Título: Dead Island
Género: Acción en primera persona / Terror
Desarrollador: Techland
Distribuidor: Koch Media
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1-4 ( Coop. 4)
PEGI: +18
Fecha de lanzamiento: 09/09/2011
Idioma: Textos en Castellano – Voces en Inglés
Xbox Live: Sí

Ubicación: Brm – Bar Maniac - C/ Falsa nº0
Fecha: 24 de Marzo del 2013.
Objetivo: Hacer que Sieg pruebe por las buenas o por las malas el nuevo sabor Dead Island.
Desarrolladora – El objetivo acaba de entrar por la puerta. ¡Que entre en acción el distribuidor!
Distribuidor – Sieg! Sieg! Ven para aquí...
Desarrolladora – Bien, se ha dado cuenta, Sieg se dirige hacia la barra... no nos falles distribuidor y haz lo que ya sabes.
Distribuidor – Hey Sieg, ¿Que tal? ¡Cuanto tiempo sin saber de ti! ¿Donde has estado estos últimos tres años?
Sieg – Preguntas demasiado, solo te responderé a la primera pregunta. Estoy como siempre ¿OK? ¿Que quieres?
Desarrolladora – ¡Ojo! ¡Ojo! ¡El objetivo es hostil! Ves con cuidado Distribuidor, no le amargues, mide cada una de tus palabras y vigila cada uno de tus movimientos... ¡No debe de sospechar nada!
Distribuidor – Pues... escucha, te lo diré sin rodeos. Tengo un nuevo cóctel y se que cuando lo pruebes vas a chorrear zumo de leche.

Sieg – Mmm..., menos cháchara y más demostrar.
Desarrolladora – ¡Bien! ¡Ha picado el anzuelo! ¡Es nuestro! ¡Adelante Distribuidor!
Distribuidor – Mira Sieg... Cojo un Dead Rising, un poco de Left 4 Dead y una pizca de World of Warcraft, los meto dentro de la coctelera, la agito y... ¡Zas!
Sieg – Interesante, quieres que pruebe algo que ya he probado por separado. Si usas lo que ya existe tu innovación es cero. Aparte de que nunca podrás superar el sabor por separado de cada uno de los ingredientes. No es un elemento puro... viene a ser una aberración como Célula de DragonBall, cogemos un poco de los mejores guerreros para crear el ser definitivo pero a la hora de la verdad fue exterminado por un crío.
Desarrolladora - Dios... ¡Abre el coctel!
Distribuidor – Espera.
Sieg – No me gusta esperar.
Distribuidor – Perdón, escúchame Sieg, antes de sacar conclusiones precipitadas mira lo que ha salido con la mezcla.
Sieg – Veamos, vacía todo ese liquido dentro de mi vaso.
Distribuidor – Aquí tienes el vaso lleno de mi mezcla especial a la cual le he puesto el nombre de... ¡Dead Island!
Desarrolladora – ¡Lo esta flipando con el nombre!
Sieg – Joder, que original, otro coctel con la palabra Dead.
Distribuidor – Sieg, mira la coctelera, queda mezcla para tres amigos tuyos, lo puedes tomar en compañía si quieres.
Sieg – El problema esta en que he venido solo, sobrevaloras mucho el hecho de que tomando el coctel con amigos haga que no note las carencias de sabor que estoy notando ahora al beberlo. Además, si yo estoy pagando por algo, quiero notar todo el sabor en un único vaso... que mierda es esta de que se tenga que tomar con más personas para que la cosa sepa mejor.
Distribuidor - Bueno, pero no me negaras que en ocasiones se agradece estar en compañía.
Sieg – Correcto, no te lo voy a negar. Pero sólo en ocasiones.
Desarrolladora – Distribuidor, pregúntale por el aspecto del coctel.
Distribuidor – Oye, ¿el aspecto del coctel que te ha parecido?
Sieg - ¿Aspecto?

