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  Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
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25 October 2007 14:07

Título: Puzzle Quest � Challenge of the WarLords
Desarrollador: Infinite Games
Distribuye: D3 Publisher
Precio: 1200 Microsoft Points
Lanzamiento: Ya disponible
Textos en pantalla: Español
Jugadores: 1-2
XboxLive: Si, 2 jugadores
Pegi: +3
Página web: www.infinite-interactive.com/puzzlequest

Parece que este es el año de Xbox 360. La densidad de lanzamientos de calidad que estamos recibiendo en nuestra consola es abrumadora, y no solo ocurre con juegos en formato DvD. La cantidad y calidad de juegos descargables que podemos disfrutar en Xbox Live Arcade va en aumento gracias a los lanzamientos de todos los miercoles. Y aunque la tendencia natural es que los juegos Arcade apuesten por una jugabilidad mas directa y una duración reducida, de vez en cuando sale algún título que sorprende por su profundidad y longevidad. Juegos que perfectamente podríamos encontrarnos en las tiendas a un precio mucho mayor, pero que nos llegan en formato descargable sorprendiendonos gratamente. Este es el caso de Puzzle Quest, que nos ofrece horas y horas de diversión rolera mezclada con la adicción que generan los puzzles.


Los desarrolladores Infinite Games nos traen una adaptación del juego que salió en PSP y Nintendo DS a un precio mucho más asequible, 1200 Microsoft Points, y además traducido al castellano, cosa que no pasaba en las portátiles. Los programadores se han sacado de la manga una sorprendente mezcla de géneros dando como resultado un juego de rol clásico con un sistema de combates basado en un puzzle.

¿De qué va este juego?

Lo primero que nos encontramos es la típica estética de juego de rol japones, donde tendremos que elegir el tipo de personaje que queremos controlar: Druida, Caballero, Guerrero y Mago. Una elección importante que determinará las capacidades defensivas y ofensivas de nuestro héroe, así como la potencia de los hechizos o la destreza con las armas.

Tras elegir nuestro personaje, nos encontramos con el mapa de un mundo imaginario por donde nos desplazaremos visitando ciudades, cuevas, fortalezas, etc... que se irán descubriendo a medida que avancemos en la aventura. Iremos hablando con diferentes lugareños que nos asignarán misiones o propondrán diversos retos a superar.

Nos encontramos los ingredientes típicos de los juegos de rol. Tiendas donde comprar mejores armas y objetos mágicos, conversaciones con personajes que nos irán contando la historia de este mundo imaginario, combates con enemigos que nos darán experiencia para ir subiendo de nivel a nuestro aventurero, etc...

Es en los combates donde el juego muestra su estilo propio, tomando como base un puzzle para desarrollar un divertido y emocionante sistema con el que determinamos el resultado de los enfrentamientos. Tenemos un tablero de 8x8 cargado de gemas de colores y otros items. Debemos juntar 3 figuras del mismo color ya sea en horizontal o en vertical, y que luego podremos utilizar. Las gemas amarillas, verdes, azules y rojas representan maná del color correspondiente, y si conseguimos combinarlas las podemos usar posteriormente para lanzar hechizos de esos colores. Además de las gemas también hay calaveras, que al combinarlas, infligimos daño directo a nuestro oponente. Y por ultimo, tenemos monedas y diamantes que nos aportarán dinero y puntos de experiencia extras al combinarlas. Cada jugador, alternando movimientos con su oponente, intentará agrupar las diferentes figuras para obtener maná, atacar o conseguir dinero e intentará evitar que su enemigo haga combinaciones y consiga el maná que necesite para sus hechizos.



Las magias que podemos lanzar son muchas y variadas, y tendrán un requerimiento de maná en función de la naturaleza de las mismas. Las podemos lanzar en cualquier momento del combate siempre que hayamos conseguido las gemas de maná necesarias y sus efectos son de lo mas variado, aportando un componente estratégico a los combates que los hace muy emocionantes.

A medida que avancemos en el juego, y aumente nuestro nivel, podemos hacer muchas otras cosas. Conquistar ciudades que nos aportarán oro mensualmente y mejorar la ciudadela comprando diferentes partes de la misma. Por ejemplo, podemos construir una prisión para encarcelar a los enemigos que capturemos y así aprender sus hechizos. También podemos construir una granja con la que amaestrar nuestra montura. Si compramos una fragua podremos mejorar crear armas, con runas mágicas, etc... La captura de enemigos o el aprendizaje de hechizos también se determina mediante puzzles, pero esta vez debemos limpiar completamente el tablero de gemas para conseguir nuestro propósito. Una vuelta de tuerca al mismo sistema puzzle, pero que cambia totalmente la manera de jugarlo.

