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sieg
15 April 2005 00:05
Desarrollador: Vicarius Visions
Distribuidor: Activision
Precio: 59,95 ?
Lanzamiento: Ya Disponible

Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos de Pantalla: Castellano
Jugadores: 2
Xbox live: S?
PEGI: +18


Nosotros, los xboxers, siempre hemos estado cuando la Tierra nos ha necesitado, nos hemos enfrentado en innumerables batallas contra el Pacto, nunca retrocedemos, somos los m?s duros. Pero siempre llega un momento en la vida en que debemos viajar a Marte para liquidar unas cuantas decenas de demonios.

Esta vez encarnaremos el papel de uno de los marines del plante Tierra, dotado de una destreza sobrenatural para el combate, tanto cuerpo a cuerpo o ha distancia. Cansados de la rutina del planeta natal, pediremos como nuevo destino las instalaciones de investigaci?n ubicadas en Marte, de la Union Aerospace Corporation. Qui?n lo iba a decir, este nuevo destino pondr? a prueba todas nuestras aptitudes para el combate, m?s nos val?a habernos quedado en el planeta azul, parece que la suerte no est? de nuestro lado. No pasar?n ni diez minutos para darnos cuenta de que algo no va bien en la base, toda ella est? siendo atacada por seres con aspecto demon?aco, vaya? Ahora tenemos varias cosas que hacer. Saber qu? es lo que ha pasado, no puedes permitir que estas criaturas lleguen a la Tierra y, ante todo, debes seguir con vida. De nuevo los xboxers volvemos a ser la ?nica esperanza? Cuento con vosotros.


Ha vuelto el grande entre los grandes, despu?s de varios a?os esper?ndolo nos llega a Xbox el tan ansiado Doom 3 ?Te lo vas a perder?


GRAFICOS
Lo primero que debemos entender es que a estas alturas y con tres a?os de vida que tiene xbox, sin posibilidad alguna de modificar el hardware, no es plan de comparar la versi?n de xbox con la de un PC moderno. Nosotros no tenemos los privilegios de gastarnos 200? euros en una nueva tarjeta grafica para ver el Doom 3 con un resoluci?n apropiada en un monitor a la altura. As? que voy analizar el juego como si s?lo existiera la versi?n de Xbox.

El escenario, (lo digo en singular ya que todo se desarrolla en la misma base) como sacado de la peor pesadilla de George Romero (no confundir con John, que no ha pintado nada aqu?). Todo ha sido mimado hasta el m?s m?nimo detalle. La sensaci?n de asfixiarte es verdaderamente excitante. Recorrer esos pasillos oscuros y estrechos, todos ellos metalizados y con efectos de vapor, dot?ndoles as? de un toque mas futurista pero sucio y realista. Me encanta mientras camino por las instalaciones y veo en el suelo restos de sangre, c?mo si alguien agonizando en sus ?ltimos momentos de vida hubiera sido arrastrado. Me da esa sensaci?n de que por aqu? debo ir con m?s cuidado de lo normal, pero a medida que avanzo veo que tambi?n hay rastros por las paredes o el techo. Sin lugar a dudas, eso afecta notablemente los nervios del jugador. No s?lo eso, el logrado efecto de las ca?er?as reventadas soltando vapor hace que as? disminuya nuestro campo de visi?n, las micro part?culas de fuego al reventar un bid?n de ?combustible?, la perfecta f?sica al mover los objetos o las deformaciones que causan nuestros enemigos al destrozar alguna de las puertas de acero de la base... Sin lugar a dudas los chicos de Vicarious Vision e ID Software han hecho un gran trabajo.