Distribuidor – Si, me refiero a como esta preparado, el color, la presentación, hasta el vaso…si te parece lo suficiente grande o te quedaste con ganas de más.
Sieg – Ah, OK. Hombre, el vaso no es ni mucho menos como se sirve la bebida World of Warcraft que viene en barril. Se puede rodear con una mano... vamos me podría acompañar durante medio día si me lo voy tomando sorbo a sorbo... porque como me ponga contento me tomo uno cada seis horas. No hay mucha cantidad la verdad.
Distribuidor – Hombre... ¿uno cada seis horas? Eso será si pasas de la gente del local y te dedicas exclusivamente a la bebida ignorando todo a tu alrededor.
Sieg – Exacto, no siempre tengo ganas de hacer amigos, ni tampoco es obligatorio.
Distribuidor – Pero sabes que la bebida la puedes acompañar con algo de picar.
Sieg – Si, lo sé, pero tarde o temprano tanto picar la cosa se repite demasiado y lo acabas dejando de lado.
Distribuidor – Sabes que hay gente muy golosa a la que le encanta repetir una y otra vez.
Sieg – No me dices nada que no sepa. Pero te lo explicare de otra forma. A ti te gusta ir a un bar y que te pongan tus cuatro platos, con berberechos, mejillones, olivas y patatas fritas. En cambio a mi, me gusta ir a un buffet libre y tener 80 bandejas para elegir en donde cada una tiene un sabor distinto. Que quiero decir con esto, que a ti, aunque te cambien la forma de los platos siempre tendrás los mismos sabores, en cambio a mi me costara que se me repita el sabor.
Distribuidor – Si, puede que tengas razón. ¿La presentación?
Sieg – He visto de mucho mejores... no nos vamos a engañar mira los tres ingredientes que has pillado, a lo mejor si le hubieras echado un poco, no se, de Battlfied 3 la cosa habría cambiado a mejor. Pero no pongas esa cara que no esta nada mal, sabes, lo único que no me gusta es la textura del liquido, al principio parecía que iba muy fluido a la hora de removerlo con la cucharilla, pero veo que quedan como grumos, creo que te ha faltado agitar más veces el cóctel.
Distribuidor – Si quieres podemos echar trocitos de hielo para que la cosa mejore.
Sieg – ¿Cuantos caben?
Distribuidor – Yo he llegado a meter hasta 20 en el vaso.
Sieg – No son muchos... venga echa.
Distribuidor - Se que te va a gustar.
Sieg – Oye, que coño esta pasando aquí, ahora me cuesta más de remover.
Distribuidor – No, eso es porque los trozos se van rompiendo, mira de que forma se destrozan.

Sieg – Joder, he visto despedazarse trozos de hielo de mil formas, no me vas a sorprender en nada y que la cosa cuesta más de mover con solo 20 trozos no dice mucho en favor de tu nuevo coctel Dead Island.
Distribuidor – Bueno... me estás deprimiendo. Dime si la notas suficientemente cargada.
Sieg – Eso mismo te iba a mencionar ahora, creo que lleva demasiado alcohol, me cuesta muchísimo girar para dar la vuelta, es como si todo fuese mas lento y cuando alguien se me acerca no soy capaz de alzar bien la vista hacia arriba para mirarle a los ojos, que sensación mas rara, que inútil me siento sin poder moverme con fluidez, tengo la misma agilidad que un abuelo mutilado.
Distribuidor - ¿Puedes correr?
Sieg – Claro, claro que puedo correr, incluso si me tropiezo con la gente del local, sigo corriendo y se olvidan de mi, que panda de inútiles.
Distribuidor – Tarde o temprano te cansaras de tanto correr y alguno te pillara.
Sieg - Va, en cuestión de segundos me recupero y si no siempre puedo entrenar para mejorar todas mis habilidades. Que seguramente es lo que haré, entrenar y entrenar para llegar a mi máximo nivel.
Distribuidor -Pero por mucho que entrenes siempre habrá gente que este a tu altura.
Sieg – Gente a mi altura siempre habrá... ¡Espera! ¿No lo dirás por los que hay en tu local? Tsé... Ya te digo yo que da igual lo en forma que se puedan llegar a poner, si tu gente funciona con un cuarto de cerebro y lamentablemente ese cuarto de cerebro esta muerto. ¿Dificultad? Poca, cuando ellos golpeen más fuerte yo también lo haré, así que siempre estaremos igualados, siempre y cuando no me de por correr que ya ves que son muy perros y se olvidan de uno enseguida.
Distribuidor – Te diré una cosa... en cuanto te tiren al suelo te quitaran el dinero que lleves encima.
Sieg – Joder, creía que me iban a matar. Así me pueden tirar todas las veces que quieran, aun que se me acabe el dinero seguiré con vida, es como si fuese inmortal para ellos. Lo que te digo nada más que tienes inútiles aquí dentro.
Distribuidor – Ejem… ¿tú no has visto al portero que tenemos? Le llaman el Matón.
Sieg – Va, ese pavo esta muy inflado, no puede ni caminar y menos aun correr, estoy seguro que a la hora de pegar siempre hace los tres mismos movimientos, vamos que si te da y te tumba es que eres medio ciego porque sino no se explica, deberías contratar a porteros con mas materia gris arriba.
Distribuidor – Pero dentro del local también hay gente muy peligrosa.
Sieg - ¿Si? No me lo digas, ¿los de la despedida de soltero que le han puesto la camisa por fuera al novio? O no ¿el gordo que esta ahí en el rincón vomitando? no me jodas que tienes la misma inteligencia que un tamagochi. Hazme caso cuando te digo que esta gente no supone ningún peligro.
Distribuidor – ¿Y si son muchos y te rodean?
Sieg – Entonces caeré al suelo y me quitaran mi paga semanal.
Distribuidor – Jmmmm, que duro eres con mi coctel, el local y la gente que hay aquí dentro.
Sieg – Duro no, te soy sincero, y tú local no esta mal, lo único que no me gusta es que esta lleno de extranjeros y no entiendo nada de lo que dicen, menos mal que tengo el i-phone que me va subtitulando todo lo que sueltan por esas bocas borrachas, pero tanto la acústica, como el sonido ambiental y la música esta muy bien.

