Secciones
Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: ANALISIS: Fight Night Round 4 ::. Send this page to a friend
Ardul
19 July 2010 16:47
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 9.9 
9.4
 SONIDO
9.5
 JUGABILIDAD
9.5
 ADICCION
9.0

Título: Fight Night Round 4
Desarrollador: Electronic Arts
Distribuidor: Electronic Arts
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: De 1 a 2
Xbox Live:
PEGI: 16+
Precio: 66,89€
Fecha de lanzamiento: Ya a la venta (02/07/2009)
Idioma: Completamente en inglés
Web: http://fightnight.easports.com/home.action
 
Un año más EA nos acerca al noble arte del boxeo, y aunque parezca mentira aún siguen mejorando su Fight Night Round, convirtiéndolo título tras título en líder indiscutible de los simuladores de boxeo (aunque tampoco existen muchas alternativas), pero preparaos, porque en este Fight Night Round 4 se han hecho algunos recortes que si bien no influyen a la jugabilidad si que lo empobrecen un poco.

En los últimos años Electronic Arts viene apostando por la calidad y ya no vemos tanta morralla de relleno con el sello EA, cosa que es de agradecer. Sin duda se han convertido en una de las desarrolladoras a tener en cuenta en todos y cada uno de los géneros que cubren y la calidad es una de sus prioridades, algo que se ve claramente reflejado en Fight Night Round 4.

OSTIAS COMO PANES


Si hay algo que caracteriza a la saga es su enorme realismo, tanto gráficamente como en jugabilidad. En esta cuarta entrega se ha modificado sensiblemente esta última y es que ya no podremos propiciar potentes golpes de forma sencilla, para ello deberemos esquivar o bloquear un puñetazo del contrario, es entonces cuando nos aprovechamos de su desequilibrio y contraatacamos letalmente.

FNR4


Los controles siguen siendo sencillamente geniales, y es que si algo es bueno, ¿para qué cambiarlo?. Controlaremos de forma sencilla e intuitiva todos los movimientos de nuestro boxeador, con el joystick derecho manejaros ambas manos, haciendo diferentes gestos conseguiremos diferentes tipos de golpes: jab, uppercut, hook... con el joystick izquierdo podremos desplazarnos por el ring, esquivar o bloquear golpes (dependiendo del gatillo que estemos pulsando). Gracias a este control en Fight Night Round lo que realmente cuenta para ganar es la habilidad del propio jugador.

En los modos de juego nos encontramos con el sencillo pero eficaz "lucha rápida" y el modo legado o "carrera" en el que sigue suponiendo un hastío el tener que entrenar y entrenar y entrenar para ganar puntos en nuestras habilidades. Además, para los amantes del boxeo se incluyen los mejores y más clásicos combates de la ESPN, una maravilla vaya.

LLEGANDO AL LÍMITE

Al jugar por primera vez a Fight Night Round 4 no podemos evitar pensar en lo presumiblemente cerquita que nos encontramos de alcanzar el límite de la actual generación, y es que gráficamente es casi perfecto. Gracias a que el juego se desarrolla en un simple ring con dos luchadores se puede explotar muchísimo más el poligonaje, texturizado o el uso de shaders que requieran de mucha memoria, y el resultado es una maravilla visual, aunque no sorprende del todo pues todos los juegos de la saga se han caracterizado por tener un apartado gráfico de 10.

FNR4

 

Ahora bien, no es oro todo lo que reluce, y es que el juego ha sufrido algunos recortes con respecto a sus antecesores. El increíble nivel de personalización de nuestro boxeador que nos encontramos en anteriores títulos ahora se ha convertido en un pequeño cajón de sastre donde elegir 3 tipos de cara y 4 peinados diferentes (obviamente estoy exagerando, pero la cosa no anda muy lejos) y eso, señores míos, aunque no influye en la jugabilidad si que hace que el juego pierda cierto encanto.

UN MUY BUEN JUEGO

En definitiva, a estas alturas, ¿quién no conoce o no ha jugado alguna vez un Fight Night Round? estamos ante el mejor simulador de boxeo con mucha diferencia sobre sus rivales. Aunque no seas un entendido del deporte seguro que el juego te entretiene, al menos unas cuantas horas, pues el modo legado puede llegar a resultar algo monótono, ¡pero ey!, no te engañes, esto es boxeo, y en el boxeo "lo único" que se hace es dar ostias.

Lo mejor:

- Gráficamente se sigue superando, es espectacular
- Divertido y adictivo, sobre todo si jugamos en compañía
- El control es sencillamente perfecto

 

Lo peor:

- El entrenamiento en el modo legado puede llegar a aburrir
 Nuestra puntuación para ANALISIS: Fight Night Round 4
9.9
GRAFICOS
9.5
SONIDO
9.5
JUGABILIDAD
9.0
ADICCION
9.4
TOTAL
Comentarios
Silvanoshei

200 Comentarios
  #1 19 July 2010 16:55 19 July 2010 16:55

Corto análisis pero creo que dice todo lo necesario para poder juzgar el juego, muy bueno Ardul. Tíos mazados dándose palos,  puede ser algo interesante...


Ardul

43 Comentarios
  #2 19 July 2010 19:13 19 July 2010 19:13
Realmente en este tipo de juegos poco más hay que decir, si que es más corto de los que suelo hacer, pido disculpas por ello
SirBruce

94 Comentarios
  #3 19 July 2010 21:20 19 July 2010 21:20

Pues a mi el juego me pareció un paso atrás respecto a FNR3... pero vamos, muchísimo peor que los anteriores, sobre todo el control me asquea bastante.


XM Toni ES

17 Comentarios
  #4 20 July 2010 13:59 20 July 2010 13:59

Yo compre el FNR 3 y pase del FNR 4 por la falta de personalizacion y el control que se recorto haciendolo engorroso.

En fin... que voy a esperar el FNR Kinect. Ahi si que sera un pasote si realmente se controla todo el cuerpo.

un saludo


Kraten7

21 Comentarios
  #5 25 July 2010 17:08 25 July 2010 17:08

ost....!Pues no me había dado cuenta, este juego si que puede encajar muy bien en kinect



No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
 ANALISIS: El Puño de la Estrella del Norte (Hokuto no Ken)
Fecha Añadida:  13 December 2010 02:20
Autor:  Adri
Vistas:  446
ANALISIS: Jonah Lomu Rugby Chall... 17 horas
ANALISIS: Final Fantasy XIII - 2 Ayer
ANÁLISIS: Rugby World Cup 2011 5 días
ANÁLISIS: Generator Rex Agent of... 6 días
ANALISIS: Winter Stars 7 días
ANALISIS: DragonBall Z Ultimate ... 7 días
ANALISIS: Disney Universe 10 días
ANALISIS: Michael Phelps: Push T... 12 días
ANÁLISIS: Modern Warfare 3 13 días
ANÁLISIS: Bionic Commando Rearmed 2 13 días
1
AVANCE: Gears of War 2
Views:
56,903
2
ANALISIS: Dragon Ball Z Burst Limit
Views:
19,308
3
ANALISIS: Smackdown Vs Raw 2008
Views:
12,222
4
ANALISIS: NINJA GAIDEN 2
Views:
11,729
5
ANALISIS: Burnout Paradise
Views:
9,368
6
ANALISIS: Tomb Raider: Anniversary
Views:
8,505
7
ANALISIS: Fallout 3
Views:
8,416
8
ANALISIS: Race Driver GRID
Views:
8,130
9
ANALISIS: Fable 2
Views:
8,075
10
AVANCE: FallOut 3
Views:
6,135