Título: FIFA 10
Género: Deportivo
Desarrollador: EA Canadá
Distribuidor: Electronic Arts
Jugadores: 1-4. Multijugador 20
PEGI: +7
Precio: 69,95 €
Fecha de lanzamiento: Ya disponible
Idioma: Castellano
Xbox Live: Multijugador y contenido descargable
Página web: fifa.easports.com/esES/home.action
Los chicos de EA está claro que han encontrado su estilo, y ya han abandonado la idea de desarrollar un juego sobre fútbol para pasar a crear un juego de fútbol, y ese pequeño matiz linguistico supone una diferencia asombrosa.
FIFA 2009 ya aportó buena parte de estos cambios en el juego que en la versión de 2010 han pulido con matices, quizás poco perceptibles al ojo pero notables cuando estás jugando, cuando realmente notas que algo ha cambiado, a base de fintas imperceptibles, desmarques indetectables y detalles mínimos que hacen que todo sea más realista, y que a veces parece que lo que estás viendo es un partido en vivo en la tele un domingo por la tarde.

Sin duda uno de los aspectos en la jugabilidad más significativo es el movimiento 360 de los jugadores, porque ya no se limitan a las simples ocho direcciones y permiten al jugador moverse por donde le de la gana, pasar donde le de la gana y desmarcarse por donde mejor le venga con una naturalidad nunca vista. Podemos rodear a los jugadores para quitarles el balón por donde no se lo esperan, hacer un regate hacia la salida óptima para romper la cadera del defensor, o buscar ese hueco imposible para chutar a puerta. Incluso tendremos la oportunidad de crear complejas jugadas a balón parado y ponerlas en práctica en los partidos.
Esta libertad en los jugadores hace que dejen de ser estacas detrás de un balón. Su posición se vuelve fundamental a la hora de robar un balón, fintar o defender, y quien sea dicho jugador también se vuelve determinante. Un jugador como Messi tendrá que valerse de su técnica para escabullirse de sus rivales, porque en un cuerpo a cuerpo posiblemente vaya al suelo si su rival es más grande, y por el contrario, un jugador que sea una bestia parda podrá abrirse paso a empujones y trompicones sin llegar a perder el balón con mayor facilidad.

Los pases cortos son fundamentales, pero los pases largos o por alto cada vez son más relevantes. Cada vez se cuida más que no haya un rival como teletransportado donde has mandado el pase para ganarte la pelota de cabeza, y esto permite jugadas mucho más vistosas… más reales.
Con las opciones de pases completamente manuales, tendrás un juego totalmente diferente en tus manos… no dejes de probarlo porque el cambio es impresionante.
Pero a fin de cuentas, el fútbol sin regates no sería fútbol. Una rabona, una bicicleta o ese sombrero son los que realmente dan espectáculo al partido. En FIFA 2010 han importado todos los regates que ya tenía su predecesor y además han añadido alguno más. Eso sí, olvidate de eso de encaro un defensor doy a dos botones y le regateo… tendrás que practicar un poco para poder hacer estas maravillas con la pelota. Y claro está, no todos los jugadores están capacitados para hacer un rainbow o un 360 al estilo Zidane, y si intentan hacerlo lo más probable es que pierdan la pelota ellos solitos.
La inteligencia artificial está claro que cada vez es mejor, tanto en defensa como en ataque, y aunque los porteros cada vez están más trabajados, siguen siendo un aspecto a revisar. Es posible que no sea fácil desarrollar un comportamiento menos "estándar", pero un jugador experimentado colocará fácilmente un globo a cualquier guardameta.
La física del balón indudablemente también ha mejorado, pero en mi opinión los chutes siguen siendo demasiado "blandos". Aunque se ve algún tiro potente, la mayoría de las veces los goles son muy suaves, y te quedas con ganas de meter un gol dando al palo y dejar la portería temblando.
Evidentemente no hace falta ni comentar que dispone de todas las licencias oficiales y en general las estadísticas de todos los jugadores son bastante correctas. En cualquier caso podemos utilizar el editor para corregir alguna o incluso, si no nos importa aflojar algo de pasta, suscribirnos a My Life Season. Â@Por 4,80€ o 400 Microsft Points podemos tener actualizada semanalmente una liga y por 9,60€ o 800 Microsoft Points un pack que incluye la Premier League, la Liga BBVA, la Ligue 1, la Bundesliga, la Serie A y la Primera División Mejicana. Se actualizan los fichajes, las lesiones, el estado de forma y estadísticas de los jugadores… Por pedir hubiese sido un detalle que estas actualizaciones fuesen gratis, la verdad.
Y llegados a este punto, si pensabas que te ibas a dedicar solo a jugar partido tras partido puedes ir olvidándolo, porque además podrás elegir entre otros dos modos de juego completamente diferentes.
Por un lado tenemos el Manager, en el cual al igual que en anteriores versiones podremos gestionar el club de nuestros amores durante 15 años. Los jugadores se nos harán mayores, las jóvenes promesas alcanzarán el éxito o fracasarán en el intento y los fichajes para tener un equipo galáctico serán nuestra absoluta responsabilidad. Evidentemente no es tan profundo como pueda ser el Football Manager pero aun así es todo un reto.

Por otro lado, el modo Be a Pro/Virtual Pro es la novedad de esta entrega. Aquí jugarás desde la perspectiva de un solo futbolista, y tendrás que ser consecuente con tu demarcación. Podremos elegir cualquier posición – excepto la portería – y tendremos que ser consecuentes con ella para ser premiados con experiencia.
Si no queremos complicarnos podemos elegir directamente a nuestro jugador favorito y hacer carrera con él, pero si nos queremos meter de lleno en este mundo podemos crear un personaje desde cero - ¡incluso podemos ponerle nuestra cara desde la Web de EA! – y elegir tanto su aspecto como sus atributos físicos. Una vez creado empezaremos a jugar partidos, pero no podremos elegir tácticas ni cambios… de eso se encarga el mister y tendremos que llegar a ser el capitán del equipo a base de esfuerzo para que nos dejen meter las narices en esas cosas.
Si lo hacemos bien, nos premiarán con experiencia que podremos gastar en mejorar características, o incluso acciones que realicemos, como meter un gol de falta, mejorarán nuestras aptitudes para tal fin.
¡Incluso podremos fundar clubs con nuestros amigos y jugar todos en el mismo equipo a través de Xbox Live!. Sin duda es un modo que no te dejará indiferente, y no jugarlo es perderse uno de los apartados más frescos del título.
Como conclusión, FIFA 2010 es puro fútbol, sin duda una de las compras del año por la cantidad de horas de vida y el potencial que tiene, con unos modos de juego que casi son juegos en sí mismos, y un realismo cada vez más esquisito.