La saga ToCA de Codemasters ha ganado su prestigio ofreciendo a los aficionados de los juegos de motor m?s exigentes un sistema realista de da?os y colisiones. En ToCA Race Driver 3 el objetivo es perfeccionar a?n m?s dicho sistema.
ToCA Race Driver 3, que se pondr? a la venta en Febrero de 2006 para PlayStation 2, Xbox y PC, implementar? una versi?n muy avanzada del motor de colisiones creado expresamente para la serie ToCA: Terminal Damage Engine. La nueva encarnaci?n de este sistema de da?os ofrecer? un nivel de detalle 100 veces superior al que pudimos apreciar en su antecesor.
El sistema Terminal Damage Engine que encontraremos en ToCA Race Driver 3 ofrecer? un acabado visual mucho m?s rico a la hora de representar los da?os, gracias a sus extraordinarios efectos de part?culas y, lo que es m?s importante, los perfeccionados elementos de f?sica que afectan a los veh?culos y su control.
Los nuevos efectos de part?culas otorgar?n un aspecto espectacular al castigo al que estemos sometiendo a nuestro coche. Veremos saltar chispas con las rozaduras, parabrisas que se rompen en pedazos, alerones arrancados, etc. Adem?s los nuevos efectos del juego mostrar?n como se incrementan los da?os en la carrocer?a en determinadas zonas si seguimos chocando en esa zona.
En ToCA Race Driver 3 ser? esencial prestar atenci?n a detalles como el estado de nuestros neum?ticos - tanto su desgaste como su temperatura. Cualquier impacto que afecte a las ruedas puede provocar que pierdan su alineamiento, lo que nos llevar? a una conducci?n ag?nica hasta la l?nea de boxes. Si se desgastan demasiado durante la carrera, se sobrecalentar?n y, si no ponemos remedio, acabar?n reventando y dej?ndonos corriendo sobre las llantas.
Asimismo, si nuestro sistema de refrigeraci?n fallara, el radiador se sobrecalentar?a y observar?amos humo salir de debajo del cap?. Si seguimos presionando, el radiador acabar? por explotar.
Este espectacular sistema de f?sica tambi?n se aplicar? a los coches controlados por la IA, consiguiendo que las carreras sean a?n m?s emocionantes, tomando mayor relevancia la t?ctica que empleemos. Ser el piloto m?s r?pido no es garant?a de llegar primero a la meta - o de llegar en absoluto. Aquellos jugadores que administren de forma inteligente sus entradas en boxes y vigilen los componentes m?s sensibles de sus veh?culos se ver?n recompensados.
Tambi?n podremos poner nuestro coche a punto, equip?ndolo con componentes que mejoren su rendimiento. Cada escuder?a cuenta con un determinado presupuesto para mejorar sus veh?culos en cada temporada, con hasta 27 componentes para cada coche, incluyendo piezas de fabricantes reales como Brembo, Bridgestone Motorsport y OMP.
Gracias a dichos componentes podremos hacer que nuestro coche gane en robustez, o a?adir potencia al motor - aunque entonces tendremos que asegurarnos de que tanto el radiador como el sistema de refrigeraci?n podr?n soportar la presi?n extra.
Pero debemos recordar que los factores de nuestro entorno tambi?n tienen un papel que jugar. Si llueve durante las rondas calificatorias, por ejemplo, el pavimento puede estar a?n h?medo cuando empiece la carrera, aunque haya amainado, lo que aumenta el riesgo de patinar y derrapar.
ToCA Race Driver 3 calienta motores para su lanzamiento en Febrero de 2006 para PlayStation 2, Xbox y PC. Puedes visitar la web del juego en www.codemsters.com/tocaracedriver3.



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