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.:: ANALISIS: MEDAL OF HONOR EUROPEAN ASSAULT ::. Print this news articleSend this page to a friend
March5
12 October 2005 04:05


?Ser?s capaz de luchar por lo que est? bien?

Desarrollador: EA Los Angeles
Distribuidor: EA
Precio: 59,95
Lanzamiento: 16-6-2005

Manual: Castellano
Textos/men?s: Castellano
Voces: Ingl?s
Jugadores: 1 y de 1 a 4 en la misma consola
Xbox Live: No
PEGI: +16
Web: www.moh.com.es y www.mohea.ea.com


No hay pr?cticamente ninguna plataforma consolera de las actualmente en el mercado que no haya recibido una u otra entrega de esta famosa saga b?lica de videojuegos. As?, en 1999 desembarcaba en Playstation el primer Medal of Honor, un juego que fue apadrinado por el mism?simo Steven Spielberg (un apasionado confeso de la II Guerra Mundial). Despu?s siguieron apareciendo distintas entregas para PC y consolas: Frontline en 2001, basado en el desembarco de Normand?a (Xbox, PS2 y GC). Rising Sun en 2003, basado en la guerra del pac?fico y el ataque a Pearl Harbor (Xbox, PS2 y GC)? incluso GBA tuvo su Medal (MoH:Infiltrator 2002).
Gran parte del ?xito que ha disfrutado desde siempre esta franquicia, se sustenta en la capacidad de haber sabido elegir momentos cumbre en el desarrollo de la II Guerra Mundial, as? como haber recibido el asesoramiento adecuado para poder representar, con el m?ximo de rigor hist?rico y de la forma m?s realista posible, todos los acontecimientos que all? ocurrieron. Por ello, en ?sta, al igual que en anteriores ocasiones, los desarrolladores han buscado inspiraci?n y apoyo en la Congressional Medal of Honor Society, una asociaci?n fundada en 1946 por veteranos de la segunda Guerra Mundial, para defender, entre otras cosas, las virtudes de la Medalla de Honor y prestar ayuda a los condecorados con mayores necesidades.





Tambi?n es relevante, el hecho de que el equipo de producci?n haya fichado a John Millius para la realizaci?n del gui?n de European Assault, un prestigioso escritor y director de Hollywood responsable del gui?n de Apocalipsis Now (1979) o de escribir y dirigir pel?culas como Conan el b?rbaro (1982) o Dillinger (1973).

Cuan dif?cil me resulta imaginar, las razones que empujaron a miles y miles de corrientes ciudadanos americanos a abandonar sus apacibles vidas, para alistarse y cruzar ?el gran charco" en un intento casi suicida, de liberar a Europa del infierno Nazi del que era presa.
Ahora mismo s?lo se me ocurre la palabra ?generosidad" para definir tan honorable gesta. A todos ellos, hoy, les dedico un pensamiento profundo, de admiraci?n y respeto. ?Paz!

1942
Los aliados se muestran incapaces de frenar la maquinaria de guerra nazi y pasan por uno de los peores momentos desde los inicios del conflicto. Con la intenci?n de detener el avance alem?n y decantar la balanza del bando aliado, se crea la Oficina de Servicios Estrat?gicos (OSS), en cuya tarjeta de presentaci?n se incluyen el sabotaje y la recogida de informaci?n.
El Teniente William Holt es nombrado el primer agente de campo de la OSS y est? buscando valientes para intentar abortar el mal?volo plan nazi de desarrollo y control de la energ?a at?mica. En realidad entre Holt y su objetivo solo se interponen el fr?o, la lluvia, el barro y unos cuantos millones de nazis armados con sus metralletas, sus lanzagranadas, sus tanques? ?te apuntas no?

GR?FICOS
Si os parece, aparquemos por unos momentos los sentimientos y pasemos a analizar detenidamente uno a uno los distintos apartados del juego.
Si hay algo que desde el inicio llama realmente la atenci?n, eso es, la nula evoluci?n gr?fica de este t?tulo con respecto a otras entregas. Y es que trat?ndose de la franquicia Medal of Honor (que no es nueva, 3er t?tulo para Xbox) y de EA (que no estamos hablando de novatos), me resultar?a interesante saber como justificar?an los desarrolladores de esta entrega, la baja carga poligonal y la mala calidad de las texturas, sin duda no achacables a que el juego es un multiplataforma, por que aunque me pese decirlo? incluso ps2 puede mover mucho m?s que eso.





