Productora: Hip Games
Distribuidor: VirginPlay
Precio: 44?
Lanzamiento: 12-4-2005
Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos de Pantalla: Castellano
Jugadores: 1
Xbox live: S?
PEGI: +12
Web: www.stolen-game.com
INTRODUCCION
Ha estas alturas, y con la nueva generaci?n de consolas a la vuelta de la esquina, pocas compa??as son las que se arriesgan con un nuevo juego de infiltraci?n, teniendo ya en el mercado a los dos grandes del genero, Splinter Cell y Metal Gear Solid. Pero poco le ha importado a los chicos de Blue52 competir con las habilidades de Sam Fisher o el carisma de Solid Snake, la soluci?n final a sido f?cil, se acab? el protagonismo masculino, a partir de ahora tendremos una nueva hero?na, su nombre es Anya (una de las mayores ladronas con vida), si esto no fuera suficiente para vender el juego, siempre se puede echar mano al recurso f?cil, publicidad en cualquier medio, que es m?s o menos lo que se ha hecho con Stolen, es una l?stima que muchos otros juegazos no hayan tenido esa suerte.

GRAFICOS
Esta claro que a estas alturas, en los ?ltimos meses de vida de Xbox, esperamos que cualquier juego programado para ella sea multiplataforma o exclusivo, explote si no todo el potencial de la consola gran parte del mismo, no se ha dado el caso con Stolen, ya que t?cnicamente es un juego bastante desfasado. Si hubiera salido antes que cualquiera de los Splinter Cell, pues s?, eso de ocultarnos entre las sombras nos habr?a sorprendido hace tres a?os, pero habiendo visto lo que nos puede ofrecer un juego de infiltraci?n como Splinter Cell, Stolen nos sabe a poco, gr?ficamente.
Bueno descuarticemos el apartado grafico, como todos bien sabemos lo primordial en un juego de infiltraci?n son los efectos de luces y sombras. Parece que Stolen se ha quedado un paso atr?s en este aspecto, las ?nicas sombras que veremos en tiempo real ser?n las de los personajes, aunque si nos fijamos detalladamente en ellas veremos que llevan poca carga poligonal. Las de los objetos son simples manchas negras, a las cuales no les afecta la iluminaci?n de ning?n tipo (linterna, foco, etc.) permaneciendo siempre est?ticas en el mismo ?ngulo. La visi?n de noche o la visi?n s?nica rozan lo correcto sin llegar a sorprender.
Los escenarios, entre los que pisaremos un museo y una c?rcel de m?xima seguridad, gozan todos ellos de pocos detalles, no llegan a sumergirnos en la aventura como nos habr?a gustado. Aunque es necesario resaltar que cada habitaci?n est? dispone de elementos 3D, aunque con poca interactividad, excepto alg?n que otro caj?n o taquilla que podremos registrar. Cada cuarto del edificio es como si fuese una pantalla completa, que quiero decir con esto, que cuando pasamos a una habitaci?n que est? justo al lado el juego se pondr? a cargar, esto puede llegar a hacerse bastante pesado.
Ahora hablemos de la protagonista, que por cierto no ve?is lo blanca que es la chica de piel, se nota que s?lo ?trabaja? de noche. Los movimientos de Anya se quedan entre Catwoman y Prince of Persia, no son malos, pero tampoco llegan a la perfecci?n y fluidez que todos desear?amos.
Aunque por muy pobre y, poco detallado que sea el apartado grafico de Stolen no est? libre de ralentizaciones, si tienes ganas de observar una de esas bajadas de frametera, nada mas empezar, cuando gires a la izquierda y tengas que saltar para llegar a la otra banda, qu?date justo en el filo, camina hacia delante o hacia detr?s ver?s c?mo petardea.

