Tras tres agotadores días de correr para aquí y para allá, hemos sobrevivido a la frenética GAMEFEST 2010, primera gran feria de videojuegos que se celebra en España y que, sin duda, se repetirá el año que viene dado el gran éxito que ha tenido. Con las entradas del sábado y domingo agotadas, el viernes fue el único día en el que no se llenó, pero el resto del fin de semana se formo un barullo de gente impresionante. En los stands se formaban colas kilométricas, pero a pesar de ello nadie se fue de allí sin obtener lo esperado.
Se pudieron probar todo tipo de juegos con Kinect, con move, en 3D, etc; participar en sorteos, concursos y torneos; sacarse fotos con nuestros personajes favoritos, ver los nuevos periféricos disponibles para nuestras consolas, … en fin, una feria que ha cumplido las expectativas a excepción de las ausencias de Call of Dutty: Black Ops, Gears of War 3 y sobre todo de la Nintendo 3DS.
Sin duda, uno de los stands más grandes, dedicado en su mayoría a Kinect. Situado en el centro del pabellón, un gran montículo elevado, al que la gente subía para probar Kinect, coronaba el stand. Alrededor encontramos una gran cantidad de consolas Xbox para probar los últimos lanzamientos como Halo Reach, Fifa 11, Limbo, otros no tan nuevos: Castle Crashers, Trials HD, y como perla, la demo del esperadísimo Fable III, aunque eso sí, un tanto escondida. En uno de sus laterales, de cara al pasillo central de la feria, Microsoft tuvo el detalle de colocar las espléndidas figuras del Noble Team de Halo Reach, esculpidas por un equipo de caracterización español, ante las cuales infinidad de visitantes se detuvieron para llevarse a casa una instantánea.
Las cuatro esquinas del stand eran protegidas por unos cuartos circulares donde podíamos probar los juegos de lanzamiento de Kinect, como Kinect Adventures, Dance central o Kinect Sports.
El viernes tuvimos un pequeño debate sobre Kinect con Lidia Pitzalis, Directora de Marketing de Microsoft Ibérica. Lidia nos explico que la calidad de las demos de Kinect mostradas en la feria no era la óptima, “estas betas sólo reconocen 28 partes del cuerpo, mientras que la versión final reconocerá hasta 48” afirmó. Además nos invitó, muy simpática, a probar Kinect en la “
casa Kinect” de Madrid, situada en la calle Alberto Aguilera 1 y que tendrá abiertas sus puertas hasta el 13 de noviembre.
La estrella de Ubi fue, como no, el Assassins Creed: La Hermandad, al que dedicó una buena parte del stand a esta saga, en la cual se podía probar el modo multijugador. La larga cola para probar este juego se extendía en torno a un gran escenario donde presentaban su remesa de cara a los próximos meses: Raving Rabbids Regreso al pasado, Michael Jackson: The experience, Just Dance y la demo del Assassin’s Creed presentada en el E3 donde contemplamos la lucha de Ezio contra Cesar Borgia en la villa de Monteriggioni.
En todas las presentaciones, Ubisoft animaba al público para que participara en pequeños concursos, dando diversos premios, desde un magnífico dibujo de Ezio, hasta muñequitos de los Rabbids, que la gente se mataba por cogerlos.
En el lado izquierdo del escenario se encontraban dos salitas donde probar Your Shape Fitness Evolved y Motion Sports, dos de las apuestas que Ubisoft tiene para Kinect. Detrás de las cabinas, las animadoras nos invitaban a movernos al ritmo de Michael Jackson y Just Dance en Wii.
La gran distribuidora puso a nuestra disposición un intresante abanico de juegos, que iban desde el zombicida Dead Reasing 2, hasta el Marvel Vs. Capcom 3, pasando por otros títulos como el aclamado Final Fantasy XIV, un desafinado Quantum Theory o El puño de la estrella del norte.
También nos mostraban traílers de próximos lanzamientos como Asura’s Warth e incluso pusieron a nuestra disposición la tecnología 3D con juegos de la talla del Resident Evil 5, que lucía de maravilla con las gafas puestas.
Para terminar de bordar su presencia en GAMEFEST, Koch Media organizó dos torneos; uno del Marvel Vs. Capcom 3 y otro del Dead Rising 2, en el cual el ganador se llevaba a casa nada más y nada menos que la chaqueta de Chuck Green, que pudimos ver en la
presentación del juego el pasado 31 de agosto.
El viernes, primer día de la feria, Koch Media nos invitó a una pequeña fiesta en la “Sala Keeper” para brindar por U-sing 2.
