Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: ANÁLISIS: Space Marine ::. Send this page to a friend
Xtremo
  Warhammer 40,000: Space Marine
    Artículos | Logros | Imágenes | Video | Trucos | Comprar
1 December 2011 23:16
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 7.5 
7.4
 SONIDO
7.0
 JUGABILIDAD
7.5
 ADICCION
7.5
Título: Warhammer 40,000: Space Marine
Género: Acción – Shooter
Desarrollador: Relic Entertainment
Distribuidor: THQ
Plataforma: Xbox 360, PS3 y PC
Jugadores: 1 (Xbox Live: 1-16)
PEGI:+18
Fecha de lanzamiento: Ya a la venta (11-sept-2011)
IdiomaTotalmente en Castellano
Descargas de contenido / expansiones: Modo cooperativo (gratuito). Skins de armaduras

Un día cualquiera, si nada mejor que hacer que echar unas partidas a algo…

XM SirBruce acaba de iniciar sesión.

Hombre, mira a quien tenemos por aquí. Esperemos que no…

XM SirBruce quiere charlar.

…si antes lo digo. A ver que quiere este ahora, que sólo abre la boca para pedir.

-Hombre Xtremo…cuanto tiempo. ¿Qué haces jugando al Kill Team?

-Nada, hombre, los marines espaciales, que siempre me han molado. Y total, para lo que cuesta el juego, me lo bajé y no está mal del todo.

-Pero hombre, haberlo dicho antes. Precisamente tengo aquí un juego de marines para analizar. Si te animas, ya sabes.

Como todos sabemos que este hombre siempre se sale con la suya, no tiene sentido alargarlo, así que…

-Pues nada, hombre, ya tienes mi dirección. A ver que podemos hacer.

-Ya de paso te mando otra cosilla, que seguro que te mola.

Aquí ya me entran escalofríos. La última vez que me dijo eso, me soltó un juego de hamsters que hablaban basado en una peli de Disney.

-Nada, hombre, para eso estamos. Total, para 20 minutos libres que tengo al día, los analizamos y no se hable más. Perdona, te tengo que dejar, que llego tarde.

Justo a tiempo. Si la conversación llega a durar 5 minutos más, quién sabe que más habría tenido que analizar. Tal vez algún juego de baile koreano.

Pasan los días, el Madrid no para de ganar, el Atlético no deja de hacer el ridículo, cambian los gobiernos, los posters firmados por Cliffy B siguen sin aparecer, y en estas, que llaman a la puerta.

-Toc, toc, toc.

-¿Quién es?

-Traigo un paquete para un tal Sr. Xtremo.

Obviaremos la parte en la que tengo que “identificarme” como tal, que no es plan de contarlo todo. Cuando estaba apagando la consola después de enseñar el gamertag, va el tipo y me dice.

-¿Te impartaría que me sentara un minuto antes de irme? Es que ahora tengo que llevar un Dinasty Warriors  a Valencia y tengo que mentalizarme, que el tío es mas raro…

-Tranquilo, estás en tu casa.

-Ve probando el juego mientras, que me suena de los muñequitos esos que pinta mi sobrino. ¿No tendrás algo de beber, no?

Aquí es cuando ya me empiezo a mosquear. Pero ya se sabe, a esta gente “especial”, mejor no llevarles la contraria, vaya a ser que se ponga violento, llegue la policía, vea que tengo por ahí un GTA y ya la hemos liado. Me siento, el tío se tira en el sofá a mi lado y nos ponemos a ver la intro. Resulta que somos Titus, un capitán de los Ultramarines. Los Orkos están atacando un mundo-forja, algo así como una fábrica de tamaño planetario, para hacerse con un arma que tiene ser la leche de potente, y allá que nos mandan a dos tipos más y a nosotros a acabar con todo un ejército. Y que conste que no queremos abusar, que si fueramos 5 marines contra miles de pieles verdes sería demasiado injusto…para ellos.

            -Empezamos bien, lo mismo de siempre. Desde luego, originales no son.

Miro de reojo al pavo y veo que se está bebiendo una de mis cervezas. Entre sorprendido y mosqueado, le contesto.

-Hombre, ya se sabe que los juegos de acción son como el porno, que el argumento es una excusa y lo importante es lo importante.

