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sieg
19 December 2004 13:04
Desarrollador: Spark Unlimited
Distribuidor: Activision
Precio: 59,95 ?
Lanzamiento: Noviembre 2004

Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos de Pantalla: Castellano
Jugadores: 1-16
Xbox live: S?
PEGI: +16
Web oficial: www.callofduty.com



INTRODUCCION
En la Segunda Guerra Mundial nunca hubo un s?lo h?roe, nadie iba al campo de batalla solo. Desde las dunas del Norte de ?frica hasta las riberas del r?o Volga, desde los peque?os pelotones que operaban tras las l?neas enemigas hasta las enormes divsiones que ganaron la guerra en m?ltiples frentes, los soldados de las fuerzas aliadas detuvieron al ej?rcito alem?n juntos y lucharon juntos, codo con codo.
En Call of Duty, combatir?s junto a tus hermanos de armas. La historia empezar? a cobrar vida. En conflictos trascendentales como la batalla de las Ardenas o la de Stalingrado. Te encontrar?s inmerso en vertiginosos combates a vida o muerte. Experimentar?s la guerra desde el punto de vista de los soldados y luchadoras rusos, ingleses y americanos, de todas las condiciones sociales, luchando por una causa com?n. Ya sea infiltr?ndote en un pueblo de T?nez al anochecer, luchando para reconquistar la Plaza Roja, atacando con un tanque un aer?dromo alem?n o capturando el ?ltimo puente que sigue en pie sobre el Rhin. Te ver?s en situaciones demasiado peligrosas para un solo soldado. Para salir victorioso necesitaras la ayuda de tus compa?eros y ellos te necesitar?n a ti. En eso consiste la guerra y en eso consiste tambi?n Call of Duty.


GRAFICOS
Cuando empecemos a jugar por primera vez, nos daremos cuenta que, al desembarcar en el muelle de Stalingrado, el juego demuestra una ambientaci?n superior a cualquier t?tulo para consola sobre la segunda guerra mundial. Podremos observar, al fondo, cientos de soldados en movimiento, el humo de la ciudad en llamas, los alemanes disparando a diestro y siniestro. Todo ello sin bajadas de velocidad.
Una vez que nos acercamos a la acci?n, las cosas cambian un poco. En los personajes que no participan en la batalla, ya est?n heridos, tumbados o sentados, podemos apreciar poca carga poligonal. Pero a cualquiera de nuestro aliados o compa?eros que est?n a nuestro lado, en el campo de batalla, le podremos ver con todo detalle. Todos los dem?s tendr?n manos planas (como si s?lo tuvieran mu?ones) se podr?a decir que s?lo se han puesto para decorar algo m?s los escenarios, ya que la importancia de ?stos en el desarrollo de la batalla es completamente nula.
El dise?o de los escenarios ,todos ellos ambientados en zonas post apocal?pticas de la Segunda Guerra Mundial, muestran un alto nivel de detalle y cumplen su funci?n de dar m?s profundidad al juego. Pero se quedan un poco desfasados y se recuerdan demasiado a los que disfrut?bamos hace tiempo con el juego para PC. Con terrenos y construcciones hechas de pocos pol?gonos, que no est?n a la altura de otros t?tulos actuales. Tampoco ayudan mucho las texturas o los efectos de luz, que son sencillos y no aportan ninguna de las caracter?sticas de transparencias o efectos de sombras de t?tulos modernos como Halo 2 o Riddick.
Sin embargo, hay algunos efectos ?impactantes?, como cuando explota alg?n tipo de explosivo cerca nuestra, la visi?n y sonido de nuestro protagonista se ve afectada de tal manera que veremos todo a nuestro alrededor borroso. En cualquier gran producci?n de acci?n b?lica de Hollywood podemos observar este efecto en escenas que nos dejan perplejos durante un momento, como al principio de la batalla de la playa en Liberar al soldado Bryan.
Otro detalle a destacar es la perfecta recreaci?n de las armas, todas ellas sacadas de los ej?rcitos de la Segunda Guerra Mundial. Otro aspecto a destacar es cuando hacemos zoom con el arma, no tendremos la t?pica cruceta al fondo de la pantalla, apuntaremos usando la mirilla propia de cada modelo. En raras ocasiones, cuando los efectos gr?ficos sean excesivos, notaremos alguna peque?a bajada de velocidad, que demuestra la poca optimizaci?n del t?tulo en esta versi?n para Xbox. Porque, aunque el juego tenga un motor que ya ha demostrado su calidad en otros t?tulos para la consola y que esta vez no se haya exprimido al m?ximo en el tema gr?fico, sufre de ralentizaciones en algunos momentos.


