
En la presentación a puertas cerradas de la demo no pudimos jugarlo, pero pudimos ver a un tipo jugando mientras uno de los desarrolladores explicaba lo que iba sucediendo en pantalla. La demo comenzó con la leyenda de “antes de lo que te imaginas”, refiriéndose no al lanzamiento del título, sino al futuro que se narra durante la acción. Por desgracia nos encontramos con el mismo cliché de siempre; los enemigos son unos Rusos Ultra-Nacionalistas super malvados, parece ser que los Rusos se han convertido en los Nazis de ésta generación.
Bueno, vayamos al juego. Todo tiene una pinta espectacular, incluso cuando aún no está ni terminado ya cuenta con un nivel de detalle que salta de la pantalla, aunque se pueden apreciar algunos jaggies aquí y allá puede resultar el shooter con ambientación moderna más interesante hasta la fecha. Las cinemáticas y cut-scenes que veremos durante el juego nos harán dudar si estamos viendo renders o animaciones echas con el motor del juego, y resulta que están echas con el propio engine. Aún así la palabra “fotorealismo” es una palabra un tanto “descabellada” que seguramente será usada por un montón de fanboys. En la demo
vemos a un grupo de “Ghosts” que intentan acabar con un bloqueo cuyo objetivo es impedir el paso de un convoy Americano que está a punto de llegar, una misión sin importancia pues el objetivo real era mostrar la inmersión del juego y la sensación de ser un “Ghots” usando todos sus gadgets.
Camuflaje óptico: Un traje con baterías recargables que nos hará “invisibles” al enemigo. No se podrá usar cuando estamos disparando al enemigo o cuando estamos corriendo. Mola un montón, pero para mi que funciona “demasiado bien”, es decir, tu puedes ver la silueta del soldado aunque lleves el camuflaje, por eso resulta un poco ridículo que a pesar de estar delante de las narices de un enemigo éste no te vea.
Customización de armas: El arma que vimos en la demo se llama MRB y parece ser el arma “sello” del juego. Aún así hay otras 30 armas disponibles y podremos customizarlas, pero no entraron en muchos detalles sobre este tema.
Efectos de partículas: Esto es la caña. En la demo no escasearon con las partículas, de echo incluso se pasaron un poco, aún así son una pasada.
Hicieron muchio énfasis en el cooperativo, toda la campaña está pensada para 4 jugadores y en ella encontraremos muchos trucos interesantes que podremos hacer jugando con otras personas, incluido lo que se pudo ver en el vídeo de ver la trayectoria de las miras aliadas con unos láseres azules.

Tengo que hacer una confesión, nunca he sido un fan de Ghost Recon. Los dos primeros juegos me pillaron muy jóven y aunque le robé el segundo a un amigo no consiguió engancharme. Después de haber visto este juego creo que la cosa ha cambiado completamente, estoy deseando probar el producto final. Por desgracia los desarrolladores dijeron que aún no hay nada oficial acerca de una beta o una demo, pero aún así el hype de ésta presentación me ha dado fuerzas suficientes para esperar a la release.