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Silvanoshei
  Final Fantasy XIII
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9 November 2009 13:42

A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido nombres que han sonado más que otros. Ésto pasaba tanto antes como ahora. Algunos se lo merecen, otros no. El marketing también influye, por supuesto. Pero no entraremos ahí ahora.

Nombres de directivos y productores, como Hideo Kojima o Miyamoto, sagas, como Castlevania, Super Mario Bros, o Zelda, o compañías, como EA, Ubi Soft, Atari, SEGA... quedarán marcados con fuego en la memoria de todo jugón que se precie. Pero en ésta lista no puede faltar un nombre, una historia, una saga. Con nombre me refiero a Sakaguchi, con compañía a SquareSoft (posteriormente Square-Enix), con saga me refiero a Final Fantasy.

SquareSoft

La historia de SquareSoft, conocida mundialmente como Square, es curiosa. En el 85 se crearon varios títulos para NES, que no gozaron de mucho éxito. Tanto es que la cosa iba mal, que en el 87 casi tiene que cerrar por bancarrota. Pero apareció Sakaguchi, Hironobu Sakaguchi, con licencia para asombrar.

Se le otorgó la posibilidad de hacer un juego. Éste determinaría el futuro de la empresa. Se puso manos a la obra, y de ahí salió el primer Final Fantasy. El éxito fue rotundo, tanto en Japón como fuera de él, no hace falta que os lo diga, ¿no?. Tanto es así que la reputación de Square subió por las nubes, y su futuro se encaminaba hacia una era gloriosa, la época dorada de los RPG.

Carátula original de Final Fantasy

La carátula que lo empezó todo.

 

A partir de aquí, Square creó verdaderas joyas. Numerosas sagas, Breath of Fire, Kingdom Hearts, Chrono Trigger, Dragon Quest... algunas mejores que otras, pero siempre con un gran nivel y un gran éxito. En ocasiones muchos títulos han sido sobrevalorados por culpa del nombre, véase FFX-2, aunque los títulos de ésta prestigiosa compañía siempre suelen atesorar mucha calidad. 

Sakaguchi no estaba solo. En lo referente al diseño artístico, muchas veces gozaba de la colaboración de Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, entre otras series. Y en lo referente al apartado sonoro, el genio Nobuo Uematsu dejaba su huella. Además del grupo de desarrolladores de alto nivel que formaban la plantilla.

En 2003, se formó una nueva compañía a partir de la fusión de Square con Enix, en gran parte para cubrir los gastos de producción de diversos proyectos fallidos, como la película de Final Fantasy. Por lo que ahora, hablaremos de Square-Enix, y no de SquareSoft, para referirnos a Final Fantasy, aunque realmente, podríamos considerarlas como lo mismo.

 Hironobu Sakaguchi

Era un genio, pero en ocasiones incomprendido. Quiso asombrar al mundo, además de con sus juegos, con una película, por lo que se creó un estudio con el fin del desarrollo de la misma. La película se llamaba Final Fantasy : The Spirits Within. Pero fue un rotundo fracaso. Las pérdidas fueron de más de 100 millones de dólares, así que quién sería la cabeza de turco no era ninguna sorpresa. Su último juego para la compañía fue Final Fantasy IX, para PSX.

Fue despedido de Square por la puerta de atrás. Pero él aún tiene magia en sus venas, y así lo quiso demostrar fundando Mistwalker. Ésta es una desarrolladora con muys pocos títulos en el mercado, pero que aún así goza de muy buen salud.

Los títulos de mayor renombre, Lost Odyssey (este considerado por los fanss acérrimos de Sakaguchi como el verdadero FFX) y Blue Dragon, ambos para Xbox 360, fueron una estrategia comercial de Microsoft, que apoya a la compañía, para introducir la máquina en tierras niponas. Y lo consiguió. Las ventas de Xbox 360 en Japón crecieron de forma espectacular, dejando en pañales, temporalmente, a la competencia.

Square sin Sakaguchi

Después de partir hacia tierras lejanas, SquareSoft, que aún no se había fusionado con Enix, como ya hemos comentado antes, siguió adelante. Su título posterior fue Final Fantasy X, para PS2. Muchos lo consideran una desgracia, una m*****, yo no. Teóricamente, FFX sería un título por el cual tener una PS2, y así lo fue.

Ahora sí, realizada la fusión, se llevó a cabo una de las mayores aberraciones de la historia de los videojuegos y de la historia en general. Tanto es así, que dicen que Chuck Norris se enfadó tanto que escupió al viento y de ahí surgió la catástrofe de Nueva Orleans. Hablo de FFX-2. Rompiendo uno de los principios básicos de la saga, que es no mantener una relación directa entre título y título, llegó pisando fuerte, tanto que se cargó el suelo y los sueños que el hype había generado.

