Battlefield: Bad Company 2
Rusia y Estados Unidos están enzarzados en un gran conflicto que amenaza con salpicar al mundo entero, los ejércitos de Rusia se desplazan a Latinoamérica con intención de planear un ataque a gran escala, los espías norteamericanos contemplan las maniobras de los rusos y consideran la posibilidad de que hayan creado una arma de destrucción masiva y alguien debe investigarlo.

En la Bad Company encarnaremos a Preston, un soldado estadounidense que se alistó debido a los antecedentes militares de su familia y con la intención de ganar experiencia. En el pelotón también encontraremos al sargento Samuel D.Redford (experimentado combatiente), a Sweetwater "Sweets" (listillo que llegó al ejército por becas universitarias, evita la acción) y a Haggard "Hags" (soldado impulsivo con conocimientos sobre los explosivos). También contaremos con la ayuda de nuestro piloto, Flynn, un sujeto peculiar y pacifista.
El Juego: La Campaña
Este titulo nos ofrece una primera impresión como si de una película se tratase, con una escena de vídeo que incluye creditos y una magnifica banda sonora para la ocasión, finalizada por el inicio de la acción y nuestra inminente intervención.
La primera misión no es más que la introducción al juego y a su historia a la vez que sirve de tutorial, una curiosa combinación que ha resultado muy correcta a la hora de explicar los acontecimiento y de darnos a probar el control del juego antes de comenzar la autentica trama.
Con la Bad Company pasaremos por países como Rusia, Bolivia, Chile, Perú o Colombia, para terminar en Norte América. Mientras vayamos avanzando y según los acontecimientos que nos acompañen visitaremos territorios y paisajes de selvas, ríos, desiertos, castillos, montañas, ventiscas, etc (Alaska, Los Andes, Las selvas colombianas y Bolivianas, etc).
El juego nos presenta un clásico control de shooter con alguna variación propia del titulo. Nosotros podremos llevar encima un par de armas, granadas, el cuchillo para degollar y cargas C4.
A medida que avancemos recogeremos las armas de los enemigos, las de las cajas de armas y la munición. Cada vez que recojamos una arma que anteriormente no habíamos probado, ésta se unirá a un pequeño glosario donde las tenemos catalogadas y más tarde aparecerá en las cajas de munición que nos den la posibilidad de cambiar nuestra arma actual por cualquiera de las que ya hayamos probado con anterioridad o simplemente de recargar munición.
Las armas gozan de gran variedad y nos posibilitan un sinfín de formas de actuar debido a que la segunda arma no viene limitada a un pequeño grupo, podremos llevar dos armas, las que nosotros gustemos sin que la segunda sea una pequeña metralleta o una pistola. (si se quieren llevar dos francotiradores [distintos], se llevan...)
A lo largo del juego en algunas ocasiones conducirás varios vehículos como Humvees, tanques o lanchas, y serás el artillero de alguno de estos y de algún helicóptero.
En los escenarios no gozaremos de libre movilidad, estos, por muy grandes que se puedan hacer en ocasiones, no dejan de ser unidireccionales de forma que si nos alejamos del camino nos saldrá una cuanta atrás para que regresemos, si no la cumplimos, con la escusa de los morteros enemigos moriremos.
Los enemigos no poseen una IA muy desarrollada, es verdad que buscarán matarnos por todos los medios y esto incluye en algunos casos que salgan de su escondite para venir a buscarnos desprotegido completamente. Por otro lado, sentiréis aquella sensación de haber matado a la misma persona mas de una vez, debido a la poca variedad en los enemigos y su indumentaria.
Las misiones se plantean desde un punto de vista lineal, no cabe la posibilidad de rodear el enemigo ni de buscar nuevos flancos de ataque, nos encontraremos sumisos ante el desenvolvimiento de la acción.
En el momento de iniciar la campaña encontraremos tres niveles de dificultad que junto a nuestra habilidad nos proporcionarán una diferente forma de encajar las balas según nuestra experiencia con el género shooter.
En esta ocasión la Bad Company también nos alegrara con sus gracias y absurdas conversaciones durante la campaña, aunque se controlarán bastante más, seguramente porque están haciendo algo más serio que ir a buscar oro.

El Multijugador Online
Este titulo presenta un peculiar modo de organizar de los equipos. En sus partidas encontraremos dos equipos formados por patrullas, una patrulla está compuesta de entre dos y cuatro miembros, con un máximo de tres patrullas por equipo.
