Desarrolla: Lucasarts
Publica: Activision Spain
Xbox Live: No
N?mero de jugadores: 1-2
PEGI:+12
P?gina Web: www.lucasarts.com
En nuestra vida todos tendremos lugares y momentos que recordaremos eternamente. No somos pocos los que guardaremos en lo m?s profundo del alma y el coraz?n una galaxia situada en la lejan?a del espacio y del tiempo. Las razones para ese aprecio son tan globales como personales. En clave propia, aunque s? que compartida, le debo cientos de horas agradables delante de la gran pantalla y de la no tan grande, una banda sonora a la que no dudar?a de catalogar dentro de la mejor m?sica cl?sica y un mundo tan espectacular en formas como atrayente en sus ideales. Es muy dif?cil explicar c?mo cambi? la vida de muchas personas un Mayo de 1977 cuando las luces del cine se apagaron y vieron por primera vez aparecer un gigantesco destructor imperial bajo las m?gicas notas de John Williams. Algunos que llevaban a?os dedic?ndose al mundo del cine vieron aparecer entre ellos un nuevo camino que acabar?a marcando sus carreras. Otros simplemente quedaron estupefactos y maravillados ante lo que sus ojos y o?dos recib?an. ?Star Wars? conquist?, conquista y conquistar? los corazones de millones y millones de personas como ninguna otra historia de nuestro tiempo, porque si hay algo que nos atraiga y fascine de este mundo es la eterna lucha entre el bien y el mal.
Como no pod?a ser de otra manera el impacto de esta historia tambi?n ha alcanzado al mundo de los videojuegos. ?Star Wars? fue una de las primeras pel?culas en recibir su versi?n jugable en las pioneras m?quinas de Atari. Desde aquel estreno son decenas y decenas los juegos aparecidos bas?ndose en la saga. La riqueza del universo gal?ctico ha permitido que los t?tulos aparecidos sean toda una colecci?n de diferentes g?neros en el mundillo, y porque no decirlo tambi?n un extenso cat?logo de lo que puede ofrecer un juego excelente y otro nefasto partiendo de la misma licencia. Simuladores y arcades de combate a?reo, plataformas, t?tulos de estrategia, juegos de carreras, de lucha uno contra uno, de ajedrez, son s?lo algunos ejemplos de la variedad de g?neros alcanzada por los programadores que han realizado juegos sobre la historia de estos h?roes.
Para acercarse al tan esperado Episodio 3 los programadores han elegido un tipo de juego que ya ha sido utilizado anteriormente en esta saga y en otras licencias f?lmicas muy famosas con el resultado de aut?nticos superventas. Los ingredientes son los t?picos en este caso. Acci?n dividida en cap?tulos que sigue la estructura narrativa de la historia, muchos v?deos extra?dos directamente de las escenas cumbres de la pel?cula, muchos secretos a liberar, fases basadas en escenas eliminadas finalmente del montaje final y una m?sica que quita el hipo. ?Ser? suficiente para lograr el juego que todos los fans de la saga y los amantes de los videojuegos esperan? Empezaremos paso por paso y sin dejar que ning?n lord oscuro del Sith corrompa nuestra mente.

GRAFICOS
Los muchos juegos basados en ?Star Wars? que han aparecido en esta generaci?n explican bastante a las claras uno de los problemas m?s recurrentes en las grandes licencias del mundo del cine cuando son traslados a nuestras consolas. El hecho de que la mayor?a de ellos vayan dirigidos a los tres sistemas por excelencia ya los suele limitar a lo que pueda dar de s? nuestra querida y odiada Playstation2. Sin duda llama la atenci?n que los dos juegos m?s brillantes de Star Wars en esta generaci?n sean t?tulos exclusivos de Gamecube y Xbox. ?Rogue Leader? y la saga ?Kotor? dejan bien a las claras que las buenas ideas son tan necesarias como el soporte t?cnico y la dedicaci?n exclusiva. Y as? empezamos a hablar de los gr?ficos, con la siempre molesta participaci?n del trasto que ha servido como excusa perfecta para limitar a un buen n?mero de los juegos actuales.