Pero eso no es todo, al apartado de defectos hay que a?adirle tambi?n los inexistentes horizontes, que en unas ocasiones son tapados con niebla o como en el caso del desierto han sido ocultados tras injustificables muros o paredes. Si a todo esto le a?adimos una notoria ausencia de color, ya que muchos de los niveles transcurren de noche o por zonas oscuras, hace (como pod?is imaginar) que el resultado del conjunto no pueda ser m?s desastroso.
Pero bueno, no todo es tan malo (o tan regular) y ser?a injusto si no comentara un par de detalles interesantes en este aspecto:
Uno es la amplitud de los escenarios. Escenarios anchos y abiertos repletos de objetos, materiales, veh?culos y edificios, que adem?s de ambientar el combate, nos permitir?n encontrar refugio si las cosas se ponen feas. Esa misma extensi?n del campo de batalla ha permitido dejar a un lado esa aburrida sensaci?n de ir avanzando sobre ra?les.
El otro detalle de calidad lo ponen las secuencias de video, en ocasiones creadas con el mismo motor del juego y en otras ser?n fragmentos literalmente extra?dos de filmaciones realizadas durante la guerra (con un resultado espl?ndido en ambos casos) muy acordes con lo que posteriormente podremos ver en cada misi?n.

SONIDO
Excelente, con posibilidad de haberse llevado ?Matr?cula de Honor" en caso de haber sido doblado decentemente a nuestro idioma. Una banda sonora maravillosa, que consigue emocionar y la entrega de nuestros cinco sentidos a la causa aliada.
El resto tambi?n deja el list?n muy alto, pasos, armas, tanques, voces (aunque en ingl?s)? Todo ello en Dolby Digital 5.1. que por si fuera poco viene con la certificaci?n THX ?Que qu? es? Pues no es un sistema de sonido multicanal propiamente dicho, sino que es un sistema complementario y compatible con los sistemas Dolby Pro-logic, Dolby digital y DTS, que fue desarrollado por George Lucas para conseguir un nivel de calidad superior en las salas donde se proyectaban sus pel?culas.
Ves como mereci? la pena gastarte esos dineros en el equipo de sonido. Si es que a veces?

JUGABILIDAD/ADICCI?N
P?nganse a cubierto, que empieza el bombardeo!
-11 misiones con multitud de misiones secundarias que cumplir.
- Enemigos con uniformes hist?ricos.
- I.A. avanzada.
- + de 15 armas de los tres ej?rcitos (americano, sovi?tico, alem?n).
- Visitaremos Francia, B?lgica (las ardenas), Rusia (Estalingrado) y el norte de ?frica.
- Todo basado en localizaciones reales.
- Nuestras misiones: volar piezas de artiller?a enemiga, rescatar rehenes, alcanzar un lugar, encontrar documentos, destruir un submarino, eliminar militares de alto rango del eje?
- Todo con los comentados efectos sonoros THX.
- Variedad en la resoluci?n de objetivos (podr?s conseguirlo de muchas maneras).
- Nos acompa?aran a lo largo del juego: Marines americanos, tropas inglesas y reclutas sovi?ticos.
- Novedades! El CSC- Combat Squad Control (podremos dar ordenes), las reanimaciones y el modo adrenalina.
- 4 niveles de dificultad.
- Hasta 4 jugadores a pantalla partida.
- 15 mapas multijugador.

Wauuu! No esta mal ?no? Ahora solo nos queda tirar de coctelera y? el resultado es un juego muy entretenido, con much?sima acci?n, una ambientaci?n b?lica de categor?a y unos amplios escenarios que ofrecen, realmente, varias opciones estrat?gicas a la hora de determinar en que orden y de que manera cumpliremos nuestros objetivos.
Todos los botones del controlador sirven para algo, aun as?, dominar sus funciones no ser? nada complicado, ya que el sistema es muy similar al de la mayor?a de FPS. Incluso el sistema de ?rdenes (novedad), que a priori podr?a asustar a alguno, es sencillo, ya que consiste en marcar con un s?mbolo (que activaremos presionando el stick izquierdo), el lugar donde queremos que se sit?en nuestros compa?eros de escuadr?n (eso es todo lo que ofrece el CSC).
El modo adrenalina (novedad) consiste en una barra que se ir? llenando a medida que vayamos curando a nuestros amigos, cumplamos objetivos y afinemos punter?a. En cuanto tengamos lleno el medidor, podremos activar la adrenalina en cuanto creamos conveniente. El tiempo se ralentizar?, seremos invencibles y habr? barra libre de munici?n (ele! Que no falte de n?). Ojo que este modo solo dura unos segundos.





