En creators.xna.com ya han dado la señal de salida al kit de desarrollo XNA y, para empezar, es compatible con la plataforma Visual Studio 2005, sin parches ni trucos raros.
Tanto si eres nuevo frente a XNA Studio como si ya estás registrado como usuario de XNA Game Studio, desde este enlace creators.xna.com/beta/betahome.aspx te puedes bajar la versión que mejor te convenga.
La lista de novedades incluye:
- Funciona en las siguientes versiones de Visual Studio con contro de sucesos, funciones avanzadas de depuración, compatibilidad con plugins de VS, posibilidad de test en las versiones Software Developers, Software Testers y Team Suite:
Visual Studio 2005 Standard Edition
Visual Studio 2005 Professional Edition
Visual Studio 2005 Tools for the Microsoft Office System
Visual Studio 2005 Team Edition for Software Architects
Visual Studio 2005 Team Edition for Software Developers
Visual Studio 2005 Team Edition for Software Testers
Visual Studio 2005 Team Edition for Database Professionals
Visual Studio 2005 Team Suite
- Acceso simplificado desde XNA Game Studio Device Center.
- Desarrollo hÃbrido entre Windows y Xbox 360.
- Se ha actualizado el formato en que se guardan los proyectos, que ahora es más compactoo y versátil.
- Formato jerárquico y organización automática de todo el material del proyecto compatible con aplicaciones tipo Project.
- Nueva versión del formato XACT, que facilita los proyectos multiformato.
- Ejecución optimizada.
- Importadores y procesadores de texturas, vértices, sprites, etc. han sido optimizados.
- Cambios en la XNA Framework API, tanto en modos multijugador como para juegos independientes de opciones online.
- Xbox Guide facilita la inserción de texto y su visualización dentro de las aplicaciones.
- Optimización de GraphicsDevice, también en modo hÃbrido y de la utilización de teclados, sonido y medios de almacenamiento, entre otros.



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