Y nosotros nos lo creímos....

Avanzó con algunos títulos, como FFXII, que demostraban que no estaban acabados tras la catástrofe del X-2. La historia de éste último también es curiosa, ya que fue desarrollado por varios grupos distintos por problemas de salud de los creador y algún asunto más. Dio como resultado a un juego que resultaba aburrida hasta la muerte y repetitivo a partir de su última tercio de historia.

En la actual generación, pero, no se puede decir que la saga Final Fantasy haya tenido un éxito aplastante. Con unos cuantos títulos para Wii y Ds, algunos remakes a medio cocer y otros juegos decentes, pero no más, se aseguraban compras en el mercado nipón. Lo que fue una cagada fue FFXI.

Digamos que FFXI fue un intento de MMORPG en Xbox 360. Como el Live es gratis y va tan bien, decidieron añadir una suscripción mensual por jugar, sumado al precio del juego en sí y de las expansiones que recibía de vez en cuando. Y también sumándole el precio del Live, espero que no os hayáis creído lo de antes.

El resultado fue un fracaso. Pero todo cambiará con FFXIII, o eso esperamos todos los fans.

 

Historia de una traición...

FFXIII fue anunciado para PS3, únicamente para PS3. Sony quería aprovechar la exclusividad para

que la plataforma saliera a flote, ya que no estaba cosechando el éxito esperado. Junto a él, se anunciaba una serie de juegos ambientados en el mismo mundo de fantasía, algunos para móvil, pero había un título que llamaba la atención. FFXIII Versus, también para PS3.

El tiempo pasaba, y primeramente fue anunciado para abril del 2008. Sí, podéis reíros, pero bien que nos habría gustado. Pero bueno. El tiempo pasaba, y eso de que a Square Enix le apetece decir al mundo en general que FFXIII va a ser exclusivo de PS3, hoy y siempre, y que jamás de los jamases otra plataforma mancillaría el título (modo exagerado:OFF).

Claro, no era ninguna sorpresa, todo el mundo lo sabía, aunque la esperanza nunca muere. Siempre hay que tener un poco de esperanza, y así lo demostró Microsoft, haciéndole un “¡Zas!¡En toda la boca!” de los buenos a Sony, cuando al final de su conferencia del E3 del 2008, anunció que el título también saldría para Xbox 360, además de forma simultánea en las versiones de PS3 y 360. Aunque no em Japón, dónde ni siquiera llegará la versión de Xbox. Pero bueno, ya sabemos como son los japos, estas cosas pasan. Queda pues anunciado el anuncio (yeah) del título, que se está realizando íntegro para PS3, y después se realizará el port a 360.

La cosa fue así. De:

“Para Wii ya está en producción el ‘FF Crystal Chronicles’ y para Xbox 360 es una página completamente en blanco

a

“Primero de todo consideramos la situación del hardware y lo mucho que nos gustaría poder entregar una versión de ‘Final Fantasy XIII’ a la mayor parte de fans posibles alrededor del mundo. Por esa razón y por lo diseminado que está este hardware en concreto, decidimos lo que hemos hecho.” .

y

“Estamos en la época de la multi plataforma, pero dependiendo de la edad y el territorio, los usuarios tienen gustos diferentes. Así que es muy difícil tratar con sólo una compañía o una plataforma de hardware. Para poder ofrecer nuestro producto a una amplia mayoría de jugadores necesitamos trabajar con múltiples compañías y plataformas.

En Japón sabemos que Xbox 360 no es muy fuerte aún, pero por mi parte me siento muy bien trabajando con cualquier compañía, y no estamos trabajando de manera exclusiva con ninguna.

Podrías pensar que lanzaremos ‘Final Fantasy XIII’ para Xbox 360 en Japón, pero eso no es a lo importante. Siempre consideramos el territorio y el hardware para los títulos, y te puedo asegurar que somos neutrales acerca de tratar con las compañías.”

A partir de este punto, la polémica ha estado servida. Que sí en una plataforma se verá mejor que en otra, que que si ocupará muchos DVDs... por lo menos gozaremos de un gran título, eso seguro.

Pues bueno, podríamos decir que de éste artículo, del Final Fantasy XIII, más bien poco, ¿no?. Normal. Decir FFXIII es más que decir tres palabras. Detrás de ese nombre, existe una historia, una leyenda, que ha marcado con fuego los fragmentos que la forman en las mentes de millones de personas. Respeto, como mínimo, es necesario.

