Sin duda alguna, uno de los platos fuertes de la feria y en donde la prensa había puesto muchísimas expectativas era la conferencia de Steve Ballmer, Presidente Ejecutivo de Microsoft, sobre Kinect.

Tras un rato de cola para acreditarnos y otro rato más para coger los dispositivos de traducción, ya estábamos dentro de la gran sala que había preparado GAMEFEST para esta charla. Después de unos cuantos minutos de espera, viendo distintos anuncios de Kinect, entró
Daniel Cervantes, Director de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Ibérica, para darnos la bienvenida.
Nos explica que este día es muy significativo para Microsoft, ya que en menos de un mes saldrá a la venta el dispositivo Kinect, en el que han puesto muchas esperanzas y que aportará una dimensión totalmente nueva en el entretenimiento digital. Continúa agradeciendo la labor de GAME, que ha hecho posible la celebración de esta feria y, por tanto, de la conferencia que se está celebrando, así que da paso a Pablo Crespo, Director General de GAME.
Pablo Crespo, en una presentación relámpago, afirma que GAMEFEST es una gran apuesta de futuro por parte de toda la industria y da las gracias a Microsoft por el gran apoyo que ha brindado a la compañía.
Dando de nuevo la palabra a Daniel Cervantes, éste introduce a Steve Ballmer, y he aquí su discurso, tan corto, que en xboxmaniac lo hemos traducido completamente para los más curiosos.
“Estoy muy entusiasmado de tener la oportunidad de estar hoy aquí con ustedes, así que quiero dar las gracias a todo el mundo. He estado toda la semana viajando, teniendo reuniones con los clientes, cerrando negocios, llevando trajes,… pero no hay nada tan bueno como una conferencia sobre videojuegos, siendo esta una forma divertida de terminar una larga semana.
Estamos en medio de una etapa muy excitante para nuestra compañía, tenemos grandes y nuevos productos, lanzaremos un móvil el lunes; pero ninguno es tan emocionante como el Kinect para Xbox 360 que hemos tenido oportunidad de mostrarles hoy. Tras un duro trabajo en la serie de Xbox estamos frente a lanzamientos como Halo Reach, Fable III, Call of Duty Black Ops. Pero el Kinect, que saldrá en noviembre es algo realmente grande y que lleva consigo una interesante historia que me gustaría contarles.
Microsoft es una compañía con unos 35 años de edad, y cuando Bill Gates comenzó con la empresa tenía la visión de que todas las casas tuvieran un ordenador. Ahora vamos a por mucho más, tendremos también una consola, un centro multimedia, televisión, teléfono móvil. Pero realmente llevar el poder de la tecnología en las habitaciones ha llevado a grandes e interesantes desafíos. Hace 10 años, cuando empezamos con la primera Xbox trabajamos muy duro para lograr estos cometidos.
Pero fue hace 3 años y medio cuando decidimos hacer algo diferente, para que la gente que no jugaba a juegos hardcore también pudiera acceder y tener una nueva forma de interactuar con la máquina. Sigo pensando que a la gente como mi mujer le da miedo coger el mando. Y es justamente por estos motivos que pensamos como reinventar la forma en que interactuamos con la televisión en el salón. Y llegamos a la conclusión de que la mejor tecnología sería la del reconocimiento del cuerpo, de la voz. Pensamos en cómo se comunica la gente a través de internet. Como se reconoce la cara de una persona y como puede hacerlo un ordenador. Nosotros podíamos hacerlo, y llevar esa tecnología a casa sería algo grandioso y fantástico para los videojuegos, abriendo todo un mundo de posibilidades en cada habitación.

EL 10 de noviembre saldrá Kinect para la Xbox 360 y podremos ver todos esos logros al interactuar con todo, con los juegos, con todas las personas que están en otras casas, con tus amigos alrededor de todo el mundo. Es una experiencia social, una experiencia videojueguil, una experiencia de películas, de televisión. Y lo que nos muestra Kinect es una nueva generación de formas de interactuar.
Estamos muy emocionados Kinect abre una nueva era, llena de experiencias, y esto es solo el comienzo. Es toda una revolución de las formas de experiencia y lo que les enseñamos hoy es tan solo una de las que esperamos sean cientas de experiencias, basadas en la nueva forma de interactuar, que realmente revolucionará el uso de los ordenadores y el entretenimiento entre todos los públicos y en familia.
Lo que quiero hacer ahora es introducirles a una pequeña muestra de Kinect, ¿y quién vendrá a enseñarla? Uno de nuestros chicos de Microsoft, Hugo, que estará acompañado por Isabel. Ella no trabaja para Microsoft pero tiene bastante experiencia en el deporte que vamos a mostrar en Kinect."
Entonces suben al escenario los susodichos Hugo e Isabel para demostrarnos como funciona Kinect en un juego de volley playa.
Finalmente Steve Ballmer regresó al escenario para, brevemente, dar las gracias a todos los asistentes y despedirse.
Una conferencia muy corta y con poco sabor, que dejó a los medios bastante descontentos pero que al fin y al cabo es un pequeño reflejo de la lenta pero creciente evolución de la industria de los videojuegos en España, pues que venga una personalidad de tal calibre a decir unas palabras, aunque sea de paso, ya es bastante.
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