Conocido el h?ndicap de su origen multiplataforma os pod?is imaginar lo que sigue. Gr?ficos que no sobresalen en ning?n aspecto, movimientos no todo lo suaves que cabr?a esperar en un producto de estas caracter?sticas, efectos de luz que no sorprenden lo m?s m?nimo y esa desagradable sensaci?n de que esto lo hemos visto un mill?n de veces antes y que probablemente lo veremos unas cuantas m?s todav?a. Es una l?stima que una pel?cula tan importante (para algunos la m?s esperada de sus vidas) acabe en una conversi?n m?s y no suponga m?s esfuerzo por parte de sus creadores. Afortunadamente el propio atractivo del mundo Star Wars hace que muchas de esas carencias pasen m?s desapercibidas que de costumbre. Uno de los elementos que logra mitigar el efecto multiplataforma es el de los numerosos videos sobre fragmentos de pel?cula que nos encontraremos durante la veintena de fases que conforman este t?tulo. Tendremos una secuencia m?s o menos larga que servir? para situarnos en el principio de cada una de las fases. Aunque no estamos hablando de nada nuevo en los juegos de este tipo el hecho de que estos v?deos sean lo m?s parecido a tener la pel?cula en DVD hasta el mes de Noviembre supone un atractivo muy especial, sobretodo para los fan?ticos de la saga.
Para hablar de los gr?ficos y de la estructura de ?Episode3? no est? de m?s mencionar un parecido m?s que razonable con otros dos juegos basados en una licencia cinematogr?fica de importancia similar a esta que nos ocupa. Y es que las semejanzas de la aventura que tiene que llevar al lado oscuro a Anakin Skywalker con ?Las Dos Torres? y ?El Retorno del Rey? de EA se hace m?s que evidente. Tanto en su desarrollo y aspecto visual como en la jugabilidad, de la que nos ocuparemos despu?s, los parecidos son m?s que razonables. El apartado gr?fico del juego es tan sencillo como result?n. La carga poligonal de personajes y escenarios es movida con bastante solvencia por el motor gr?fico, aunque se echa de menos una suavidad que s?lo los grandes juegos alcanzan. ?Por qu? cada vez es m?s dif?cil ver t?tulos que logren moverse con la simpleza de ?Ninja Gaiden?, ?Resident Evil 4? o ?Metal Gear 3?? A veces parece que algunas compa??as van para atr?s en vez de avanzar. Eso nos recuerda una frase bastante repetida por uno de los cabecillas de esta p?gina, que se cansa de repetir que la diferencia entre m?quinas en la siguiente generaci?n ser? creada por las propias compa??as y no por su potencial t?cnico.
Las texturas del juego son buenas sin m?s, y aunque por poner un ejemplo las caras de los personajes est?n bastante bien conseguidas, las de los escenarios deber?an estar m?s cuidadas para completar el conjunto. La suavidad en las texturas de los escenarios brilla bastante por su ausencia, y se combinan algunas buenas con otras francamente malas. Y como no pod?a ser de otro modo en una historia donde las espadas de luz significan tanto habr? que hacer menci?n al uso que se le da a la luz en el juego. Los efectos de las espadas al chocar con el escenario, rivales o contra otros sables de luz son buenos sin m?s. Lo m?s destacable es el efecto que se logra cuando uno de nuestros personajes fuerza una puerta traspas?ndola con la espada, como recordareis que hizo Qui Gon al principio de ?La Amenaza Fantasma?. La valoraci?n que se puede hacer sobre el apartado visual del ?Episodio 3? no tendr?a que pasar de simplemente correcta. No se puede decir m?s de un juego cuyos gr?ficos se encuentran en la l?nea media de lo que podemos encontrar en Playstation2. A saber cu?ndo podremos volver a gozar de un producto como ?Chronicles of Riddick?, que para muchos es ejemplo perfecto del resultado que deber?a ofrecer siempre una buena licencia cinematogr?fica. Tal y como est? la industria hoy por hoy no parece que vaya a repetirse algo as? en mucho tiempo.

SONIDO
M?sica, di?logos y efecto de sonido encierran sin duda el mejor apartado de todo el juego. La verdad es que el universo de sonidos creado por la ?Skywalker sound? y la fabulosa m?sica de John Williams han puesto las cosas bastante f?ciles a los programadores. La superior capacidad sonora de Xbox ha puesto su granito de arena habitual para acabar de conformar un apartado tan potente como majestuoso.