El Argumento

Como ya viene siendo habitual, la historia de Final Fantasy intenta hacernos reflexionar sobre el mundo que nos rodea ( FFVII es un ejemplo, la fatídica película de Sakaguchi es otro, y muchos otros casos podemos encontrar a lo largo de la saga). Los ya conocidos Cristales tomarán protagonismo, diferenciando dos poblaciones.

Una muy avanzada tecnológicamente, situada en los cielos, la otra gozando de plena naturaleza, debajo de ellas. Serán los Cocoon y los Pulse, respectivamente. Hemos podido obbservar en los tráilers que entre estos dos grupos de población hay conflictos bélicos. Las razones son desconocidas de momento, pero todo parece estar causado por lo Cristales y su história.

Detrás de éstos Cristales encontramos grandes misterios, junto a varias razas semidivinas, los Fal’Cie, constructores de la ciudad flotante. Al parecer, éstos crearon una raza, los I’Cie, cuya característica más peculiar será su destino. Éste los marcará para toda su vida, guiándolos de una forma u otra a su objetivo. Cuando se construyó la ciudadela flotante, a los habitantes de ésta comenzaron a sentir un miedo atroz por los seres de la superfície. Las razones, como no, desconocidas (me repito más que el atún caducado, pero es lo que hay). ¿Quizá una infección, una enfermedad afectaba a los Pulse?.

A partir de los sucesos que desencadenaron la fobia hacia los terrestres, comenzó un régimen en Cocoon, que generó numerosos conflictos, guerras y en general, destrucción.

Curiosamente, en éste FF entra un concepto que en los últimos títulos de la franquicia está muy presente. Hablo del compartir una historia, un universo, un mundo. Ya con FF Tactics, tuvimos el mundo de Ivalice, presente en varios FF más. En este caso, Square-Enix nos presenta un proyecto llamado Fabula Nova Crystallis, sobre el que quiere crear las bases de una cantidad de juegos desconocida, pero que compartirán tanto FFXIII como FFXIII Versus como varios títulos para móviles.

Acabado este pequeño inciso, aquí entran los protagonistas. Muchos detalles son un misterio, pero hasta le fecha, podemos ver a varios personajes que claramente serán parte del grupo que tendrá que salvar al mundo (para qué engañarnos).

 

 

Lightning

Éste no es su nombre real, simplemente se trata de un nombre en clave, y será la protagonista principal. Parece que se ha olvidado de su pasado, pero seguro que tiene una estrecha relación con los Cristales. De momento, sabemos que junto a Snow, pertenece a la resistencia de Pulse. Sus tatuajes e indumentaria anormal (normal en estos juegos) parecen indicar su rango y su estatus social. Su punto fuerte es la agilidad, gracias a que su habilidad más importante es el control gravitatorio.

Snow

 Conocido como Snow, nombre que le pusieron los fans al desconocer el suyo y querer denominralo de alguna manera (Triste). Su habilidad más recalcable es el control de Shiva en su forma de Harley. No se sabe ni sus objetivos ni sus motivaciones, pero también pertenece a la resistencia, junto a Lightning. Los otros compañeros de grupo son Garod, Lebrau y Maqui.

 


Sazh

Éste debe ser el personaje carismático del grupo a la fuerza. Tez oscura, pelo afro y Chocobo portátil, un geek en toda regla. No se sabe casi nada de este sujeto, pero parece que sus armas principales serán dos pistolas.

Vanille (Oerba)

Relacionada con el trabajo de Snow y Lightning, parece que la tienen que proteger o escoltar. Su arma es un arco, y puede invocar a Carbuncle.

Fang (Oerba Yung)

Personaje que extrañamente recuerda a Rinoa, de FFVIII. Pertenece a la facción de los “malos”, pero seguro que será controlable según avance la trama. Puede que sea una traidora, o una espia, o que cambie su conducta a lo largo de la historia. Posee la invocación de Bahamut, el rey de los Dragones, y unos curiosos tatuajes en el hombro.

 

Serah

Ella es la hermana pequeña de Lightning, y algo más que amiga de Snow. No se sabe mucho de su relación con los sucesos.

Y algunos que otros secundarios completan el grupo. Lo que parece bastante obvio, es que muchos de los protagonistas serán de la misteriosa raza I’Cie, y por lo que hemos podido observar, pueden invocar a lo equivalente a Eones/G.F/Guardianes/Invocaciones de pasados Final Fantasy. Lightning a algo parecido a Ifrit y a Ixion, Snow a Shiva, Oerba Yun a Bahamut, Oerba a Carbuncle... puede ser que sean los únicos capaces de invocarlos.