Mientras mantenemos tan profunda conversación, la intro ha terminado y empiezo a jugar. Ya sabía que era un shooter en tercera persona, aunque se nota la diferencia con el gran referente del género, Gears of War. Aquí no podemos cubrirnos, por la sencilla razón de que somos marines espaciales. No nos escondemos, peleamos. Conforme empezamos a avanzar por el escenario, se nota el trabajo de ambientación. Lógico, Warhammer 40.000 cuenta con toneladas de material gráfico que ha sido estudiado e implementado en el juego para que no echemos en falta ningún detalle.

            -¿No llevas ya un rato andando sin matar ni una mosca? Vaya leño…

El comentario de mi “inesperado” invitado me hace darme cuenta de lo obvio. Ya he recorrido unos cuantos pasillos y hay menos vida que en un ministerio a las cinco de la tarde. Al cabo de un rato, aparece un grupo bastante numeroso de Orkos y Gretchins, que nos duran lo mismo que un pedo en una mano. Una vez terminada la escaramuza, otra serie de pasillos con algunas cajas de munición hasta que encontramos otro grupo de enemigos. Más pasillos. Más enemigos. Más pasillos. Mi invitado empieza a bostezar. Con un poco de suerte, se duerme y lo saco arrastrando al rellano, pero como esto siga así, el que se duerme soy yo. Para colmo, si ya la mecánica es aburridilla, no hay apenas alternativas al desarrollo, por lo que a veces pienso que es un juego “sobre raíles” más que otra cosa.

            -Voy a por otra cerveza, que esta se ha evaporado. ¿No parece gran cosa, no?

Definitivamente, el tío se me ha acoplado, pero me da igual. Los marines molan y el juego tiene que tener algo más. No paro de encontrar munición, nuevas armas y algunos coleccionables, pero misteriosamente, no hay ítems para recuperar vida. Menos mal que el tipo hace un comentario útil.

            -Prueba a luchar cuerpo a cuerpo, que a tiros no vamos a ninguna parte.

Efectivamente, las armas de filo son otra cosa. Además se pueden hacer ejecuciones que sirven para recuperar vida. Lo malo es que, cuando más falta hacen, más problemas da, porque sueles estar rodeado de enemigos. Durante la animación, la acción continúa. Grave error.

Sigo avanzando y mi inesperado compañero se aburre.  La cantidad de cadáveres de orkos sólo es comparable con las cervezas que se ha despachado. De pronto se levanta y se pone a curiosear en mi colección de juegos. Como no llegue alguien pronto y se lo lleve, aquí van a llover hostias. Coge un Gears of War y me dice.

-Este juego es antiguo, ¿verdad? Lo digo por la pinta que tiene. Parece de hace un par de años.

Una vez más, el tipo tiene razón. Sin llegar a ser malo, el nivel gráfico del juego no pasa de correcto. Y es una pena, porque una licencia así, con un poco de esfuerzo habría sido un pelotazo, pero ya sabemos lo que pasa, que esperan que el nombre venda solo. Lo que os decía: los personajes están bastante bien diseñados y los detalles en la armadura de los marines son muy interesantes, pero el resto de modelos es más simple, los escenarios son muy sencillos y el resto de efectos de iluminación y texturas son, efectivamente, casi más propios de un juego de hace un año o dos.

            -¿No has dicho que tenías que ir a entregar otro paquete?

Mis ganas de que el tipo me dejara en paz eran ya más que evidentes.

-No hay prisa. Total, tampoco es tan importante lo que me queda por entregar. ¿Tienes otro mando y jugamos juntos?

-Que lástima, no va a poder ser. No tiene cooperativo.

No pude evitarlo, mentí descaradamente, aunque no del todo. Originalmente el juego no contemplaba la opción, aunque tras una actualización gratuita, se incorporó este modo de juego. Menos mal que me lo descargué mientras él saqueaba mis reservas de cerveza.

            -¿Y se puede jugar por Internet? Ya sabes, para reírnos un poco de los guiris.

 Nos vamos a buscar el modo multijugador. Al principio, las posibilidades de elección son mínimas, aunque viendo las opciones, podemos ir personalizando nuestro personaje a medida que vamos avanzando, con nuevas armas y habilidades. Lo que si podemos hacer es personalizar el aspecto de nuestra armadura, eligiendo entre gran cantidad de “capítulos” de los marines espaciales o directamente creando la nuestra a nuestro antojo. El problema vino después.

            -Oye, no me estoy enterando de nada. ¿Esos son de nuestro equipo o no?

            -Sinceramente, ni idea.

