Desarrollador: Rare
Distribuye: Microsoft
Fecha de salida: 20-6-2005
Esta ardillita amante de la cerveza y las mujeres llega a Xbox con mejor aspecto que nunca. Y es que hace ya unos cuantos a?os, en la anterior generacion de consolas, Rare program? una de esas joyas que siempre quedar?n en la mente de los amantes de los videojuegos. Conker?s Bad Fur Day era el titulo de un t?tulo de plataformas que no solo desbordaba calidad sino tambi?n mucha pol?mica.debido a su contenido politicamente incorrecto. Tanto es as?, que el juego recibi? criticas de los sectores mas alarmistas y fue prohibido en muchos pa?ses. Lo raro es que se saltara los controles de Nintendo y saliera adelante en un estado tan rompedor y alejado de la pol?tica de los de Mario.
Tras la compra de Rare por parte de Microsoft, muchos deseaban un Conker en Xbox, y as? ha sido. Aunque no es una secuela de aquel juego de N64 sino un remake. Nos encontraremos el mismo juego, pero con un lavado de cara a la altura de la tecnologia que Xbox nos ofrece. Pero no es s?lo eso lo que esconde este DvD, sino un nuevo modo multijugador, exclusivo de la version Xbox y compatible con Xbox Live. Esperemos que sea un buen entrenamiento para pr?ximos t?tulos online de Rare, como Perfect Dark Zero...

Haz historia
Todo comienza cuando Conker, como muchos otros d?as, se est? tomando unas birras en la taberna que hay cerca de su casa. Decide llamar a su novia Berri para decirle que llegar? tarde a casa y, a partir de ah?, pocas cosas m?s recuerda. Al dia siguiente se levanta con una resaca de espanto, y no reconoce el lugar donde est?. Aqui empieza la historia de como Conker consigue llegar a casa despu?s de un d?a de perros.
Una historia tan sencilla como at?pica, y que deja entrever el tipo de humor que nos va a mostrar el juego. Lo primero que llama la atenci?n es el aspecto del protagonista, una ardilla con rostro angelical, ojos grandes y azules, peque?a y sonriente, que en realidad es alcoholica, mujeriega, mal hablada, codiciosa pero a la vez car?smatica a m?s no poder.
La gran virtud de este juego es la variedad de situaciones en las que nos encontraremos, y sobre todo, la manera de solventarlas. Ninguna de las fases se parece a otra y eso har? que no nos cansemos en absoluto de las situaciones que nos presenta. De hecho, calificar a este juego de plataformas tal vez sea faltar a la verdad ya que nos encontraremos fases de accion, en las que Conker empu?ar? una ametralladora al mas puro estilo shooter, otras fases de conducci?n , en las que nuestra ardilla protagonista se pondr? al mando de los m?s variados vehiculos, y muchas partes que nos har?n pensar un poco, gracias a los diversos minipuzzles que el juego nos ofrece.

Todo esto acompa?ado de un lenguaje de lo mas coloquial, cargado de insultos y dem?s lindezas. Y aqui es donde le debemos de dar el primer tir?n de orejas a Microsoft, ya que para conseguir reducir el l?mite de edad del juego hasta los 16 a?os, han censurado insultos del juego original sustituyendolos por los pitidos caracter?sticos. Una censura algo rara, ya que han dejado expresiones tan obvias como Joputa o Cabron, pero sin embargo si que han censurado "Mierda". Una pena no poder disfrutar de los dialogos del t?tulo de hace a?os, aunque realmente no dejemos de entender ninguno de ellos, con unas voces en ingl?s realmente excelentes.
En el juego, encontraremos multitud de criaturas, de lo m?s variopinto, que dar?n la r?plica a nuestro protagonista. Encontraremos una abeja macho que quiere polinizar a una exhuberante flor de grandes pechos, una monta?a de mierda amante de la opera, unos diablillos aficionados a los porros, etc... Multitud de personajes que conversaran con Conker, o a los que debemos derrotar. Pero la cantidad de di?logos existentes no ralentizan el juego, sino que estaremos deseando encontrar alguno debido a lo divertidos que son y a lo bien resueltos que est?n. Todas las situaciones son tan informales e irreverentes que ning?n otro juego se ha atrevido, como ?ste, a mostrarlas con tanta naturalidad y acierto.
Y para rematar, nos ofrece un mont?n de parodias de peliculas, con las que no podremos parar de reir. Encontraremos fases basadas en Dr?cula, Salvar al Soldado Ryan o incluso Matrix, y todas ellas resueltas con gran ?xito. Y es que Conker no es un juego que nos haga esbozar una sonrisa cuando lo juguemos, sino que nos provocar? carcajadas durante todos los minutos que estemos con el.

