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KilloNemesis
12 September 2004 17:04
A m?s de uno la introducci?n de este an?lisis le resultar? bastante esclarecedora y puede que pase directamente a la nota, pero lo cierto es que recomiendo leerlo en su totalidad para descubrir qu? clase de juego es Mafia.

Chicago, a?os 30. Mi nombre es Tomy y era taxista. La m?a era una vida sin lujos pero c?moda, en una ciudad con tanta vida como esta nunca faltaban clientes. La gente cada vez necesita ir y venir m?s y m?s r?pido?la era moderna. A veces pensaba que me iba a volver loco, cada vez hab?a m?s autom?viles por las calles de Chicago. De todos modos siempre ganaba como para vivir y mantener mi taxi siempre a punto. Esta era mi vida de tranquilo currante hasta que cierto d?a un par de clientes terminaron por cambiarla por siempre. ?Qui?n iba a imaginar que all? parado en la calle me podr?a meter en semejante embrollo? Y por supuesto nadie podr?a imaginar lo que me pas? despu?s y la clase de vida a la que me llev?.


Un argumento que no podr? rechazar.
La historia de Tomy, el protagonista, es el hilo conductor del juego. La historia de c?mo un joven tranquilo, trabajador y nada amigo del delito puede acabar por cosas de la vida metido en la mism?sima Mafia. Desde ese momento su perspectiva del mundo cambia y se acomoda en la delincuencia. Dudo mucho, aunque cosas m?s raras vi?redes Sancho, que alguno de los maniacs que lean esto hayan vivido la ?poca en que se ambienta el juego (si lo hay pido disculpas y un aut?grafo de semejante jug?n octogenario). Lo que si afirmo con rotundidad es que todos nos hemos sentidos atra?dos por la atm?sfera de los a?os 30, gangsters malos, polic?as buenos y mujeres guapas. La mayor aportaci?n de Mafia es esto, meternos en un entorno hist?rico hasta el punto que nos sentimos dentro. Como una pel?cula de ?poca o incluso mejorando lo que un largometraje puede aportar, yendo un poco m?s all? a la hora de narrar una historia; tal vez es este el porqu? los videojuegos se consideran el 8? arte por muchos. Inmersi?n, mejor comienzo para un juego imposible. Pero por muy cuidados que est?n los detalles, aunque los coches sean fieles r?plicas de modelos que son actualmente de museo, aunque la ciudad sea un calco a la realidad, las vestimentas fidedignas y aunque miremos a donde miremos veamos el mundo de hace 70 a?os (probad a jugar Mafia e imaginaros el mundo dentro de 70 a?os) si no hay un buen argumento un juego no engancha. En este caso seguimos con las buenas noticias. El argumento es rompedor, una historia apasionante y que engancha desde el primer momento. Probablemente sea este gui?n tan cuidado el sello caracter?stico de mafia y lo que puede diferenciarlo de su competencia. Si esto es todo lo que busc?is en un juego, est? bastante claro. Unos personajes trabajados y di?logos interesantes pueden ser tan buen reclamo como gr?ficos de ?ltima generaci?n


?Qu? es el libre albedr?o?
Mafia es un juego de acci?n en tercera persona en el que tambi?n tomamos el control de veh?culos para cumplir las distintas misiones que se nos encarguen al estilo GTA. Resumiendo, los recursos de Tomy van desde sus pu?os hasta metralletas Thomson, pasando por un cl?sico bate de b?isbol hasta c?cteles molotov o usar como armas los veh?culos que conduzca. Lo cierto es que la respuesta del mando de Xbox en este juego no es muy agradecida con el usuario. Si, te puedes mover con facilidad a correr y saltar se aprende r?pido, el uso del inventario y las armas no tiene ninguna ciencia. Aun as?, persiste una sensaci?n de que algo se escapa a nuestro control y que Tomy es algo m?s torpe de la cuenta.
El desarrollo de Mafia, por descansar en un gui?n muy s?lido, cae en manifiesta linealidad y aunque hay una enorme variedad de misiones y posibilidades: de escolta, compitiendo en un circuito de carreras, de robo de coches?como para no aburrirnos. Lo que si puede cansar es pasar siempre por las mismas calles de una ciudad que terminamos conociendo demasiado bien y demasiado pronto.
Cumplir los objetivos de cada misi?n, manteni?ndonos con vida y sin que nos pille la polic?a. Si, porque si os descuid?is solo un poco es muy sencillo acabar multados por exceso de velocidad, saltarnos sem?foros o provocar un accidente. Eso con suerte, porque en caso de ser un cr?men y no una falta las fuerzas del orden nos perseguir?n para meternos en chirona.