El domingo, tuvimos una charla con Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media, sobre el rumbo de la industria de los videojuegos, el problema de la piratería y diversos aspectos sobre la feria GAMEFEST 2010.
La compañía del fontanero nos trajo el catálogo de últimas novedades. Tanto en Wii como en Nintendo DS, podíamos probar los lanzamientos recién salidos del horno como Donkey Kong Country returns, Mario Galaxy 2 o Golden Eye para la consola de sobremesa, mientras que en su portátil el original “Art Academy” tomaba el mayor protagonismo. Una pena que la gran N no tuviera el detalle de mostrar su esperadísima 3DS en la Gamefest, al no encontrarla, muchísimos asistentes nos llevamos una fuerete decepción.

Nintendo organizó una curiosa campaña donde invitaban a grabar “tu propio anuncio del New Super Mario Bros” de Wii. Como el que ya hemos visto en la tele, nos sentaban delante de un fondo blanco y nos ponían a jugar a dicho título, en una sala muy bien montada, con la iluminación y las cámaras dignas de un estudio televisivo. Además, de entre los videos, expuestos en su
página oficial, el más votado saldrá en la televisión como nuevo anuncio de Nintendo, ¡todo un detalle!
El plato estrella de la nipona Sony fue sin lugar a dudas el Gran Turismo 5, al cual le dedicó una gran parte de su stand. Y hay que admitir que lo tenían muy bien montado, pues dispusieron de unas comodísimas cabinas en las que sentarnos para probar el simulador, acompañadas de una decoración sin par.
Como segundo plato, PS Move; una decena de consolas nos permitían poner a prueba la precisión (o el desbarajuste según lo veamos) de su “nuevo” periférico con Sports Champion. Para el postre, los juegos hardcore se encontraban dentro de un pasillo cubierto donde se dejaron ver novedades como Killzone 3, Motion fighter (juego de PS Move) y God Of War: Ghost of Sparta (de PSP). Asimismo, un equipo de bailarines enseñaba las características del nuevo Singstar.
La filial americana centró su actividad del GAMEFEST en su mejor juego deportivo, el NBA 2K11, y para disfrutarlo nos trajo el mismísimo autobús de la selección española; desde las alturas contemplábamos el ambiente del GAMEFEST a la vez que jugábamos con las “bimétricas” plantillas de la NBA. Las colas para subir al vehículo, ahora convertido en centro de juego, eran enormes, y con razón, pues 2K vuelve a traernos un año más su magnífico simulador de baloncesto, que además se adelanta a su competidor, el NBA Elite de EA Sports.
EA Games apostó muy fuerte en esta feria, pues nos trajo muchos de sus próximos lanzamientos como sus esperados Dead Space 2 y Dragon Age II. Fifa 11 y Need For Speed Hot Pursuit tomaron gran protagonismo, como era de esperar, pero también lo hizo la segunda entrega de EA Sports Active, que abandona ahora la exclusividad de Wii para sumarse a Playstation Move y Kinect. En una zona apartada y más confortable nos animaban a probar los Sims 3 y Monopoly Street.
¡Que se note el azul! Con Sonic y Vanquish como estrellas, ¿Qué puede salir mal? Y si le sumamos la asistencia de unos animadores simpatiquísimos y un photocall con Sonic mejor que mejor.
En este pequeño, pero magnífico stand pudimos probar la versión completa del prometedor Vanquish, el Conduit 2 (de Wii) y toda la gama de juegos del erizo azul y compañía, como el nuevo Sonic Colours, Sonic Free Riders, Sonic & Sega All Stars Racing o Mario y Sonic en los juegos olímpicos de invierno.
Situado al lado de Microsoft, Konami centró su stand en los dos últimos bombazos: Castlevania Lords of Shadows y Pro Evolution Soccer 2011 (PES 2011), aunque también puso importancia a sus títulos para Kinect: Dance Evolution y Sports Island Freedom.
En un lateral del pabellón, Konami colocó un original campo de fútbol donde organizaron un torneo de PES 2011, en cosolas, claro está, aunque uno de sus animadores andaba por ahí con un balón rentando a la gente a dar más toques de balón.
La atracción central de este stand fueron el Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 y el Dragon Ball Raging Blast 2, para los cuales se formaban colas considerables. La gente se moría por luchar contra sus amigos y probar quien era el más hábil a los mandos. Pasaron mucho más desapercibidos el Fallout New vegas y el Ensalved Odyssey to the west, los cuales se exponían en unos stand muy bien decorados.