GRAFICOS
Lo primero que sentiremos al comenzar a jugar con Conker es asombro. Jamas se habia visto un juego de plataformas con este nivel gr?fico en Xbox. Si nos fijamos en el protagonista, tiene un modelado perfecto, y un curioso efecto gr?fico para simular el pelo de ardilla que le da un aspecto increible. Adem?s le han dotado de una gran expresividad facial y una animaci?n muy fluida. La calidad de las texturas es altisima.
En cuanto al entorno gr?fico, nos encontraremos vegetaci?n que se mueve, iluminaci?n en tiempo real, unos de los mejores efectos de agua que jam?s se hayan visto, y unas texturas de lo m?s variado y con una calidad muy muy alta.
Y lo que m?s sorprende es la interacci?n de Conker con el entorno, ya que si sale del agua veremos c?mo chorrean gotas por su cuerpo, o si pasa por una superficie blanda, dejar? sus huellas impresas en el suelo. Tambi?n se incluyen unos buenos efectos de salpicado en la pantalla, si Conker entra en el agua o hay un dia lluvioso. Lo mismo ocurre con la sangre cuando alg?n pobre enemigo sufre cualquier percance, veremos chorrear gotas por la pantalla con un efecto muy bien conseguido. Incluso en fases de acci?n podemos ver c?mo la balas agujerean nuestro televisor con un efecto increible.
Gr?ficos desde otro punto de vista: Sieg:
Lo primero que tenernos hay que diferencia es entre la calidad grafica y lo sorprendente o innovaci?n (no digo que Conker gr?ficamente sea malo), que es m?s o menos lo que pasa en Conker.
Para comenzar tenemos el efecto del agua cuando salpica a la pantalla, podemos apreciar c?rno las gotas se deslizan como si estuvi?ramos mirando a trav?s de una ventana. S?, el efecto esta logrado, ?sorprendente? No. Esto ya se vio en Metal Gear solid 2, en el cual, a pesar de tener unos a?itos en sus espaldas estaba mucho m?s depurado (las comparaciones son odiosas, de verdad).
Otro de sus tan ?espectaculares efectos? es cuando salpica la sangre de un enemigo a la pantalla, que veremos, al igual que el agua, como la sangre va desliz?ndose hacia abajo y, s?, sorprende al principio. La primera vez que vemos ese efecto en un juego de Xbox, no podemos decir que es malo ya que no hay ninguna posible comparaci?n con ning?n otro juego, pero como suele pasar a medida que vamos jugando este efecto pasa a un segundo plano.
?C?mo ha conseguido nuestra ardillita semejante carisma? Pues gracias a sus logradas expresiones faciales, lo que hace diferente las expresiones faciales de Conker a la mayor?a de juegos son que al igual que los dibujos animados han sido sobreexageradas. Qu? quiero decir con esto, que cuando el personaje sonr?a no veremos una sonrisita, veremos una sonrisa de oreja a oreja, por poner un ejemplo, la mayor?a de estas expresiones faciales se pueden apreciar muy bien en Rasca y Pica (el gato y rat?n de los Simpson).
Otro de los efectos bien conseguidos por parte de Rare es el pelaje de nuestro protagonista, y es que podremos observar como le afecta la velocidad al pelo, o cuando se moja con agua, que dar? un efecto de c?mo si la cola le pesara m?s por estar mojada mientras va chorreando gotitas de agua. No es pelo, es el truco que se ha utilizado en GameCube anteriormente, en los StarFox... pero tiene su gracia. Ojal? se hubiera conseguide en Xbox realizar un pelo como el de las demos tecnol?gicas de Nvidia de hace 5 a?os...
Los escenarios de Conker no son nada que no hayamos visto en otro juego de plataformas como Vexx o Blinx. La diferencia de Conker es que le han dado vida a todos los objetos del escenario, aunque luego ?stos s?lo se limiten a una funci?n, como chafarnos, pero el hecho de tener ojitos les da su toque de gracia. En algunos trozos del escenario podremos apreciar c?mo la ardilla deja las marcas limitadas de sus zapatillas de deporte en el suelo, limitadas porque cuando demos una serie de paso consecutivos veremos con van desapareciendo los primeros pisotones. Los reflejos del agua s? que est?n bien hechos, pero sin llegar a la perfecci?n que se consigui? en Jurassic Park Operation Gensis. Es una lastima que la mayor?a de escenarios sean demasiado cortos para tratarse de un juego de plataformas.
Pero aun as? Conker tiene algo que por mucho que juguemos no nos cansamos de su apartado grafico, quiz?s es porque vemos desmembramientos en todo momento, sangre chorreando, o el poder arrancarle cualquier parte del cuerpo a nuestro enemigo. Sin duda alguna, Conker tiene un apartado grafico vistoso y el cual te invita a seguir jugarlo de principio a fin.
Fin del inciso de nuestro buenamente odiado Sieg.

