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#31 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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25 January 2012 15:58 |
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Si estás desarrollando la tercera parte de una trilogía diseñada para ser jugada de principio a fin, en la que acciones que tomaste en los dos primeros juegos tienen repercusión en la parte final y en donde la historia es básica… ¿Cómo gestionas a los nuevos jugadores que se incorporarán directamente sin haber jugado a las dos anteriores partes?
Es uno de los grandes problemas a los que se enfrenta BioWare con su ‘Mass Effect 3’ y han diseñado una serie de estrategias para luchar contra él. Intentar que el nuevo jugador que, a priori, sabe poco o nada de la franquicia no se sienta perdido y con esa extraña sensación de verse metido en una dinámica de la que apenas conoce nada.
Para solucionarlo la relación de los NPC’s con Shepard cambiará de forma drástica dependiendo de si vienes de usar una partida guardada o empiezas desde cero. Lo contaba el productor de marketing de ‘Mass Effect 3’, Nick Clifford.
- “Con toda honestidad os lo digo, no hicimos un buen trabajo en lo que a orientación del nuevo jugador se refiere. Si no habías jugado al primer juego estabas bastante perdido durante la primera media hora de ‘Mass Effect 2’.”
- “Si yo soy un nuevo jugador y un tipo camina hacia mi y me dice: Eh! Shepard! ¿Recuerdas aquella vez?… Sería extraño, algo en plan “No, no lo recuerdo.” Así que queríamos asegurarnos de que esos momentos no vuelvan a suceder y que el jugador no vuelva a preguntarse cosas en plan, ¿quién es este? ¿qué está pasando? ¿de qué me están hablando?“
Así que las situaciones y los personajes se adaptarán dependiendo de si el jugador empieza desde cero o de si continúa su partida guardada.
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#32 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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#33 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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27 January 2012 20:08 |
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Impresionante, me ha dejado con muy buen sabor de boca!
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#34 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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28 January 2012 09:09 |
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muy buena pinta, si señor
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"Toda la historia es una mentira. La verdad depende de quien la cuenta.........y de quien la escucha"
-Bayushi Shoju-
 
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#35 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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31 January 2012 15:23 |
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Preston Watamaniuk, creativo de BioWare, ha hablado con el magazín Official Xbox Magazine sobre Mass Effect 3, y más concretamente sobre los retos adicionales de los niveles de dificultad más altos.
- "Hemos pensado mucho sobre ello. En Normal podrás abrirte paso disparando todo el camino, pero en Hardcore y Locura no", declaró Watamaniuk.
- "Realmente tendrás que pensarte cada combate, quiénes son los enemigos, qué tipo de resistencia tienes ante ti y cómo formular la estrategia para acabar con ellos. Espero que sientas que cometes errores y el juego te lo advierta en lugar de `pensaba que lo estaba haciendo bien y, sin embargo, caí muerto´".
- "Hemos querido hacer que sientas que estás trabajando en el problema, que usas todo tu escuadrón, todos tus poderes y elegir las armas correctas para avanzar en el combate. No va a ser tan fácil como esconderte tras una cobertura y asomarte cinco o seis veces para usar los poderes y demás", aseguró el ejecutivo.
- "Hay mucha movilidad tras las coberturas, y hemos incrementado la movilidad de salida y entrada tras ellas, como la posibilidad de salir fuera de ellas a lo bestia, rodar dentro, rodar fuera... mucha más agilidad", comentó. "Poder disparar una Claymore y ponerle una modificación para penetrar a los enemigos o poner munición criogénica sobre todo ello... Te darás cuenta de que si juegas en el modo Locura todas esas reglas se van a volver más duras. Tendrás que hacerlo todo bien o morirás".
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#36 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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4 February 2012 23:06 |
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Mike Gamble, productor asociado de BioWare para la saga Mass Effect, ha reconocido al portal GamerZines que desde el estudio sugieren no borrar las partidas guardadas de la tercera parte de la serie. ¿Una posible cuarta entrega? Su existencia está confirmada, puesto que los tres primeros títulos sólo concluyen su historia sobre el Comandante Shepard, y no lo hacen con el universo.
- "Obviamente no puedo decir nada, pero no sería una mala idea", comentó Gamble al ser preguntado por la idea de guardar o no las partidas de Mass Effect 3, como se ha venido estimulando con la continuidad entre éstas para segunda y tercera entregas.
Los rumores han comenzado a circular con una hipotética cuarta entrega que se lanzara en la actual generación de videoconsolas.
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#37 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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#38 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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23 February 2012 12:36 |
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Casey Hudson, uno de los principales ejecutivos de BioWare ha hablado a través de su Twitter para salir al paso de las quejas de los aficionados sobre el contenido descargable que se lanzará el primer día en el que Mass Effect 3 está a la venta.
- "Lleva 3 meses desde que terminamos el producto la corrección de bugs, la certificación, la manufactura... Durante ese tiempo trabajamos DLCs", explicó Hudson.
- "Los DLCs tienen una certificación más rápida y no incluyen manufactura, de modo que el equipo trabaja muy duro para tener a tiempo un contenido descargable para que los aficionados lo puedan disfrutar desde el día 1. En Mass Effect 3 los creadores de contenidos acabaron su trabajo en enero, y se pusieron a trabajar en el DLC From Ashes, que será gratuito con la Edición de Coleccionistas o que podremos comprar por separado".
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#39 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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2 March 2012 22:55 |
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Falta una escasa semana para que llegue a las tiendas Mass Effect 3 para Xbox 360, Playstation 3 y PC, y siguen apareciendo datos sobre el juego a falta de sus primeros análisis en la prensa especializada.
Patrick Weekes, guionista senior de BioWare, ha argumentado a través del blog oficial del estudio por qué en la tercera entrega los jugadores no podrán ser antagonistas a pesar de mantener un perfil de personaje destructivo.
- "Nunca podrás ser el villano en Mass Effect 3", comenta Weekes.
- "Si seleccionas todas las opciones de Renegado durante la partida, serás brusco con tus aliados y brutal contra los enemigos, tomarás decisiones difíciles que supondrán sacrificios", añade.
No obstante, el juegador "siempre estará intentando salvar la galaxia", dando igual "la táctica" que se siga en cuanto a la actitud del Comandante Shepard con el mundo. En conclusión, podrás ser un tirano, pero terminarás tratando de salvar a la humanidad.
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Tráiler de lanzamiento
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#40 - Re: Mass Effect 3: Post único (DLC’s) |
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4 March 2012 16:36 |
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Cuidado donde guardais la partida de Mass Effect 2 si teneis intención de jugar la tercera y última parte de la trilogía.
EA ha dicho que las partidas guardadas en la nube no podrán ser "importadas" a Mass Effect 3. La solución es guardarla directamente al disco duro de la consola.
Si el problema está en que hemos cambiado de consola y la 360 original (donde jugamos a ME2) la tenemos a mano, con simplemente pasar los datos vía USB ya estará solucionado.
Lo peor viene cuando ya no tenemos la 360 original, que tendremos que crear de nuevo el personaje.
Fuente
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