Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: SOBRE FORZA, JADE Y MAS ::. Print this news articleSend this page to a friend
ObiChan
14 March 2005 04:05
Por Sieg y Obichan


Al no poder hacer una entrevista a ning?n representante de Microsoft, vamos a ver qu? se pudo sacar en claro de las frases sueltas, las preguntas generales y las lecturas entre l?neas de los datos facilitados hace unos d?as.


1. Forza tiene una pinta realmente impresionante, pero sin duda tendr? que enfrentarse a rivales de gran nivel. ?En qu? aspecto pens?is que Forza puede marcar las diferencias respecto a otros juegos del g?nero?

XM: Nosotros pensamos que Forza Motorsport llega m?s lejos en la representaci?n de las carreras de coches que cualquier otro juego del g?nero. El realismo en los gr?ficos de escenarios y coches, en su control, en sus accesorios y en la manera en la que estos afectan a la conducci?n, convierten a Forza en el m?ximo exponente de su g?nero. Adem?s, y para comparar con el archirival que todos tenemos en mente, aqu? contamos con da?os en los veh?culos que afectan a la conducci?n y con un avanzado modo de juego online.


2. ?Qu? n?mero total de coches estar?n a nuestra disposici?n en Forza? ?Hay en proyecto nuevos coches y circuitos que podr?n conseguirse a trav?s de Xbox Live? Si es el caso, ?habr? que pagar por ellos?

XM: Tendremos a nuestra disposici?n m?s de 260 veh?culos de 60 fabricantes tan conocidos como Ferrari, Mazda, Nissan, Mercedes, Honda, Chevrolet, Porsche, BMW o Dodge. Tambi?n tendremos a nuestra disposici?n toda clase de accesorios con sus licencias oficiales para que podamos decorar y potenciar todos los coches. Sobre el tema Xbox Live solo os puedo decir que es una posibilidad, pero todav?a no se pueden confirmar fechas de posibles descargas o si estas tendr?n alg?n coste adicional.


3. No somos pocos los que pensamos que la verdadera calidad de muchos de los mejores juegos de Xbox no se da a conocer entre el p?blico mayoritario ?Va a tener Forza una campa?a publicitaria a la altura de lo que el juego parece ofrecer, ya no solo en medios especializados sino tambi?n a niveles m?s generales (webs, televisi?n, prensa)?

XM: El juego se dar? a conocer en los medios m?s representativos y tendr? campa?as de marketing especialmente dise?adas para dicho producto en revistas y medios especializados.


4. Mucho se ha hablado del volante que tiene que aparecer junto al lanzamiento de Forza y de su necesidad para lograr un control total sobre el dominio de los coches. ?Aparecer? un pack especial del juego que lo incluya o se tendr? que adquirir a parte?

XM: En principio el volante creado para Forza Motorsport no aparecer? en Europa y solo podr? ser adquirido en Usa. De todos modos, hay una empresa en Alemania que parece dispuesta a importarlo directamente y siempre queda la posibilidad de adquirirlo en tiendas especializadas en productos de importaci?n. Por otra parte, el juego se pondr? a la venta en una edici?n normal y en otra edici?n limitada que incluir? videos y bocetos del making off del juego.


5. En la presentaci?n que vimos en el E3 del a?o pasado pudimos observar como se pod?a jugar a Forza a trav?s de tres Xbox y con tres pantallas diferentes, como ya hemos visto en juegos como Ferrari 355 Challenge en su versi?n recreativa. ?Podremos experimentar esa sensaci?n tan impresionante en nuestras casas?

XM: Esa posibilidad est? contemplada desde un principio y es parte de las posibilidades del juego.


6. Parece que el juego est? muy orientado a los amantes de la simulaci?n. ?Qu? atractivo podr?n encontrar en Forza los seguidores de juegos de coches m?s arcade como ?OutRun2?, ?Burnout3? o ?Rally Sport Challenger??

XM: En Forza tendremos la posibilidad de participar en carreras que gustar?n a cualquier tipo de jugador y por tanto los amantes de los arcade tambi?n gozar?n de este t?tulo. Para los amantes de la simulaci?n se ha creado el motor de efectos reales m?s avanzado y que permite simular a la perfecci?n el verdadero comportamiento de cada uno de los coches.


