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.:: ANALISIS: SPARTAN TOTAL WARRIOR ::. Print this news articleSend this page to a friend
Darthz
24 January 2006 12:06
T?tulo:Spartan: Total Warrior

Precio: 49,99 ?
Lanzamiento: 5-10-2005
Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos de Pantalla: Castellano
Jugadores: 1
Xbox live: No
PEGI: +18
Web: www.totalwarriorgame.com


Despu?s de haber jugado a este videojuego de acci?n muchas horas, he sacado una conclusi?n, ha sido el juego con el que m?s he disfrutado en mucho tiempo. Tambi?n es cierto que he de pasar por alto la emoci?n del momento y centrarme en que no todo el mundo tiene mis gustos, ni la historia que narra esta versi?n de la serie Total "lo que sea..." ser? del agrado de los m?s adeptos a los hechos reales y la conservaci?n de la memoria.

Spartan Total Warrior te sumerge en la historia antigua, la de todos y a la que tanto se apela hoy en esta tierra, tanto en juegos como en literatura, fantas?a y ficci?n: la antigua Grecia, los Romanos, la ?pica, las Guerras, los Batallones... pero de una forma tan peculiar, mezclado todo con una pizca de fantas?a heroica, magia e irrealidad. La idea que se saca es que, todo el que haya jugado a Return to Castle Wolfstein sentir? algo familiar, o quien conozca Hellboy, ver? que hay algo extra?o... las situaciones est?n bien, pero si ocurrieran con otros personajes se podr?a tener un nuevo cap?tulo de esas series de juegos y c?mics.




T? ser?s El Espartano que se unir? al equipo de Electra y varios m?s antiguos h?roes para conseguir superar las misiones a base de enormes matanzas, durante la presi?n de la gran Roma a Esparta. Podr?s conseguir la lanza de Aquiles ante las tempestuosas tierras de Troya. Bajo su superficie, podr?s luchar contra una r?plica de ti mismo, tu n?mesis. Podr?s derrotar el poder de la mitol?gica Medusa, que las fuerzas enemigas aprovechan de una forma tan ingeniosa que bien podr?a verse en un juego de la ?poca contempor?nea. Un largo etc?tera que parece no acabar nunca, gracias al ingenio sin tapujos de los creadores de este t?tulo. H?roe, ?est?s dispuesto a cambiar tu destino y tu historia?


Gr?ficos

Entre las peripecias art?sticas, tanto de enormes monstruos como h?roes del pasado y sangre recorriendo la pantalla, como m?nimo te dejar?n con una sensaci?n de ver lo que debes. El acabado de los personajes no llega al nivel de cualquier t?tulo propio de la recta final de Xbox, pero el n?mero de ?stos que llega a aparecer en pantalla y la ausencia de cargas dentro de un nivel de gran tama?o compensan este apartado.


Los perfiles de los personajes es quiz? en la parte que menos destaca, pues a veces, pueden verse demasiado pixelados, con pocos pol?gonos y texturas lavadas. Pero eso no importa cuando ves las enormes ciudades erigidas bajo cielos de magia flotando y sangre brotando de corazones inertes, cad?veres por todos lados, cortes de cabeza perfectos y movimientos muy bien recreados con un buen motor de colisi?n que hacen todo un poco m?s cre?ble.


Los escenarios representan enormes ciudades, casas, fachadas, desiertos, bosques y castillos con total detalle y creatividad, con un uso de las c?maras muy cinematogr?fico, que ayuda a entrar un poco m?s en la acci?n. Tambi?n tienes compa?eros de armada que te ayudan con m?s o menos ?xito y que ayudan a hacer todo m?s ?pico.
Uno de los momentos en que m?s me fascin?, fue adentr?ndome en una de las ciudades romanas, comenzaba en un gran bosque donde ten?a varias posiciones para resguardarse de las bombas que ca?an cada cierto tiempo: unas explosiones espectaculares, pero no tanto si te caen encima. Ten?a que correr hasta una ballesta gigante y disparar a los arqueros de la torre. Luego se adentraba en el castillo, como en las pelis, igual, subiendo por la escalinata de la torre hasta el interior del fuerte, donde te esperan m?s y m?s romanos. Es fant?stico. Y como este, muchos m?s escenarios que te dejar?n siempre con ganas de m?s. Eso s?, siempre que des con la clave para pasar a la siguiente secci?n del mapa, ya que en algunos momentos, ya sea por no explicarse bien o por la dificultad del nivel, las cosas se ponen cuesta arriba.


Sonido
Es otro de los apartados que m?s gustazo me ha ofrecido mientras jugaba; no ya s?lo por estar completamente en espa?ol, y con un doblaje que ya quisiera cualquier director de cine, sino por la gran cantidad de efectos de sonido, de espadas bati?ndose en duelo, de cabezas rodando y sangre esparci?ndose por el paisaje. Las voces de los personajes te invitan a adentrarte en el juego como si de una pel?cula fant?stica e irreal se tratara, y con sucesos pseudohist?ricos en ella, donde t? ser?s el protagonista que liderar? la gran victoria ante el invasor.


