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Silvanoshei
  Pure Football
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1 September 2010 17:22
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 6.0 
3.0
 SONIDO
3.0
 JUGABILIDAD
2.0
 ADICCION
1.0
Título: Pure Futbol
Género: ¿Deportivo?
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Idioma: Castellano (voces y texto)
Lanzamiento: Ya a la venta(27/5/2010)
Precio: 59’95€
Xbox Live:
PEGI: +3
 
Si te gusta FIFA o las buenas entregas de Pro Evolution Soccer, quiere decir que buscas la simulación, el realismo, la cruda realidad (o su máximo exponente, en su defecto) en los juegos de fútbol. Si te tiraba más la vertiente de FIFA Street, queda claro que la simulación no era a lo que aspirabas, te dejabas guiar más por la magia, la fantasía, las peripecias... Un estilo de juego puramente arcade, en el que divertirse era lo más importante.
 
En cambio, si te gusta Pure Football... tienes un problema. Y grave.
 
Por si no sabéis de qué estoy hablando, Pure Futbol (dependiendo de la versión, no será "fútbol" ni "football", ni siquiera "fúrgol") es un título desarrollado por Ubisoft de fútbol (no se os había pasado por la cabeza, reconocedlo) que se proponía plantarle cara a los todo-poderosos FIFA y PES. ¿Lo ha conseguido? Ni de coña. A continuación las más que numerosas razones.
 
Antes de ponernos a hablar de modos de juego, o de las "bondades" varias del título, o de otras chorradas, hay que remarcar el tipo de fútbol que ha elegido Ubisoft para intentar vendernos la bicicleta. Los partidos serán de 5 contra 5. Primer fallo importante, con esto ya tenemos claro que no es fútbol (por si alguien tenía alguna duda) a lo que jugaremos, pero sin embargo apoyándose en unas licencias bastante caras para que contemos con más de 200 jugadores reales de 17 selecciones diferentes. Una vez puntualizado este asunto, podemos seguir con el análisis.
 
 pure1
 
¿Qué nos inspira Pure Football cuando tenemos el mando en nuestras manos y nos encontramos en medio de una partida? Decepción, frustración, y al rato, aburrimiento. Se nos propone un estilo de juego muy arcade, pero no por ello debería ser un problema. 
 
Jugaremos partidos de 5 contra 5, en el que, tal y como dicta el deporte, nuestro objetivo consiste en meter más goles que el rival en lo que dura el encuentro. Pero entonces entramos en aspectos más técnicos del juego, y nos damos cuenta de que sí, podremos hacer todos los regates que queramos con el stick derecho (mentira, son 8 regates nada más), pero que hacer bien un maldito pase está fuera de nuestras posibilidades, por poner un ejemplo.
 
Hacer algo con precisión, ya sea correr (el sprint no es permanente, es un acelerón momentáneo) o dar un pase en profundidad o elevado a un compañero, se vuelve una odisea. Y es irónico, ya que el éxito de nuestras acciones se determinará por si conseguimos parar un indicador en el punto adecuado de una barra.
 
También los disparos seguirán ese estilo, por lo que llegamos a uno de los detalles más importantes del juego, el tiro Pure. Según los regates y acciones con éxito que vayamos haciendo, se nos llenará la barra Pure, que al estar llena nos permitirá hacer un tiro perfecto desde la posición que sea.
 
Tampoco hay faltas, o no de la forma en la que las conocemos. Según vayamos matando a nuestros rivales, llenaremos otra barra, que al llegar al máximo nos pondrá en la situación de un penalty en contra. Si bajamos el nivel de agresividad en nuestro juego, poco a poco la barra ira vaciándose, así que el ritmo que llevemos de partir piernas puede ser variable, pero siempre constante. 
 
pure3
 
Lo único que respeta el juego del deporte original es la presencia de saques de esquina y saques de banda, que consistirán en elegir a qué compañero pasarle el balón y poco más. Bueno, también respeta el hecho de que el portero no puede salir del área, cosa obvia, pero que no deja de ser divertido pasarle el balón al guardamenta, que lo coja con las manos, se gire en dirección a nuestra portería y se meta gol en propia meta como si jugando a bolos estuviera.
 
El control en general es muy similar al patrón que siguen los juegos actuales. Chutar, pase raso, pase alto, pase en profundidad, sprint, presionar al atacante, partir pierna... un control calcado a FIFA, que además bebe muchísimo de FIFA Street, pero que está poco depurado, es impreciso y en general, horrible. Además, la inteligencia artificial tampoco ayuda, contando con porteros que paran lo imposible y se comen lo incomible, compañeros con problemas serios de razonamiento y rivales que sí que saben (o pueden) jugar bien. 
 