SONIDO
Como ya viene siendo habitual en esta clase de juegos, el sonido suele estar por encima del apartado grafico y, no es para menos. Stolen posee un excelente doblaje al castellano y los efectos sonoros tambi?n forman parte esencial del juego, ya que el mas m?nimo ruido que haga la protagonista ser? motivo para tener unos cuantos guardias en su b?squeda. Pero Stolen no ser?a lo mismo sin esa fabulosa banda sonora que lo acompa?a en los momentos de acci?n o sigilo, vamos, durante toda la aventura.
JUGABILIDAD
Un buen argumento en el que, al pricinpio, se nos contrata para robar una valiosa joya del museo, pero pronto nos veremos atrapados en medio de una conspiraci?n, enfrent?ndonos a toda clase de enemigos sin escr?pulos.
Como en casi todos los juegos de infiltraci?n, abajo a la derecha de la pantalla tendremos una barra que nos indica si nos pueden ver u o?r los guardias, todo depender? del ruido que hagamos o de si estamos entre las sombras o al descubierto, es aconsejable que la barra siempre est? abajo.
Justo al lado del indicador de visibilidad, tenemos un mapa GPS, el cual nos indica donde se encuentra Anya en cada momento. Tambi?n nos revela la posici?n de los guardias y c?maras de seguridad cuando han sido descubiertas, si llegamos a ser detectados, saltar? la alarma y el mapa se pondr? de color rojo, hasta que pase un cierto tiempo y todo vuelva a la normalidad.
Para no ser vistos por los guardias o c?maras es importante permanecer siempre entre las sombras y hacer el menor ruido posible.
Que ser?a de un juego de infiltraci?n sin unas gafas de visi?n nocturna, poco os puedo contar que no sep?is, para qu? sirven, pero Stolen a implantado el visor sonico, que mas o menos funciona igual que la vista de los murci?lagos, van creando su visi?n por los rebotes del sonido en la pared, en Stolen lo mismo, deberemos acercarnos a la puerta, silbar y, hasta donde alcance nuestra emisi?n de sonido, lo podremos ver, aunque sea en la habitaci?n de al lado.

Nuestra chica posee muchas m?s habilidades, entre ellas robar y hurgar en los bolsillos. Anya, sin hacer el menor ruido, puede acercarse por detr?s a un guardia para limpiarle los bolsillos, con esto podemos conseguir nuevos objetos y medios para abrir habitaciones con sistema de seguridad, si no calculamos bien el tiempo para efectuar el robo el guardia se acabara dando cuenta y, activar? la alarma.
A lo largo del juego, dispondremos cuatro formas de obtener acceso a ?reas con sistema de seguridad: forzar cerraduras, cortar acero, pirateo inform?tico y forzar cajas fuertes.
Cuando usemos alguno de estos m?todos, dejaremos a Anya al descubierto, con peligro de poder ser detectados por un vigilante. Cuanto menos tiempo tardemos en efectuar la tarea menos peligro correremos.
El sistema de forzar las cerraduras es algo novedoso. Es como una especie de puzzle, nosotros tendremos nuestras seis piezas, cada una distinta, que deberemos encajar con la que sea compatible en la cerradura, luego presionar suavemente el stick anal?gico hacia arriba y esperar que se ponga verde, as? sucesivamente hasta que tengamos abierta la cerradura.
El pirateo inform?tico pondr? a prueba nuestra memoria, nos saldr?n una serie de cuadros en la pantalla, nosotros deberemos repetir la misma secuencia que hicieron los cuadros.
Para cortar el acero tendremos que mover el soplete con cuidado por el recorrido predefinido y, recordad, no os salg?is del recorrido.
Quiz? lo m?s dif?cil sea forzar las cajas fuertes, deberemos mover el disco hacia la banda que nos indique la flecha de direcci?n. Hay que hacerlo con mucha precisi?n o nos arriesgamos a hacer demasiado ruido y no lograr el objetivo.
Nuestra hero?na tambi?n dispone de mas habilidades como: Correr por las paredes, saltar, agacharse, estrangular y pelear.
LA I.A. de los enemigos est? poco elaborada. Todos ellos parecen sufrir de la memoria. En cuanto te detectan suena la alarma, viene un compa?ero, miran en dos o tres lugares, con las linternas, t? escondido en el mismo cuarto y, si no te encuentran, se olvidan de ti. De esta forma supone ning?n problema librarnos de ellos.
La c?mara del juego es completamente controlable con el stick anal?gico derecho, pero a?n no entiendo c?mo es que yo, controlando la c?mara, a veces no sepa d?nde est? mi personaje?
Las opciones Live se limitan a poder ver la lista de amigos conectados, nada m?s.

CONCLUSION
Si nos olvidamos de que existen los Splinter Cell, Stolen es un buen juego para aquel que tenga ganas de pasar unas cuantas horas entre las sombras.
Pero a d?a de hoy y, desafortunadamente para los chicos de Blue52, Stolen no puede competir con los grandes del genero. S? que nos ofrece una buena trama argumental, pero a veces se necesita algo m?s que una buena historia para tener enganchado al usuario hasta el final. Lo que pod?a a ver sido un gran juego se ha quedado simplemente en un juego mas. ?Ojo! no olvid?is que Stolen es el mejor juego de infiltraci?n protagonizado por una chica.
LO MEJOR
- Doblado al castellano.
- Por fin una chica se atreve en el duro mundo de la infiltraci?n.
LO PEOR
- Dif?cil control de la c?mara.
- I.A de los enemigos.
- T?cnicamente desfasado.
CALIFICACION
Gr?ficos: 6. 8
Sonido: 8.8
Jugabilidad: 7.2
Adicci?n: 7.1
GLOBAL: 7.0



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Prox: 





