La resolución ahora llega a 1280x720, que se podrá aprovechar en monitores y televisores que soporten esa definición. Además, se activa un antialias que elimina los dientes de sierra. Pero no es todo, ya que el juego se mueve de una forma más suave que en la consola para la que salieron.
En la web de Bungie hay incluso algunas imágenes al efecto (www.bungie.net):
A la izquierda una imagen ampliada de Xbox y a la derecha la misma en Xbox 360:
Aquà una imagen a 480p de resolución como en la Xbox actual:
Aquà la misa imagen a 720p y con antialias:
El beneficio es bastante notable en el multijugador:
Y esta última imagen es del Halo original, sÃ, el de 2001, pero con los adornos que proporciona Xbox 360:



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