SONIDO
Como siempre, gracias a la capacidad de nuestra Xbox y un buen equipo Dolby Digital, el sonido sobresale ante el resto de versiones.
Y es que Call of Duty est? doblado al castellano, con algunos detalles curiosos y bastantes ganas de hacerlo bien, aunque no siempre lo consigan. Cuando juguemos con los rusos oiremos que al hablar ellos se les nota el t?pico acento ruso (poco realista pero que ayuda a meternos en situaci?n), o cuando estamos en medio del campo de guerra, nuestro superior alzar? m?s la voz para superar el sonido de las ametralladoras o explosiones, que no nos dejar?an o?rlo bien, como si de verdad estuvieras en pleno conflicto. Los efectos de sonido con Dolby Digital, ametralladoras, explosiones o gritos haran que te sumerjas m?s en el juego, es que es una gozada, todo ello con una buena banda sonora, cada una distinta para cada frente.

JUGABILIDAD
Call of Duty, a diferencia de todos los juegos de acci?n b?lica, no se concentra en s?lo un personaje, ni en una sola historia. Llegaremos a ser seis personas distintas, cada una con su propia historia. Incluso, a medida que avancemos en el juego nos llegaremos a encontrar alguno de los personajes que ya hemos controlado.
No pasar?n ni cinco minutos hasta que dominemos a la perfecci?n el sistema de control y es que hacerse con los controles es muy sencillo. Lo que no es tan f?cil, es hacerse al movimiento general, que no llega al nivel de Halo 2 en cuanto a jugabilidad porque se resiente demasiado del paso desde el PC y su caracter?stico rat?n.
Como en toda guerra, tendremos nuestras misiones (seguir a alguien, llegar alg?n sitio, proteger algo, etc.) pero lo principal ser? seguir con vida o disparar a todo lo que se mueva. Cuando digo a todo, es porque cuando las tropas aliadas est?n a cierta distancia no podremos saber si son aliados o enemigos. Esto no pasa cuando est?n cerca, ya que cuando apuntas a un aliado sale el s?mbolo de prohibido dispararle. Adem?s, se puede elegir usar fuego aliado para no da?ar a nuestros compa?eros, tanto en el modo historia como multijugador.
El t?tulo en s? no presenta mucha dificultad, ya que si nos matan en alg?n lugar, cuando volvamos a pasar por dicho sitio nuestro enemigo har? lo mismo que la vez anterior. Una I.A. bastante limitada en este aspecto, unido al sistema de da?os localizados, que nos permite acabar con los oponentes con un simple disparo a un dedo me?ique que asome por una esquina.

