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.:: XBOX 360: A POR JAPON ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
31 July 2005 09:05
En el transcurso de la Conferencia de Xbox? 2005, celebrada el 25 de julio en Tokio, 50 de los principales editores de juegos de Jap?n han anunciado su compromiso con el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360?, lo que pone de manifiesto la fuerza que est? cobrando la consola de pr?xima generaci?n de Microsoft. Los juegos anunciados hoy ante una sala repleta hasta la bandera abarcan toda una variedad de g?neros e incluyen t?tulos que en el pasado s?lo estaban disponibles en otras plataformas.


Estos juegos de pr?xima generaci?n, incluidos t?tulos destacad?simos como ?Resident Evil? y ?Ridge Racer?, permitir?n disfrutar de Xbox 360, con experiencias siempre conectadas, siempre personalizadas y siempre optimizadas para televisores de alta definici?n, aunque tambi?n espectaculares en los televisores de definici?n est?ndar. Con la combinaci?n del hardware m?s avanzado, el software m?s innovador y los servicios m?s completos, estos desarrolladores, cuyo arte en materia de videojuegos es de sobra conocido en el mundo entero, llevar?n sus creaciones a la primera consola de tercera generaci?n de la industria.


Entre los editores japoneses que han anunciado su respaldo a Xbox 360 se incluyen Capcom Co. Ltd., Konami Corp., Namco Ltd. y Tecmo Ltd., entre otros.


?Jap?n es uno de los mercados de videojuegos m?s importantes y un pilar clave en nuestra estrategia global de Xbox 360?, ha afirmado Peter Moore, Vicepresidente Corporativo de Marketing y Edici?n Mundial de Xbox, en Microsoft. ?Nuestro profundo compromiso con el mercado japon?s queda de manifiesto con las incre?bles alianzas sin precedentes que hemos consolidado con los desarrolladores de videojuegos m?s admirados y de mayor talento de Jap?n. Sus nuevos t?tulos para Xbox 360 mostrar?n a la comunidad japonesa y al resto del mundo que estamos decididos a definir la pr?xima generaci?n de la industria del entretenimiento interactivo.?


T?tulos para Xbox 360 presentados en la Conferencia 2005 de Xbox:

Activision

? ?Call of Duty 2?
? ?Tony Hawk?s American Wasteland?
? ?Quake IV?
? ?Gun?


A R C System Works Co. Ltd.

? ?Versus Tactical Action? (t?tulo provisional)


Artdink Corp.

? ?A-Train X?


Atari Japan Co. Ltd.

? ?Test Drive Unlimited?


Bandai Co. Ltd.

? ?Mobile Suit Gundam? (t?tulo provisional)


Bandai Co. Ltd.

? ?Super Robot Wars? (t?tulo provisional)


Capcom

? ?Biohazard 5 (Resident Evil 5)?
? ?Dead Rising?


Cavia Inc.

? T?tulo por anunciar


D3 Publisher Inc.

? ?E-D-FX? (t?tulo provisional)
? ?Chambara Beauty X? (t?tulo provisional)


Eidos KK

? T?tulo por anunciar


Electronic Arts K. K.

? ?FIFA Soccer 2006?
? ?NBA Live 2006?
? ?Need for Speed Most Wanted?


FromSoftware Inc.

? eNCHANT arM


Frontier Groove Inc.

? T?tulo por anunciar


G.Rev Ltd.

? T?tulo por anunciar


Genki Co. Ltd.

? ?Shutokou Battle? (t?tulo provisional)


Hamster Corp.

? T?tulo por anunciar


Hudson Soft Co. Ltd.

? ?Far East of Eden Ziria ? Tales from Distant Jipang?


Idea Factory

? T?tulo por anunciar


Jaleco Ltd.

? T?tulo por anunciar


Kids Station Inc.

? T?tulo por anunciar


KOEI Co. Ltd.

? ?Dynasty Warriors 5?


Konami

? ?Winning Eleven? (t?tulo provisional)
? ?Rumble Roses XX? (t?tulo provisional)
? ?Proyakyu Spirits? (t?tulo provisional)


Marvelous Interactive Inc.

? T?tulo por anunciar


Microsoft Co. Ltd.

? ?NINETY-NINE NIGHTS?
? ?Every Party?
? ?Project Gotham Racing? 3?


Namco

? ?Frame City Killer?
? ?Ridge Racer 6?
? RPG T?tulo por anunciar
? ?Love Football? (working title)


SEGA Corp.

? ?Chromehounds? (working title)


SNK Playmore Corp.

? ?King of Fighters Maximum Impact 2? (t?tulo provisional)


Spike Co. Ltd.