Durante las fases principales de este t?tulo nos acompa?ar?n varios temas extra?dos directamente del ?Episodio 3? y otros que provienen de las diferentes entregas de la saga. As? podremos disfrutar (como no pod?a ser de otra manera) del archifamoso tema principal y de algunas de las mejores partituras compuestas para ?El Retorno del Jedi? o ?La Amenaza Fantasma?. Es dif?cil no vivir un momento ?pico cuando est? sonando de fondo el tema de ?La Batalla de Endor?, ?El Ataque Tie Fighter?, ?La Batalla Droide?, la ?Marcha Imperial? o ?Duelo de destinos?. La elecci?n de temas para ambientar la acci?n parece muy acertada, aunque como hay para elegir se podr?an haber escogido otra decena de temas diferentes y el resultado final hubiera sido igualmente satisfactorio.
Si la m?sica ralla a un gran nivel no se puede decir menos de los efectos sonoros. La bater?a sonora para dar vida a disparos, vuelos espaciales, mandobles de espada y conmociones en la fuerza est? a la orden del d?a. Todos ellos son iguales a los escuchados en todas las pel?culas de la saga. Esta vez no se puede pedir m?s, porque en cuanto a efectos de sonido esto es lo m?s. Al menos a la mayor?a de nosotros nos resultan tan familiares que alguno se sorprender?a m?s por el ruido que hace un plato al caer al suelo que por una descarga l?ser contra un androide de protocolo. Los di?logos presentes en el juego tambi?n muestran una buena realizaci?n, y sobretodo en las primeras fases nos dejar?n unos momentos de humor socarr?n al m?s puro estilo ?Star Wars?. L?stima que en un producto que se sab?a que iba a vender tantos miles de copias no se hayan tomado la molestia de doblar en castellano a los personajes con las voces de la gran pantalla. Hubiera sido algo deseable, aunque la aparici?n de los subt?tulos permitir? a todo el mundo enterarse de lo bien que se lo pasaban juntos Obi Wan y su disc?pulo antes de que se despidieran por ?ltima vez en Coruscant.
JUGABILIDAD
La mejor manera de hablar de la jugabilidad que ofrece este juego es que pens?is en el sistema de juego que ya vimos en los dos juegos de acci?n de EA sobre ?El Se?or de los Anillos?. Todos esos elementos se conjugan de igual manera en este t?tulo, con la salvedad de que aqu? no podremos comprar nuevos ataques y estos se ver?n mejorados con la experiencia que vayamos ganando fase a fase. El desarrollo del juego es el del cl?sico beat?em up en tres dimensiones con el continuo uso de las espadas l?ser y el plus de movimientos que ello conlleva. Con los diferentes botones podremos defendernos, atacar levemente, atacar medianamente y atacar con una estocada cr?tica. Seg?n como combinemos los botones nuestros personajes realizar?n diferentes movimientos inflingiendo un da?o que ser? valorado por la m?quina puntuando nuestro estilo y pericia. Desde el ?pasable? hasta el ?magistral?, iremos abri?ndonos paso entre las hordas androides enemigas en principio y ante experimentados Jedi y el ej?rcito clon cuando nos acerquemos al final del juego.
Adem?s de estos ataques y combinaciones podremos realizar bastantes movimientos especiales haciendo uso del poder de la fuerza. As? podremos usarla para desplazar a enemigos y objetos, para aumentar nuestra salud, para conmocionar a nuestros rivales con rayos o aturdi?ndolos, para lanzar nuestro sable a lugares que nosotros no podemos alcanzar o para crear barreras con nuestra espada que hagan rebotar los disparos enemigos. Todas estas posibilidades y ataques se ver?n mejoradas a medida que vayamos avanzando a trav?s de las fases y ganemos experiencia que luego podremos usar para potenciar aquellos puntos que consideremos m?s importantes. Los dos personajes que podremos usar durante la mayor parte del juego son Obi Wan y Anakin. Mientras el venerable maestro Jedi hace uso de una velocidad y t?cnica que lo sit?a al nivel de los mejores luchadores el joven Anakin demuestra un poder brutal basado en la potencia f?sica y una habilidad en el uso de la fuerza jam?s vistas anteriormente. Cada personaje realiza golpes y combinaciones diferentes, por lo que tendremos que estudiar aquellos movimientos que nos puedan hacer m?s servicio a la hora de avanzar por los 18 niveles de los que consta el juego.