Todo esto aderezado con la historia de un mundo mágico que está siendo atacado por hordas de seres monstruosos de sobra conocidos para los amantes del género. Orcos, trolls, arañas gigantes y toda clase de seres medieval-fantásticos se interpondrán en nuestro intento de mantener la paz del reino.

Gráficos

La estética de este juego es la del típico juego de rol japones, con personajes dibujados estilo manga, correctamente diseñados aunque cayendo en todos los tópicos del genero. La principal área de juego será el mapa del reino, perfectamente detallado gracias a la alta definición, aunque no deja de ser un mapa en 2D. Las conversaciones con los diferentes personajes también serán escenas en 2D aunque excelentemente ilustradas, como si hubiesen sido extraídas de las paginas de un buen cómic.

El entorno gráfico de los puzzles es sencillo pero funcional, diferenciando perfectamente las diferentes gemas, y mostrando las habilidades de los luchadores, así como su lista de hechizos y requerimientos de maná. Toda la información necesaria para el combate sin necesidad de estar accediendo a engorrosos menús para lanzar hechizos o usar objetos.



En definitiva, un apartado gráfico colorido y vistoso, completamente desarrollado en 2D y que cumple su cometido a la perfección gracias al buen diseño del mismo. Todo encaja a la perfección aunque el estilo visual pueda ser demasiado típico ya que echa mano de todos los tópicos del genero rolero.

Música

Es absolutamente sorprendente la calidad de las músicas que nos acompañan durante todo el juego. Melodías orquestadas de una calidad abrumadora dignas de proyectos mucho mas ambiciosos que el que nos ocupa. Además, las melodías se adaptan perfectamente al tempo de las batallas, siendo mas frenéticas cuando los combates llegan a su fin y uno de los dos héroes está a punto de caer derrotado. En definitiva, una banda sonora épica que supera todas las espectativas en un juego de este estilo.

Los efectos de sonido cumplen también un buen papel, sobre todo en los combates, aderezados por los sonidos de explosiones de gemas o lanzamiento de hechizos. No existen voces durante el juego, y los diálogos vienen representados por texto en bocadillos, al mas puro estilo comic. Está totalmente localizado al castellano, cosa que no ocurría en otras versiones de este mismo juego para portátiles.

Jugabilidad

Al ser un juego de rol por turnos, el control del mismo no requiere ni rapidez de respuesta ni precisión en los controles. Todo se maneja con un solo botón y con la cruceta, así que la sencillez es máxima. Cuando estamos en las ciudades, hay muchas cosas que podemos hacer y gracias a los sencillos e intuitivos menús del juego, no tendremos ningún problema para avanzar e ir probando todas las opciones que se nos ofrece.



Mención especial a la pantalla de combate, donde todo lo necesario está perfectamente representado, y la accesibilidad a los hechizos y a las habilidades de nuestro héroe son perfectas. No tendremos que sufrir a través de extensos menús en busca de un hechizo concreto o de un objeto determinado. Además, el botón Y es una ayuda rápida que nos explica cualquier elemento que tengamos seleccionado, incluso durante los combates. Todo este fácil acceso a los diferentes elementos es muy útil cuando activamos los combates con un tiempo límite para cada turno, y donde todo el juego se acelera y prima la velocidad de decisión y nuestra habilidad visual para juntar gemas antes de que se agoten los escasos segundos de los que disponemos.

Los controles son los siguientes:

En el mapa del mundo:

Stick Izdo: Mover el cursor.
Botón A: Mover heroe, abrir selección.
Botón B: Cancelar selección.
LB: Inventario.
RB: Lista de desafios.

En combate:

Stick Izdo: Mover el cursor:
Botón A: Seleccionar gema/hechizo.
Botón B: Cancelar selección.
Botón Y: Información del hechizo u objeto.
LB: Elegir personaje izquierdo.
RB: Elegir personaje derecho.

Duración

Nos encontramos ante un título largo, pero no duran aquellos juegos que son largos, sino aquellos que enganchan y Puzzle Quest no solo engancha sino que obsesiona. La idea de combinar el clásico juego de rol con los puzzles no solo funciona sino que encaja extraordinariamente bien y le da a los combates una profundidad estratégica muy elevada. Ya no solo hay que limitarse a juntar gemas de colores como en cualquier puzzle sino que debemos agrupar aquellos colores que necesitemos para lanzar nuestros hechizos, o conseguir los que necesite el contrario para evitar que los use el. Los combates se hacen apasionantes, y cada movimiento influye en el resultado final de la batalla. Y si entramos en modalidades con tiempo límite por turno, la emoción y la tensiónse multiplican por cuatro.



