Título: The Gunstringer
Género: Acción
Desarrollador: Twisted Pixel
Distribuidor: Microsoft
Plataforma: Xbox 360 (Requiere Kinect)
Jugadores: 1/2
PEGI: 12+
Fecha de lanzamiento: 16/09/2011
Idioma: Textos en Español – Voces en Inglés
Xbox Live: Sí

Pañummm, pañummm…
Cosas que molan cuando eres pequeño… jugar a ser un Cowboy e ir por la calle apuntando a la gente mayor con tu potente Colt –finger y, como no, silbar cuando pasa una bola de ramitas, si o no?
Cosas que molan cuando ya eres más mayor… lo muertos vivientes, admitámoslo, a todo el mundo le gustan los muertos vivientes, molan y punto.
Cosas que molan últimamente… hacer el payaso delante de la tele con la excusa de que un aparatito va a reconocer (más o menos) nuestros movimientos.
Cosas que no molan nada…NUNCA… las marionetas ¿a quien le gustan las marionetas? Pero si no molan ni en Naruto!!
En fin, todo eso y más (muy poco más) es “The Gunstringer” Pasen y vean, y como diría Kinect “por favor, de un paso atrás”
Muñecos inflables que bailan y saludan como idiotas
Con la llegada de Kinect, enésimo trasto que pretende alargar la vida de nuestra blanquita (ó negrita ó rojita ó …. -Rellena con tu color- ), llegaron los juegos en los que lo único que necesitamos es nuestro cuerpo, una forma física envidiable y una vivienda que disponga de un salón-comedor de unos 80 metros cuadrados, algo al alcance de cualquiera. A partir de ahí, el requisito máximo de cada titulo era comportarse de manera ridícula delante del aparatejo… si, tú te ves muy molón rollo Matrix o Minority Report , pero créeme, fuera de contexto la situación es inmensamente ridícula, rollo malote de los Power Rangers.

Pues bien, con The Gunstringer nos vamos a ahorrar, si queremos (hay quien lo de hacer el idiota lo lleva en la sangre, como yo) toda la parafernalia de ir dando saltos por casa, ya que el titulo nos permite jugar sentaditos en nuestro sofá únicamente moviendo las manitas y un poco el cuerpo de cintura para arriba.
Olvídate de juegos deportivos, bailecitos y clases de aerobic, ahora estamos apunto de adentrarnos en el fantástico y emocionante mundo de los titiriteros… coge aire y grita conmigo: “Mama, Quiero se José Luis Moreno!!”
No estaba muerto, no, no, estaba de venganza
Pongámonos en situación, el teatro esta abarrotado, el telón esta subiendo y los focos se encienden, nuestro héroe acaba de palmar. Es sabido por todos, es casi una ley del lejano Oeste, que si en una banda de forajidos uno de los componentes es asesinado por el resto ha de volver para vengarse. Normalmente esto sucede por que el tipejo en cuestión sobrevive de manera casi milagrosa al intento de asesinato, o bien consigue salir airoso después de ser abandonado en el desierto ¿y si realmente muere? Pues vuelve de entre los muertos y ya esta, con un par.
Básicamente esa es la historia que los chicos de Twisted Pixel quieren contarnos en este entretenido titulo que combina la acción y las marionetas, de hecho nuestra primera tarea será desenterrar a nuestro cadavérico protagonista, cogiendo las riendas, o los hilos, y desenfundando nuestro revolver para cobrarnos la tan dulce venganza, todo ello aderezado con la voz de un sarcástico e irónico narrador.

Para que nos situemos, se trata de un juego “sobre raíles” aunque seria injusto definirlo como tal, puesto que en muchos momentos del juego podremos desplazarnos hacia los lados y hacia arriba, pero nunca hacia abajo o atrás en el tiempo. Mientras tanto, con la otra mano nos encargaremos de ir eliminando enemigos, poniendo la mano como si fuera una pistola (todos sabemos como es esto, ¿no?), apuntando y alzándola como si fuera el retroceso. Pero no os preocupéis, porque podremos acumular hasta seis objetivos para un solo disparo, lo que nos evitara incontrolados aspavientos y futuras lesiones en el hombro.
El juego tiene alguna que otra fase en la que, como toda leyenda del oeste que se precie, nos liaremos a puñetazos, aquí cambiaremos la posición de nuestra mano derecha (o izquierda, ya que el juego tiene consideración con aquellos llamados zurdos) por el puño, solución ancestral de problemas. Twisted Pixel ha pensado incluso en gente como Sieg o Elessar, que solo son capaces de mover uno de los dos brazos a la vez, permitiéndoles jugar en cooperativo, uno será la pistola y el otro el “puppet master”
Ósea, un control sencillo y no muy agotador, para ser de Kinect, que incluso permite que nos sentemos ¿Qué más se puede pedir?
Cuando un hombre conoce a una… ¿cocodrilo?
Ahora todo es de colorines, desde la llegada de la alta definición muchos títulos abusan de exageradas tonalidades de azules, rojos, amarillos haciendo que el público infantil flipe en…bueno que flipe. En este titulo la verdad es que pega, la alocada historia que se nos presenta va ligada a un mundo colorista y resultón. Nada de gráficos híper realistas, ni escenas generadas por ordenador que te dejan con la boca abierta, no, un diseño infantil, correcto, pero simple. Recordemos que se trata de una obra de teatro y por lo tanto prepárate para ver enemigos de cartulina, cartón, papel mache o peluches, de aquí deducimos el que tampoco hablamos de una obra de teatro de mucho presupuesto, pero si original. Como originales son la mayoría de jefes finales, aberraciones que sobrepasan la imaginación humana, surgidos de mentes retorcidas y enfermas, pero que conseguirán que te partas la caja.

En cuanto a la banda sonora, pues eso, esta ahí, no es gran cosa pero no vamos a decir que sea mala, quizás si pasáramos a escucharla de manera independiente fuera del contexto del juego… toma, hazlo tu que a mi me da pereza: http://thegunstringer.com/
Como casi siempre, voces en ingles y textos en castellano, lastima por el narrador, es realmente bueno y en ocasiones parece que se olvidaron, o se cansaron, de poner los subtítulos. Con Xtremo esto antes no pasaba.
El bueno, el feo y el muerto
En definitiva estamos ante un titulo, divertido y diferente de lo que nos tiene acostumbrados Kinect, un juego que bien podría haber pasado de largo en su formato físico, ya que con un coste inferior y como juego del catalogo arcade posiblemente se hubieran hinchado a vender. Yo personalmente, tengo que agradecerle a Gorka el detallazo, porque sino creo que hubiera pasado de largo.
