69

29 Comentarios
  #3 20 August 2009 21:14 20 August 2009 21:14

mucha puntuacion para un juego desmesuradamente malo como mucho un 5



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Fecha Añadida:  21 August 2009 13:05
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