7. Sin duda Halo 2 ha supuesto un antes y un despu?s para Xbox Live en cuanto a posibilidades de juego y comodidad en los men?s. ?En qu? nivel ha heredado Forza esas gran variedad en modos de juego y la facilidad para elegir entre ellos?

XM: En Forza las carreras online adquieren una nueva dimensi?n. Podremos participar en carreras multijugador, en duelos individuales y participar en un modo de carrera profesional donde podremos acumular puntos contra oponentes reales para obtener dinero y crear un coche a nuestro gusto. Este modo tambi?n nos brindar? la posibilidad de poder pujar por coches no disponibles en nuestros continentes y que tendremos que intentar conseguir a trav?s de Xbox Live.


8. ?Cu?ntos jugadores de Xbox Live podr?n participar simult?neamente en las carreras?

XM: Un m?ximo de ocho.


9. ?Seguir? siendo Forza una franquicia importante en la pr?xima generaci?n de Xbox, a imagen y semejanza de lo visto en otras sagas similares?

XM: Por supuesto, es una marca muy bien pensada desde su concepci?n hasta lo que ver?is dentro de poco en vuestras consolas.


10. Jade Empire supone el retorno de una de las compa??as m?s brillantes del panorama internacional y que ha mimado a Xbox como pocas lo han hecho. Bioware puso el list?n muy alto con Kotor. ?Cre?is que Bioware se ha vuelto a superar y que este juego es candidato a aparecer entre los mejores del a?o a nivel global?

XM: Jade Empire lleva el sello personal de Bioware y eso lo convierte autom?ticamente en candidato a aparecer en las listas de los mejores videojuegos. Sus gr?ficos y la innovadora experiencia de juego no van a pasar desapercibidos para nadie.


11. El juego parece que va a mostrar una mezcla entre juego de rol y acci?n muy innovadora. ?Hacia que tipo de p?blicos est? orientada la jugabilidad que ofrece Jade Empire?

XM: No se ha buscado agradar a un p?blico espec?fico. El juego agradar? a los amantes del rol y de la acci?n por igual.


12. ?Sobre cuantas horas se estima la duraci?n de Jade Empire?

XM: Sobre unas 30 horas de juego sin profundizar en ?l. Si se intentan completar todas las misiones y pruebas las horas de juego se incrementan notablemente.


13. ?A cu?ntos personajes podremos llegar a controlar o tendremos la posibilidad de elegir durante el transcurso del juego?

XM: Podremos elegir entre cinco personajes con sus t?cnicas personalizadas y a los que podremos dotar de m?s fuerza, velocidad o magia seg?n la estrategia que queramos utilizar durante el juego. Adem?s el juego aparecer? en una edici?n normal y en otra limitada en la que podremos utilizar un personaje totalmente exclusivo, con lo que el n?mero se puede elevar a seis.


14. Este juego va a encantar a los amantes de las artes marciales. ?Sab?is si los creadores se han basado en un estilo concreto de lucha o han intentado mostrar varios estilos?

XM: Bioware se ha basado en m?s de treinta estilos de lucha diferente, cada uno de los cuales con sus puntos fuertes y sus debilidades espec?ficas. Tambi?n podremos utilizar magias y armas para potenciar nuestros ataques.


15. ?Tendr? Jade Empire opciones online? Si es as?, ?en qu? consistir?n?

XM: No. Jade Empire es un juego de rol para un solo jugador y no contar? con opciones online.


16. Todav?a no hemos podido olvidar la deficiente traducci?n que sufri? el primer Kotor. ?Podremos disfrutar de una traducci?n o doblaje a la altura de lo que el juego y los fieles usuarios de Xbox merecemos?

XM: El juego aparecer? traducido ya que los costes de un posible doblaje eran inasumibles. En casos como Kotor Microsoft Espa?a no tuvo ninguna participaci?n y en Jade Empire s? que seremos los encargados de conseguir una traducci?n de calidad.


