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Opensource para Kinect
Enviado por • Hardware, Accesorios y Periféricos •
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 Tema: Opensource para Kinect [Página 4]
tucson está desconectado #31 - Re: Opensource para Kinect
tucson

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3,586 Posts

20 February 2011 19:26  

Pues parece ser que a la gente le mola controlar todo, y cuando hay un robot que te ayuda ¿para que manejarlo, si el ya está programado?

Os presento a Chacha Kinect
Aprende a limpiar con las aspiradoras Roomba, si esas que solo hay que pulsar un botón para que limpie todo lo que se encuentra por el suelo. Pues el sujeto en cuestión la ha dirigido mediante Bluetooth y Kinect para hacer diversos movimientos al son de los brazos.

tucson está desconectado #32 - Re: Opensource para Kinect
tucson

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3,586 Posts



tucson en 2011-03-03 16:11:50
3 March 2011 16:09  

Parece que los zombies están de moda, mientras salen juegos para Kinect realizados por gente con pocos recursos pero que son muy interesantes. Esperemos que Microsoft tome nota de las posibilidades que ofrece.

Link está desconectado #33 - Re: Opensource para Kinect
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9,063 Posts

3 March 2011 17:27  

muy bueno, a ver si lo mejoran y lo dejan mucho más presentable, que la cosa no está nada mal.



www.xboxmaniac.es
tucson está desconectado #34 - Re: Opensource para Kinect
tucson

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3,586 Posts

3 March 2011 20:25  

Esta podía una de las fase de algún juego de zombies. Le faltan detalles en el escenario coches, farolas,  lo que sería mobiliario urbano... pero no está mal.

Link está desconectado #35 - Re: Opensource para Kinect
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9,063 Posts

4 April 2011 12:57  

Un equipo multidisciplinar de alumnos de la Escuela Universitaria de Diseño ESNE, presentó el pasado 31 de marzo en el Media Art de CaixaForum Madrid, una singular performance utilizado Kinect como herramienta de creación artística.

Las bases teóricas de Kandinsky sobre el color, la forma y las tensiones compositivas se han reinterpretado y contextualizado gracias a la tecnología Kinect, trasformando el movimiento en un nuevo formato de expresión artística. La propuesta de los alumnos de ESNE, en la que han participado estudiantes de grado en Diseño Multimedia y Gráfico y Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, sirve como experiencia piloto de hasta dónde puede llegar el arte cuando se cruza con las nuevas tecnologías.

El proyecto se basa en la captura del movimiento de transeúntes que se desplazan en un espacio delimitado. Mediante un proceso de programación, su movimiento se transforma en imágenes que son proyectadas y modificadas. Esos movimientos capturados crean una animación en tiempo real que muestra otra realidad paralela, interpretada desde el punto de vista de la abstracción simbólica promovida por Kandinsky, creando nuevos grafismos sobre figuras abstractas, metáforas de la captura de instantes fugaces de una realidad volátil sumida en un proceso de cambio y transformación continuos.

A continuación podéis ver un pequeño vídeo de la demostración que realizaron en CaixaForum:

Enlace



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tucson está desconectado #36 - Re: Opensource para Kinect
tucson

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3,586 Posts

4 April 2011 14:45  

Lo raro es que no haya salido la aplicación "pintoyo".