Distribuidor: Activision
Precio: 59,95?
Lanzamiento: 1-10-2004
Voces: Castellano e ingl?s
Manual: Castellano
Textos de Pantalla: Castellano
Jugadores: 1-24
Xbox live: S?
PEGI: +12
Web oficial: www.lucasarts.com/games/swbattlefront
No es algo que muchos esperaran, pero por fin podemos disfrutar de los escenarios de las tres primeras pel?culas de Star Wars en Xbox. La verdad es que para los que vivimos con intensidad el estreno de alguno de los episodios 4-6 de la saga, jugamos con las figuritas originales o, incluso, tuvimos un ala X para meterlo en la ba?era, LucasArts nos trae un incre?ble regalo de aniversario. Incluso puede que por fin pueda guardar mi caja de X-Wing vs Tie Figter en el armario, junto al resto de intocables?
El concepto de Star Wars Battlefront es prestado casi por completo de otra serie de ?xito, esta vez para ordenador, Battlefield. El car?cter de estos t?tulos est? claramente enfocado para el juego en red u online. En este subg?nero se enfrentan efectivos que se diferencian por unas especialidades concretas; m?dico, piloto, francotirador? y una larga lista. El resultado es un juego donde los bandos se enfrentan encarnizadamente y, sobre todo, con esp?ritu de equipo. Adem?s, con las especialidades es m?s f?cil averiguar lo que va a hacer nuestro compa?ero, con lo que el juego gana en profundidad.

Si trasladamos todo esto al universo de Star Wars, que ya deber?amos conocer por las pel?culas, tendremos los bandos de buenos y malos. Qui?n es qui?n, depende de la facci?n que elijamos, del planeta y de la ?poca. S?, de la ?poca, porque es la primera vez que tenemos la posibilidad de estar en una de las lunas de Endor, durante la batalla final del Retorno del Jedi, y a la siguiente partida aplastar un ej?rcito de Gungams, a la voz de ?Roger, roger?. Los personajes son uno de los puntos fuertes de Batllefront. Tenemos una buena variedad con caracter?sticas propias y muy bien niveladas. Las armas de un wokie con la misma ballesta pesada de Chubie, o el blaster pesado de un guardia de asalto son lo bastante diferentes como para que la experiencia cambie de uno a otro. El fuego de cada munici?n tiene un efecto diferente y a veces cuesta dominar un estilo de lucha, sobre todo con las m?s ex?ticas. Incluso han diferenciado la potencia entre el fuego primario o el secundario y dependiendo del tiempo que tengamos pulsado el gatillo antes de disparar. Armas variadas, estilos diferentes y f?ciles de controlar, a pesar de su originalidad. Todo un acierto en este sentido.
Pero lo m?s impresionante, al menos para los aficionados a la saga, es que podemos subirnos a cualquier veh?culo con s?lo acercarnos y pulsar Y. Desde los enormes, lentos pero destructivos AT-AT, hasta las m?ticas ?motojet?, pasando por sus antepasados de episodios anteriores. Incluso es posible luchar en Hoth, en el lado rebelde, y lanzar el gancho para inutilizar las patas de los camellos? o en las partidas en red, gracias al communicator y Xbox Live, organizar verdaderas batallas a la orden de ?Rojo dos, c?breme, vamos a por esa bestia?. La variedad constituye el sue?o de millones de seguidores, que siempre hemos querido estar ah? y hacer realidad nuestras fantas?as. No faltan ala X, tawntawns (aunque no podamos rajarlos con el sable de luz y meternos dentro?), AT-STs, escudos Gungam, deslizadores de las arenas, trampas ewok? una delicia. Digamos, que es lo m?s grande del juego, aunque una vez que se nos pasa el subid?n, hay algo m?s. ?He dicho que incluso aparecen escenarios de la pr?xima pel?cula de la saga, el episodio III? Sin embargo, la variedad de veh?culos tambi?n los convierte en algo raro de manejar o, al menos, de acostumbrarnos a cambiar de uno a otros.
Los modos para un jugador, nos ponen enfrente a un ej?rcito controlado por una IA bastante correcta. Es necesario decir que el nivel normal viene a ser como el f?cil de la mayor?a de t?tulos, as? que alejaos de ?l y no dig?is que os hab?is acabado el juego hasta que no lo habeis hecho en el modo m?s dif?cil. El proceso es tan sencillo como elegir la misi?n entre los modos historia, conquista o libre y acabar cada una de las fases hasta la ?ltima. Lo m?s interesante, quiz? sea el modo conquista, que aporta algo de estrategia fuera de la acci?n fren?tica de cada enfrentamiento. Ah? habr? que dominar planeta a planeta hasta conseguir la supremac?a y eso, teniendo en cuenta las dificultades propias de cada uno. Aqu? se hacen necesarias ciertas elecciones que pueden inclinar la balanza hacia un bando determinado.