De este modo cada equipo se puede organizar de tres formas distintas. Estar en una patrulla significa trabajar en equipo con ésta, dependiendo del modo de juego cada miembro de la patrulla deberá adoptar una clase u otra. Cuando un miembro de la patrulla cae tiene la posibilidad de reaparecer en el punto de inicio o junto a otro miembro de la patrulla (beneficioso si éste está bien colocado, perjudicial si está metido en un fuego cruzado)
En este modo de juego se nos brindará la oportunidad de pilotar vehículos que no pudimos probar en la campaña así como helicópteros, también podremos pilotar todo tipo de vehículos terrestres y algunos acuáticos, en los que podremos ir más de un ocupante por tal de abarcar las posiciones de artillería o de copiloto. Son muy útiles a la hora de atacar objetivos o de desplazarnos rápidamente, pero llaman mucho la atención y son rápidamente bombardeados. También tendremos la posibilidad de controlar pequeños helicópteros de forma teledirigida, es un método genial para atacar sin sufrir daños, aunque estamos exponiendo nuestro cuerpo ya que la cámara seguirá únicamente al helicóptero.
Clases
Todas poseen el equipamiento básico: granadas y cuchillo para degollar.
- Soldado de asalto: clase armada con fusiles de asalto, escopetas, lanzagranadas y/o granadas de humo. Un soldado de asalto puede lanzar cajas suministros para reabastecer a los compañeros.
- Médicos: clase armada con ametralladoras ligeras y subfusiles. Son capaces de regenerar salud simplemente por estar cerca de un aliado y pueden lanzar botiquines al suelo. También están equipados con un desfribilador que les permite reanimar compañeros que acaban de caer y están en la cuenta atrás para reaparecer. Si un compañero necesita un médico, se te indicará en junto a su nombre.
- Ingenieros: clase armada con subfusiles y lanzacohetes. Son el aliado de los vehículos, tienen la capacidad de repararlos y de destruirlos. Si un vehículo necesita un ingeniero, se te indicará en junto a su nombre.
- Francotiradores: clase armada con fusiles de precisión, pistolas o revólveres, sensores de movimiento y cargas C4. También se puede desbloquear la ayuda de morteros y mediante unos prismáticos se selecciona el lugar que será bombardeado.
Podremos cambiar de clase una vez hayamos muerto o recoger el equipamiento de alguien que ya lo haya hecho, al recoger el equipamiento de otro jugador estaremos cambiando totalmente de clase, no solo recogiendo alguna arma en concreto.
Cada vez que cumplamos algún objetivo o que acabemos con alguien se nos otorgaran puntos de partida, cuando la partida finaliza estos puntos de suman para aumentar nuestro nivel y se separan según los realizados por cada clase durante esa partida para subirlas de nivel. Al aumentar de niveles iremos desbloqueando complementos para las partidas y armamento para todas las clases, al aumentar los niveles de cada clase estaremos desbloqueando armamento y complementos más concretos para cada clase.
Modos de juego:
- Conquista: En cada escenario habrán tres o cuatro banderas que deberán ser tomadas (el común "Dominio" de otros shooters). Cada equipo posee un contador con un numero determinado de puntos, pierde el equipo que primero llega a cero. Mientras más banderas durante más tiempo posea un equipo, más puntos le quitará al equipo contrario. Las reapariciones disminuyen considerablemente estos puntos, por tanto un equipo sin banderas pero bien organizado puede terminar ganando.
- Asalto: Los dos equipos se dividen en atacantes y defensores. El equipo atacante luchara por conquistar unas bases y el defensor tratará de impedírselo. La partida estará dividida en "oleadas", en cada oleada habrán dos bases que controlar, cuando estas caigan habrá que retroceder en el escenario hacia dos nuevas bases que aparecerán y si estas caen se repetirá la acción nuevamente. Hay un máximo de 6 bases por partida, para destruirlas habrá que activar un detonador y esperar unos instantes (tiempo que el defensor aprovechara para desactivarlos), también se pueden destruir si destruimos las estructura o edificios donde se encuentran (en algunos casos resulta más fácil, en otros no)
- Patrulla de asalto: Es un modo asalto en el que únicamente juega una patrulla por equipo.
- Todos contra todos: Con un máximo de cuatro patrullas de cuatro miembros se realizará una encarnizada lucha. La primera patrulla que alcance 200 puntos se alzará victoriosa (10 puntos por cada baja enemiga)
Cada modo de juego posee unos escenarios concretos para la situación. Estos están inspirados en los territorios visitados en la campaña así como: el Canal de Panamá, Puerto Blanco (cerca de la bahía de Nelson) o Valparaiso (Chile). Por ejemplo, Puerto Blanco es un escenario de conquista, en éste los atacantes son los rusos y los defensores los estadounidenses.