Eso es m?sica para mis o?dos.
Cada luz tiene su sombra y lo que para unos puede parecer una relativa ventaja, para otros puede arruinar toda esperanza de disfrutar de un juego como Mafia?y hablo del idioma. El juego viene totalmente en ingl?s: men?s y por supuesto voces. Hasta aqu? todo podr?a tener una explicaci?n puesto es preferible un doblaje en versi?n original antes que sufrir unos malos actores vocales que arruinen la ambientaci?n, lo que si que no tiene explicaci?n posible es la ausencia de subt?tulos en la lengua de Cervantes (y ol?) para seguir mejor la historia. Por tanto Mafia es un juego s?lo recomendable para aquellos que entiendan bien el ingl?s escrito y los que quieran disfrutarlo totalmente deber?n manejarse con soltura con el ingl?s o?do.

La calidad de los temas musicales incluidos en el DVD si queda fuera de especulaciones, obviamente no os esper?is encontrar precisamente rock. El amor por el detalle se nota tambi?n en la banda sonora. Por desgracia la m?sica de los a?os 30 no es un derroche en la variedad de ritmos precisamente y puede llegar a cansar m?s pronto que tarde o?r una misma melod?a varias veces. En cuanto a los efectos sonoros, lo m?s rese?able por encima del conjunto sean los sonidos de los coches, en especial las bocinas, puede parecer c?mico pero lo es m?s escucharlas mientras nos persigue la policia. En general los efectos cumplen sin alarde pero tampoco desentonando. En cuanto al nivel del audio que disfrutaremos por nuestros altavoces, los sfx a trav?s de los distintos canales del 5.1 no suenan demasiado claros.

Un apartado que acompa?a bien al conjunto, a destacar las melod?as principales del juego y el mimo del audio para que nada nos saque de la ?pel?cula?.



La Familia es lo m?s importante (?y los gr?ficos?)
Ya os habr?is hecho una idea bastante aproximada de lo que este t?tulo os puede ofrecer, pero aun queda su punto m?s flojo, el apartado gr?fico. Si bien hay que contar con el paso del tiempo que siempre resta y con que es un port desde PC, hemos visto en Xbox casos similares y mucho mejor resueltos en el apartado t?cnico que este ?Mafia?. No es solo que el n?mero de pol?gonos no sea espectacular, no es que haya un gran n?mero de texturas pobres y tampoco se trata de que la distancia de dibujado sea rid?cula. Lo que parece criminal es el petardeo del motor gr?fico. Probad a conducir atravesando un puente y que haya m?s de cuatro coches de la IA simult?neamente en pantalla, algo que ocurre poco porque coinciden muy pocos coches al mismo tiempo. El desplome de frames es antol?gico. En el otro lado de la balanza se encuentran los rostros de los personajes, capaces de expresar toda clase de estados de ?nimo y emociones en las escenas cinem?ticas (con el mismo motor del juego).

Conclusi?n
Mafia es un juego que demuestra lo cruel que es adjudicar una nota en un an?lisis. Por una parte hay que apreciar el enorme trabajo del equipo original que cre? un gui?n y ambientaci?n de pel?cula, por otra hay que se?alar con el dedo el desastre de adaptaci?n del motor gr?fico a nuestras Xbox. Depende de la importancia que le deis a esas virtudes y defectos.

CALIFICACION
Jugabilidad: 7.5
Gr?ficos: 6
Adicci?n: 9
Sonido: 7

Global: 7
Prev: ANALISIS: CATWOMAN
Prox: ANALISIS: SUDEKI
 
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