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Sieg
28 January 2006 06:06
Los muertos vivientes caminarán entre los vivos. Algunos de ellos serán reconocidos por su apariencia monstruosa, su putrefacción, otros pueden ser personas que se han sentado ese mismo día a nuestro lado y, algunos otros, serán miembros de nuestra propia familia… ¿Podréis soportarlo?


Si hay enemigos a los que aún les queda mucho potencial para ser explotados, esos son los muertos vivientes, aunque ya los hemos podido disfrutar en varios juegos como los de la aclamada saga Resident evil, que no dejó a nadie indiferente, e hizo que muchos de nosotros nos interesáramos por el genero de los survival horror.
Ahora Capcom parece que nos propone algo nuevo. Al más puro estilo de las películas de George Romero, cercanos a la adopción fiel de ideas, nos pondrán en la piel de un periodista encerrado en un supermercado, con centenares y centenares de zombis sueltos con ganas de carne fresca.


¿Nunca os habéis preguntado de donde provienen los zombis? Pues antes de seguir con el avance os explicaré un poquito que es y qué origen tienen. Antiguamente se creía que por las regiones donde se practica la magia negra (Haiti y su vudú heredado de Ãfrica, por ejemplo) había hechiceros que eran capaces de resucitar a los muertos, para una vez de nuevo con “vida†ser convertidos en sus esclavos, pero esto sólo es una leyenda y… por supuesto, no todos los zombis son iguales.

En las imágenes y vídeos que hemos podido observar de Dead Rising, nos enfrentaremos a zombis de tipo romeriano, fácilmente identificables. Suelen resucitar por causas desconocidas y su descomposición es más lenta que la de los cadáveres normales. La manera de caminar de dichos zombis suele ser muy lenta, con movimientos torpes y guiados por su insaciable hambre de carne humana. La única manera de acabar del todo con estas entidades es reventándoles el cráneo (que desde éste se deje de transmitir señales eléctricas al resto del organismo). Cualquier amputación de un miembro del cuerpo del zombi seguirá con vida mientras el cerebro esté intacto. Veremos si Capcom es capaz de respetar estos pequeños detalles.



Como ya os dije, Capcom nos meterá en la piel de un fotógrafo. Empezaremos nuestra aventura (por lo menos en la demo que hemos probado) en un centro comercial junto a una pequeña tienda de productos comestibles, emplazada entre una multitud de muertos vivientes. Nuestra primera misión, la cual deberemos de superar en un tiempo máximo de 10 minutos, consiste en encontrar a una chica dentro del centro comercial, que posee información sobre el reciente brote de muertos vivientes. Cuando empecemos la aventura tan sólo llevaremos un amenazante bate de béisbol, pero nos vendrá muy bien para abrirnos paso entre tanto zombi suelto (un buen golpe en la cabeza y fuera), así que nos iremos abriendo camino hasta llegar a la mujer (yo no la encontré).

Pero como ya viene siendo habitual, dentro de las misiones tendremos encargos segundarios, los cuales o al menos uno de ellos, podremos conseguirlo hablando con el montón de personas que nos encontraremos subidos en las estanterías de la sección de comida, al hablar con estos personajes conseguiremos algunas misiones secundarias. Una de esas misiones nos la dará una señora de avanzada edad, que nos pide que salvemos a su marido que esta perdido por el centro comercial.
Una vez encontremos a su marido, veremos que él mismo se esta defendiendo de los zombis con una escopeta. Después de hablar con el hombre, entrará a formar parte de nuestro grupo, y le podremos dar ordenes, por ejemplo, que nos sigua (una vez tengamos el camino limpio, claro está). Claro que el hombre también se defenderá él solito, con menos puntería de la deseada y con la precaución de ir con cuidado, porque los disparos nos hacen daño a los vivos y los muertos.




Hay que decir que Capcom está haciendo un buen trabajo con los escenarios de Dead Rising, ya que son completamente interactivos. Casi cualquier cosa que veamos comestible nos servirá para recuperar vida. Y lo mismo pasará con las armas, desde maniquís hasta motosierras. Una buena opción es quitarle el arma a un policía zombi, que podremos usar para defendernos.


Bueno, después de dejar a la pareja fuera de peligro, fui hacia un supermercado donde me encontré a dos personajes más, defendiéndose de decenas de zombis… Pero los diez minutos de la demo se acabaron.

Debo mencionar el aspecto gráfico de Dead Rising, que tiene detalles impresionantes. Los modelados de los zombis son los mejores vistos hasta día de hoy y eso que sólo era una demo bastante temprana. La jugalidad, simple pero efectiva, donde los únicos botones que deberemos recordar son los de cambiar de arma, ataque y saltar.



En fin, parece que Capcom después de tanto tiempo por fin hará algo exclusivo para una consola de Microsoft. Ahora sólo toca esperar que salga a la venta antes de verano o que coincida con una de las nuevas películas que están por llegar y que prometen seguir resucitando un subgénero que muchos de aquí queremos con pasión.
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