SONIDO
La m?sica en este juego se adapta perfectamente a la situaci?n que estemos viviendo en cada momento. Podemos encontrar composiciones a base de eructos y pedos en las zonas m?s escatol?gicas de la aventura. M?sicas m?s tribales cuando entremos en las cuevas trogloditas o una increible ?pera cuando encontremos al mont?n de mierda que canta como un tenor. Todas ellas gozan de un buen nivel y son muy pegadizas.
Pero lo que mas llama la atenci?n los los maravillosos, y a la vez repugnantemente reales, efectos de sonido que podemos escuchar en el transcurso del juego. Sonidos tan comunes como eructos est?n perfectamente representados, pero muchos otros como explosiones, agua, o las mismas voces de los protagonistas, tienen un nivel sobresaliente.
Las voces de los protagonistas estan en ingl?s, pero encontraremos los dialogos traducidos en forma de bocadillos al estilo de los comics. La traducci?n es correcta, sino fuera por la ligera censura de ciertas palabras malsonantes de la que antes hablabamos.

JUGABILIDAD
Otra de las virtudes de Conker es su manejo. Responde con total precisi?n a los controles. La configuracion de botones es la siguiente:
Stick Izquierdo: Movimiento de Conker.
Stick Derecho: Movimiento de camara, y apretando el stick acerca la camara a Conker.
Boton A : Salto.
Boton B: Equipar arma o usar zona contextual.
Gatillo Izquierdo: Vista en primera persona.
Gatillo Derecho: Usar Arma o Agacharse.
Lo ?nico que tal vez se echa en falta, para las zonas m?s plataformeras, es el t?pico efecto de sombra que se pone bajo el personaje, para calcular en que zona vas a aterrizar despues de un salto. Pero incluso sin eso, los saltos se controlan a la perfecci?n, gracias al efecto planeo que Conker consigue al agitar su cola y alargar los saltos.
Y esta es s?lo la configuraci?n de botones b?sica, ya que cuando controlemos tanques, nos montemos sobre un dinosaurio, hagamos skate sobre una tabla o nos convirtamos en un murcielago vampiro, la configuracion de botones cambiar? ligeramente, pero la facilidad de manejo permanecer? intacta.
En el modo multijugador, todo cambia completamente, pero luego hablaremos largo y tendido sobre ?l.
Comentario del incombustible Sieg sobre la jugabilidad de Conker...
Controlar a la ardillita nos resultara la tarea mas sencilla del mundo, lastima, que no podamos decir lo mismo de la dichosa c?mara que en mas de una situaci?n llegara a ser verdaderamente molesta por su dif?cil y mal control.

MULTIJUGADOR
Y aqu? es donde los chicos de RARE han dise?ado un modo de juego en exclusiva para nuestra Xbox, para poder jugar Online con Conker. Tan diferente de la campa?a para un solo jugador, que parece que estemos jugando a otro juego. Para los modos multijugador, los programadores han tomado la idea del enfrentamiento entre Ardillas y Ositoz al mas puro estilo shooter en tercera persona.
Elegiremos uno de los dos bandos y lucharemos contra el otro por diferentes objetivos o, simplemente, a ver quien hace m?s muertes. Pero que no os enga?e el estilo desenfadado del juego, ya que posiblemente nos encontremos ante el shooter online m?s complejo y a la vez completo de los que existen en Xbox, debido a la cantidad de posibilidades que nos ofrece.
Una vez que hallamos elegido la facci?n en la que queramos luchar, debemos elegir uno de los seis tipos de soldado, cada uno de ellos con un arma diferente y distintas habilidades que pueden explotar.
Los mapas son una delicia en cuanto a dise?o y extensi?n. Son muy amplios, para que los jugadores puedan usar vehiculos y toda clase de artima?as, y a?n as?, las trifulcas que se montan son considerables. Cada uno de los mapas tiene un objetivo diferente qi?ue cumplir, todos muy originales. Por ejemplo, en el mapa del Desembarco de Normand?a debemos destrozar tres barreras defensivas de los Ositoz, para as? destruir un ca??n muy potente que tienen dentro. Alg?n mapa tiene el tipico objetivo de capturar la bandera, pero la mayor?a son muy novedosos y divertidos, y s?lo se busca una cosa, la cooperaci?n. Ya que en el modo multijugador de Conker, si no cooperas con los miembros de tu equipo, lo m?s probable es que pierdas. Tal vez hubiera estado bien poner alg?n mapa m?s, ya que trae ocho, pero a?n as? la profundidad y extensi?n de los mismos ofrece diversion casi indefinida.

