Las herramientas de desarrollo XNA integran el trabajo en equipo y agilizan el desarrollo de los juegos.
Microsoft ha anunciado hoy en la Game Developer Conference las nuevas herramientas XNA?, que permitir?n nuevas sinergias entre los creadores de contenidos, los programadores, la direcci?n y los responsables de calidad, agilizando as? el proceso de desarrollo de los videojuegos.
XNA Studio es la ?ltima versi?n de la plataforma de desarrollo de videojuegos basada en el programa Microsoft Visual Studio 2005 Team System, dise?ada para el trabajo en equipo. La creciente demanda de juegos m?s avanzados hace que el desarrollo de los videojuegos sea cada d?a m?s complicado. Los equipos se enfrentan a estos nuevos retos, con plantillas m?s amplias y recursos asignados globalmente. XNA Studios est? pensado para simplificar estos procesos a trav?s de una ?nica plataforma de programaci?n. Este entorno de desarrollo cuenta con unas herramientas integradas que optimizan el proceso de producci?n de todos los miembros del equipo.
?Los programadores han tenido ocasi?n de comprobar las ventajas de la colaboraci?n con Microsoft y sus herramientas. Ahora se abre una nueva oportunidad para integrar estos procesos y tecnolog?as en la creaci?n de contenidos?, ha comentado Marc Petit, Vicepresidente de Desarrollo de Producto de Discreet, una divisi?n de Autodesk Inc. ?XNA puede tener mucha repercusi?n en el negocio de los videojuegos y marcar? un antes y un despu?s en la creaci?n de los juegos?.
Integraci?n de contenidos y programaci?n.
Actualmente, la integraci?n de contenidos en la creaci?n de un juego se dise?a espec?ficamente para cada proyecto y es a?n inestable e ineficiente. Como resultado, los equipos gastan tiempo y recursos ajust?ndose a estos procesos complicados, en vez de concentrarse en incorporar nuevos contenidos en sus juegos. Gracias a XNA, la creaci?n de contenidos vuelve a ser prioritaria, a trav?s de herramientas reutilizables, s?lidas y sincronizadas con la programaci?n de los juegos.
?La constante evoluci?n de las expectativas de los jugadores genera mucha presi?n en los equipos de desarrollo?, ha se?alado Chis Satchell, Director de XNA en Microsoft. ?No s?lo se hacen necesarias nuevas plataformas de hardware para poder ofrecer a los jugadores m?s de lo que demandan, sino que el verdadero reto consiste en integrar todo el proceso de desarrollo, para que se automaticen muchas rutinas que hasta ahora obligaban a volver a programar a menudo las mismas. Gracias a XNA, los desarrolladores podr?n plasmar sus visiones y crear juegos de mayor calidad en menos tiempo.
La colaboraci?n aumenta la creatividad.
Para la creaci?n de juegos de nueva generaci?n es necesaria la colaboraci?n entre las diversas ?reas del equipo, a trav?s de un entorno de desarrollo integrado, com?n, escalable y optimizado para la producci?n de contenido. XNA Studio ofrece s?lidas versiones de todas las herramientas, desde la gesti?n de las im?genes a la depuraci?n de errores, automatizaci?n del proyecto y la asignaci?n del trabajo. La integraci?n de estas herramientas en una plataforma com?n permite automatizar las rutinas y presentan interfaces espec?ficas para las distintas funciones del equipo. Con XNA Studio, los equipos podr?n colaborar con m?s soltura y eficacia, utilizando t?cnicas y herramientas en com?n, incluso cuando los miembros de un equipo se encuentren en lugares distintos, optimizando as? todo el proceso de desarrollo.
El apoyo de la industria.
Los partners clave de herramientas middleware contin?an apoyando la plataforma XNA y comparten con Microsoft la necesidad de unificar y consolidar el proceso de desarrollo de un juego. AGEIA Technologies Inc; Alias Systems Corp.; Discreet; Havok; y Softimage Co., una subsidiaria de Avid Technology Inc., son s?lo algunas de las empresas conscientes de la importancia de XNA Studio.



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