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sirbruce
10 March 2005 03:05
Microsoft Corp. ha anunciado en la Game Developer Conference (GDC) los primeros detalles de su Xbox de nueva generaci?n, resaltando como el hardware, el software y los servicios se integrar?n para ofrecer nuevas y m?s intensas experiencias de juego y entretenimiento.


El Vicepresidente Corporativo de Microsoft y Jefe de Arquitectura de XNA? J Allard revel? la visi?n de la compa??a sobre el futuro del entretenimiento. Allard destac? que la necesidad de experiencias de juego siempre conectadas, siempre personalizadas y siempre en alta definici?n desembocar? en una Era de la Alta Definici?n de los videojuegos.


?En la Era de la Alta Definici?n la plataforma ser? m?s importante que el procesador?, se?al? Allard. ?Las nuevas tecnolog?as y las nuevas tendencias de los consumidores empujar?n a los desarrolladores de juegos a revolucionar el entretenimiento tal y como lo conocemos hoy?.


Las innovaciones de los ?ltimos diez a?os como DirectX? API, Microsoft? Windows? y Xbox permitir?n a los desarrolladores crear experiencias de juego innovadoras en la Era de la Alta Definici?n. Allard explic? en qu? consistir?n estas novedades para los consumidores, revelando algunas caracter?sticas de la Xbox de nueva generaci?n. Tales funciones ser?n comunes a todos los t?tulos y conectar?n a los jugadores directamente a sus juegos, a sus amigos y a sus elementos multimedia.


Estas ser?n algunas de sus opciones:

? Fichas de jugadores. Las fichas de jugadores permitir?n a los usuarios consultar r?pidamente toda la informaci?n m?s relevante de Xbox Live?. Les consentir?n tambi?n encontrar a jugadores del mismo nivel, intereses y estilo de vida.

? El Mercadillo. Ser? un lugar donde adquirir nuevos episodios, niveles, mapas, armas, veh?culos, texturas y contenidos creados por la comunidad. Se podr?n realizar b?squedas por juego, g?nero y otros elementos clave.

? Microtransacciones. Los jugadores podr?n crear y vender nuevos elementos en el Mercadillo, y cobrar por ellos las peque?as cantidades que consideren. As? por ejemplo, un jugador podr? lucir con sus amigos un nuevo b?lido de carrera perfectamente equipado, que le habr? constado menos de 1?.

? Listas de reproducci?n personalizadas. Los desarrolladores no tendr?n que incluir el soporte para las listas de reproducci?n en sus juegos, sino que vendr?n integradas por defecto en la plataforma. Los jugadores podr?n escuchar su propia m?sica mientras disfrutan de todos sus juegos en la Xbox de nueva generaci?n.
En la Era de la Alta Definici?n, el hardware se programa pensando en el software. Las opciones integradas por defecto, como la lista de reproducci?n, la lista de amigos de Xbox Live y el chat por voz est?n programados en el mismo chip de la consola, para que los desarrolladores puedan centrarse en crear sus juegos y despreocuparse de certificados de especificaciones t?cnicas (TCR).


La Xbox de nueva generaci?n se basar? en algunos principios clave que permitir?n a los desarrolladores sacar el m?ximo partido a la m?quina, aplicando conceptos con los que est?n ya familiarizados.

? Un sistema s?lido que ofrecer? m?s de un teraflop de velocidad.

? Una arquitectura multiprocesador desarrollada conjuntamente con IBM Corp. que ofrecer? gran flexibilidad a los desarrolladores de la Era de la Alta Definici?n.

? Un procesador de gr?ficos especialmente dise?ado conjuntamente con ATI Technologies Inc. para los juegos y aplicaciones de la Era de la Alta Definici?n.

Asimismo, conocidas aplicaciones de software como DirectX, PIX, XACT y el recientemente anunciado XNA Studio ? una plataforma de desarrollo de videojuegos que optimiza el trabajo en equipo ? permitir?n a los desarrolladores sacar el m?ximo partido a la plataforma.


Las plataformas de juego de la Era de la Alta Definici?n se consolidar?n en el perfecto equilibrio entre el hardware, el software y los servicios para satisfacer las nuevas necesidades de los consumidores. Los juegos y las funciones de la Xbox de nueva generaci?n ofrecer?n experiencias de juego m?s integradas y absorbentes. Habr? un salto cuantitativo en los gr?ficos de alta definici?n, con movimientos y animaciones de los personajes tan realistas que parecer?n reales. La fidelidad del sonido multicanal ser? tan envolvente que permitir? escuchar hasta los m?s imperceptibles pasos de los enemigos. La comunicaci?n online ser? mucho m?s intensa y habr? gran cantidad de contenidos para juegos bajo demanda.
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