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March5
25 August 2005 01:05
Desarrollador: Epic Games
Distribuidor: Midway
Precio: 59,90
Lanzamiento: Ya disponible

Manual: Castellano
Textos/men?s: Castellano
Voces: Castellano
Jugadores: 1 o 2 en una consola, hasta 8 (16 en el futuro) jugadores con System link o Xbox Live
Xbox Live: Si
PEGI: +16
Web: www.liandriconflict.com o www.unrealchampionship2.com


El primer Unreal apareci? para PC en 1998, cuando los shooters de acci?n en primera persona ten?an en Quake su m?xima referencia. Desde entonces han sido varios los desarrolladores que han probado suerte con esta franquicia, con mayor o menor fortuna. En el caso de las consolas, en concreto Xbox, fue hace algo m?s de dos a?os cuando apareci? el primer Unreal Championship, desarrollado por Digital Extremes, una notable adaptaci?n del estilo Unreal Tournament 2003 de PC, que a pesar de sufrir algunas ralentizaciones, consigui? buenas cr?ticas y colocarse entre los juegos m?s jugados del Xbox Live .
Pero dejando a un lado el pasado, Unreal Championship 2: The Liandri conflict puede jactarse de ser un juego nuevo. Nueva desarrolladora, nuevo motor, alg?n personaje nuevo, nuevas armas, nuevos escenarios? Obviamente conserva todo lo bueno de la franquicia, acci?n a raudales, pero no est? basado en ning?n otro t?tulo de PC y viene dispuesto a enterrar definitivamente a su antecesor.

Para empezar, se ha introducido en el juego una campa?a para un jugador, en la que controlaremos a Anubis, un personaje que comparte nombre con el Dios de la muerte y que desapareci? del anterior torneo misteriosamente para alistarse en la legi?n, precisamente cuando ya ten?a ?d?a y hora? para casarse con Selket, una despampanante mujer con demasiadas ansias de poder. El tema es que 10 a?os despu?s de la huida, Anubis ha vuelto para participar en los Ritos de Ascensi?n, un torneo a muerte en que el ganador ser? coronado Emperador Nakhti. ?Le habr? hecho gracia el regreso a su ?ex?? ?Por qu? se fue realmente Anubis? ?Que o qui?n le empuj? a alistarse a la legi?n? ?Quedar? algo de amor despu?s de tanto tiempo? ?A los peces les entra agua en los ojos?
No os preocup?is, por que todos los entresijos argumentales, el porqu? de todo, se nos ir? revelando en forma de estupendos videos a medida que vayamos superando las misiones.



Adem?s de los Ritos de Ascensi?n, hay otros dos modos destinados a los ?jugadores solitarios?: los Torneos y los Desaf?os.
En los Torneos, a diferencia de los ritos de ascensi?n en donde solo podemos controlar a Anubis en un sorprendente modo historia, podremos seleccionar a cualquiera de los 15 personajes de que, en principio, dispone el juego e ir superando las pruebas que nos propondr?n. Una opci?n muy ?til para ir conociendo las habilidades, defectos y virtudes de los distintos luchadores.
En cambio, en los Desaf?os, ya nos viene todo predeterminado, trataremos de superar una a una hasta 17 pruebas distintas, pero esta vez la gracia est? en que siempre partiremos con desventaja o tendremos que luchar contra el reloj. Como recompensa, iremos desbloqueando escenarios, power-ups y personajes? ?he o?do Raiden? No, no lo has o?do, pero has acertado. Fruto de la colaboraci?n entre desarrolladora y distribuidora, este conocido guerrero de Mortal Kombat ser? uno de los personajes elegibles.
Ya veis que se ha terminado eso de relacionar exclusivamente a los Unreal Championship con los modos multijugador. ?Viva!



GR?FICOS
Entra en juego una de las novedades? un motor totalmente nuevo creado para la ocasi?n, capaz de poner en pantalla m?s de 120.000 pol?gonos. Y no he necesitado contarlos, ya que enseguida me doy cuenta de que todo cuanto transcurre delante de mis ojos se corresponde con uno de los apartados gr?ficos m?s potentes de todo el cat?logo de Xbox .
Personajes bien detallados, texturas de muy alta calidad, mucho color y multitud de buenos efectos. Pero el premio gordo se lo llevan los escenarios, m?s de 40, inspirados mayormente en el antiguo Egipto y mezclados de forma soberbia con modernas construcciones de hormig?n, metal y naturaleza viva. A todo eso hay que a?adirle unos fondos preciosos, perfectamente fundidos con los escenarios, de forma que les dan continuidad y les confieren una mayor sensaci?n de amplitud.
Incluso los videos de los Ritos de Ascensi?n (los que nos revelan el argumento del juego ?record?is?) est?n magn?ficamente realizados.
Un buen conjunto que bien merece la etiqueta de ?Only on Xbox?

