El Summer of Arcade ha llegado y aquí tenemos su primera obra maestra de la mano de Twisted Píxel, creadores también del famoso “The Maw”.Ha habido muchas joyas arcade,tales como Castle Crashers, Braid, Battlefield 1943… pues se les suma otra más.
Splosion Man no provocó ningún tipo de hype, (sin estar los videos del pasado E3 del todo mal). Pero resulta que el inaugurador de el Verano de Arcade nos va a hacer pegarnos al mando hasta que os dedos nos echen humo con sus divertidísimos niveles, su mezcla entre plataformas, puzzles (realmente complicados si no estás atento), y toques de acción, y por supuesto con un apartado técnico del que no nos podemos quejar, situándose a la altura de los mejores títulos Arcade del momento.
Puede pasar por un juego de la época de los 16 bits por su simplicidad en la puesta en escena, y dominarlo requiere tiempo y ganas, muchas ganas. Y si encima queremos jugar con amigos… siempre nos va a tocar el colega que es retrasado, y que cuando tenéis que coordinar los poderes se lía la grande… Y como no os sincronicéis, olvidaos de acabar muchos niveles porque, o cooperáis, o os atascáis. Por suerte, los desarrolladores pensaron en esto y, llegado a un número de muertes, unas 20 o así, te sale la opción del “Cobarde”, la cual te permite pasar automáticamente de nivel para que no te desesperes.
JUGABILIDAD
El protagonista es, o mejor dicho, era un humano al cual le estaban realizando experimentos genéticos, y su ADN fue alterado, convirtiéndose en un monigote de lava o lo que sea que tiene por encima. ¿Que qué hace? Pues explota y… bueno, también anda y tal… pero lo que mejor se le da y lo mas importante aquí es explotar. Por algo habrán asignado los botones A, B, X e Y para que el monigote explote… ¿no?
Como objetivo tenemos llegar al final del nivel superando todos os obstáculos que se nos presentan. Los chicos de Twisted Píxel han cuidado al milímetro todos los detalles de los escenarios, no teniendo que repetir un solo patrón de movimientos más de una vez. Y mira que es difícil hacer eso, ya que estamos habando de que hay 50 niveles para un jugador, repartidos en tres “mundos” distintos.
Para poder superar tal cantidad de niveles, nuestro ígneo personaje tiene una serie de ventajas con el “sploding”, así que, además de poder realizar encadenamientos de saltos con las explosiones, podremos destruir cualquier tipo de enemigo que se nos ponga por delante; científicos, robots, ametralladoras… El estilo plataformero que se le ha dado nos exige realizar complicados saltos a veces, teniendo que encadenar las explosiones con barriles de pólvora u otros elementos inflamables, de forma que eso le sirva de impulso para poder alcanzar su objetivo.
Ir sin pensar y sin pararse no os va a llevar a ninguna parte; os tendréis que parar detenidamente a analizar todo lo que tenéis delante, qué opciones tenéis y cuál es la más adecuada. Hay muchos obstáculos con los que podemos encontrarnos, como un científico tocanarices obstruyendo con un campo de fuerza nuestro camino, una gran piscina de ácido (¡adivinad que os pasa si os caéis!), paredes de pinchos móviles que se irán estrechando más y más… Simple, pero también intuitivo y, si se te da mal, despídete del mando de tu Xbox porque te vas a quedar sin él cuando lo tires con todas tus fuerzas porque no te consigues pasar un dichoso nivel.
El modo de un jugador no es lo único que trae el juego, también nos ofrece la posibilidad de rejugar los niveles que anteriormente hemos completado para superar nuestro record de tiempo/puntuación para picar a los colegas del live a intentar superarnos. Pero no es esto todo. También tenemos un modo multijugador increíblemente divertido y perfectamente diseñado para que, si tenemos a un manco al lado nuestra o en la otra cara del mundo, no podamos pasar de nivel, ya que requiere una genial concentración y sincronización. Y encima es que resulta que, además de los 50 niveles para un jugador, tenemos otros 50 niveles con los que disfrutar si estamos con amigos, completamente distintos a los otros.
Podemos usar al compañero para que nos impulse con su splode una vez estemos en el aire nosotros, para así poder llegar a un lugar más alto y posteriormente darle a una palanca para que él pueda llegar hasta nosotros a través de un ascensor. Su ayuda será vital para acabar con los jefes finalesm que requerirán una gran maestría en el control.
Mencionar que si el modo un jugador es difícil, el modo multijugador es increíblemente jodido (seguro que ya hemos estado a punto de partirle la crisma a nuestro compi con el mando…). Twisted Píxel no ha querido meter en el juego contenido descargable adicional , simplemente, iremos desbloqueando imágenes de jugador, temas Premium e incluso ropa para nuestro avatar a medida que vayamos avanzando en el juego.
SONIDO
Si hablamos de la banda sonora pues bueno… ahí está. Es la típica música que pasa desapercibida. No vas a ir a comprarte su disco pero tener tiene que estar…
Los sonidos FX no son del todo malos; siempre escucharemos a nuestro monigote (completamente hiperactivo, por cierto) decir tonterías, en su ‘idioma’, gritando de felicidad cuando explota en científicos…
GRAFICOS
Aunque el desarrollo es bidimensional, los gráficos están hechos en 3 dimensiones. El escenario tiene muchísimo detalle, y, cuando explotemos al lado de una maquina o un ordenador, éste saltará en pedazos, al igual que si lo hacemos al lado de un científico, el cual desprenderá una especie de “jamones” y toda clase de embutidos siempre saliendo por el cuello.
Las texturas no están mal definidas, todo es muy intuitivo y te da una genial sensación a jugarlo. Destaca mucho el gran colorido del juego, y un aspecto carituresco con un cell shading no tan marcado como en otros títulos.
CONCLUSION
Como dije anteriormente, estamos ante un título Arcade al nivel de los mejores, como Bionic Commando o Worms: Open Warfare 2. Un equilibrado título entre plataformas, accion… y que, por la mísera cantidad de 800 MSP, es un título que todos deberíamos tener en nuestro disco duro, y recordad, si jugáis continuamente y no paráis… le cogeréis un asco monumental.
Lo mejor:
100 niveles en los que disfrutar
Contenido desbloqueable gratuito
¡Que valga 800 Microsoft Points!
Lo peor:
Que te toque a un compañero con muñones…
Puede hacerse repetitivo si no le das tregua ni un minuto.