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Sieg
  Dead Space 2
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10 February 2012 16:00
 PuntuaciónTotal
 GRAFICOS
 8.9 
8.9
 SONIDO
8.9
 JUGABILIDAD
8.9
 ADICCION
8.9

Título: Dead Space 2
Género: Terror
Desarrollador: Visceral Games
Distribuidor: Electronic Arts
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1
PEGI: +18
Fecha de lanzamiento: 25/01/2011
Idioma: Voces en Inglés / Textos en Castellano
Xbox Live: Si

Se que el análisis llega tarde… pero más ha tardado en llegar el juego a mis manos.

Bueno, aquí lo importante es lo que nos ofrece el videojuego a estas alturas. Cuando me llego el Dead Space 2 a mi casa, lo puse en la consola con bastante escepticismo, tenia miedo, un miedo que quizá sea infundado por la cantidad de sagas destrozadas que he visto a lo largo de mi vida como jugador y sino la destrozan, pues la sobre explotan, total la cosa siempre es vaciar los bolsillos de los “hardcore gamers”, aunque no podía ser tan terrible, es solo una segunda parte y pocas compañías destrozan una saga con la primera continuación, pero las hay.

Quizá todo esto que pienso solo sea una distorsión cognitiva racionalizada. Lamentablemente el único que tiene aquí alucinaciones es nuestro amigo Isaac el protagonista de Dead Space 2 que sigue siendo el mismo que controlábamos en la primera entrega del juego. Hagamos un pequeño retroceso en el tiempo… ¿Recordáis como era el primer Dead Space? ¿No? Pues yo si, aún tengo grabados en mi mente todos los pasillos de la nave espacial Ishimura, pasillos oscuros, claustrofóbicos, llenos de cuerpos mutilados con las paredes manchadas de una gran cantidad de sangre ¿seguís sin acordaros? Normal, muchos jugadores vivimos situaciones que es mejor olvidar que recodar.

Yo tengo que dar las gracias a Electronic Arts por rescatar a los survival horrors cuando el género estaba en su época más baja. Como os he mencionado más arriba volvemos a controlar al protagonista del primer Dead Space (Isaac) Ya han pasado tres años desde todo el horror que vivió en la nave Ishimura y por algún motivo que desconocemos no recuerda apenas nada de lo que ha pasado estos últimos tres años. Quizá esta laguna mental este provocada expresamente por los programadores para una precuela del Dead Space 2… recordad mis palabras.

Isaac ahora se encuentra en una gran estación espacial concretamente ubicada en órbita de Saturno… lamentablemente parece que nuestro héroe a perdido la cabeza, ya que dentro de la estación espacial se encuentra recluido en un hospital/psiquiátrico con su respectiva camisa de fuerza, aquí ya es cuando la cosa se complica. Solo hay una cosa peor que una nave espacial llena de necrófagos, y es toda una estación espacial llena de estos seres. Esto viene a confirmar mi teoría de que ser el protagonista de un juego es la peor profesión del mundo, ya que siempre que te toca trabajar es para sobrevivir a hordas de enteras de enemigos. No os voy a revelar nada de la historia, Dead Space 2 es uno de esos juego en que el jugador debe de experimentarlo todo sin conocer lo que se va a llegar a encontrar.

El apartado grafico, tanto a nivel general como dentro de los survivals horrors, Dead Space 2 es de lo mejor que podemos adquirir en el mercado. Sigue usando exactamente el mismo motor grafico que su antecesor, pero ahora nos encontramos en una estación espacial, por lo tanto ya no volveremos a recorrer una y otra vez los mismos pasillos como pasaba en Dead Space y tendremos mucha más variedad de escenarios. Caminaremos por un hospital, un colegio, un departamento científico, etc. Todos ellos con un nivel altísimo de detalle. Caminas por el colegio, mirando los pupitres, las paredes con colores alegres y vivos, estrellas colgadas del techo, libros en las estanterías… hasta que llegas a la zona de la guardería, donde ves todas las cunas alineadas y te preguntas: ¿les habrá dado tiempo a los padres de huir con sus hijos?
La sensación que nos transmite es de angustia y de incertidumbre por hacernos creer que somos nosotros mismos los que recorremos los pasillos gracias al nivel de detalle que poseen.

La calidad técnica de los enemigos se sigue manteniendo exactamente igual que en Dead Space, pero en esta ocasión se aumentado notablemente la cantidad de necrófagos que vemos en pantalla, todo ellos sin ningún tipo de bajada en la tasa de imágenes por segundo. Recordad que al igual que en Dead Space, en Dead Space 2, los devoradores de carne humana son completamente mutilables, podremos amputarle las piernas con un disparo de nuestra arma y ver como se arrastra por el suelo hacia nosotros con una animación excelente sin que nos de la sensación de que el cuerpo flote por encima del suelo.

La iluminación y los efectos de luz son una parte muy importante del juego, ya que la mayoría de zonas son oscuras y tendremos que ir lentamente apuntando con nuestra arma hacia todos los rincones para mirar si nos espera al acecho algún necrófago. O caminar por la zona exterior y tener que cerrar los ojos cuando nos deslumbre el sol, o los efectos de luces y sombras, todo ello esta perfectamente bien recreado. El diseño de Isaac (el protagonista) también es muy alto, todo su traje lleno de detalles sin apenas texturas planas y al igual que los enemigos también podremos observar a lo largo del juego que tiene ciertas similitudes con Mr. Potato.

El punto fuerte de Dead Space 2 es sin duda su argumento, el cual ahora es mucho mas profundo y se adentra mas en los miedos y la vida de Isaac, no todo girara en torno a Isaac, como la aventura transcurre en una estación espacial también entraran en el hilo argumental los supervivientes que vayamos encontrando lo cual hará aun mucho mas interesante la historia.