La banda sonora se escucha a lo largo del juego y te sumerge a?n m?s en ese pasado en el que no se sabe qu? hay de realidad y de fant?stico; o s?, pero quiz? es mejor que no quieras descubrirlo, pues yo siempre he dicho, que cuando no hay fantas?a, no hay entusiasmo.




Jugabilidad

Spartan: Total Warrior no tiene nada que ver en absoluto con la serie de juegos de estrategia, por turnos, que han aparecido para PC por parte de la misma desarrolladora. El rat?n ha dado paso a un manejo fren?tico del pad, que bebe de los buenos beat?m up actuales. Aunque hay alguna que otra cosa que me molest? mientras jugaba.
El modo de correr, donde el personaje es bastante torpe y a veces se para sin motivo, as? que tendr?s que apretar bien fuerte el bot?n o acostumbrarte desde el principio, para poder manejarte y moverte con rapidez por los escenarios. Un control que necesita alg?n tiempo para ser dominado, con algunos combos, pero que al final te llevan a utilizar pr?cticamente los mismos movimientos una vez tras otra. Ataques con los botones habituales y bloqueos con el gatillo, poco m?s que destacar y suficiente para no liarse con las sucesiones de pulsaciones interminables. Incluso puede que se haga necesario buscar un pad de recambio despu?s de varias sesiones, porque este es uno de esos llamados "machacabotones" de pura cepa. Apuntar y enfrentarte a quien debes cuesta un poco al principio, es cuesti?n de pr?ctica, pero tambi?n puedes hacer uso de la energ?a acumulada y deshacerte de unos cuantos enemigos de un golpe. Eso s?, se gasta el contador y tienes que empezar de nuevo a acumular tu fuerza agresiva. Con m?s de cien enemigos a tus pies, derrotados por t?, solito, qui?n sabe la de no-muertos, romanos y b?rbaros que poblaban aquellos tiempos sombr?os y de d?nde sal?an tantos?


El control de las c?maras es simult?neo al de tu movimiento, y desde el principio te conciliar?s con ello, pues es bastante est?ndar. Adem?s, tienes un espacio para practicar antes de enfrentarte a la verdadera trama del juego, aunque eso es otra historia.
Los enemigos no es que tengan una IA excelent?sima, pero s? la suficiente para que el juego se te haga complicado en ocasiones, y hasta te har?n pensar que est?s sumergido en un mundo real, en el que el ?nico modo de defensa ser? blandir tu espada. El comportamiento es diferente en espacios abiertos, con unos u otros enemigos y, tambi?n, dependiendo de la posici?n inicial que tengan. Hay situaciones en las que parecen comportarse como un grupo que va en tu b?squeda, todos a una y con caras de pocos amigos. Otras veces, intentar?n atraparte por los pasillos de alguna construcci?n, cerr?ndote las salidas y oblig?ndote a luchar hasta que sus fuerzas se unen alrededor de ti. Frustrante a veces, sobre todo si adem?s de tu soldado tienes alrededor a un grupo de civiles que proteger, pero muy gratificante cuando consigues abrirte paso ante decenas de enemigos cuando parec?a tu fin.
La utilizaci?n de armas de gran tama?o como ballestas, grandes calderos llenos de aceite y una buena gama de objetos m?viles repartidos por el escenario, le dan algo m?s de profundidad al juego, aunque en general se hace bastante lineal. Las pruebas son sucesivas y, aunque se pueden complicar y hacerte repetir un proceso varias veces, pillarle el truco es cuesti?n de paciencia. Todo el esp?ritu de los juegos m?s cl?sicos, trasladado a las 3D actuales.




Modo Arena

A falta de modos online, aparte de jugar la historia del videojuego, este sistema tambi?n ofrece la oportunidad de jugar en los escenarios que enel modo historia, eso s?, seg?n los vayas liberando. Si en el juego haces misiones secundarias, te dar?n objetos extras para pelear en la arena del foso y mil secretos m?s que descubrir?s dentro de muy poco, ?o no tienes ganas de probarlo ya?

Conclusi?n

En Spartan: Total Warrior no importa la fidelidad hist?rica, s?lo la acci?n pura y dura, junto a un toque de espectacularidad que pondr? los pelos de punta a cualquier licenciado en historia antigua.


Lo bueno:

- Totalmente en castellano, con doblaje de lujo, como si de una pel?cula se tratase.
- Movimientos espectaculares y muchos enemigos en pantalla (m?s de 150, seg?n dicen, contando tambi?n a los amigos).
- Una historia larga que se te har? corta debida a la gran adicci?n a la que te someter?.


Lo malo:

- Deber?a aparecer un cartel en el juego, que dejara claro que no se basa en hechos reales, sobre todo en la caja para EEUU.
- Carece de opci?n Multijugador y de Xbox Live.

CALIFICACION
Gr?ficos: 7,9
Sonido: 8,8
Adicci?n: 8,8
Jugabilidad: 8,1

TOTAL: 8,4
Prev: EA: Primer Trimestre del 2006
Prox: AVANCE: PREY
 
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