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TYR
25 February 2005 09:05
T?tulo: Star Wars: Knights Of The Old Republic II
Desarrolladora: Obsidian Entertainment
Editora: Lucas Arts
Distribuidora: Activision
Manual: Castellano
Textos y Subt?tulos: Castellano
Voces: Ingl?s
Precio: 59.95 ?
Multijugador: No
Xbox Live: No
PEGI: +12
P?gina oficial: www.kotor2.com


Star Wars Caballeros de la Antigua Rep?blica, el juego del a?o 2003, un gran ejemplo de que en Xbox tambi?n tenemos el mejor Rol. Pose?a grandes gr?ficos, una banda sonora excepcional, una jugabilidad excelente, pero, sobretodo, una historia impresionante. Apenas un a?o despu?s nos llega su secuela, desarrollada por Obsidian Entertainment, en lugar de los encargados del primer t?tulo, BioWare. ?stos pusieron el list?n muy alto? ?Habr?n hecho Obsidian y Lucas Arts un buen trabajo, pese a la poca diferencia de tiempo entre la salida de uno y otro t?tulo? La respuesta, en este an?lisis.

Historia - La galaxia vive momentos turbulentos...
Una brutal guerra civil ha dejado a la Orden Jedi pr?cticamente destruida y la agonizante Rep?blica est? al borde del colapso. En mitad de esta agitaci?n, los malvados sith se han esparcido por la galaxia, dando caza y destruyendo a los caballeros jedi restantes. Tras escapar por muy poco de una mortal emboscada sith, el ?ltimo jedi conocido se aferra a la vida a bordo de una maltrecha nave de transporte, cerca del devastado mundo de Peragus?
As? comienza un juego que posee una historia espectacular desde un principio, o al menos esa es la impresi?n que da. Este es uno de los apartados m?s destacables del juego, una trama que sigue la l?nea de la primera parte y que tiene momentos gloriosos, como debe ser cuando se trata de Star Wars. La historia os durar? unas 40 horas y est? repleta de misiones secundarias, de giros argumentales inesperados y de extensos di?logos. Est? claro que la vieja escuela de los viejos juegos de rol est? muy presente aqu?, esa misma que poco tiene que ver con los interminables enfrentamientos, sin apenas escapatoria de otros t?tulos. Para los que jugaron al primero, buenas noticias, porque vuelven algunos personajes caristm?ticos, con cierto robot asesino a la cabeza. Tambi?n hay escenarios que proceden de la primera entrega, aunque se puede ver un poco el paso del tiempo, cinco a?os en este caso.


Gr?ficos
Kotor 2 utiliza el mismo motor gr?fico que el original. Los que hay?is jugado al primero os acordareis de que perd?a bastante suavidad en determinadas zonas del juego (en el Halc?n de ?bano, sin ir m?s lejos y al sacar el sable de luz una vez se hab?a cargado una pantalla), pues esto se ha intentado solucionar con un ?xito relativo. La base ha sido modificada de forma que pueda mostrar texturas de m?s calidad y una iluminaci?n din?mica m?s definida. Pero estas modificaciones tienen un precio, y la optimizaci?n que quer?a conseguir Obsidian no ha dado un resultado demasiado notable. El juego est? mal optimizado, en pocas palabras. En los combates es donde se nota realmente esta bajada de fluidez, sobre todo en la primera mitad de la historia. Llega, incluso, a paralizarse un segundo y a parecer que la Xbox no pueda con ?l (cosa poco cre?ble debido a que hemos visto juegos con muchos m?s efectos y carga poligonal que van de lujo). Afortunadamente, esto se soluciona, y m?s adelante en el juego las cosas van mejor. A pesar de que sus gr?ficos no son impresionantes, despu?s de ver el despliegue de algunos t?tulos actuales, si que se nota el mimo con que est?n dise?ados. El problema puede estar en que siguen demasiado la l?nea marcada por el original y a los que ya conozcan el aspecto de Kotor, tendr?n un factor sorpresa casi nulo.

La calidad de las texturas es m?s que decente y los modelados de los personajes est?n muy bien. Incluso los rostros parecen repetirse menos que en la primera parte, donde era algo demasiado notable y poco realista cuando cambiabas de planeta. Al igual que pasaba en kotor, hay un complejo sistema de sombras que har? las delicias de todo el mundo. Los movimientos tambi?n han mejorado, y han a?adido much?simos movimientos nuevos, bastante interesantes. Dependiendo del nivel en que estemos en nuestra senda para ser jedi (o sith) y de las armas que llevemos, el personaje realizar? un movimiento u otro. Adem?s, hay una serie de movimientos especiales (dotes) que tambi?n cambiar?n dependiendo de las armas que lleve. En kotor 2, adem?s, se han a?adido efectos de lluvia y de nieve que muestran un buen sistema de part?culas. Los combates con sable l?ser siguen siendo tan espectaculares como antes, aunque se hacen esperar bastante m?s que en la primera entrega de la serie.