La jugabilidad la podría resumir perfectamente en dos líneas, ya que es casi exactamente igual que el primer Dead Space, han optado por la formula si algo funciona no lo cambies, pero si ha habido pequeños cambios. Primero hablemos de lo que sigue manteniendo, los enemigos y las diferentes estrategias que tendremos que pensar para acabar con ellos, las zonas con gravedad cero, los puzzles, las zonas para guardar, los trajes de Isaac, el poder aumentar las capacidades de los trajes y las armas que adquiramos a lo largo del juego, la capacidad cinetica para poder levantar objetos y usarlos contra los enemigos, poder paralizarlos, hasta el control es exactamente igual, podemos correr, golpear y pisar, todo esto sigue igual.

Los pequeños cambios vienen con los puzzles, no solo se han disminuido el numero de estos, sino que la dificultad de los mismos ha caído en picado. Esta vez abundaran mucho más las zonas de acción contra los necrófagos, nos llegaremos a encontrar en más de una ocasión con la misma situación, una sala llena de necrófagos y no avanzaremos hasta que acabemos con todos ellos, tener que repetir una y otra vez lo mismo deja un pequeño sabor de boca agridulce. Las zonas de gravedad cero y su interacción también han sido disminuidas notablemente.

Hay cosas que este tipo de juegos no suele necesitar… un multijugador ¿De verdad era necesario? Para mi no, pero siempre se agradece.

El modo multijugador no es nada que no hayamos visto ya en L4D, aquí seremos un total de 8 jugadores, dos equipos de cuatro jugadores cada uno. Un equipo será el de los humanos que tendrá unos determinados objetivos por cumplir y el otro equipo será el de los necrófagos que deberá hacer todo lo posible por dar caza a los humanos, para así impedir que no consigan su cometido. Ha medida que vaya finalizando las partidas se nos otorgara nuestra recompensa, la recompensa la podremos utilizar cuando vayamos subiendo de nivel para desbloquear armas y armaduras más potentes. Sin duda, la gracia de este modo no es solo subir nivel y hacerse más poderoso, la gracia y salero esta en ponerse en la piel de un necrófago y descuartizar a todo el que se te ponga por delante.

Dead Space 2 es uno de esos juegos en que solo por el sonido debes de jugarlo, pero en 5.1, porque es increíble oír los crujidos detrás de tuyo, los gritos que llegan de la lejanía, o los gemidos de los necrófagos. Estar en una habitación a solas y de golpe oír un fuerte ruido por algo que se ha encendido, te pone el corazón a mil por ahora, te sumerge completamente en la estación espacial. Las melodías se adaptan perfectamente en los momentos de acción o escenas macabras, todo ello es exquisito. Lastima que el juego solo este subtitulado porque sino, habría llevado al apartado sonoro a lo más alto.


Conclusión

Repetir un plato no tiene por qué ser malo siempre… El primer Dead Space nos sorprendió a todos, tanto por su calidad, como por su jugabilidad, en este se mantiene todo eso pero se mejora en el hilo argumental. Quizá alguno eche en falta más novedades o puzzles, quizá ya no sorprende porque es una secuela… pero sin duda alguna Dead Space 2 es un juego que debería estar en la estantería de todo jugador. Si buscas un survival horror, Dead Space 2 es tú compra obligada y si buscas a estas alturas un juego con calidad y precio razonable, Dead Space 2 es lo que te conviene. No apto para gente que sufra del corazón o lleve marcapasos.

 

Lo mejor

- Apartado sonoro
- Ambientación
- Mantiene la esencia del primer Dead Space.
- Te asustaras.
- Hilo argumental más elaborado que el primer Dead Space.
- El último nivel de dificultad solo el que se lo pase podrá decir que es un hardcore gamer.


Lo peor

- No esta doblado al castellano.
- Pocas novedades.
- Puzzles demasiado sencillos.
- El último nivel de dificultad… nunca seré un hardcore gamer.
 

 Nuestra puntuación para ANALISIS: Dead Space 2
8.9
GRAFICOS
8.9
SONIDO
8.9
JUGABILIDAD
8.9
ADICCION
8.9
TOTAL
Comentarios
Silvanoshei

209 Comentarios
  #1 10 February 2012 23:13 10 February 2012 23:13

 Hasta que no tenga un sistema de sonido decente no quiero ni tocar la saga Dead Space. Buen trabajo, como siempre, sieg.


tucson

70 Comentarios
  #2 11 February 2012 19:58 11 February 2012 19:58

Reconoce que te da canguelo Silvano. Muy buen análisis Sieg, este tipo de juegos es para disfrutarlos a tope.


Xtremo

83 Comentarios
  #3 11 February 2012 21:43 11 February 2012 21:43

El primero era muy bueno, pero después del final, este jeugo me parecía "innecesario". De todos modso, algún día habrá que darle una oportunidad. Si a Sieg le ha gustado, no debe estar mal.

Buen trabajo, compañero.


Silvanoshei

209 Comentarios
  #4 11 February 2012 22:23 11 February 2012 22:23

 Precisamente porque quiero que me de canguelo no quiero jugarlo aún xD


TheGorka

90 Comentarios
  #5 11 February 2012 22:57 11 February 2012 22:57

Muy bueno  y ya tenia ganas de que lo jugases,sabia que te gustaria...por cierto la edicion española viene doblado al castellano...o eso recuerdo...ojala saquen datos ya del dead space 3....que ganitas


sieg

89 Comentarios
  #6 15 February 2012 17:20 15 February 2012 17:20

 Joder, pues no tenia ni idea de que la version española fuera completamente en castellano. Así no me habria perdido parte de la acción leyendo los subtitulos.



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