Luego est? el tema de las reanimaciones, que nos dar?n cada vez que terminemos un objetivo secundario. ?De verdad hace falta que explique para que sirven?
Lo que si es cierto, es que tanto el modo adrenalina, como esto mismo de las reanimaciones, restan un poco de realismo al juego. Pero del mismo modo que hay que reconocer que estas novedades le aportan un poco de frescura al juego y viene de perlas para contrarrestar un poco el aumento de dificultad detectado.

MULTIJUGADOR
Vale, no tiene Xbox Live. Ni juegos, ni descargas, ni amigos? vale, vale.
Vale tambi?n, que no se puede jugar con el sistema de interconexi?n.
Pero no me negareis, que poder jugar con hasta cuatro personas a pantalla dividida, en un total de 15 fant?sticos mapas (con mas colorido que la mayor?a de los vistos en el juego) y a distintos tipos de partida? bien merecen un poco de atenci?n.
Tres modos de juego principales:
- Todos contra todos- Se trata de llegar el primero a una puntuaci?n m?xima establecida y se puede jugar en equipo o individualmente.
Matando! xD! Matando! Como se van a conseguir puntos sino. Aaaayyy? me muero y no os educo?
- El eje contra los aliados- Pos eso, dos equipos y a ca?onazo limpio. Encontraremos diferentes tipos de juego y misiones que cumplir.
- Libre para todos- Permite a los jugadores defenderse por si mismos al tiempo que intentan cumplir varios objetivos.
Para vuestra informaci?n, que sep?is que si elegimos pertenecer al bando aliado, podremos seleccionar entre el modelo americano, brit?nico, franc?s o ruso. Y si elegimos el bando del eje, podremos seleccionar al modelo Kriegsmarine, oficial, infanter?a o mujer. Tanto para un bando como para el otro deberemos seleccionar para nuestro modelo un arma predeterminada: fusilero, armas pesadas, infanter?a o francotirador (durante las partidas podremos ir cambiando).

CONCLUSION
Desequilibrado en sus distintos apartados, pero en definitiva Medal of Honor:European Assault es un buen juego de guerra, que ofrece unos efectos sonoros de infarto y acci?n a raudales.


Lo mejor
- El sonido.
- Muchos enemigos y amplios campos de batalla. Esto es la guerra!
- La libertad de acci?n para cumplir objetivos.

Lo peor
- No est? doblado
- Apartado gr?fico (se echa en falta pol?gonos y color).
- No disponer de juego on-line.
- El guardado de las partidas se realiza por niveles enteros.


Calificaci?n
Gr?ficos: 6,8
Sonido: 9,2
Duraci?n: 7,5
Diversi?n: 9,1

Total: 8,1



ACTIVAR MODO TRUCOS
Pausa el juego y mant?n presionado L+R, entonces pulsa B, B, Izquierda, Y, B, A.
Ahora puedes activar los siguientes c?digos:

- RECOGER DOCUMENTOS OSS
Activa el modo trucos y presiona Arriba, A, Negro, R, Arriba y X.

- DESACTIVAR ATURDIMIENTO
Activa el modo trucos y presionaBlanco, R, Blanco, L, Y, Y.

- SUICIDARSE
Activa el modo trucos y presiona A, Y, B, Derecha, Y, B.

- ESCONDER HUD
Activa el modo trucos y presiona B, Abajo, B, Arriba, Y, B.

- MATAR ENEMIGO
Activa el modo trucos y presiona Abajo, Blanco, L, Arriba, X. La persona que debes abatir en diferentes misiones ser? matado.

- HU?DA AL AMANECER: Granadas ocultas
Cuando est?s en el ?ltimo nivel de los primeros ataques y el panzer atraviesa el muro, deja que vuele las mini casas. Cuando han saltadopor los aires coge las granadas que hay dentro. Si consigues las suficientes podr?s volar el panzer. Mantente lanz?ndole granadas (lleva un rato).

- KITS MEDICOS GRATIS
Recibir?s un kit gratis al final de cada nivel por cada miembro que sobreviva de tu escuadr?n.

- VIDAS EXTRA
Conseguir?s uno al final de una misi?n por haber completado todos los objetivos.
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Prox: DETALLES: TOMB RAIDER LEGEND
 
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