Y en eso consistirá la jugabilidad de Pure Football, en hacer regates para llenar nuestra barra Pure, algún pase que otro mientras esquivamos a defensas paralíticos, chutar pepinacos y matar de vez en cuando a los rivales. Y es que no da para más. Estratégicamente podremos escoger a principios de partido con qué jugadores saltaremos al terreno de juego (teóricamente según su posición sus características se orientan para dar el máximo de sí en la misma... pero aquí unicamente servirá para que los personajes suban, se queden en medio o bajen), y hasta aquí se puede contar.
 
pure2
 
En modos de juego tampoco hay mucha variedad, teniendo como modo estrella el modo Campeonato. Empezamos con un jugador que creamos a nuestra imágen y semejanza en un equipo de bajo nivel que también podremos personalizar (escudo, equipación...), y nuestro objetivo será completar desafíos del estilo "Partido a dos goles", "Partido a 3 minutos" o "Remonta X situación".
 
Según vamos desbloqueando desafíos, desbloquearemos más jugadores para jugar en los otros modos, jugadores para nuestro propio equipo, terrenos de juego y más desafíos para seguir con el modo. Con la experiencia ganada de cada encuentro, mejoraremos a nuestro jugador para hacerlo una máquina de meter goles o lo que sea, y nos prepararemos para desafíos más complicados y torneos de clasificación. 
 
Y eso es todo en este modo. También podremos "disfrutar" de partidos online de 1 contra 1, o de pachangas locales de hasta 4 personas, además del típico modo de "Partido rápido" o de "Entrenamiento".
 
Gráficamente el juego tampoco hace ningún alarde. Todo cuenta con un estilo cartoon que no está mal, y el hecho de que los jugadores son perfectamente reconocibles son un detallazo. Eso sí, la cara de maniquí con parálisis facial no se la quita nadie. Ni las poco creíbles físicas de los jugadores y del balón. Pero por lo menos es el único apartado por el que no se le puede incinerar.
 
Contamos también con un "doblaje" al español que se limitará a acompañar a los partidos con frases puntuales de los jugadores de tu alrededor, como "¡A mí!", o, incluso en medio de un penalty, no será raro escuchar un "¡Estoy libre!".
 
CONCLUSIÓN
 
Pure Football no se puede considerar un juego de fútbol, ni siquiera un pésimo juego de fútbol. Si conseguimos superar que técnicamente deja demasiado que desear y que no hay prácticamente modos de juego, entonces llegará cuando nos aburramos del título. Pero tranquilo, que lo dejarás antes.
 
Ubisoft quería aprovechar el tirón del Mundial para hacerse un hueco en esta generación en lo referente a juegos de fútbol, pero lo único que ha conseguido es dejarse un pastón en licencias y hacer uno de los peores títulos de la generación. Y se llama "Pure Football, Authentic Soccer". Sí, claro que sí.
 
Lo peor:
- Técnicamente paupérrimo, con controles imprecisos y una inteligencia artificial desastrosa.
- Poquísimos modos de juego.
- No darme cuenta de que tenía apartado sonoro hasta que tenía que hacer el análisis.
- Si superamos todos los demás contras, nos daremos cuenta de que, además, es aburrido.
 
Lo mejor:
- Mi capacidad de síntesis para poder resumir sus defectos en 4 puntos.
- Gráficamente no es un desastre.
- Las licencias de los jugadores y los equipos nacionales.
- WTFs a diestro y siniestro.

 

 Nuestra puntuación para ANALISIS: Pure Football
6.0
GRAFICOS
3.0
SONIDO
2.0
JUGABILIDAD
1.0
ADICCION
3.0
TOTAL
Comentarios
Link

104 Comentarios
  #1 1 September 2010 20:17 1 September 2010 20:17

Me molan esos WTF a diestro y siniestro. Y pensar que al principio decían que se estaba cultivando más competencia para Pes y Fifa... XD


Ruedizzi

32 Comentarios
  #2 1 September 2010 21:23 1 September 2010 21:23

maldito silvano mira k venir a hacer parte del analisis del juego a mi casa, mira k meter esa basura en mi consola...   y mira k luego retarme al fifa!!!!   XDDD


Silvanoshei

200 Comentarios
  #3 1 September 2010 21:33 1 September 2010 21:33

 Mira que eres buena persona =D


Adri

55 Comentarios
  #4 1 September 2010 23:35 1 September 2010 23:35

Este juego me recuerda a uno viejo de Playstation, el "Libero Grande"... el que lo haya jugado me entendera XD.

Muy buen análisis para un juego insufrible!
Xtremo

80 Comentarios
  #5 2 September 2010 16:27 2 September 2010 16:27

Otro damnificado de los "encargos" de SirBruce. Y yo que pensaba que con G-Force había tocado fondo (y no, los Dynasty no cuentan, son toda una institución). Lo siento mucho, compañero, muy divertido (el texto).


Fran

15 Comentarios
  #6 2 September 2010 18:05 2 September 2010 18:05

 Por lo que leo en tu análisis Silvano , este juego viene a ser una mezcla de Fifa Street , Esto es fútbol Fifa 99 para meter gol de puerta a puerta y los partidos de los domingos con tus amigos. Bonito bodrio se montan en Ubisoft para plantarle cara al Duopolio de FIFA y PES y últimamente de FIFA porque Seabass mando su calidad a pasear.

Con respecto al texto se agradece tu franqueza , ya sé lo que no debo ni probar xD


JoPi 361

47 Comentarios
  #7 9 September 2010 22:34 9 September 2010 22:34

No se ni porque lo jugué contigo...



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