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JoPi 361
  Generator Rex
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2 February 2012 16:37
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 6.5 
4.0
 SONIDO
5.5
 JUGABILIDAD
3.0
 ADICCION
3.0

Título: Generator Rex Agent of Providence
Género: Acción/Aventuras
Desarrollador: Virtuos
Distribuidor: Activision
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1
PEGI: +12
Fecha de lanzamiento: 04-nov-2011
Idioma: Voces y
Textos en Castellano
Xbox Live: No

 

 

Activision nos trae el juego de la popular serie de televisión, Rex Generator. Dicha serie fue creada en 2010 por los padres de Ben 10 y llego a nuestro país en 2011 para que posteriormente llegara el videojuego a nuestras tiendas.

La aventura, en el juego, comienza sin previo aviso, la cual cosa puede suponer un problema para aquellas personas que no estén muy enteradas de la historia o del mundillo en general de Rex Generator. Sin embargo, un juego de estas características esta enfocado para los fans, de tal forma que no debería suponer un problema para el jugador

Vamos a darle una pincelada a la historia de televisión para los que van más perdidos en el tema:

 

El Evento Nanite... una gran explosión, una ola devastadora que infecto la atmósfera del planeta con “nanites”, pequeños organismos que transforman a los organismos vivos en monstruos E.V.O. (Ente Variable Orgánico o Organismo Exponencial Variante). Y como no podía ser de otra forma, nace una organización (Providence) dedicada a combatir, estudiar y curar dichos organismos infectados.

 

El protagonista es Rex, un chaval infectado por dichos nanites, con la peculiaridad, como ni podía ser de otra forma, de que es inmune a ellos hasta el punto de aprovechar dichas mutaciones a su favor para convertir partes de su cuerpo en armas. Éste es un agente de providence y junto a otros agentes combate a los E.V.O. y a su malvado líder Van Kleiss. Hay mas protagonistas como la típica mala/buena que va cambiando de bando (p***) pero que termina siendo buena.

 

 

Hablemos del juego:


Se trata de el clásico juego de avanzar por zonas y darse de de ostias con los malos, uno de esos en los que surgen barreras mágicas que no desaparecen hasta que hemos acabado con todo lo que se mueve por el escenario, seguidamente un pasillo y otra sala donde más de lo mismo.


La forma de jugar es simple, un botón para pegar y uno para golpe fuerte, un combo de apretar tres veces un botón y un combo de dos golpes normales y uno fuerte. También hay un salto, algo simple y sin demasiada utilidad en los combates, se puede pagar saltando, pero sin mucho que añadir.


Podremos usar 3 armas básicas (una especie de espada, unos puños y un cañón). Para cada una de éstas podremos desbloquear un combo más largo (5 golpes en vez de 3) y un golpe cargado más fuerte.


En algunas misiones utilizaremos unas superbotas que aparte de pegar servirán para saltar más lejos, nada complicado ni extraordinario.

 

Existe un botón de defensa/esquivar. La cosa va así: cada vez que un enemigo vaya a atacar se le iluminará la cabeza de color rojo, se esperara cosa de un segundo y medio y luego atacara, nosotros simplemente hemos de apretar dicho botón en el momento en el que ataque, y sin tener en cuenta lo que estemos haciendo, donde, como o con quien, esquivaremos su ataque.


Cada vez que acertemos un golpe, llenaremos un cacho de una barra que hay debajo de la barra de la vida, ésta se llenará más rápido mientras más largos sean los combos que realicemos. Esta barra servirá para un cuarto ataque, el ataque especial, un potente ataque que eliminará casi de un golpe a cualquier enemigo y que durará un rato mientras se descarga dicha barra. Este ataque especial podrá variar entre tres tipos de armas (unas hachas con las que giraremos a modo de peonza, un látigo para ostiar a distancia y unas pazas para pegar).


Cuando abatamos a un enemigo, éste dejará vida  y/o puntos (para desbloquear mejoras en las armas o alargar las barras de salud y poder). La cantidad enemigos por zona de combate es cosiderablemente cansina, dificil será que nos maten, la variedad total de enemigos no es muy amplia.

 


 

Gráficos y Sonido


Es un título con fondos inmóviles correctos y con físicas bastante complejas, aunque con texturas no muy elaboradas, si bien muchos escenarios gozan de buena ambientación, los detalles más cercanos se hacen notar por un motivo no tan bueno.

 

La cámara es fija, no la podremos mover, aunque teniendo en cuenta que es un juego totalmente lineal y que las zonas de lucha ya están prediseñadas para pelear de una única forma... no importa mucho


El juego está completamente en castellano, con un doblaje correcto que no hemos podido/querido averiguar si coincide con las voces de la versión española de la serie de televisión.


La música pese a ser muy animada se basa principalmente en estribillos constantes, convirtiéndose en algo muy pesado. Los efectos cumplen simplemente sin destacar demasiado.


 

 

Conclusión


Este juego no es bueno, simplemente eso. Para aquellos que busquen un juego facilón de ir avanzando y matando por zonas, recomiendo el Green Lantern, tiene más misiones, más variedad de enemigos, más armas, más variedad de combos, cooperativo, 3D, y aun así no es buen juego.

 Nuestra puntuación para ANÁLISIS: Generator Rex Agent of Providence
6.5
GRAFICOS
5.5
SONIDO
3.0
JUGABILIDAD
3.0
ADICCION
4.0
TOTAL
Comentarios
TheGorka

90 Comentarios
  #1 6 February 2012 18:01 6 February 2012 18:01

No lo toco ni con un palo....a no ser....que quiera logros.....



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 ANÁLISIS: Rush’N Attack: Ex-Patriot
Fecha Añadida:  12 May 2011 16:35
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