SONIDO
Sonido Dolby Digital 5.1 durante el juego, con un estupendo doblaje a nuestro idioma (olvidaos de eso tan feo que es ver mover la boca del personaje y segundos despu?s o?rlo).
En cuanto a la m?sica hay que decir que s?lo la escucharemos durante la presentaci?n, secuencias de video y en algunos escenarios, pero en estos ?ltimos ?nicamente de forma ambiental (sin entorpecer lo importante, como tiene que ser, que no estamos en un concierto xD! )
Durante el juego, los sonidos suenan compactos, s?lidos, firmes? armas, pasos, golpes, voz en off? todo lo susceptible de emitir sonido se puede o?r; agua, fuego, viento, un enemigo acerc?ndose por la espalda (el 5.1 cumple bien sus funciones). En definitiva se podr?a sentenciar que el juego dispone de una buena atm?sfera s?nica.

JUGABILIDAD
Seguramente tengo poco que contar que no sep?is respecto al estilo de juego de los Unreal? mucha acci?n, violencia y que hay que procurar ser m?s r?pido que el enemigo.
En esta entrega han introducido la novedad de la vista en tercera persona, algo muy ?til para el combate cuerpo a cuerpo, ya que nos permite ampliar el campo de visi?n y tener un mayor control de la situaci?n.
Los controles son sencillos y enseguida dominaremos las cuatro cosas b?sicas para irnos defendiendo. Luego est?n algunas habilidades especiales propias de cada luchador, que le permitir?n momentos de mayor protecci?n, mayor agilidad, producir m?s da?o? ?Sabias que a estas habilidades les han puesto nombre? Explosi?n de energ?a, conmoci?n cerebral, canibalizar? para, para, no sigas, uff! que brutos! En el fondo son peque?os detalles que se agradecen, ya que ayudan a meternos m?s en situaci?n. En esta l?nea tambi?n est?n los nombres de algunos tipos de partida? masacre Nali o sobredosis son algunos ejemplos, ah! y que sep?is que con la cruceta, podremos dar ordenes a nuestro equipo, insultar a nuestros enemigos o burlarnos de ellos.



Otra peque?a sorpresilla que han preparado los desarrolladores ha sido la introducci?n de unos movimientos terminales al estilo fatalities de Mortal Kombat, que realizaremos pulsando en el momento adecuado una combinaci?n de botones, para ver acto seguido, como nuestro enemigo se desintegra al instante. Aunque llegar a dominarlos no ser? tarea f?cil.
Ya no os doy m?s el tost?n, para terminar, comentaros que existen seis tipos de partida distintos: capturar la bandera, combate mortal, masacre Nali, sobredosis, supervivencia y combate en equipo.
Y ahora si que es lo ?ltimo de lo ?ltimo. Pasaos por el men? de opciones, encontrareis alguna que otra cosa interesante: predeterminar la c?mara al seleccionar una determinada arma, +/- grado de violencia, grado de los insultos, en fin? cosillas que pueden resultar de utilidad.

MULTIJUGADOR/XBOX LIVE
En Unreal Championship 2, existen tres maneras de jugar en compa??a:
- Una es jugando con otro compa?ero en una misma consola, para ello solo tendr?s que ir al men? y seleccionar la opci?n de ?acci?n instant?nea?. Deber?is seleccionar uno de los seis tipos de partida disponible mencionados anteriormente y si quer?is, podr?is personalizar las reglas (desde el n?mero o la I.A. de los bots, hasta el tiempo o los power-ups que quer?is que aparezcan en la partida).
- Otra forma es a trav?s de la interconexi?n (hasta 8 jugadores).
- Y la tercera y ?ltima forma, es la de estar cotizando a un proveedor de banda ancha y conectarte al XBOX LIVE (algo muy recomendable por otro lado), aqu? la diversi?n se multiplica, ya que podr?s competir contra un m?ximo de ocho jugadores humanos, con todo lo que ello implica (piques, mayor inteligencia? o no, comentarios en directo).
El hecho de limitar el n?mero m?ximo de jugadores a 8, fue idea del equipo de desarrollo para as? poder garantizar una mejor experiencia de juego, y debo a?adir que lo han logrado, ya que ni siquiera en partidas creadas por extranjeros o con presencia extranjera he podido observar ning?n tipo de ralentizaci?n o LAG.
En el men? de Xbox Live encontrar?is las opciones de partida r?pida, optimatch, crear partida( ya sab?is? 6 tipos diferentes), amigos, jugadores recientes, y descargas. Tambi?n existen las estad?sticas, pero en otro men? y mentir?a si dijera que est?n en este.
AVISO!
Ya hay disponible en este momento material para la descarga de forma totalmente gratuita, consistente en: 10 personajes y 4 mapas nuevos.

CONCLUSIONES
A pesar de ser en los modos multijugador donde el juego mostrar? un mayor potencial, no hay que olvidar que posee una no muy extensa pero trabajada campa?a individual, adem?s del resto de modos destinados tambi?n a un jugador. Todo esto, junto al excepcional apartado t?cnico, lo convierten en un juego que no deber?a pasar desapercibido para nadie.

Lo mejor
-Gr?ficos.
-Sonido (incluido el doblaje).
-El estilo y la atm?sfera del juego.

Lo peor
-Jugando solo, la diversi?n tiene un l?mite.


CALIFICACION:
Gr?ficos: 9,5
Sonido: 9,0
Jugabilidad: 9,2
Duraci?n: 8,0
Adicci?n: 8,5

TOTAL: 9,0
Prev: PERFECT DARK ZERO COLECCIONISTA
Prox: IMAGENES: KINGDOM UNDER FIRE: HEROES
 
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