Desarrolladora - Pregúntale que te diga que le ha parecido en general el cóctel Dead Island.
Distribuidor -Bueno, ¿cual es tu conclusión final de todo?
Sieg – Te repito que no esta mal, no innova en ningún sabor, se nota demasiado el gusto a los tres ingredientes (dead rising, left 4 dead, world of warcraft), has querido hacer una especie de tutti fruti que ha funcionado a medias, que si no conoces ninguno de los tres sabores anteriores te va a sorprender, incluso puede que te parezca un soplo de aire fresco... lamentablemente para ti, yo soy un borracho y no me vas a sorprender con esta nueva mezcla, eso si, como todos los intentos de nuevos sabores hay que beberlos, porque para opinar hay que probar. Porque lo que en un principio puede ser agrio, puede llegar a convertirse en algo dulce. Y como ha dicho el Distribuidor unas copas en compañía entran muy bien. También estoy seguro que al que le guste una bebida con sabor a muerto no le va a decepcionar tu cóctel.
Graficos:
Lo mejor
- El diseño de los no muertos.
- La ambientación de la isla.
Lo peor
- El juego se ralentiza según que zonas de la isla.
- Ver cómo algunos enemigos atraviesan con sus manos las paredes para dispararnos. (Clipping Up).
Sonido:
Lo mejor
- Oir el chasquido de los huesos de los zombis al quebrarse.
- Los cambios de melodía según los momentos de acción del juego
Lo peor
- Completamente en ingles y no todos los diálogos están subtitulados.
Adicción:
Lo mejor
- Si te gustan los juegos adictivos te enganchara como ninguno.
- El cooperativo puede hacer que te cueste despegarte de la pantalla.
Lo peor
- Las misiones suelen ser lo mismo pero con distintos nombres y lugares.
- Tener que pasarse el juego varias veces haciendo lo mismo para poder alcanzar el nivel 60 puede llegar agotar al jugador mas experto.
Jugablidad:
Lo mejor
- Una isla entera para recorrer a nuestro antojo.
- La cantidad de armas que podemos recoger y modificar.
- El modo cooperativo.
Lo peor
- El control a la hora de girar suele ser muy lento.
- La I.A. De los enemigos es nula.
- Las misiones suelen ser siempre lo mismo.
- No mola ser inmortal.
- Por coger demasiado de los otros juegos Dead Island se ha quedado sin personalidad propia.
Duración:
Lo mejor
- Si vamos a subir el personaje a nivel 60 y conseguir todos los secretos, el juego nos puede durar hasta 40 horas o más.
Lo peor
- Si nos centramos directamente a la historia principal en unas seis horas nos lo habremos acabado.