17. ?Qu? nos ofrece este t?tulo que suponga una novedad en el explotado mundo de los RPG?

XM: Sin duda su innovador sistema de lucha, mezcla de acci?n y rol, marcar? un antes y un despu?s en este tipo de juegos.


18. Los juegos de rol son fuente habitual de segundas y terceras partes. Tras las excelentes cr?ticas a nivel internacional que est? recibiendo Jade Empire, ?podemos esperar una futura segunda parte? Tendremos la suerte de poder disfrutarla en la siguiente generaci?n de Xbox?

XM: Es pronto para pronunciarse en ese aspecto, pero tras las grandes cr?ticas que est? cosechando el juego no ser?a de extra?ar.


19. Uno de los atractivos de Jade Empire es la representaci?n de la fascinante cultura y mitolog?a oriental como ya hemos visto en t?tulos como Otogi o Shenmue. ?Forma parte este juego de una estrategia para intentar aumentar el n?mero de ventas de Xbox en Jap?n?

XM: Este es un proyecto con el que Bioware siempre hab?a so?ado y se han ganado a pulso poder crearlo a su gusto, por tanto el juego no responde a una estrategia fijada sino al deseo expreso de una compa??a en particular.


20. Jade Empire es muestra clara de hasta donde puede llegar Xbox cuando se programa en exclusividad para ella. Bioware, Team Ninja, Rare y Bungie han marcado la diferencia con respecto a otras compa??as y consolas de esta generaci?n. ?Est? previsto mantener estas importantes exclusividades y conseguir otras para apoyar a la pr?xima Xbox en Jap?n?

XM: Nuestro deseo es que las mejores compa??as del sector trabajen para Xbox y estamos trabajando para conseguirlo.


21. ?Est?is contentos con el n?mero de ventas conseguido en 2004 y en este primer trimestre de 2005 a nivel nacional?

XM: S?. Xbox ha sido la ?nica consola que ha mantenido un crecimiento sostenido en el n?mero de ventas a nivel mundial y eso indica que se est?n haciendo las cosas bien.


22. ?Nos pod?is poner los dientes largos con algunos de los t?tulos que nos esperan en Xbox de aqu? a final de a?o?

XM: Splinter Cell Chaos Theory, Doom 3, GTA San Andreas, Conker Live and Reloaded, Far Cry, MotoGp URT 3. ?C?mo van esos dientes?


23. Mucha gente se sinti? algo frustrada por la desaparici?n de la l?nea deportiva XSN y la buena aportaci?n de EA no ha servido para cubrir algunas de las carencias que todav?a existen en este campo tan importante. ?Volver? XSN en un futuro pr?ximo con el tan deseado Top Spin 2?

XM: Es una posibilidad que sigue abierta. Estamos contentos con la calidad mostrada por los juegos de XSN Sports y la puerta sigue abierta para el futuro.


24. Mucha gente metida en el mundo de los PC y que nunca hab?a demostrado mucho inter?s por las consolas se ha visto atra?da por las posibilidades multimedia que ofrece Xbox. Parece que la siguiente generaci?n de Microsoft va a ir dirigida a potenciar esa uni?n entre lo que ha de ser un consola con posibilidades de PC. ?No ten?is cierto temor a que eso aleje de la pr?xima Xbox al p?blico m?s infantil y que busca una diversi?n simple y directa?


La siguiente generaci?n de Xbox ser?, por encima de todo, una m?quina donde podremos jugar a los mejores juegos jam?s hechos hasta la fecha. Eso tenedlo por seguro.

25. ?Nos pod?is contar alguna cosa sobre Xbox 2? Fecha aproximada de lanzamiento, juegos que acompa?ar?n su salida, cualquier cosa que le podamos ense?ar a nuestro jefe y que se sienta orgulloso de nosotros.