El n?mero de fases en el modo historia no parece que vaya a aportar mucha duraci?n, pero afortunadamente se han incluido un par de modos de juego extra que alargan su vida ?til. Para abrir estos modos deberemos primero liberarlos acabando diferentes fases en el modo principal del juego. As? en el modo un jugador podremos disfrutar de cinco misiones de bonificaci?n que se unir?n a las 18 principales. Tambi?n es destacable la inclusi?n del modo multijugador con dos tipos de juego bastante diferenciados. El primero de ellos se trata de un modo enfrentamiento en el que al m?s puro estilo ?Soul Calibur? podremos enfrentar hasta a nueve personajes diferentes. A los dos del principio podremos sumar siete m?s que conseguiremos al derrotarlos en el modo un jugador. Aunque el nivel t?cnico en general no permite hacer comparaciones con los grandes de la lucha el atractivo de poder enfrentar a Darth Vader o el Conde Dooku con Mace Windu nos invitar? a jugar unas partidas. El ?ltimo modo para dos jugadores es el llamado cooperativo, donde con dos mandos podremos manejar a Obi Wan y a Anakin en unas fases expresamente creadas para la ocasi?n y para lograr que nos cansemos de dar mandobles.

Nos gustar?a destacar por ?ltimo la habilidad con la que se ha logrado alargar ciertos momentos de la pel?cula para que a la hora de jugar resultaran m?s atractivos y duraderos. As? podremos disfrutar de un enfrentamiento entre Mace Windu y Anakin o de la masacre que ya como Darth Vader perpetra en el templo Jedi. Muchas de estas escenas se descartaron para la pel?cula y no pasaron de ser story boards, otras simplemente pertenecen a la imaginaci?n de los creadores de este t?tulo para hacerlo m?s atractivo. Sea como sea es un detalle que se agradece y que aumenta el inter?s que pueda tener el juego por s? mismo.
CONCLUSION
Sabor extra?o el que nos deja esta incursi?n en el alabado ?Episodio 3?. La sensaci?n de que se pod?a haber extra?do mucho m?s de una pel?cula con este tir?n nos obliga a ser algo duros a la hora de valorar el resultado final. Tampoco se trataba de hacer un t?tulo a la altura de la pel?cula, porque entonces a lo mejor estar?amos hablando de un Top Five del cat?logo de Xbox, pero s? que se podr?a haber esperado algo m?s que un juego m?s en el cat?logo de Playstation2, Xbox y Gamecube. Quiz?s teniendo que visitar las tres consolas no pod?amos esperar otra cosa, pero es dif?cil resignarse cuando estamos hablando de una saga cuya baza principal es hacer uso de la ilusi?n y fantas?a de las personas. En eso mismo reside el principal encanto de este videojuego. El universo y la historia que representan es tan grande que nos har? pasar buenos y ratos y a algunos incluso les parecer? muy bueno. Aqu? nos negamos a decir tanto. Aqu? el bueno es el tipo que invento todo esto. Gracias, George.
CALIFICACION
Gr?ficos: 6.8
Sonido: 9.2
Jugabilidad: 7.5
Adicci?n: 7.5
Global: 7.5
Me ha gustado
- Los di?logos de las cuatro fases que transcurren en la nave de la Federaci?n de Comercio. Imposible parar de sonre?r cuando estos dos tipos se hablan.
- La habilidad con la que se ha conectado momentos de la pel?cula con otros especialmente dise?ados para el juego.
- Los modos de juego, personajes y galer?as secretas que podremos ir desbloqueando a medida que avancemos en el modo single player.
- El sonido en general es excelente.
No me ha gustado
- Gr?ficos dignos de un juego de Playstation2. Lo siento chicos, no estoy hablando del ?Metal Gear 3?, sino del? yo que s?, cutres hay demasiados.
- ?Por qu? ya no hacen juegos con la fluidez de movimientos de antes?
- El tercer episodio de la saga m?s m?tica de todos los tiempos merec?a algo m?s en su versi?n jugable.



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