Título: Mindjack
Desarrollador: Feelplus
Distribuidor: Square Enix (Koch Media)
Jugadores: 1-6 (Xbox LIVE)
Xbox Live: Sí
Lanzamiento: 21/01/2011
PEGI: +16
Estamos en el año 2035, un científico, ha descubierto la forma de meterse en las mentes de cualquier persona del mundo mientras esta no se da ni cuenta de que está siendo “hackeada” por medio de los Wanderers, y como suele pasar, una empresa llamada NERKAS que se quiere hacer con el control de esta tecnología para usarlos con fines perversos. Para conseguir controlar esta tecnología, están experimentando con personas normales. Y como siempre suele pasar en estos casos, todos esos experimentos lo mantienen en secreto, y Weiss, una integrante de la FIA quiere desvelar el secreto, y, ¿cuál será nuestro cometido dentro de todo este lío?
Pues bueno, nosotros manejaremos a Jim Korbin, un agente de la FIA que tiene como objetivo, seguir a Weiss para saber de qué trata. Pero todo esto no será tan fácil, al principio del juego, encontraremos a Weiss en un aeropuerto hablando con un amigo suyo sobre los planes de NERKAS. En el momento en el que entablemos contacto visual con los 2 personajes mientras hablan, Jim, al no saber qué hace Weiss hablando con su amigo, lo mata. Y desde ese momento, empieza el periplo de Jim y Weiss por escapar de NERKAS y por desvelar su secreto.
Después de todo este problema, nos meteremos directamente en el papel de Jim y empezará nuestro primer tiroteo. Como suele ser pasar en este tipo de juegos, 2 personas pueden con varios escuadrones de la policía utilizando solo una pistola…
Más os vale ir preparándoos, porque este tipo de luchas se sucederán a lo largo de todo el juego. Tras este breve pero intenso tiroteo donde nos enseñaran los comandos básicos para poder jugar, empezará nuestra huida, en la que tendremos que escapar, primero de ese nefasto aeropuerto, y mientras tanto, empezar a pensar cual será nuestro siguiente paso.

Todos estos combates, los llevaremos a cabo, usando una cámara en 3ª persona. Ya estamos acostumbrados a ver, en los shooters en 3ª persona, podremos hacer uso de un sistema de coberturas bastante útil a lo largo de todo el juego, los comandos, serán los mismos de siempre dentro de este tipo de juegos, usaremos “LT” para apuntar y “RT”, para disparar. Haciendo justicia a su nombre, en mindjack, podremos piratear las mentes de los enemigos, para hacer que luchen a nuestro lado, simplemente cuando los matemos, se quedarán unos segundos arrodillados en el suelo, y si nos acercamos un poco y presionamos la “X” les piratearemos la mente y lucharán a nuestro lado.
Otro añadido bastante interesante a nivel de combate, es el modo “Wanderer”, donde podremos vagar por el mapa buscando algún civil o algún robot del que queramos tomar el control. Incluso podremos tomar el control de los enemigos que hayamos pirateado previamente. Este añadido, le añade cierto toque de estrategia, ya que muchas veces, habrá civiles justo detrás de los enemigos, de los cuales podremos tomar el control para acabar con todos los soldados desde atrás.
Durante los combates tendremos que tener bastante cuidado, ya que si matan a Jim, Weiss irá a revivirle, al igual que hará Jim con Weiss, pero el problema llega cuando tú no quieres que vaya porque estás rodeado de enemigos, y el otro personaje, va y lo matan. Si pasa esto, tendremos que volver a empezar desde el último punto de control, y os aseguramos que están bastante alejados los unos de los otros.