-Para la próxima partida, podemos probar la magia esa de aparecer y desaparecer, que la llevan todos y no te estás cargando a nadie…

Resulta que el modo enfrentamiento no  usa orkos, sino marines espaciales del caos, y las diferencias en el diseño son mínimas, sobre todo a larga distancia, con lo que no es raro disparar a nuestros compañeros o seguir a un enemigo pensando que es un miembro de nuestro equipo. Además, el lag hará que muchas de las partidas que juguemos se conviertan en una gran frustración por los enemigos que despararecen o los saltos de nuestro personaje por los escenarios, que tampoco son ningún prodigo del diseño. Como guinda, sólo hay dos modos de juego, duelo por equipos y captura de zonas. Además, si hemos comprado el juego de segunda mano opiue nos lo han prestado, nos encontraremos con la desagradable sorpresa de que, en vez de “Online pass”, se ha implementado un sistema por el que no podremos pasar del nivel 5 y acceder a las armas más potentes y útiles a menos que canjeemos el código que acompaña el juego nuevo (o pasemos por caja para comprar el código en el bazar).

-Pues creo que ya tengo lo que necesito para escribir el análisis. Si no te importa…

-Para nada, tú ponte a lo tuyo, que mientras voy probando el otro juego que te han mandado.

Cuando estaba a punto de dar un grito de desesperación, mi cara dibujó una sonrisa malvada, digna de Sieg. Por un momento, pude leer el título del juego que el pobre chico iba a jugar. MMA Supremmacy. Lo vas a flipar…

Lo mejor:

-       La ambientación, puro universo Warhammer 40.000.

-       La edición coleccionista es espectacular si eres aficionado al juego de estrategia.

-       Las animaciones de las ejecuciones.

-   Poder personalizar nuestra armadura para el multiplayer. El modo no merece la pena,pero es casi como pintar figuras.

-       Jugar en cooperativo

Lo peor:

-       Repetitivo, lineal, y, a veces, aburrido.

-       Técnicamente muy justito.

-       El multijugador deja mucho que desear.

 Nuestra puntuación para ANÁLISIS: Space Marine
7.5
GRAFICOS
7.0
SONIDO
7.5
JUGABILIDAD
7.5
ADICCION
7.4
TOTAL
Comentarios
tucson

70 Comentarios
  #1 4 December 2011 16:14 4 December 2011 16:14

Como de costumbre Xtremo cuando se pone, analiza con fuerza y poderío. Me ha gustado el analísis. Más o menos me esperaba lo que jugué en la demo. Supongo que a los Fans de War Hammer les gustará.


Silvanoshei

209 Comentarios
  #2 4 December 2011 17:03 4 December 2011 17:03

 Muy chulo el análisis. El juego lo he visto bastante barato de 2a meno, por 16-18 euros, pero no me llama nada de nada.


TheGorka

90 Comentarios
  #3 26 December 2011 01:04 26 December 2011 01:04

Unas risillas con los detallitos del dinasty y demas....Ya no creo que me lo coja,confio plenamente en ti para el analisis jose,y has sido muy directo.


Zell

84 Comentarios
  #4 11 January 2012 23:20 11 January 2012 23:20

 Jajaja que cerdillo! Muy, pero que muy bueno el analisis.

Me ha recordado cuando me tube que identificar como "el cerdo debe morir" xD puto sieg



No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
 ANÁLISIS: Marvel pinball Vengeance
Fecha Añadida:  2 January 2012 12:02
Autor:  tucson
Vistas:  609
ANALISIS: Fable Heroes 5 días
ANALISIS: Metal Gear Solid HD Co... 5 días
ANALISIS: Ninja Gaiden 3 Xbox 360 17 días
ANALISIS: Devil May Cry HD Colle... 18 días
ANALISIS: Trials Evolution 18 días
ANALISIS: Silent Hill HD Collection 20 días
ANALISIS: Silent Hill Downpour 25 días
ANALISIS: FEZ 31 días
ANALISIS: Saint’s Row: The Third 43 días
ANALISIS: The Darkness 2 44 días
1
AVANCE: Gears of War 2
Views:
57,578
2
ANALISIS: Dragon Ball Z Burst Limit
Views:
20,089
3
ANALISIS: Smackdown Vs Raw 2008
Views:
12,469
4
ANALISIS: NINJA GAIDEN 2
Views:
12,063
5
ANALISIS: Burnout Paradise
Views:
9,898
6
ANALISIS: Tomb Raider: Anniversary
Views:
8,694
7
ANALISIS: Race Driver GRID
Views:
8,654
8
ANALISIS: Fallout 3
Views:
8,645
9
ANALISIS: Fable 2
Views:
8,311
10
AVANCE: FallOut 3
Views:
6,405