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sirbruce
30 January 2006 15:06

Título: Marc Ecko´g Getting Up
Desarrolladora: Atari
Distribuidora: Atari
Precio: 49.99 €
PEGI: +16
Plataforma: Xbox - Incompatible con Xbox 360 Emu 1.1 o inferior
Fecha de lanzamiento: 24/02/2005

Voces: Castellano
Manual: Castellano
Xbox Live: No
Jugadores: 1
Web oficial: www.atari.com/gettingup



Si el nombre de Marc Ecko nada te dice, va a ser que no estás dentro. Échale un palmo de narices, da el salto, sal a la calle y canta tu lamento. No te prives, grita alto. Aunque te agobien no pares, no hay barreras, ni caso a tus padres, expresa tus ideas, por raras que sean. Renovación, revolución, trasgresión no, información. Tu forma de vida no sigue un renglón, hazlo a tu manera y no a la de cualquiera. Acércanos a tu visión del mundo, come pipas Facundo… vaya, con lo bien que íbamos.

Vamos, que este juego va de lo que va, de un graffitero que intenta salir del agujero. Aunque no sea en esta época, tiene muchas cosas que suenan del día a día, de la calle, de una forma de vida que te encuentras en cada esquina, en muros donde se dice mucho pero pocos escuchan. Que este título gire en torno al graffiti no es sólo una excusa, ya que intenta transmitir mucho más y dar a conocer buena parte de lo que supone para millones de personas que lo dan todo cada tarde, noche o cuando sea. Desde las primeras escenas, en las que se pone un ejemplo de sumisión a las reglas establecidas, donde se puede ver cómo una parte de la sociedad intenta mantener su estatus, a costa siempre de unas medidas opresoras. Pero en las que confían porque piensan que de otra manera las cosas serían peores. Hasta unas bandas callejeras que tienen como única virtud la pasión por defender un territorio postizo, que sólo les viene dado por dónde viven sus padres y por el miedo de los demás a ocupar un espacio por ellos protegido.



Sin ser más que un aprendiz un tipo que quiere protestar por la situación, pero no tiene muchos recursos, salvo unas pegatinas baratas y unos botes de spray, tu situación cambia poco a poco. Todo gracias a que ves un camino a seguir, que marca la presión policial y que muchas de las cosas que más te gustan van camino de desaparecer. Por supuesto, pintar las paredes está prohibido y los castigos son cada vez más duros, ejemplares. Las cosas se endurecen cada día y los suburbios donde vives se convierten cada vez más en zonas insalubres, olvidadas por los que mandan en New Radius. Una ciudad que recuerdas de tu niñez como algo diferente, donde se vivía bien y el futuro parecía prometedor. Tu último enemigo a vencer, el alcalde responsable de lo malo y de lo que otros encuentran beneficio a costa de gente como tú y tus conocidos.

La presentación es muy convincente. Quizá se echa de menos una interacción más natural con el escenario, donde no haya barreras invisibles, pero la sensación de libertad no es mala. Misiones que se te plantean conforme avanzas, que cambian en medio de un nivel y que recuerdan a otros muchos títulos clásicos como JetSetRadioFuture/JetGrindRadio. Pero sin la libertad que ofrecen los GTA y que le habría venido muy bien a éste Getting Up. La lucha es una de las bases del desarrollo del juego, con movimientos tomados del baloncesto callejero y que se ejecutan con bastante naturalidad. La mezcla de movimientos proporciona algunas situaciones espectaculares, bien coreografiadas, aunque dejan un poco de lado las acciones que puedas tomar, es decir, se da un aire a los nuevos Prince of Persia en lo espectaculares que parecen, pero no llegan a ser difíciles de ejecutar. A veces se pierde la perspectiva por culpa de la cámara, pero el tutorial ayuda bastante y no cansa. Con lo que sólo necesitas seguir un poco la historia para meterte de lleno en el juego y empezar a disfrutar de una ciudad a tus pies. Incluso puedes usar elementos del escenario para ayudarte en los combates mas duros, aunque a pesar de tu estilo de lucha “de a pieâ€, todo resulta bastante natural y usar los brazos y las piernas pueden servirte casi siempre.
También hay momentos en los que debes mantenerte oculto, usar tus dotes de infiltración y pasar sin ser visto. La policía se gasta muy malas pasadas cuando te pilla, pero no son el único peligro a evitar.