? T?tulo por anunciar


Square Enix Co. Ltd.

? ?Final Fantasy XI?


Success Corp.

? ?Zookeeper? (t?tulo provisional)
? ?Operation Darkness? (t?tulo provisional)


TAITO Corp.

? ?World Airforce? (t?tulo provisional)


Tecmo

? ?Dead or Alive 4?
? ?Dead or Alive Xtreme 2?
? ?Project Progressive?
? ?Dead or Alive code: Cronus?


THQ Japan

? ?Saints Row?
? ?The Outfit?


Tomy

? ?Zoids? (t?tulo provisional)


Treasure Co. Ltd.

? T?tulo por anunciar


Ubisoft KK

? ?Ghost Recon Advanced Warfighter? (t?tulo provisional)


Vivendi

? T?tulo por anunciar


Yuke?s Co. Ltd.

? ?Wrestle Kingdom?


Los juegos desarrollados por artistas japoneses han recibido una gran acogida en todo el mundo debido a sus exclusivos dise?os, lo ecl?ctico de sus personajes, su calidad cinematogr?fica y su fant?stica acci?n. Gracias a las funcionalidades de pr?xima generaci?n que aportar? Xbox 360, estos mundos y personajes fascinantes har?n su entrada en la era de la alta definici?n. Las impresionantes demostraciones de juegos realizadas hoy han revelado, con resultados pasmosos, qu? ocurre cuando los excepcionales visionarios de Jap?n desarrollan productos para el sistema de pr?xima generaci?n m?s potente del mercado.


?La nueva generaci?n ha llegado y Microsoft est? lista para cumplir?, ha afirmado Shigeru Yokoyama, presidente de la divisi?n de contenidos y tecnolog?a de Namco. ?Con la mezcla de potente hardware, software y servicios, Xbox 360 nos permite crear experiencias de juego m?s satisfactorias, m?s realistas y m?s interactivas que nunca. Las posibilidades de algunas de nuestras franquicias y juegos m?s emocionantes, como ?Ridge Racer? y ?Frame City Killer?, son ilimitadas en Xbox 360.?


?Bandai est? desarrollando tres juegos exclusivos para Xbox 360, entre ellos ?Mobile Suit Gundam?, un juego completamente preparado para jugar en red que utiliza la infraestructura de Xbox Live?. Con la combinaci?n de calidad de alta definici?n y Xbox Live, los jugadores podr?n vivir un mundo de Gundam completamente nuevo?, ha afirmado Shin Unozawa, presidente de la divisi?n de videojuegos de Bandai Co. Ltd.


?Con Xbox 360 estamos trabajando con la tecnolog?a de videojuegos m?s avanzada del mundo para crear lo m?s en experiencias de juego?, ha expresado Isamu Fukada, director de Tecmo. ?La plataforma de nueva generaci?n de Microsoft muestra un compromiso s?lido en el suministro de grandes juegos al mercado nip?n.?


?Microsoft ha reunido a un elenco impresionante de desarrolladores japoneses y parece resuelta a producir juegos atractivos para este mercado?, ha expresado Michihiro Ishizuka, presidente de Konami. ?Estamos emocionados con las posibilidades que brindan el potente hardware y los servicios de Xbox 360, y esperamos crear nuevos mundos din?micos para que los exploren los jugadores.?


Estas presentaciones tambi?n han mostrado los innovadores progresos realizados para mejorar las experiencias de juego online a trav?s del servicio de juegos online de Microsoft, Xbox Live, l?der de la industria. En la actualidad Xbox Live cuenta con m?s de 2 millones de miembros en todo el mundo, tras haber duplicado su din?mica comunidad s?lo en el ?ltimo a?o, lo que equivale a un nuevo suscriptor cada 30 segundos. Con Xbox 360, los jugadores de Xbox Live pueden estar seguros de vivir nuevas y apasionantes experiencias con funciones como nuevos niveles de suscripci?n (nivel Xbox Live Silver gratuito o el Gold, de pago), tarjetas de jugador, zonas de juego, centro integrado de mensajes y un bazar Xbox Live, el punto en el que los jugadores podr?n descargarse todo tipo de contenido, incluidos mapas gratuitos y de pago, niveles, demos, juegos ocasionales, tr?ilers y otro contenido para mejorar su experiencia de juego.


Xbox 360 est? prepar?ndose para su lanzamiento en tres regiones estas Navidades: Jap?n, Europa y Norte Am?rica. Este lanzamiento simult?neo en tres regiones ser? el primero en la historia de los videojuegos.
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Prox: TOTAL OVERDOSE EL 16-9-2005
 
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