Los enemigos son una mezcla entre extraterrestres y demonios. Nos encontraremos a varias clases, la clase semihumana, son una especie de zombis (no mueren de un disparo en la cabeza) en los cuales hay varios tipos. Los que van desarmados y vienen a por nosotros a toda costa, algunos corren (como en El amanecer de los muertos). Luego tenemos los soldados, dotados de armas de fuego y que no suelen fallar. Incluso alguno que otro vendr? con una motosierra (?ser? alumno de Ash?).
La clase no humana, tiene un cierto aire a los demonios de Constantine, con alguna diferencia, como que ?stos lanzan bolas de fuego y est?n en nuestro mundo.
La clase bruta tiene un cierto parentesco con los toros, destrozan todo lo que se interponga entre ellos y t?.
Tampoco es plan de destriparos el juego dici?ndoos todas las clases de enemigos que os encontrar?is. A los que os guste enfrentaros alg?n tipo de jefe final, tambi?n tendr?is esa oportunidad.
El moldeado de los personajes, as? como las expresiones faciales son realmente alucinantes? Cuando acabemos con uno de ellos, aparte de las salpicaduras de sangre en la pared, veremos c?mo el cuerpo se desintegra al igual que en las pel?culas de Blade al matar un vampiro, y han mimado tanto este efecto que podremos observar c?mo caen las micro part?culas de las cenizas en el suelo.

Me atrever?a a decir que los efectos de iluminaci?n de Doom 3 son los m?s logrados hasta hora en Xbox. Aqu? si un sitio es oscuro, lo es, no como en Splinter cell que a?n permite ver algo en cualquier sitio si subes el brillo y el contraste. Ni se os ocurra meteros en un sitio que este completamente sin iluminaci?n. Y no s?lo eso nos afectar? a la visi?n, las luces del escenario parpadeando, el reflejo del resplandor al disparar nuestras armas o la lograda iluminaci?n con nuestra linterna la cual nos ir? bien para ver donde los ojos no ven, todo ello es soberbio y demuestra por fin para qu? est?n hechos los pixel shaders de los chips gr?ficos. Lo que en otros juegos se consigue con pol?gonos semitransparentes que hacen de sombras o con trucos raros, aqu? se calcula punto por punto y pone a tope al sistema gr?fico de la consola.
Ahora bien, despu?s de todo este despliegue visual, nuestra consola sea capaz de mover todo ?sto sin ninguna bajada de frame rate, pues resulta cierto. La resoluci?n en un televisor no da para mucho m?s, con lo que en esta generaci?n no podemos pedir mucho m?s y menos en Espa?a, donde eso de tener un televisor compatible con la salida HDTV de Xbox es una utop?a. Tambi?n las texturas est?n logradas, aunque con el despliegue de objetos que tienen los niveles, tampoco parece que les quedara mucha m?s memoria RAM a los desarrolladores para meter m?s detalle.


SONIDO
Echa para atr?s, extraordinario, sobresaliente, incre?ble. Jugar a Doom 3 con 5.1 es una sensaci?n que no se puede definir con palabras. Para mi este juego tiene hasta el d?a de hoy, los mejores efectos de sonido jam?s o?dos. Es extraordinario mientras caminas y escuchas c?mo dejas el sonido de las maquinas atr?s o el de los chispazos el?ctricos. El eco que recorre alguno de los pasillos, de algo o alguien que pide ayuda, o la motosierra al impactar contra una pared... Oiremos el chirrido ese, que hace que se nos ponga la piel de gallina. La verdad, el paso de la versi?n para PC, que necesita 1GB de RAM y una tarjeta de sonido de ?ltima generaci?n para sacarle todo el partido, ha sido impecable y hace pensar sobre el desastroso desperdicio de potencia que hay en los compatibles frente a las consolas.
Estamos de suerte, el juego est? completamente doblado al castellano, es fabuloso oir por radio c?mo los marines nos piden ayuda, los gritos de auxilio o los gemidos de las criaturas.
Doom 3 no dispone apenas de una banda sonora, excepto en raras ocasiones que oiremos una m?sica endemoniada de fondo. ?sto no se echa en falta, gracias a la lograda ambientaci?n de los efectos FX.


JUGABILIDAD
Como bien sabemos todos, Doom 3 es casi un remake del primer Doom que vio la luz ya hace bastantes a?os (1993), as? que no esper?is un s?per argumento y un despliegue de emociones como en otros t?tulos modernos. Doom 3 se basa en la acci?n pura, dura y lineal de anta?o. Deberemos encontrar alg?n que otro objeto para seguir avanzando, pero no esper?is puzzles en los que os teng?is que estrujar los sesos, aqu? lo principal es acabar con todo lo que tenga dientes.