La Warner hizo acto de presencia en GAMEFEST con sus entretenidos juegos de la saga de LEGO, pero lo que más llamo la atención fue la maqueta de fórmula 1 en la que podíamos subirnos a probar el F1 2010.
Su stand pasaba un tanto desapercibido, pero en él reservaron dos pequeñas salas para presentar Rec Faction Armageddon y Homefront, a la salida regalaban pósteres de ambos juegos. Lo que más nos llamó la atención fue uDraw y el periférico Game Tablet, además de los concursos de Pictionary que organizaban y entretenían a la gente con divertidas pruebas.
- aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento):
En el stand de aDeSe tuvimos una pequeña charla con su amable azafata sobre el sistema de control de edad (PEGI) y el cometido del mismo. Nos explicó que este sistema es únicamente informativo, sin tener ningún poder restrictivo a la hora de que los comerciantes vendan sus productos. Es decir, el hecho de vender a un menor un juego recomendado para mayores de 18 años, depende únicamente de la decisión del vendedor.
En definitiva, la función principal y más efectiva es la de indicar a los padres el tipo de juego que compran a sus hijos, y conocer, con tan solo un vistazo, el contenido del título que tienen entre las manos.
aDeSe organizó un test interactivo en el que te enseñaban tu perfil de jugador, entrando además en un sorteo de siete lotes de videojuegos.
La pequeña distribuidora trajo consigo varios juegos que van desde el casual Playmobil Circus para Wii, hasta el arcade Blaz Blue, pasando por Blood Bowl y Arcania Gothic 4 en PC y Xbox 360.
- RetroMadrid FEST y A.U.M.A.P (Asociación de Usuarios de Máquinas Arcade y Pinbals):
RetroMadrid tomó la vía del GAMEFEST para hacerse notar un poco más en el mundillo de los videojuegos y sobre todo para enseñar a los más pequeños las máquinas que precedieron a las actuales. Asimismo, pudimos probar las tradicionales máquinas de pinbal y las antiguas consolas tocando incluso la mítica máquina del Pong.
Stand donde se presentaron infinidad de charlas y conferencias, siendo su plato fuerte la conferencia con Enric Álvarez director y co-propietario del estudio español Mercury Steam, y responsable, junto a Konami, de Castlevania Lords of Shadows.
A pesar de dar la conferencia en Gamelab, nosotros conseguimos una pequeña entrevista a solas con él, mientras rondaba por los pasillos de la feria, ya que Gorka quería como loco que le firmara su Castlevania, comprado ese mismo día en el stand de GAME. Nos comentaba que la mayor parte del desarrollo del juego la llevo a cabo su estudio, participando Konami casi exclusivamente en la supervisión y distribución del título. Afirmó que el hecho de que el juego estuviera dividido en 2 DvD’s (en la Xbox) fue decisión de su equipo, conllevando, por tanto, toda la responsabilidad, pero confiaban en dicha acción. Finalmente nos aconsejó que grabaramos el juego en el disco duro para disfrutar mucho más de la trepidante experiencia que promete.
Blade es una empresa distribuidora de merchandising y periféricos que aprovechó la feria para presentar algunas de sus mejores figuras y, sobre todo, los asientos Playseats para simuladores de conducción. Además, presentaron su gama de accesorios Lamborghini, que incluía un volante para videojuegos, e impresionaron a los visitantes con un reluciente Lamborghini Gallardo amarillo.
La distribuidora de periféricos presentó en GAMEFEST los novísimos auriculares Triton, los pads arcade de Street Fighter IV y los instrumentos para Rock Band 2, los cuales tuvieron muchísimo éxito entre los asistentes.
La pequeña distribuidora de accesorios puso a la venta gran parte de su catálogo en GAMEFEST.
La productora de periféricos aprovechó la feria para presentar su última gama de volantes y teclados, así como para hacer ofertas y descuentos de lo más interesantes en sus productos.
Abysse Corp se instaló como única tienda de merchandising de videojuegos y manganime de la feria, por lo que probablemente hayan hecho una buena caja.
Este tímido stand mostraba los complementos y accesorios de la empresa para NDS, Wii y Ps3.
Y bueno, esto ha sido todo. Sin ninguna duda el año que viene volverá esta feria de grandes espectativas y gran éxito, que refleja cómo esta aumentando el público aficionado a los videojuegos y sobre todo la integración del género femenino en él. ¡Cada vez hay más chicas, cada vez hay más jugones!
Otros artículos sobre [GAMEFEST] Feria de Videojuegos 2010:
Cristina Pedroche en GAMEFEST 2010