Título: Lost Planet 2
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Koch Media
Jugadores: 1-16 (cooperativo 2-4)
Xbox Live: Sí
PEGI: +16
Fecha de lanzamiento: Ya a la venta (11/5/2010)
Idioma: textos en castellano
Había una vez un juego exclusivo para Xbox, que después llegó a PC con un aspecto mejorado y que en PS3 también quiso tener su momento de gloria, pero no se quedó sin él. Era japonés, nos metía de lleno en un mundo congelado y nos dejaba manejar exoesqueletos bastante variaditos. Encima, tenía un estilo muy japonés, como sólo por allí saben hacerlo, de manera que enamoraba a muchos... aunque también había a quien le resultaba lento, poco variado, falto de chispa y con un online que requería demasiado esfuerzo para disfrutarlo. Lost Planet nos dejó ver unos inicios prometedores para la generación actual, justo antes de que los PCs empezaran a mostrar cómo podían añadir elementos para demostrar su superioridad técnica. Pero vamos, que ese juego se convirtió en un objeto de culto para muchos, que disfrutaron cada combate en tercera persona y que consiguieron encontrar partidas online en un desierto helado. Lost Planet tenía todos los elementos necesarios para ofrecer una secuela mítica, memorable, con cualquier elemento negativo del anterior totalmente solucionado. Pero los cuentos son eso, cosas bonitas que no se suelen convertir en realidad y... aquí está Lost planet 2, que transmite pocas de las sensaciones que nos consiguió dar su primera parte.
Llega el verano
El planeta del primer juego ha tenido una serie de cambios, causados por la acción del hombre y de los pobladores del planeta, los Akrid. Vale, la primera en la cara, sólo han pasado diez años y ahora tenemos selvas tropicales y animales perfectamente adaptados. Vale que es ciencia ficción, pero estas cosas parecen sacadas de principios del siglo veinte, cuando no podíamos ver Redes ni leer a Carl Sagan (RIP).

Si conseguimos aislar ese sentimiento de incredulidad ante el argumento (que sí, que los disparos en el espacio no se oyen) pues nos encontramos con algo muy familiar. Soldados a pie, que pueden subirse a exoesqueletos que saltan, que pueden usar las armas pesadas tras arrancarlas de sus armazones y que llevan un gancho para escalar. Bien, incluso la forma de moverse es casi igual de lenta que en el primer juego... pausada, podríamos decir, pero con el gancho se puede acelerar la cosa un poco.
A pesar de empezar en la nieve e imaginarnos que los enemigos van a repetirse un poco, algo que será así a lo largo de buena parte del juego, también tendremos atisbos sobre el tamaño de algunos bichos. Ahora, no sólo nos enfrentamos a las bestias del planeta, sino a una corporación que quiere devolver el frío a toda la superficie y una especie de ratas del desierto (humanos renegados) que también se meten por medio.
Pero, si había algo que podía hacer Lost Planet 2 era contarnos una historia épica y bien llevada. Medios no le faltaban, ni años de preparación e incluso talento para Capcom. Sin embargo, lo que tenemos delante nos deja descolocados con tan sólo acabarnos el primer nivel. No hay continuidad, acabamos con un enemigo que nos cuesta bastante y, después del climax, nos tenemos que meter en un círculo hasta que termina una cuenta atrás. Sí, como si estuviéramos en un capturar la bandera, sólo que aquí se trata de un modo historia que se prometía apasionante y continuación del primer Lost Planet. Bien es cierto que algún personaje y elementos de este aparecen en la segunda entrega, pero la forma en que se mezcla el multijugador con el modo historia, es de todo menos acertada. Descoloca al jugador que busca eso, jugar en solitario.

Para compensar, se ha incluido una inteligencia artificial que nos ofrece unos compañeros que tampoco están a la altura de estos tiempos. Se enganchan, hay que esperarles o nos ponen las cosas más difíciles sin necesidad. Vamos, sólo se salvan en los modos más fáciles del juego, donde se ocupan de finiquitar los niveles sin que nos molestemos siquiera en aparecer. Da la sensación de que sólo se han ocupado del modo multijugador y, a última hora, han decidido que pueda jugar uno sólo y han añadido los bots típicos.
Visto esto, nos queda la parte en cooperativo, con hasta cuatro jugadores online. Esto sí que mejora, pero aún así no justifica que hayamos esperado tanto desde que terminamos la primera parte. Además, a estas alturas, apenas hay jugadores online que quieran ayudarnos y en los modos más típicos la cosa está muy “japonizada”, lo cual se vuelve realmente poco divertido.
Los aspectos técnicos, a nivel de gráficos, son un despliegue de variedad que no tenía el primer juego. Ahora hay agua, selvas, nieve, estructuras como fábricas e incluso naves espaciales y vehículos gigantes en los que tenemos que luchar. Este era uno de los principales problemas del primer título, que aquí se ha subsanado con el manual delante, a base de escenarios diferentes y algunos lugares realmente espectaculares. Eso sí, los muros invisibles y alguna dificultad para encontrar el camino, hacen que la cosa no llegue a ser lo esperado. La mezcla entre espacios abiertos y el agobio de la jungla es de agradecer, pero también se vuelve todo bastante repetitivo en demasiados momentos y, sobre todo, hay escenarios que se hacen muy, muy pesados. Este es uno de esos juegos que hay que poner en modo difícil, nada de verlo en fácil para sacar los logros rápido ni ver todos los niveles o desgranar la historia, porque no merece la pena. Capcom ha querido poner retos, que en lugar de estar unidos con niveles bien diseñados y terminados, se convierten en islas donde el interés crece en momentos puntuales, pero demasiado irregular como para querer recordarlos todos.

Quien quiera acabar con enemigos realmente grandes, la saga Gears of War, de la que Lost Planet 2 intenta coger algunos detalles, es mucho más interesante. El cooperativo se basa en tener muy buenos amigos para jugar y los modos multijugador están bastante desiertos desde que el juego llegó a las tiendas. Apenas nos acordamos de los trajes exclusivos, como los de Marcus y Dom, porque poco los podemos exhibir. La verdad es que, con un parche que recogiera los pareceres de los usuarios, se podría arreglar bastante la cosa, pero a estas alturas es dudoso que llegue algún día. Lost Planet 2 es un juego que se puede olvidar y que no continúa la historia del primero, con lo que los que nos terminamos el título anterior no debemos sentir la necesidad imperante de jugarlo. Sin embargo, como con amigos todo es mejor, sin encontramos a otros tres que estén por la labor, podemos sacarle algo positivo. Ojalá hubiéramos tenido que esperar menos y, en lugar de ver un título nuevo, que esta continuación hubiera llegado en forma de contenidos descargables, como episodios posteriores del primer Lost Planet. Entonces sí que habría tenido algo de sentido su existencia, mientras nos preparaban para una verdadera segunda parte.
Nos ha gustado:
Puede mejorar:
- El modo historia es muy vacío
- Sin momentos que recordar
- Historia totalmente injustificada
- Niveles con poco interés
- Mecánica de juego muy repetitiva cuando juegas en solitario
- Multijugador que no hace justicia al de la primera parte
- Gráficos vistosos, pero poco interactivos
- Armas que no invitan a usarlas
- Personajes que ofrecen poco para que nos identifiquemos con nuestras creaciones