Entre las armas, llegaremos a contar con un total de 23 distintas, mas veh?culos o ametralladoras fijas. Algunas armas durante el juego llevan b?pode (la Bren, la .30 Cal, la MG42 y la DPM) lo cual las hace dif?ciles de disparar en movimiento. Lo que deberemos hacer ser? tumbarnos al suelo para as? poder sacar el b?pode, con lo cual notaremos que la precisi?n con el arma aumenta considerablemente.
Cuando la cosa se complique, siempre que sea posible nos podremos hacer con el control de un tanque. Una vez dentro veremos que no le falta poder ofensivo, con el gatillo derecho dispararemos el ca??n principal. Con un clic del stick anal?gico izquierdo dispararemos la ametralladora montada, con el anal?gico derecho giraremos la torreta, para realinear la torreta de nuevo simplemente debemos hacer clic en el stick anal?gico derecho. Al presionar B o Y cambiaremos la vista desde dentro del tanque, fuera del mismo y fuera de la escotilla superior. Si nos asomamos por la escotilla podemos usar una de las dos armas que llevemos en nuestro inventario.
Se trata de misiones diferentes a lo que es el juego normal, pero que no llegan al nivel del modo en primera persona, tanto por el control como por la dificultad y jugabilidad demasiado arcade. La armadura del tanque baja continuamente, debido a los cohetes y ataques enemigos, ante los que poco se puede hacer. No resulta demasiado divertido y m?s bien se trata de un tr?mite para poder llegar al siguiente nivel y volver a vivir nuestra aventura en primera persona y a pie.

Nuestro personaje contar? con varias acciones, caminar y correr, agacharse o tirarse al suelo, saltar, abrir puertas, combate cuerpo a cuerpo (consiste en darle con la culata del arma a nuestro enemigo), disparar el arma, recargar, lanzar granadas, intercambiar armas... nada que no hayamos visto antes.
En ning?n momento del juego andaremos desorientados, ya que tendremos al lado inferior izquierdo de la pantalla una br?jula que nos indicar? en todo momento d?nde debemos ir.
Cuando acabemos el juego en el modo historia, ?qu? nos quedar?? Pues Xbox Live. Pero no le han sacado demasiado partido, si lo comparamos con el est?ndar que nos ofrece Halo 2. Una pena que en Call of Duty no podamos enviar o recibir mensajes de texto o voz, por no hablar de lo engorroso que es, a veces, mirar la lista de amigos.
Contaremos con cuatro tipos de juego v?a Live:
Duelo a muerte: Estar?s solo ante el peligro en todo momento y lo ?nico que debes hacer es acabar con los rivales.
Duelo a muerte por equipos: S?lo habr? dos equipos, los aliados y el eje. Deber?is acabar con el otro equipo.
Capturar la bandera: Deber?s capturar y traer la bandera desde la base del bando enemigo hasta la tuya para as? vencer.
Buscar y destruir: Quiz?, el mas atractivo de los cuatro. Un equipo debe destruir dos objetivos y el otro defenderlos antes de llegar a un tiempo limite. Si se acaba el tiempo el equipo que defend?a pasa a atacar.

Algo que no me acaba de convencer por Live es que cada vez que nos maten deberemos presionar A para volver unirnos a la partida. Tambi?n podremos ver que a veces nuestros amigos o enemigos son un bloque fijo, me refiero a que ver?s c?mo se mueven sin articular piernas brazos ni nada por el estilo.


CONCLUSION
Call of Duty ya tuvo sus tiempo de gloria en Pc, ahora llega a Xbox intentando sorprendernos como ya lo hizo hace un a?o, pero no llega a conseguirlo como hizo en su momento. El tiempo ha pasado demasiado r?pido para no haber mejorado demasiado en este tiempo. A todos los que tengais ya Halo 2 y est?is buscando otro buen shooter, aqu? ten?is Call of Duty. Un juego que no llega al nivel de otros juegos recientes pero que todav?a aporta bastante al g?nero, por la historia y ambientaci?n, as? como la posibilidad de jugar online.

LO MEJOR
- Doblado al castellano.
- Acci?n a raudales.
- Muy buena ambientacion.

LO PEOR
- I.A. poco lograda.
- No tiene modo cooperativo.
- Live algo engorroso.

CALIFICACION
Gr?ficos: 8,0
Sonido: 9,2
Jugabilidad: 8,8
Adicci?n: 8,3

GLOBAL: 8,1
Prev: PAGAR XBOX LIVE
Prox: ANALISIS: NFSU 2
 
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