El resultado es un juego que se hace repetitivo si no tenemos Xbox Live, pero con unas primeras ?veces? que nos lo acabamos sin pesta?ear y que dura algo m?s que la media de juegos ?offline? que aparecen ?ltimamente. Este efecto suele llegar una vez que hemos visitado todos los planetas disponibles. Pero claro, tiene truco, hay algunos escenarios tan buenos que volveremos a ellos una y otra vez, a por m?s de lo mismo? por un tiempo.
Otro aliciente es la aparici?n estelar de algunos personajes especiales. El mero hecho de tener a nuestro lado a Luke o Darth Vader, aunque no podamos manejarlos, es una gozada. Seguirles mientras dan buena cuenta de las tropas enemigas al ritmo de su sable de luz merece la pena. Todo, aderezado con elementos a desbloquar, como bocetos de los dise?os, modelos deshechados... Aunque si lo tuyo no es Star Wars, puedes comenzar a leer a partir de aqu? y tendr?s una idea de qu? ofrece el juego para los no iniciados en la Fuerza.
Tenemos un juego de acci?n con un ritmo acelerado y misiones similares frente a la CPU. Pero sobre todo, nos encontramos ante uno de los mejores juegos para pasar la vida frente a nuestros amigos y enemigos, tanto online como en red local o a pantalla partida. Esta ?ltima modalidad es bastante normalita y se limita a dos jugadores, pero con una buena pantalla panor?mica se puede hacer muy amena? aunque limitada.
El resto, pues en red local supone una buena experiencia. Con las misiones libres o el modo conquista, quiz? el m?s interesante. ?Y online? Pues aqu? es donde el juego destaca sobremanera, ya que tras una actualizaci?n inicial del juego (obligatoria y autom?tica al conectarnos), todo fluye muy bien y permite 24 jugadores simult?neos entre los dos bandos.

Lo que no termina de convencer en estos modos es el equilibrio de los veh?culos o la existencia de algunas categor?as de personajes. Por ahora, s?lo he elegido a los mec?nicos para probar y no he repetido. En cuanto a los medios de transporte y armas pesadas, algunos son absurdamente dif?ciles de abatir como los TX-130 y necesitan demasiado poder ?humano? para destrozarlos. Las estrategias conjuntas funcionan, pero el precio a pagar resulta excesivo en muchos casos. Digamos, que todav?a podemos ver, no s?lo ampliaciones con nuevos veh?culos o niveles, sino alg?n retoque en la base del juego. Pero es pr?cticamente imprescindible disponer de Xbox Live.
Desde un punto de vista t?cnico, nos encontramos con una mezcla de todo. Los tiempos de carga no est?n demasiado optimizados y todav?a se puede mejorar bastante el c?digo para jugar online. Las voces est?n traducidas s?lo a ratos, ya que en las secuencias sacadas de las pel?culas est?n s?lo disponibles en su versi?n original, as? como durante las misiones. Faltan opciones de Xbox Live como las tablas de campeones y detalles a los que nos han acostumbrado desde que apareci? el servicio. El consuelo es que el equipo de desarrollo est? al tanto de todas estas cuestiones y, si miras www.lucasarts.com/games/swbattlefront, ver?s que todo est? en v?as de mejorarse. Un punto m?s para Xbox Live.
Volvamos al juego tal cual es. Los gr?ficos son una delicia en cuanto a los personajes y podemos cambiar la vista de tercera a primera persona en cualquier momento (aunque haya que pasar por el men? de opciones). Todo se mueve suavemente y los efectos especiales son muy buenos. Luego, podemos observar que los niveles no son todo lo grandes que se merecen algunos veh?culos, demasiado r?pidos, o que las texturas aparecen demasiado lavadas en ocasiones. Pero en l?neas generales, todo es m?s que correcto, sobre todo para un juego online.

El sonido acompa?a perfectamente, sobre todo por la mezcla que han conseguido en la banda sonora, aunque bien podr?an haber aprovechado la capacidad de la consola y haber metido todas y cada una de las disponibles? o dejarnos a nosotros la posibilidad de meter nuestra colecci?n de CDs de Star Wars. ?Os imagin?is llegar a Tatooine y poner la banda sonora de Dune o la de En busca de Spock?
Por lo tanto, si miramos el juego desde un punto de vista general, el resultado es muy bueno, casi excepcional. Se trata de una especie de subg?nero de los shooters que tiene mucho camino por delante y que, gracias al servicio Xbox Live, ha entrado con fuerza en el mundo de las consolas. Es una gozada saber que no habr? listos haciendo trampas a cada paso o que esa ventaja s?lo les durar? unos minutos hasta que les baneen del servicio, definitivamente.
Nos vemos en Hoth? ?o en Naboo?
CALIFICACION
Gr?ficos: 8.4
Sonido: 8.6
Jugabilidad: 8.8
Adicci?n: 8.5
GLOBAL: 8.8



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Prox: 





