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Sieg
  Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi
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1 February 2012 14:25
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 6.9 
6.5
 SONIDO
8.0
 JUGABILIDAD
5.1
 ADICCION
6.0

Título: DragonBall Z Ultimate Tenkaichi
Género: Lucha
Desarrollador: Spike
Distribuidor: Namco Bandai
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1 - 2 
PEGI: +12
Fecha de lanzamiento: 28/10/2011
Idioma: Voces Inglés - Japonés / Textos Castellano
Xbox Live: Si  


Volando, volando, siempre arriba, siempre arriba, imagina tú y yo lucharemos los dos.
Volando, volando, siempre arriba, siempre arriba, imagina nunca a un amigo abandonaremos. Juntos podremos romper un iceberg.
Unamos nuestras manos, combatamos al mal que nos persigue.
Luz, fuego, destrucción, el mundo puede ser una ruina… no lo podemos permitir...
Luz, fuego, destrucción, a nuestros enemigos hay que vencer, luchando hasta el final.
Luz, fuego destrucción, la paz en el universo ha de nacer, hemos de hacer un mundo mejor. Luz, fuego, destrucción la fuerza de la verdad nunca morirá no morirá no, no, no, no, no, no...


¿Quien no recuerda la canción? (mil veces mejor en catalán).

Aquí estamos una vez más con otro nuevo DragonBall. Yo amo a la serie, no podría decir nada malo de ella, ni yo ni nadie, pero de los juegos... ¡Basta ya! Por Dios, que somos humanos, que si, que esta bien pasarse la historia del DragonBall una vez, o dos, hasta incluso cuando hay un cambio generacional de consolas, pero que ya va siendo hora de que los programadores que usan la franquicia de DragonBall nos metan una nueva historia donde sumerja a los protagonista de la serie contra nuevos enemigos, de verdad que lo necesito, que he matado a Freezer un millón de veces, que ya me sabe hasta mal pegarle, si cada vez que tengo un nuevo DragonBall tengo que pedirle perdón por la de golpes que le doy, si es que ha entrado tantas veces en mi casa que ya lo veo más como un amigo que como un enemigo. Pero mientras que eso pase (que no va a pasar) nos llega una vez más el nuevo DragonBall Z Ultimate Tenkaichi. Os lo voy a decir en la primera línea... el juego porque tiene el carisma y los personajes de la serie, porque sin eso este juego vale lo mismo que la personalidad de Zell... si os preguntáis quien es Zell, es un cerdo valenciano que usa chistes viejos y me menciona en sus análisis para rellenar, sino mirar su último análisis. Bueno, sin más preámbulos vayamos directos a lo que me interesa, que es echar mierda sobre el juego. 

Primero empezare por lo mejor del juego y luego a medida que vaya avanzando en el análisis os contaré un truquillo de como pasaros el juego sin ningún tipo de dificultad. Lo mejor del juego para mi y para todos es sin duda que es un DragonBall, eso me gusta, los videos de animación que vamos viendo a lo largo del modo historia son para quitarse el sombrero, ponerse de rodillas mirar al cielo y gritar: Gracias! Gracias por ponerlos completamente en FULL HD, gracias! Pero no te perdono que el audio de las animaciones de los videos no fuese en catalán. No puedo seguir escribiendo sin mencionar la introducción del DragonBall, es increíble al igual que cualquier openning de cualquier juego de DragonBall que solo por ver a Goku y sus amigos en un nuevo video dándose de ostias contra los rivales de toda la vida ya merece la pena comprar el juego.

Hablemos un poco del apartado gráfico ya que es de los pocos DragonBall, por no decir el único, que esta a la altura de la nueva generación, y es que es una delicia para los ojos de todo usuario ver como Goku lanza un Kame Hame Ha levantando a su paso toda la tierra a su alrededor dejando un gran surco en la tierra, una exquisitez para todos nosotros, los escenarios son perfectamente reconocibles y sabremos en todo momento la ubicación de donde se desarrolla el combate (eso si has visto la serie). El diseño de los personajes también roza un nivel alto, los personajes se mueven con fluidez y suavidad sin ningún tipo de ralentización.

Los sonidos, melodías y efectos FX son los propios de la serie, así que en este apartado cumple lo que tiene que ofrecer un DragonBall, quizá si se me ha hecho raro oír la voz de algunos enemigos en ingles, seguramente sea por la falta de costumbre, para los que no sepáis ingles el juego esta completamente subtitulado al castellano.

Un momento, perdón, me estaba secando las lagrimas del lloriqueo que me ha entrado por la mierda jugabilidad que le han metido al DragonBall Ultimate Tenkaichi. A veces me pregunto que es lo que les pasa a los programadores para dejar las cosas a medias o ni tan siquiera comenzadas... ¿pero que cojones le han echo a la jugabildiad de este DragonBall?

 

Hay tantos “porques” sin respuestas... ¿Porque la gente le pide cosas a Dios si nunca da nada? ¿Porque Morinhuo tiene esa arrogancia, si aquí en España no ha demostrado nada? ¿Porque no cambian de una vez el diseño de xboxmaniac que esta obsoleto? Son preguntas que siempre quedarán sin respuestas.

Bueno, vayamos a lo que nos interesa que es la jugablidad.

