Título: Brink
Género: Shooter
Desarrollador: Splash Damage
Distribuidor: Bethesda Softworks
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1 (XboxLive: 1-16)
PEGI: +16
Fecha de lanzamiento: 13-may-2011
Idioma - Voces: Inglés, Textos: Castellano
Xbox Live: Si
Descargas de contenido/expansiones: Sí
Normalmente las novedades en algún género suelen ser buenas, pero siempre hay excepciones en la vida, ¿no?
Para entenderlo mejor pondré algunos ejemplos, Mirror’s Edge integró todo un sistema de parkour muy cuidado en un juego en primera persona, Mario Kart Wii añadió las motos, vehículo que nunca se había visto fuera de los típicos Moto GP y no les fue mal.
Bien, ahora que ya estamos puestos en situación, pasemos al tema que trataremos hoy: ¿Qué es Brink?
Esta pregunta es muy fácil de responder, Brink es un COD al que le han puesto un botón para correr, saltar vallas, etc. Eso sí, repetitivo hasta morir. Y bueno, la forma de controlar a nuestro personaje es la de todos los FPS, un stick mueve, el otro apunta, los gatillos disparan y acercan, etc. Lo único que cambia es el botón LB que nos servirá para correr como ya hemos dicho antes.
Esto puede parecer un poco brusco, pero ahora pasaré a explicarlo.
En Brink tenemos un modo campaña y un modo reto. En el modo campaña podemos jugar como los rebeldes o como la policía. Si somos rebeldes tendremos que escapar del Ark y si jugamos como la policía habrá que evitar que los rebeldes escapen del Ark.
Hasta aquí bien, pero ¿que opináis si os digo que las 2 campañas son exactamente iguales a excepción de que en algunas cambian un poco los objetivos? Veréis, mientras que con los rebeldes tenemos que salvar a un espía, con la policía tendremos que salvar al mismo tío pero por otros motivos, si la primera misión es salvar a un espía, la segunda es recuperar información, y la siguiente será salvar a otro espía y así sucesivamente.
Cierto es que jugando en cooperativo la cosa mejora un poco, pero al poco que nos hacemos 2 misiones ya se empieza a hacer un poco repetitivo el juego. Cabe destacar que en el modo cooperativo tendremos que hacer las mismas misiones de la campaña principal pero con compañeros humanos.
También tenemos un modo competitivo llamado “Partida Libre” el cual se divide en 2 tipos de partida: objetivos y cronometro. En el primero tendremos que cumplir una serie de objetivos y después tendremos que evitar nuestros rivales los completen. El modo “cronometro” nos reta a completar una serie de objetivos en el menor tiempo posible.
Las partidas online van bastante bien y no tarda demasiado en encontrar partida. Para la gente impaciente está la posibilidad de jugar con bots mientras esperamos a que se unan otros jugadores que más tarde remplazarán a los bots.
Aclarado este matiz, entraremos ahora en el modo reto, aquí la cosa mejora un poco y tenemos retos de completar circuitos, proteger objetivos, matar a un número determinado de objetivos y defender posiciones. Cada reto tiene 3 niveles valorados por estrellas y cuantas más estrellas consigamos mejores serán los premios que nos darán.
Dentro de la partida contaremos con 4 clases diferentes que son Soldado, dedicada a la destrucción de objetivos, Ingeniero, dedicada a la desactivación de cargas, Médico, dedicada a curar y revivir a los aliados y Espía, dedicada a la extracción de información enemiga. Todas las clases tienen asignados unos objetivos, por ejemplo, si jugamos como espías nuestro objetivo será interceder cuando nos pidan hackear algo, pero con el médico pasa algo distinto ya que el médico siempre tiene algo que hacer. Con esta clase siempre tenemos que ir curando a la gente y reviviendo a los caídos, ya que cuando morimos tenemos 2 opciones: esperar a que venga un médico a revivirnos o aparecer en nuestra base.
Contaremos con 20 misiones, 8 normales y 2 adicionales para cada bando. Lo que nos dará una media de 10-15h de juego si las jugamos en la dificultad más alta y algo menos si lo hacemos en la más baja.
Un punto a destacar del juego es la creación de personajes que sorprende bastante ya que cuenta con bastantes opciones que van desde elegir el tipo de cara del personaje, parte que está bastante cuidada, hasta el tono de voz que tendrá dentro del juego.
Podemos crearnos dos personajes, uno para jugar con la policía y otro para jugar como rebeldes. También podemos ir desbloqueando habilidades para ayudarnos un poco a completar las misiones, etc.
La dificultad del juego en el modo individual está bastante descompensada, ya que jugando en fácil los contrarios son igual de tontos que tus aliados, pero jugando en difícil tus aliados son una panda de maniquíes del Corte Inglés mientras que los enemigos parecen la Marina Estadounidense asediando Kazagistán.
El apartado sonoro del juego no destaca prácticamente nada llegando a recordar bastante a la musiquilla de los ascensores mientras esperamos a los tiempos de carga y mientras jugamos la música se repite bastante aunque también hay que decir que en algunas cinemáticas si que da un toque de heroicidad que no queda nada mal.
El apartado gráfico del juego no está mal, ya que es una especie de cell shading pero algo más pulido con una iluminación decente, pero unas texturas que dejan algo de desear, por no hablar de las armas que si no cambiase la mira serían prácticamente todas iguales y la verdad es que hay bastante variedad, ya que contamos con fusiles, escopetas, rifles, pero en cuanto al aspecto son todas bastante similares.
Los escenarios del juego no es que sean muy grandes, pero cuentan con bastantes pasadizos que les otorgan algo más de amplitud. La posibilidad de interactuar con ellos es totalmente nula y son bastante planos sin mucho detalle en ninguno de ellos.
Hay que destacar el efecto de las explosiones dentro del juego, ya que las granadas explotan como su fuesen petardos y los molotovs hacen menos fuego que un mechero de los chinos.
Resumiendo un poco las ideas principales yo diría que es un juego que ha intentado innovar pero que se ha quedado estancado entre dos mundos, quedando un juego bastante repetitivo en algunos momentos, con unos gráficos bastante normalitos y un apartado sonoro que deja bastante que desear. Personalmente solo lo recomendaría para jugar con muchos amigos ya que así puede llegar a tener algún interés, pero si lo que pensáis es jugarlo en solitario recomendaría mucho más jugar a Mirror’s Edge o a algún shoter como Call of Duty o Battlefield.