Sudeki es un juego de Rol con mucha mucha acci?n o un juego de acci?n con algo de rol. Es m?s, algo muy destacable del juego es el estilo de combate, muy innovador. Sudeki transcurre en dos mundos: Haskilia, el reino de la luz y Akloria, un mundo tenebroso. Durante el juego se podr?n usar cuatro personajes: Tal, un espadach?n de ?lite, Ailish, la princesa del reino de Iluminia, Buki, una mezcla entre humano y animal, y Elco, un cient?fico totalmente agn?stico en cuanto a la magia se refiere.
Historia:
Sudeki no siempre estuvo dividido. Tetsu, un dios solitario que gobernaba Sudeki, estaba cansado de estar siempre solo, as? que se busc? a alguien que se le pareciera y que tuviera el mismo poder. Aqu? empezamos a ver las influencias de determinadas culturas que se dan durante el juego. Pero, este otro ser no era como cre?a Tetsu y, r?pidamente, el hermano que era malvado desterr? a su creador, para hacerse totalmente con el poder de Sudeki. Tetsu, corri? r?pido a buscar ayuda y, de entre el mundo de los hombres, s?lo cuatro se rebelaron. Estos aventureros lucharon contra el hermano malvado y le ganaron, pero ?ste us? todo su poder en esa batalla, por lo que Sudeki qued? dividido en dos partes complementarias. 1.000 a?os despu?s, Akloria quiere hacerse por la fuerza de Haskilia y ah? es donde comenzamos nuestra aventura con Tal.

Jugabilidad:
Sudeki, como juego de Rol, permite desarrollar parte de los personajes que se nos dan ya creados. Limitado, es verdad, pero un elemento que aporta profundidad al t?tulo. Tambi?n permite desviarse un poco de la historia principal y los recorridos casi guiados en los que nos vemos inmersos.
El sistema de combate en tiempo real es de lo m?s peculiar y ser? totalmente diferente dependiendo del personaje que controlemos: Tal y Buki luchan cuerpo a cuerpo, en tercera persona y lo curioso es que tenemos que hacer combos el boton X (golpe fuerte) y A (golpe r?pido). Apretar cualquiera de los dos botones en el momento justo para que cuando se haya apretado varias veces haga un golpe final mucho m?s potente. Con la maga Ailish y el cient?fico Elco, la c?mara pasa a ser en primera persona. Ambos luchan a dist?ncia, Ailish con una vara m?gica y Elco con una pistola. Todos los personajes disponen de ataques especiales ?nicos, que se podr?n utilizar si tienen suficiente PH, como si fuera man?. Los escudos nos los ir? entregando en mano el Dios que nos ayuda a luchar contra el mal y tendremos que aceptarlos tal cual, aunque podremos mejorarlos en las herrer?as. Adem?s todos los personajes tienen un buen surtido de armas diferentes que se podr?n ir intercalando en el combate. Tal usa espadas, Buki garras, Ailish varas m?gicas y Elco pistolas.
Otro de los puntos peculiares del combate es el men? r?pido. Al presionar la tecla Y, el men? se abrir? y la partida se ralentizar? mucho permitiendo al jugador seleccionar entre todos los objetos de curaci?n, las armas, los ataques especiales y de esp?ritu. Incluso podremos configurar la IA de los dem?s personajes entre Ataque, el personaje s?lo atacar?, defensa, atacar? cuando haya un enemigo que nos ataque e intentar? protegerse siempre y Huida. Cuando se haya acabado el combate se nos permitir? el acceso al men? principal, donde podremos encontrar el mapa, los objetos de valor, los objetos normales, las armas, y la configuraci?n del juego entre otras cosas. Cuando no estemos en modo combate, el juego pasar? a ser una aventura, podremos explorar, conversar con la gente, abrir cofres que contienen tesoros (sin importar el due?o o d?nde se encuentran), grabar la partida (en unos libros m?gicos que nos iremos encontrando), etc ...

Gr?ficos:
Climax ha desarrollado un motor gr?fico que explota bien el potencial de Xbox y todo con tiempos de carga bastante reducidos. Sudeki es un juego gr?ficamente excelente. El mundo est? hecho con un nivel de detalle impresionante. Destaca por su colorido y por lo agradables y peculiares que son sus escenarios. En nuestra aventura encontraremos todo tipo de detalles, desde p?jaros que vuelan al acercarte a una fuente, hasta las hojas como caen de los ?rboles. La iluminaci?n din?mica es espectacular, con sombras bajo todos los personajes y cambios de luz en cada tipo de entorno. Una de las cosas que m?s me han gustado de Sudeki es c?mo est? hecho el metal (las armas, armaduras, robots de la Universidad de transentia, etc...) los brillos son muy realistas.
Los modelados de los personajes principales son bastante buenos y todav?a me acuerdo cuando vi al padre de Tal hablar por primera vez, me sorprendi? lo bien hecho que estaba y lo bien que mov?a y cerraba la boca. Los dem?s modelados no son dignos de mencionar, aparte del de los ni?os peque?os y los habitantes de Shada-mi Mo, los dem?s modelados pecan de simples y las animaciones se ven muy forzadas. De todos modos, no parece que las posibilidades t?cnicas lleguen a compensar la falta de expresividad de los protagonistas, que parecen m?s bien muebles faltos de sentimientos en muchas ocasiones.

Sonido:
El apartado sonoro de Sudeki es casi todo excelente, desde la m?sica compuesta por Mark Knight, que acompa?a a la perfecci?n el juego a los efectos m?s que correctos. Adem?s, el juego permite el Dolby Digital 5.1 para sentir todos los efectos ambientales (desde los p?jaros, a la gente hablando en una ciudad, o el oleaje del mar). En el juego, solo se han doblado las secuencias de v?deo al Espa?ol (aunque los textos s? que est?n completamente traducidos), todas las otras voces del juego est?n ?ntegramente en ingl?s, aunque estas ultimas son m?s que aceptables.
Lo bueno:
- La m?sica, y todo el apartado sonoro en general.
- El sistema de combate engancha.
- Los gr?ficos en general, da gusto ver un juego que ha sido cuidado al detalle.
- La iluminaci?n y los efectos de luz.
Lo que no esta bien:
- El modelado de los personajes secundarios y la falta de expresividad de los protagonistas.
- Las animaciones a veces se ven 'algo' forzadas.
- Que se haga corto.
- Que no ofrezca mucha libertad.

Conclusiones:
Sudeki es un juego muy peculiar y ?nico. Tiene una historia no demasiado sorprendente pero con unos cuantos giros argumentales bien realizados. Es un juego que al principio no engancha, pero con una oportunidad se vuelve realmente adictivo y comienzas a divertirte de verdad, hasta que te ves sorprendido por el final del juego. No es un RPG con toque de acci?n, sino todo lo contrario.
CALIFICACION:
Gr?ficos: 8.5
Sonido: 9
Adicci?n: 7.5
Jugabilidad: 8.5
TOTAL: 8,4



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Prox: 