Sonido
Este es uno de los mejores apartados del juego. Todos los sonidos est?n fielmente representados: pisadas, disparos con el blaster, abrir el sable l?ser, usar un poder de la fuerza, las dotes, un grito de rabia, etc. Los mismos de siempre, pero con mejor calidad que nunca. Aunque no s?lo eso, sino que el juego goza de una ambientaci?n espectacular, y reproduce todo lo que cada escenario representa, desde una cascada lejana, una swoop que circula, y hasta los gritos o explosiones de una guerra. Pero esto no es todo, a pesar de que las voces del juego est?n en Ingl?s, ?stas hacen a la perfecci?n su trabajo y logran que parezca que es el personaje quien habla en realidad. Los labios est?n perfectamente sincronizados con las voces y ?stas act?an a la perfecci?n, salvo en uno o dos casos que no merece la pena destacar. Eso s?, el punto fuerte de este apartado es la m?sica, que es m?s espectacular que nunca. Compuesta por Mark Griskey, ambienta a la perfecci?n el juego (cantinas, templos, ciudades, etc.). No se hace repetitiva, al contrario, se agradece que se haya realizado una banda sonora desde cero y que su nivel sea tan alto. Hay pocas as?, y ?sta es sin duda brillante. Preparaos para ser acompa?ados en todo momento por piezas musicales impresionantes que cambiar?n dependiendo del planeta y de contra qui?n luch?is. Luego, por supuesto, est?n algunas de las composiciones de John Williams, que no pueden faltar en un t?tulo de Star Wars y de las que Lucas Arts puede hacer uso gratuitamente en cualquier momento.

Jugabilidad
Poco hay que decir aqu?. Es casi exactamente igual que en kotor. Se ha mejorado la interfaz, sobre todo con nuevas posibilidades para cambiar de arma durante los combates. Las carreras de swoops se han vuelto m?s largas y peligrosas (ahora se pueden dar saltos largos con los veh?culos). Han a?adido 30 poderes nuevos de la fuerza y 30 dotes nuevas, junto a una pantalla de creaci?n de personajes que te permite elegir el sexo y seis apariencias principales. Pero lo m?s interesante es que ahora tus decisiones tambi?n afectar?n a tus acompa?antes, y cada cosa que hagas repercutir? en la influencia que tengas sobre cada uno. El sistema de combate es el mismo que antes y se interact?a y habla igual que antes. En cuanto a la rejugabilidad, adem?s de dos finales diferentes, tambi?n tendr?s la sensaci?n de que algo cambia si lo juegas en uno u otro lado de la luz. Al menos, repetir?s desde una de las ?ltimas partidas salvadas para ver el final alternativo, que es m?s de lo que solemos hacer en muchos de los t?tulos que han aparecido recientemente.


Conclusi?n
Si os soy sincero, el mundo de Star Wars nunca me ha atra?do, pero desde que jugu? a kotor la cosa cambi?. Durante estos meses que Obsidian y Lucas Arts mostraban datos sobre el juego, me he dicho miles de veces que ?ste ser?a un plagio del kotor original y que tendr?a una historia pat?tica? me he equivocado. La historia del kotor 2 tiene momentos impresionantes, aunque empiece muy floja y no acabe a gusto de todos. El trabajo que ha realizado Obisidian es asombroso, si se tiene en cuenta el aire de encargo y el peso de una obra como la de Bioware, que mientras han estado dando los ?ltimos toques a Jade Empire. Kotor 2 tiene una historia de buena calidad, un sistema de combate divertido, y una BSO espectacular. Adem?s, no se trata del mismo Star Wars al que muchos no encuentran sentido en las ?ltimas pel?culas, ni del que despierta algunos odios en otros. Este est? ambientado 4.000 a?os antes en el tiempo, y es ?otra galaxia muy, muy, pero que muy lejana?.

Lo mejor
- Historia espectacular.
- Animaciones cuidadas y lucha cuerpo a cuerpo.
- Banda Sonora gloriosa.
- Ambientaci?n muy cuidada.
- Sistema de combate refinado y din?mico.

Lo peor
- Gr?ficos algo anticuados y poco depurados.
- Errores en la traducci?n en g?neros, aunque no sean la aberraci?n del primer Kotor.

Calificaci?n
Gr?ficos: 8,8
Sonido: 9.0
Adicci?n: 9.0
Jugabilidad: 9.2
TOTAL: 9.0
Prev: ANALISIS: NHL HITZ 20-02
Prox: ACTIVATE CON ACTIVISION
 
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