Gears Of War 3 Beast Mode
Es razonable esperar que Gears of War 3, tenga los mismos modos de juegos que ya tenían Gow 1 y Gow 3, por ahora una de las novedades que ya todos conocemos es que el cooperativo se aumentado a cuatro jugadores, aun que esto no supone ninguna novedad como lo fue el co-op del modo Horda de Gears of Wars 2. Pero los chicos de Epic Games saben como sorprendernos en cada entrega y en esta no iba a ser menos... os desvelamos lo que hemos probado del nuevo modo Beast Mode.
La demo del E3 consistía en únicamente cuatro rondas, y cada una tenía distintos locust disponibles (lo que no sabremos si cuando salga el juego a la venta es que si en cada ronda volveremos a tener distintos locust... porque esta demo más bien parecía que nos daba a conocer los distintos locust que podremos controlar. ). Las clases disponibles eran Tickers (la única clase disponible en todas las rondas), Wretches, Kantus, Armores, Serapede (el cual escupe electricidad por la boca), luego un locust estándard con granadas y escopetas (el típico de toda la vida), Diggers, Boomers y Mulchers (estos son todos los tipos de Boomer... pero con distintas habilidades) y por último los Berserker. Ademas habia una gran seria de franjas bloqueadas en la pantalla de selección locust lo que daba a entender que el numero de criaturas disponibles iba a ser mucho mayor. Epic ha creado un buen balance entre clases, cada una con sus pros y contras, donde el trabajo en equipo sera muy importante, por ejemplo: el Kantus puede curar a los locuts caídos en combate, pero necesita ser protegido mientras esta llevando acabo la “operación” y que mejor para protegerlo que usar un Serapede (el que escupe electricidad por la boca que salia en Gow 2, los gusanos indestructibles).
Toda la acción se desarrollaba en un templo en ruinas (el único mapa disponible en la demo), un templo bien diseñado lleno de detalles, torretas enemigas, drones de batalla e incluso los Martillos del Alba hacian acto de aparición y, la I.A. Enemiga me hacia pasarlo verdaderamente mal, era un autentico campo de batalla, pero todo corría muy fluido sin ningún tipo de ralentización. Y me gustaría ir un paso más alla, deciros que para mi gusto Gow 3 gráficamente es mejor que Uncharted 2