Cerca de las bases de cada equipo podemos encontrar dispensadores de armas y de veh?culos. En los de armas podemos usar torretas autom?ticas y llevarlas a cualquier punto del mapa y al activarlas. Disparar?n automaticamente a cualquier enemigo que pase por delante. Algo muy ?til, sino fuera porque mientras la est?s transportando eres vulnerable, ya que no puedes empu?ar un arma y eres mucho mas lento. En estos dispensadores tambi?n nos ofrecen otras armas, en funcion de la clase de soldado que seamos. En los dispensadores de vehiculos nos ofrecen diferentes modelos en funci?n del tipo de soldado. Pero con la clase "Furtivo" podemos piratear los dispensadores de armas y veh?culos, para robarselos al otro bando y convertirlos al nuestro. Todo ?sto a?ade un gran componente estrat?gico al juego.
Al principio encontrar?is extra?o el control de los veh?culos, ya que ?nicamente se usa para su movimieno el stick izquierdo, y muchos de nosotros estamos ya habituados al manejo de veh?culos de Halo 2. Pero tras un rato de pr?ctica no da mayores problemas.

El gran acierto del modo multijugador de Conker no es s?lo la capacidad de poder elegir seis tipos diferentes de soldados, sino lo bien equilibrados que est?n unos y otros. No existe una clase que sobresalga, de tal modo que veremos partidas con una gran variedad de soldados presentes. Los tipos son:
Recluta: Es la unidad de combate b?sica. Carga una ametralladora como arma principal y granadas. Ademas, lleva un kit de autocuraci?n que le permite recuperar algo de vida.
Furtivo: No tiene armas a distancia pero es el soldado que mas rapido se mueve, y que mas alto salta. Ademas, tienen un monton de habilidades de gran utilidad. Puede volverse invisible temporalmente, piratear los expendedores de armas y vehiculos del enemigo, hacerse el muerto (esta habilidad es impresionantemente graciosa) o disfrazarse del enemigo pudiendo infiltrarse (increiblemente util cuando hay que robar documentos o banderas). Incluso tienen una camara teledirigida con la que pueden cruzar el mapa para reconocer las zonas, pero mientras la uses est?s a merced de las balas. Como arma lleva un Sable, que con un buen golpe puede despegar la cabeza del cuerpo de los enemigos pero para eso hay que acercarse.
Demoledor: Es la clase con el arma mas potente de todas, el Bazooka, aunque esa potencia se compensa con su gran lentitud. Ni siquiera puede saltar con el bazooka equipado. Aunque tiene una habilidad llamada Guerrero Furioso, con la que dobla su velocidad corriendo a 4 patas, pero sin llevar arma equipada.
Explorador de distancias: O mas conocido como Francotirador. Este soldado es letal a distancias largas, pero a cortas distancias es hombre muerto. Para evitar un mal muy extendido en los shooters llamado ?camperismo? (persona que se esconde en un sitio y desde alli hace miles de muertes) mientras el francotirador esta apuntando, se ve un laser tipico de color rojo desde donde el est? hacia el lugar donde apunta, y de este modo se desvela su posici?n. Este detalle evita que el francotirador permanezca quieto todo el rato. Tiene a su disposicion un detector de movimiento que hace mas facil localizar enemigos, y es el unico soldado que se puede tumbar para disparar su arma. Eso si, olvidad eso de estar moviendose y disparando con un francotirador, es algo parcticamente imposible.
Jinete A?reo: Es la ?nica clase que puede manejar veh?culos aereos, lo que les da una ventaja t?ctica y una potencia de fuego brutal. Eso si, en tierra apenas tienen armas potentes para defenderse. Otra gran ventaja es que si se caen de una gran altura, pueden desplegar un paraca?das que evite su muerte inmediata.
Term?filos: Llevan un arma letal, el lanzallamas. Tambien tienen capacidad de autocuraci?n y sobre todo, la curacion de sus compa?eros con un artilugio llamado PistoMed.