La historia de la eterna lucha entre el bien y el mal en un mundo medieval fantástico, los diálogos entre personajes, las diferentes misiones, ir subiendo de nivel para mejorar nuestras habilidades y hechizos, conseguir dinero para mejorar nuestra ciudadela, capturar enemigos para aprender sus hechizos gracias a minijuegos, capturar una montura que mejore nuestras habilidades de combate, asediar ciudades, buscar runas para elaborar objetos mágicos con ellas, etc... todas estas cosas hacen que el juego no nos canse, presentándonos una variedad de situaciones muy grande.

Todos los buenos aficionados a los juegos de rol sabéis lo que engancha este tipo de títulos, ir subiendo nuestro nivel, mejorando sus habilidades, consiguiendo objetos mágicos y ver como nuestro personaje pasa de ser un paquete de primera a ser un héroe hecho y derecho. Podéis salir de dudas probando la demo del juego, que es muy larga y te enseña perfectamente todo lo que te va a ofrecer en su versión completa. Probad la demo, no lo dudéis un segundo.

Toda una sorpresa encontrarse un juego tan largo en version Arcade, y con un precio tan bajo. Se que son 1200 Microsoft Points, pero las versiones de portátiles cuestan 40 � ofreciendo un calidad gráfica mas baja y sin estar traducido. Un juego que os va a proporcionar horas y horas de diversión, simplemente jugando en el modo para un jugador.

Pero es que las batallas entre héroes también se extienden a Xbox Live, y puedes competir con otros jugadores en combates Online. El lag es inexistente y los combates mas apasionantes, aun al tener un oponente de carne y hueso al que provocar con cada hechizo lanzado o cada gema robada.

Logros

- Héroe Famoso 10G - Has derrotado a 5 oponentes.
- Domador de Bestias 10G � Captura una montura.
- Señor de la Guerra 10G � Gana una partida en Xbox Live.
- Héroe Culto 10G � Investiga un hechizo.
- MataOgros 20G � Derrota a Dugog.
- Matatoros 20G � Derrota al Mechatauro.
- Levantadioses 20G � Recompón a Sartek.
- Maestro Ingeniero 10G � Termina tu ciudadela.
- Héroe Ejemplar 15G � Gana 5 compañeros.
- Maestro Artesano 15G � Forja un Objeto divino.
- Héroe Legendário 25G � Llega a nivel 50.
- Señor de la Muerte 35G � Derrota a Lord Bane.



Sacarse la totalidad de los logros de este juego no es complicado, pero si nos llevará mucho tiempo. Para que os hagáis a la idea, debo llevar unas 10 horas de juego y tengo un héroe de nivel 19, así que no se cuantas horás serán necesarias para sacar el logro de llegar a nivel 50 pero seguro que mas de 25 horas. Lo bueno es que la curva de aprendizaje del juego es perfecta, y todas las misiones suponen un reto al jugador, pero sin ser extremadamente fáciles ni difíciles. En cualquier momento podemos ajustar la dificultad del juego, pero obtendremos menos puntos de experiencia si lo ponemos mas fácil.

Conclusión

Puzzle Quest llega a Xbox Live Arcade para subir el listón del servicio de descargas de Microsoft. Un juego mas largo que muchos de los que podemos comprar en tienda, profundo como pocos y que mezcla con gran habilidad y acierto dos géneros tan dispares como el rol y los puzzles. Una pequeña gran joya que todo el mundo debería probar y que, a pesar de costar 1200 Microsoft Points, se convierte en el juego mas barato del catalogo por su extensión. Mención especial a la música que ambienta al juego, y sobre todo, a la grán adicción que va hacer que no nos despeguemos del mando en muchas horas. Probadlo...

LO MEJOR
- Mezcla perfecta entre un juego de rol y Puzzle.
- Es adictivo como pocos y muy largo.
- Musica épica de gran calidad.
- Combates por Xbox Live.
- Traducido al Castellano.

LO PEOR
- Historia típica de juegos de rol medieval.
- Que pase desapercibido por ser un juego Arcade.

Gráficos: 7.2
Sonido: 9.1
Jugabilidad: 8.8
Duración: 9.5
Total: 9.0

 

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votos: 2
 
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