Gráficos
Este titulo nos sorprende con una física de destrucción impresionante, gracias al sistema Destruction 2.0 con el motor Frostbite, podremos destruir casi cualquier tipo de cobertura por tal de alcanzar a nuestros enemigos generando así nuestros propios puntos de fuego. Podremos destruir casi cualquier elemento del escenario que este dentro de los parámetros por donde nosotros nos podamos mover (arboles, casas, vehículos, puentes...)
Las casas ya no son seguras, debido a la física de destrucción que incorpora este titulo, podremos lanzar cohetes y destruir los cimientos de casi cualquier edificación, de esta manera llegara un punto en el que ésta no se podrá sostener y se vendrá abajo con todos sus ocupantes. También podremos destruir casi cualquier elemento que se encuentre dentro del escenario al que nosotros tenemos acceso.
Los efectos de disparos y las explosiones en general son correctos, o destruyen o dejan marcas. Las salpicaduras de sangre no son para nada exageradas, luego en los cadáveres hay sangre pero no es muy destacable, no es un juego en el que corran ríos de sangre.
Por lo demás es un juego que cumple y no destaca por el apartado gráfico debido a algunas texturas poco acabadas, pero éstas pasan desapercibidas debido al enorme trabajo realizado en la destrucción (no te fijes en la raya de pixeles de algunos arboles o paredes, destruyelos).
Aunque habrá que tener en cuenta dos aspectos sobresalientes: La iluminación y la visibilidad correspondiente al campo de batalla. Estos dos aspectos nos transportan de lleno a la batalla, ambos nos facilitarán o dificultarán la labor dependiendo de la situación en la que nos encontremos.
La iluminación: como en una batalla autentica, deberemos posicionarnos como mejor nos encontremos y el sol es un factor a tener en cuenta, no es lo mismo apuntar a un objetivo teniendo el sol detrás suyo, que hacerlo teniendo el sol detrás nuestro. Con este increíble sistema de sombras viviremos cada situación con más realismo.

La visibilidad en el campo de batalla: en la mayoría de shotters las explosiones, la estela de los misiles y cualquier efecto visual que levante polvo o humo es efímero y en muchos casos desaparece sin más. En Battlefield Bad Company 2 estos efectos gozan de gran realismo y se mezclan perfectamente con el ambiente de la batalla dificultando la vista y obligándonos a movernos constantemente en busca de un buen ángulo de visión (elemento clave para el online)
Gracias a esta iluminación, los escenarios son impresionantes y gozan de unos fondos espectaculares.
Sonido
La banda sonora no se aprecia durante el juego, pero no se la debe vilipendiar, ésta hace su aparición en los videos dándonos una mayor percepción de los sucesos que acabamos de solventar o los que nos aguardan y ambienta la situación según ésta se encuentre.
Los efectos sonoros del juego son magníficos y poseen un gran realismo, plasman a la perfección cualquier acción realizada en el juego, todo tiene su correspondiente sonido.
El título posee un doblaje al castellano completo y muy bien realizado que nos permite conocer mejor la actitud y la forma de ser de los protagonistas. También podemos elegir el idioma de nuestros enemigos, que sea el nativo o castellano.
Adicción
Battlefield: Bad Company 2 se presenta con una campaña más convencional que en su primera entrega, con una historia llena de giros, muerte y sorpresas, y un estilo de juego y unas físicas sorprendentes. Aunque la campaña, como en la mayoría de juegos de éste género, se hace corta. Siempre podemos buscar todas las armas y unas estaciones que debemos destruir al margen de la historia, rejugando de esta manera algunas misiones.
Pero como todo buen Battlefield sus virtudes residen en el online con un multijugador que busca ser innovador (por patrullas y clases), donde el equilibrio entre infantería y vehículos está perfectamente calculado, con miles de posibilidades debido a la continua destrucción del escenario, donde el trabajo en equipo siempre supera las individualidades, multitud de elementos para desbloquear, etc. Un multijugador como éste nos proporcionará cientos de horas de juego.
Conclusión
Battlefield Bad Company 2 es un shooter de grandes escenarios y complejos acabados en los fondos, con una correcta ambientación, una adecuada banda sonora y unos impresionantes efectos sonoros y visuales. Con una enorme física de destrucción, una campaña muy bien ideada aunque resulte algo corta y un estupendo modo online.
Este juego ha buscado destacar más por un innovador modo online que por la campaña en la que ha volcado en una historia más habitual en este género comparada con su primera entrega, dándonos de ésta manera un multijugadro que permite todo tipo de posibilidades.
Lo mejor:
- Doblaje al castellano.
- Destruction 2.0 con el motor Frostbite, maravilloso.
- Un modo online soberbio que busca innovar.
- Escenarios del online, majestuosos.
Lo peor:
- Falta de cooperativo.
- La campaña te dejará con ganas de más.