Todos los soldados tienen una habilidad llamada Spray, que a efectos pr?cticos no sirve para nada, pero fomenta el pique en las partidas. Sirve para pintar las paredes de los mapas con tu avatar, de tal modo que si pintas tu simbolo en la base enemiga, creeme que el cachondeo esta garantizado. Ademas, en funcion de los puntos que lleves en las clasificaciones de Xbox Live, tendr?s a tu disposicion nuevos avatares y mejoras en las armas y habilidades.
Gr?ficamente, el modo multijugador est? tambi?n a un nivel alt?simo, como ocurre en el modo para un jugador. Los gr?ficos son de lo mejorcito de Xbox, menci?n especial a las explosiones, que son de las mejores que se han visto en ning?n juego. Lo mismo ocurre con el efecto del lanzallamas, el mejor que Xbox ha mostrado nunca.
En cuanto al lag, inexistente. Tras cinco d?as seguidos de juego, no he sufrido lag en ninguna de las partidas. Hemos jugado entre espa?oles, y tambi?n contra gente de otros pa?ses y ni a?n as? hemos sufrido ralentizaciones ni lag alguno. Seguramente el juego con mejor c?digo de red junto al Halo 2, Moto Gp URT 2, etc. Otros puntos a su favor son las tablas de clasificaciones, muy detalladas, y el sistema de mensajes de texto y voz que el juego permite.

Como puntos negativos del modo multijugador hay que remarcar algun detalle como el olvido que han tenido del sistema de clanes de Xbox Live 3.0, algo incomprensible porque el juego es cooperativo a m?s no poder. No hay soporte para clanes en el juego. Otro punto negativo, que al final se puede tornar en positivo es la complejidad del juego. Las primeras partidas realmente son complicadas por la cantidad de habilidades que tienen los soldados, por los objetivos del mapas, vehiculos, etc... Eso provoca que nada mas empezar a jugar online, la gente ande muy perdida, pero al cabo de unas partidas, el juego se transforma en algo apasionate con un mont?n de posibilidades y diversi?n que nadie deber?a perderse por nada del mundo.
Pero no s?lo de Live vive el maniac, as? que tambi?n puedes disfrutar de partidas multijugador a pantalla partida con bots. O incluso partidas uno contra otro a pantalla partida. Tambi?n el multijugador nos ofrece una modalidad llamada Campa?a X, que nos permite jugar varios mapas multijugador contra bots seguidos, de tal modo que forman una historia. Es ?til para aprender lo que te puedes encontrar en el Live y familiarizarte con los mapas.
Y ?sto solo es una peque?a muestra de lo que el multijugador ofrece, ya que hay muchas habilidades, veh?culos, armas con mejoras, etc. que serian imposibles de explicar en un an?lisis y que hay que verlas jugando.

CONCLUSI?N
Estamos sin duda ante uno de los mejores juegos del catalogo de Xbox. Un modo para un jugador de una calidad abrumadora, mejorado gr?ficamente hasta un nivel excelente, lleno de situaciones retorcidas, descaradas y atrevidas que te har?n re?r a carcajadas durante horas y horas. Acompa?ado por un modo multijugador que, a pesar de su aspecto desenfadado, nos presenta uno de los juegos online m?s profundos que posee Xbox hasta el momento, cargado de posibilidades, r?pido, ?gil, divertido y sin lag.
Sin duda Rare lo ha conseguido, ofreci?ndonos un grandioso cl?sico y un novedoso modo multijugador en el mismo DVD, que completan un producto redondo. No pod?a despedirse mejor de esta generaci?n de consolas.
Lo Mejor
- Graficamente es de lo mejor que Xbox nos puede ofrecer, tanto en la camapa?a como en el multijugador.
- El protagonista, su aspecto angelical mezclado con su mala leche le dan un carisma irresistible.
- La variedad de situaciones hace que no te canses nunca de jugar a Conker.
- El modo multijugador es incre?blemente bueno, sin lag, muy divertido y con una profundidad que no tiene casi ning?n otro juego de este tipo en la actualidad.
Lo peor
- Que censuren los insultos que hay en el juego, por mucho que quieran que sea para mayores de 16 .
- El modo Online no tiene soporte para clanes.
- Que sea el ultimo juego de Rare para Xbox, en esta generaci?n de consolas.
PUNTUACION 9.2
Gr?ficos 9.5
Sonido 8.0
Jugabilidad 9.1
Adicci?n 9.4
Seg?n un se?or muy raro llamado Sieg:
Lo mejor
- Por fin un plataformas enfocado al publico adulto.
- Que esta vez no nos han censurado la salida de Conker en Europa. ?Bien!
Lo peor
- Primero no vemos las decapitaciones en Ninja Gaiden y ahora van y nos censuran los insultos.
- Algunos escenarios demasiado cortos
- Un buen doblaje pod?a haber sido la guinda que le faltaba al pastel.



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