El Sistema de Combate

Esto del sistema de combate es como la política. Según los tiempos que corren, se cambia de un modelo a otro, sabiendo que ninguno es perfecto, pero así calmando a los que se cansaban del sistema actual y a los que querían algo nuevo.

Combate por turnos (estáticos o en tiempo real), RPG en cuadrícula, el raro sistema de Gámbitos en FFXII... posiblemente el sistema que se implantará en éste FFXIII puede que sea una mezcla de todos ellos. En la página www.finalfantasy-xiii.net, algunos usuarios han estudiado los vídeos y los trailers, y han llegado a una conclusión bastante posible.

Parece que será un RPG por turnos, de acción en tiempo real, en el que tendremos un menú para escoger nuestras acciones, tendremos un radar al más pulo estilo shooter, y una “cosa” que se llenará según hiramos y nos hiera el enemigo. Cuando llegue al zenit, podremos usar quizá invocaciones y ataques especiales demoledores.

Los ataques podrán ser de zona o dirigidos a un único enemigo, el radar nos ayudará a diferenciarlos , y las habilidades especiales de cada personaje influirán mucho en el desarrollo del combate, que será, en contra de muchos títulos de la saga, frenéticos y repletos de acción. Por otro lado, parece que los combates sucederán de forma aleatoria en los mapeados, sin brindarnos la opción de evitar los combates no deseados.

Conclusión

Sin duda se avecina un juegazo. De los que hacen que una consola valga la pena solo por él, o eso esperamos todos los jugones. El hecho de que sea multiplataforma no puede traernos nada malo, es más, a cuanta más gente le lleguen los juegos que valen la pena, mejor, a ver si entre todos conseguimos cambiar la opinión de los medios de comunicación sobre el mundo de los videojuegos.

Miedo me dan las últimas declaraciones de Square Enix, que empieza a pillarle el gusto a esto de los contenidos descargables según parece, y ya piensa en contenido descargable pare éste FF cuando aún no ha salido. Ami siempre me han parecido, personalmente, un timo esto de los DLC de pago. Parece que te vendan el juego partido para que tengas que comprar lo que falta, que ya venía de seria en el juego (ver casi Resident Evil 5, ejem, ejem...).

El hecho de que salga en multiplataforma ha creado mucha expectación, sobre todo por el tema del tamaño. Como bien sabéis, la PS3 posee el Blu-Ray, cuya capacidad de almacenamiento alcanza los 25 GB en una capa. En cambio, en Xbox 360, nos encontramos con el ya conocidísimo por todos DVD, que admite poco más de una tercera parte de la capacidad del antes mencionado. Y si Lost Odyssey ya ocupaba 4 DVDs, aunque fuera en un tiempo que los juegos no se podían instalar en el disco duro de Xbox 360 y trajera mucha información cuadruplicada, ¿cuánto ocupará FFXIII?. Hay photoshopeos que hacen hincapié en esto mismo. Aunque también es cierto que en algunos juegos de PS3, los vídeos y la parte jugable sólo están a 720p (Uncharted 2, por ejemplo, mezcla vídeos a 480p para los contenidos desbloqueados, junto con el resto del título a 720p sin escalado por hardware).

Los datos que tenemos sobre este título son escasos, aunque poco a poco vamos obteniendo más detalles para cultivar el Hype que todos llevamos dentro. He omitido varios detalles relacionados con la historia principal, que se pueden considerar Spoilers. También debéis tener en cuenta que mucha información de la que he puesto aquí es pura rumorología, pero creo que en muchos casos está bastante bien enfocada.

Por lo demás, si he cometido algún error o algo, las críticas son bien aceptadas (o no, pero eso no se dice). Espero que os interese. En el siguiente post podéis encontrar innumerable información del juego, que entre todos los maniacs hemos ido juntando de aquí y allá. Trailers, imágenes, declaraciones... mucha información que debería estar aquí pero inundaría este reportaje.

 

NOTA: Las fuentes de información que he usado para realizar este artículo son muy numerosas, pero constan vidaextra.com, wikipedia.com y finalfantasy-xiii.net como las más destacadas.



votos: 7

 
Comentarios
Zell

79 Comentarios
  #1 9 November 2009 07:54 9 November 2009 07:54

Muy buen trabajo SIlvano, Snow y Sazh tienen pinta de molar mucho xD


elessar

32 Comentarios
  #2 12 November 2009 14:27 12 November 2009 14:27

menuda currada tio, muy bueno


Nightwisman

5 Comentarios
  #3 26 February 2010 10:38 26 February 2010 10:38

de lujo a sido buenisimo ya lo tengo reservado y m muero de ganas de piyarlo ya jiji



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