Otro sobresaliente para la jubalidad. No pasar?n ni cinco minutos hasta que domines a tu personaje a la perfecci?n, contaremos con las opciones b?sicas de todo shooter, caminar, correr, agacharse, saltar, cambio de arma y zoom.
El equipamiento se basa principalmente en las armas, llegaremos a controlar hasta un total de diez, entre ellas una motosierra (la favorita de SirBruce).

Otra parte muy importante de nuestro equipo es la linterna, sin ella no somos nada.
No pens?is que podr?is ir alumbrando al mismo tiempo que apunt?is con un arma. O iluminas o apuntas, t? eliges. Gracias a este truco de los desarrolladores, la sensaci?n de agobio aumenta.
Otro de los dispositivos de nuestro equipo es un PDA que debes consultar con frecuencia. Sus funciones b?sicas son: muestra la misi?n actual, las armas disponibles y los objetos que llevas en el inventario. Recibir?s e-mails, los cuales deber?s leer para obtener c?digos de seguridad, o escuchar los archivos de sonido para obtener valiosa informaci?n. El PDA tambi?n se usa como llave para abrir puertas y zonas cerradas. Algunos c?digos vendr?n de p?ginas web reales, ya que ID ha creado varios sitios en Internet donde recibimos pistas que podremos usar en el juego. Una forma de expandir la experiencia cuando no est?s cerca de la consola... y que te dar? m?s de una sorpresa.

Una vez que nos pasamos el juego que nos queda? Ese Xbox Live que le da a?n m?s vidilla al juego y, por primera vez nos llega un shooter con modalidad cooperativa a trav?s del Live.
Tambi?n disponemos de mas variantes de juego:

Combate Mortal: Un gran combate entre todos los jugadores, gana el marine con el mayor numero de bajas a su favor.

Combate Mortal por equipos: Juega con un aliado y compite para ser el equipo que consiga el mayor numero de muertos antes de que se acabe el tiempo.

?ltimo hombre en pie: Cada jugador dispone de un numero limitado de vidas, gana el ultimo que queda con vida.

Torneo: Dos marines se enfrentan el uno contra el otro mientras los dem?s contemplan como espectador. Cuando uno de los oponentes cae el primer espectador de la cola pasa a ser el nuevo rival del ganador, as? sucesivamente.

Doom 3 se ha puesto a la venta en dos edciones, la normal y la coleccionista, que se presenta en una caja met?lica al estilo de Halo2. La edici?n limitada se presenta con jugosos extras: Ultimate Doom y Doom II con soporte live de 2 a 4 jugadores y un documental de c?mo se hizo Doom 3.


CONCLUSION
Por fin tenemos en consola un shooter que mezcla la acci?n pura y dura con toques de survival horror. Una joya imprescindible para cualquier usuario. Un inmejorable apartado grafico, doblado al castellano y unos efectos sonoros que quitan el hipo, sin lugar a dudas estamos ante uno de los grande de xbox. Que m?s necesit?is para comprarlo. ?Saber que por fin hay un Doom3 con modo cooperativo online y que es el de Xbox?

LO MEJOR
- Efectos FX y el sistema de iluminaci?n.
- Cooperativo a trav?s del Live.
- Se pasa realmente mal.
- Enemigos y escenarios visualmente son una delicia.
- Totalmente doblado... y a qu? nivel.

LO PEOR
- Se pasa realmente mal.
- Que no tengas Dolby Digital 5.1 para tu Xbox.
- Que casi siempre sean espacios cerrados y que tengas claustrofobia.
- Que hayamos tenido que esperar tanto para tenerlo en Xbox.


CALIFICACION.
Gr?ficos: 9.8
Sonido: 9.9
Jugabilidad 9.5
Adicci?n: 9.0
GLOBAL: 9.3
Prev: LUNES 18 ACTUALIZACION HALO 2
Prox: HARRY POTTER Y EL CALIZ DEL FUEGO
 
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