Un añadido bastante peculiar que tiene el juego, es una opción que nos recuerda bastante a Fable, pero que aquí ha sido mejorada. Podremos elegir si queremos que se nos una gente a nuestra partida o si no queremos que nos molesten. Si se unen a nuestra partida, entraran en el equipo rojo, o en el equipo azul, siempre intentando mantener los equipos equilibrados. Esto entrará en acción en las peleas, ya que los del equipo contrario, intentarán acabar con nosotros, mientras nosotros intentamos acabar con ellos. Esta opción permite crear verdaderas batallas campales entre “MindHackers”. Esta opción, no interrumpirá en el transcurso de nuestra aventura, que todo el componente de exploración se seguirá desarrollando de la misma manera que antes.
En cada batalla, iremos consiguiendo experiencia que nos ayudará a subir de nivel. Al subir de nivel, iremos desbloqueando: “Reglas y Arte”. Las reglas, nos permiten cambiar la dificultad del juego entre alguna otra tontería más, y el Arte, nos proporciona diferentes habilidades que nos ayudarán en el combate, como por ejemplo mayor puntería, mayor resistencia, etc.
Todas estas reglas y artes, nos vendrán bastante bien a lo largo de todo el juego, y más aún si jugamos con más gente en equipos enfrentados.
La posibilidad de subir de nivel, y la de crear partidas enormes, le da un componente de MMO al juego que está bastante bien implementado y que nos puede hacer pasar bastantes buenos ratos.
Durante todo nuestro periplo junto a Weiss, pasaremos por escenarios bastante diversos, que van desde un aeropuerto al principio del juego, hasta a edificios que se caen, enormes ciudades llenas de robots gigantes y de enemigos, etc. La verdad, es que los escenarios están bastante bien hechos, al igual que los personajes y los enemigos, pero las cinemáticas si que se nota que están bastante más trabajadas que el resto del juego, ya que no son nada espectacular ni nada de eso, pero la verdad es que son bastante impactantes. Las cinemáticas, usan el mismo motor que el juego en si, pero se nota que tienen bastante trabajo encima, ya que parecen sacadas directamente de una película hecha por ordenador. Una cosa bastante importante que hay que decir, a nivel de escenarios, se puede apreciar que están bastante trabajados, al igual que personajes y enemigos, pero también es verdad que si prestamos un poco de atención, podremos observar que escasean bastante los detalles y al final, todos los edificios y escenarios se van haciendo un poco repetitivos.
Si os fijáis en las caras de los personajes, podréis observar como tienen un aspecto un poco a cera, pero que mientras estás dentro de toda la acción del juego con esos escenarios tan futuristas, no quedan mal. Un pequeño detalle que no nos ha gustado mucho, es que en todas las cinemáticas, da igual el arma que llevásemos antes, siempre saldremos con la pistola del principio del juego.

Los escenarios, tienen un aspecto muy futurista que nos meterá bastante en la acción. Tienen muchos colores claros, y construcciones muy altas en la ciudad. No se aprecian ningún tipo de dientes de sierra, si miramos desde lejos, pero a la hora de acercarse a veces se pueden apreciar diferentes fallos en lo que a dientes de sierra se refiere.
Un detalle a tener en cuenta es que los enemigos, en especial los robots gigantes, tienen un aspecto bastante imponente y, lo primero que se pasa por la cabeza en cuanto los ves, es: “¿Y yo me tengo que pelear con esa cosa gigante?”. Y donde tampoco decepciona es en la variedad de enemigos, ya que cuenta con más de 10 tipos diferentes de enemigos y otros 10 tipos diferentes de robots. Pero, también es cierto que todos los soldados del mismo tipo son exactamente iguales si cambiar nada, y eso a veces da la sensación de estar luchando en la guerra de los clones.
En todas estas batallas épicas, el sonido es una parte bastante importante, y la verdad, es que cumple con su cometido, dándole énfasis a las partes de énfasis, provocando tristeza en las partes tristes, etc. Pero, la verdad es que podrían haberlo hecho bastante mejor, pero como hemos dicho antes, el sonido cumple con su cometido.

Las voces de los personajes, están sin traducir, o lo que es lo mismo, en inglés, pero el juego dispone de subtítulos en castellano para que podamos entender la historia completa sin necesidad de entender ni una palabra de inglés. A pesar de no tener mucha importancia, las voces se pueden llegar a hacer bastante repetitivas, ya que prácticamente parece que solo haya 4 o 5 personas para rellenar todo el elenco de personajes que aparecen a lo largo de la trama de “MindJack”.
En resumen, MindJack es un juego que posiblemente agrade a todos los fans de los shooters en 3ª persona y a los amantes de los juegos futuristas. Ya que combina a la perfección la acción en 3ª persona con el pirateo de mentes, con unos gráficos que tal vez no sean de lo mejor del mundo, pero cumplen, y con unos componente de MMO, que seguramente, agraden a todos los amantes de jugar on-line. Pero, toda cosa buena tiene alguna pega, y la de este juego son: las voces de los personajes, y el apartado sonoro que aunque cumple su cometido dentro del juego, podría haber estado bastante más trabajado y eso se nota.
Lo mejor:
- La ambientación es bastante buena.
- La posibilidad de piratear mentes ajenas y de tomar el control de otros personajes le da un aspecto bastante táctico a la hora de plantearnos las batallas.
- La implementación de los niveles y de todo lo que conllevan es bastante buena y nos incitará a jugar más para conseguir subir de nivel.
Lo peor:
- El apartado sonoro, aunque cumple su cometido, deja bastante que desear.
- Las voces de los personajes pueden llegar a ser bastante repetitivas.
- La historia, aunque está muy bien contada, es la típica de 2 personas contra el mundo.
-Algunos personajes parecen de cera.