Conforme avances, irás haciendo nuevas amistades y cubriendo más sectores del territorio. Marcar tu zona es la base para poder proclamarte como rey del movimiento urbano y llegar a tener algo de peso, que sirva para enfrentarte a las más altas esferas. La trama se merece mantenerla en secreto, así que no habrá referencias a ella y tendrás que jugar para averiguar qué se cuece en New Radius y quién está, realmente, detrás de todo lo que te molesta. Crear tus propias firmas o usar las que te dan sólo depende de lo que te involucres en el papel. La variedad es increíble, con pegatinas y pequeñas firmas a base de rotuladores que puedes colocar en cualquier sitio, hasta grandes obras que serán el colofón de tu carrera. Ejecutarlas tiene su arte, por supuesto, aunque en algunos momentos se hace realmente difícil colocar tu sello en el lugar exacto. El método de la prueba y error, o mucha, suerte serán tus aliados. De todos modos, también dispones de un botón que te guía y te dice dónde señala la X, algo que le hace perder cierto misticismo a la situación. Por supuesto, no sólo se trata de ir por ahí pintando paredes, al mismo tiempo debes esquivar a todo aquél a quien no le gusta tu afición y aprender a encontrar el mejor momento para ponerte manos a la obra.
El libro negro y los elementos debloqueables son otro aliciente para que juegues la aventura entera y, que los más aficionados al tema, se den un rulo tras otro por las calles de la ciudad. Este juego es todo un homenaje, con elementos que no gustarán a muchos puristas, pero que ha de seguirse como un primer paso en la buena dirección. Le falta un elemento online que, por sencillo que fuera, alargaría la vida del juego en pos de llenar más fachadas que los demás. Lo mismo sucede en el multijugador inexistente. Pero como aventura solitaria, en la que muchas veces se resume todo en llegar a un lugar, hacer algo con sumo cuidado, poner tu marca y salir sin que te pillen, está muy bien realizado.

El bullicio de las calles, poder subir y bajar por las fachadas o sentir el aire comprimido entre tus dedos son las marcas de calidad en cuanto al aspecto gráfico. No llega a ofrecer todo el potencial de la consola, a pesar de los tiempos que corren, pero Getting Up ofrece un control suave y unos escenarios que cumplen bastante bien. Las animaciones son creíbles y transmiten muy bien el ambiente que necesita el juego.



Si hay algo ejemplar, por encima de cualquier otra cosa que tuviera el original en inglés, es el mimo con que se ha intentado trasladar el espíritu de algo tan local como el Hip Hop y todo lo que mueve a su alrededor. Para empezar, J Mayúscula y Toni Aguilar se han encargado de darle su propio estilo, de cambiar lo que pueda resultar extraño a quien no esté muy al día de lo que se mueve fuera de estas fronteras y, por supuesto, llevar a su terreno las frases y la música que llena todo el juego. Un trabajo que puede parecer comercial a tope para algunos, pero que resulta fuera de serie en el mundo de los videojuegos. Un esfuerzo a reconocer y que bien podría verse incluso en títulos de los que se espera vender cientos de miles de unidades.
Pero no es lo único que destaca en cuanto al uso de elementos reales dentro del juego. Más de cuarenta artistas se han prestado para diseñar, ceder sus obras y aumentar la categoría del juego. Graffitis que muchos reconocerán, por parte de algunos de los personajes más aclamados del mundo real y todos con una calidad totalmente fiel a los originales. La guinda la pone la ropa, prestada por Marc Ecko de Ecko Unlimited, que también ha aportado su granito de arena para que nada desentone conforme te mueves por las calles, azoteas y rincones de New Radius, la cual podría ser tu propia ciudad dentro de algunos años… eso sí, cuando ya no estés para coger el bote y darte rulos por las fachadas más peligrosas.


Lo Mejor
- Pone sobre la mesa un tema original.
- La música y las voces son un lujo.
- La ambientación está muy conseguida.

Lo Peor
- Algunas malas pasadas de la cámara.
- Sin multijugador ni Xbox Live.
- No es compatible con Xbox 360, al menos con la versión 1.1 o anteriores del emulador de Xbox.


CALIFICACION:
Gráficos: 8,2
Música/Sonido: 9,5
Jugabilidad: 8,0
Adicción: 8,8

Global: 8,8


Dañar o destrozar la propiedad pública o privada es un delito en cualquier jurisdicción. Este juego, su manual de instrucciones, la guía de estrategia y los materiales promocionales tienen un propósito puramente de entretenimiento. Atari Inc., Ecko Unltd. Inc. y The Collective Inc. no apoyan ni aprueban el deterioro, la destrucción o los destrozos en propiedades públicas ni privadas. Este juego solo pretende proporcionar un entorno ficticio en el que los jugadores puedan ver una representación de la cultura del graffiti y actuar virtualmente sin infringir ninguna ley ni afectar a los derechos de otros de manera adversa.
Prev: Commandos SF el 17 de Marzo
Prox: Actualización de Xbox Live
 
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