Primero, cuando empezamos un combate, arriba a la izquierda salen tres círculos, empezando de arriba abajo:

El primer círculo nos dice la cantidad de vida que poseemos y que vamos perdiendo a medida que nos golpean. El segundo círculo nos muestra el espíritu, el espíritu siempre estará vació y se ira rellenando según la cantidad de daño que le hagamos al enemigo, una vez conseguida cierta cantidad de espíritu podremos lanzar súper ataques (Kame Hames) o ataques definitivos.
El tercer circulo nos mostrara el Ki, el Ki básicamente sirve para poder transformarnos, aumentar la potencia de golpe o poder, defendernos o contraatacar de los súper ataques. Pulsando la cruceta hacia abajo obtenemos Ki.

Ya sabemos para que sirven los tres círculos con forma de bola de dragón, que empiece la batalla. Aquí es donde el juego cae en picado hasta lo mas hondo del infierno, y es que nosotros no hacemos apenas nada durante la batalla, prácticamente solo usamos dos botones para combatir, para romper su defensa presionamos Y, X para dar varios golpes consecutivos y el analógico para lanzar los súper ataques cuando estén disponibles, aparte de esto ya no tendremos que hacer nada más, cuando demos una serie de golpes con el botón X seguidamente nos saldrá en pantalla un pequeño mini juego en el que el defensor deberá adivinar que botón a presionado el atacante (X o Y), si el que ataca gana se activara un combo en cadena y aquí lo único que tendremos que hacer es pulsar X o Y mas mover el analógico izquierdo en la dirección que queramos cuando nos aparezca el símbolo en pantalla. Así son todos los combates, simplificados al máximo, no hay ningún tipo de estrategia, tampoco requiere ningún tipo de pericia a la hora de controlar al personaje, simplemente te limitas a mirar durante todo el combate. Los personajes también repiten los mismos patrones de ataques, da igual que lleves Goku, Freezer o Bu, que los combos de cada uno empiezan igual y acaban igual, la única diferencia que hay entre personajes es su aspecto físico y súper ataques pero todo lo demás es exactamente igual, demos gracias que se han molestado en ponerles nombres distintos.

 

A lo largo del juego en ocasiones se activara un minijuegos de huida, minijuegos muy básicos ya que lo único que tendremos que hacer es ponernos en el lado contrario cuando el enemigo este punto de alcanzarnos. En este DragonBall también se han incorporado enemigos de gran tamaño como Cooler, Vegeta Baby transformación Ozaru, pero tampoco representan ninguna dificultad ya que usan tres ataques como máximo y aprenderse su rutina es cuestión de segundos.

Os aviso que el modo historia es corto, ya que en tan solo unas cuatro horas os lo acabareis, también han cambiado algunas cosas y han metido ahí otras con palanca y muchos de los combates importantes ni tan si quiera se disputan en el juego, simplemente sale un narrador explicándonos lo que ha ido pasando. Al igual pasa con el número de personajes que se ha reducido drásticamente en comparación con lo que hemos visto en los DragonBall de la antigua generación de consolas.

DragonBall Z Ultimate Tenkaichi ha intentado innovar ofreciéndonos el modo Héroe, este modo es otra historia de DragonBall que se sitúa en un universo paralelo, aquí el protagonista somos nosotros, empezaremos creándonos nuestro propio personaje, al principio las opciones de personalización son escasas pero a medida que vayamos avanzando en la historia iremos adquiriendo nuevas ropas, peinados, emblemas etc. Lo mejor del modo héroe son los pequeños toques de RPG que le han dado, deberemos ir entrenando y combatiendo para aumentar todas nuestras habilidades. La historia del modo héroe tampoco es gran cosa aunque puede que alguno se lleve alguna sorpresa y quieras o no también da un poco de frescura a la tan explotada saga DragonBall.

 


Conclusión

Decían que este DragonBall Z Ultimate Tenkaichi iba a ser el DragonBall definitivo, pues no, por desgracia y no se porque motivo en esta generación nos están vendiendo los DragonBall como si fueran fascículos de una enciclopedia y encima en este nos quitan personajes y nos los cambian por otros que tienen menos relevancia en el universo de DragonBall. Si eres fan de DragonBall, si te gustará como a cualquier fan. Si no eres un fan, al principio te entretendrá por lo simple que son los combates y la cantidad de ataques y lo bien que se ven visualmente, pero cuando lleves unas horas te darás cuenta que el juego ya no puede aportarte nada y es completamente repetitivo, si estas buscando un juego donde dar golpes y reventar a tus enemigos vete olvidando de este, porque tal y como han echo el control da la impresión que esta orientado para jugadores casuals.

Lo mejor

- Modo Héroe
- Los efectos de los súper ataques
- El openning

Lo peor

- El control demasiado simple
- Los movimientos de los personajes son todos iguales.
- Menos personajes para controlar.
- Los saltos en la historia.

 

 Nuestra puntuación para ANALISIS: DragonBall Z Ultimate Tenkaichi
6.9
GRAFICOS
8.0
SONIDO
5.1
JUGABILIDAD
6.0
ADICCION
6.5
TOTAL
Comentarios
Zell

84 Comentarios
  #1 1 February 2012 14:46 1 February 2012 14:46

Este es uno de esos juegos que me muero por jugar, pero por los que no estoy dispuesto a pagar...ya sabes mi direccion, no?


Link

118 Comentarios
  #2 2 February 2012 02:17 2 February 2012 02:17

Que pena que traten de esta manera a grandes sagas como Bola de Drac... gran análisis sieg!


sieg

89 Comentarios
  #3 15 February 2012 17:23 15 February 2012 17:23

 Que lo disfrutes perraca Valenciana. 


Zell

84 Comentarios
  #4 15 February 2012 19:22 15 February 2012 19:22

Gracias rata, aunque tengo que darte la razón... es malo, malo.



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