No se puede hablar sobre productos a?n por anunciar, pero como bien se dijo en una comunicaci?n oficial, Sony esta vez no nos sacar? ventaja. La lista de juegos que acompa?ar?n a la consola se dar? cuando se sepan con seguridad. De todos modos, s?lo ten?is que prestar atenci?n a las noticias oficiales de cada d?a y os dar?is cuenta que poco a poco tendr?is vuestra propia lista de t?tulos.
Prev: SHREK 3 EN 2007
Prox: AVANCE: SUPER MONKEYBALL DELUXE
 
Comentarios

No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
Dead Island: Edición GOTY Ayer
FF XIII-2 - Último DLC 2 días
E3 2012: App oficial 2 días
Hitman: Absolution - Extra,... 3 días
Ofertas Bazar Xbox Live (15... 6 días
Lollipop Chainsaw: Edición ... 6 días
Hitman Absolution y Sniper ... 6 días
Tráiler con la portada de H... 8 días
Tráiler de lanzamiento de M... 14 días
Regalos del Social Club de ... 15 días
1
ANALISIS: Puzzle Quest
Score:
5.0
2
ENTREVISTA: Dragon Ball Z Burst ...
Score:
5.0
3
Halo: el juego de mesa
Score:
5.0
4
Preguntas de NFS Undercover
Score:
5.0
5
BSO: Mirror's Edge
Score:
5.0
6
Avatares en Xbox.com
Score:
5.0
7
ENTREVISTA: Fallout 3 Operation ...
Score:
5.0
8
CONCURSO: minirelatos de Halo Wars
Score:
5.0
9
Torneo de Halo Wars
Score:
5.0
10
Party Quijote 2009
Score:
5.0
May 2012 - 13
April 2012 - 20
March 2012 - 32
February 2012 - 10
January 2012 - 7
December 2011 - 2
November 2011 - 1
October 2011 - 16
September 2011 - 11
August 2011 - 5
July 2011 - 19
June 2011 - 22
May 2011 - 5
April 2011 - 5
March 2011 - 9
February 2011 - 20
January 2011 - 9
December 2010 - 23
November 2010 - 16
October 2010 - 16
September 2010 - 8
August 2010 - 13
July 2010 - 17
June 2010 - 9
May 2010 - 22
April 2010 - 13
March 2010 - 28
February 2010 - 43
January 2010 - 12
December 2009 - 19
November 2009 - 27
October 2009 - 22
September 2009 - 38
August 2009 - 20
July 2009 - 12
June 2009 - 12
May 2009 - 16
April 2009 - 12
March 2009 - 20
February 2009 - 6
January 2009 - 13
December 2008 - 16
November 2008 - 17
October 2008 - 25
September 2008 - 17
August 2008 - 18
July 2008 - 35
June 2008 - 20
May 2008 - 30
April 2008 - 31
March 2008 - 24
April 2002 - 19
May 2002 - 23
June 2002 - 30
July 2002 - 16
August 2002 - 24
September 2002 - 45
October 2002 - 101
November 2002 - 89
December 2002 - 84
January 2003 - 123
February 2003 - 142
March 2003 - 116
April 2003 - 139
May 2003 - 120
June 2003 - 105
July 2003 - 92
August 2003 - 35
September 2003 - 73
October 2003 - 64
November 2003 - 56
December 2003 - 61
January 2004 - 49
February 2004 - 58
March 2004 - 76
April 2004 - 49
May 2004 - 69
June 2004 - 46
July 2004 - 50
August 2004 - 58
September 2004 - 42
October 2004 - 40
November 2004 - 66
December 2004 - 32
January 2005 - 30
February 2005 - 32
March 2005 - 37
April 2005 - 20
May 2005 - 38
June 2005 - 27
July 2005 - 49
August 2005 - 40
September 2005 - 33
October 2005 - 43
November 2005 - 34
December 2005 - 10
January 2006 - 28
February 2006 - 48
March 2006 - 23
April 2006 - 23
May 2006 - 28
June 2006 - 29
July 2006 - 36
August 2006 - 43
September 2006 - 77
October 2006 - 33
November 2006 - 13
December 2006 - 32
January 2007 - 24
February 2007 - 24
March 2007 - 45
April 2007 - 113
May 2007 - 53
June 2007 - 35
July 2007 - 67
August 2007 - 24
September 2007 - 32
October 2007 - 46
November 2007 - 54
December 2007 - 34
January 2008 - 37
February 2008 - 18