PHANTAGRAM confirma el lanzamiento de su tan esperado t?tulo de acci?n/RTS medieval, KINGDOM UNDER FIRE: THE CRUSADERS. Exclusivamente disponible para XBOX, KINGDOM UNDER FIRE: THE CRUSADERS saldr? en Noviembre de 2004. Combinando unos gr?ficos muy realistas con las batallas medievales m?s intensas, los jugadores lideran combates a gran escala y asedios con m?s de 150 guerreros en pantalla, haciendo la guerra contra un enemigo implacable. Editado por PHANTAGRAM y distribuido por Virgin Play, KINGDOM UNDER FIRE: THE CRUSADERS saldr? al precio de 49.95 euros.
Kingdom Under Fire: The Crusaders es la continuaci?n del juego de acci?n para PC-CD de 2001, Kingdom Under Fire: A War of Heroes. Ambientado cincuenta a?os despu?s de los sucesos de la Guerra de los H?roes, las Legiones Oscuras han vuelto trayendo consigo la muerte y la destrucci?n. La breve paz ha sido rota para siempre al caer pueblos y ciudades bajo el poder de las fuerzas invasoras.
Crusaders tiene dos razas principales que controlar; los Humanos y las Legiones Oscuras. Comenzando con la unidad b?sica de infanter?a, a medida que progresa el juego, los jugadores tienen la posibilidad de alquilar y adquirir unidades adicionales, o entrenarlas para convertirlas en unidades m?s especializadas y poderosas. Las batallas en Crusaders ser?n r?pidas y feroces, con los jugadores liderando a su ej?rcito en la batalla y luchando contra el enemigo al mismo tiempo. M?s de 150 personajes pueden aparecer en pantalla a la vez durante una escena de batalla. Elementos como la lluvia, viento, fuego e incluso la tierra bajo los pies de los soldados pueden afectar a la estrategia y al resultado de las batallas. Un mapa del mundo ser? presentado a los jugadores con los destinos a donde dirigir los ej?rcitos. Mientras se mueven por el continente, los jugadores pueden parar en castillos consiguiendo el apoyo de los se?ores feudales, alquilando mercanc?as, reponer o cambiar equipamientos, y m?s.
El juego tiene entre sus caracter?sticas el soporte para el servicio Xbox Live. El juego permite un combate a muerte de hasta 4 jugadores, adem?s incluir? la mejora de los ej?rcitos de los jugadores con los puntos oro y experiencia ganados en las batallas, subir en la clasificaci?n y la posibilidad de descargar packs de actualizaciones con misiones, personajes e ?tems.
Para m?s informaci?n visite la p?gina oficial: www.kuftc.com.
M?s de 1.000 unidades en el campo de batalla a la vez, con m?s de 150 en pantalla al mismo tiempo, cada una de las unidades con maravillosamente renderizadas, con 2.000 a 3.000 pol?gonos.
A las ?rdenes del jugador, tendr? disponible cientos de unidades para atacar al enemigo sacrificando sus propias vidas por la Victoria. Ser?s un h?roe ? el primero en atacar y el ?ltimo en abandonar.
Treinta tipos de unidades entre las que elegir, desde le infanter?a m?s com?n a los monstruos m?s horrorosamente transformados y extraordinarias criaturas a?reas.
Los jugadores podr?n crear una casi ilimitada combinaci?n de tropas para conseguir la m?xima estrategia t?ctica.
F?sicas muy realistas mostrar?n a las unidades utilizando herramientas y equipamiento como el fuego de un mortero y catapultas. Los jugadores m?s duros entrenar?n a sus unidades para que sus ?rdenes se cumplan con mayor eficiencia.
Varios elementos para que el jugador haga que su estrategia funcione:
Personalizado al gusto del jugador, caracter?sticas y habilidades mejorables para las tropas y los generales.
Armamento y armaduras mejorables.
Elementos naturales como la altura de la tierra, la direcci?n de la luz del sol, resistencia del suelo, ciclos d?a - noche en tiempo real y patrones meteorol?gicos.
Incluye tambi?n otros factores como el destino de las tropas, nivel de entrenamiento, tiempo, puntos por destreza y armamento. Potente Sistema para el H?roe:
Todos los h?roes vienen con sus propios conjuntos de movimientos y habilidades especiales, y pueden utilizar las habilidades m?gicas de los sub h?roes.
El elemento RPG permite a los h?roes y a sus soldados ganar experiencia a medida que avanzan, consiguiendo oro para las mejoras de las armaduras y armamento.
Un solo h?roe tiene la fuerza suficiente como para cambiar el rumbo de una batalla, pero no la suficiente como para ganarla solo. Es crucial entrenar y preparar a las tropas para las inminentes batallas. Sistema de mejora de la unidad:
Los personajes principales y los soldados pueden ganar experiencia y subir de nivel a medida que avanzan en el juego.
Entre cada misi?n los jugadores podr?n visitar un castillo donde pueden hacer mejoras en sus soldados, equip?ndolos con nuevas armas y armaduras, quitarles sus puntos de experiencia, asignar un nuevo l?der o cambiar radicalmente las tropas antes de la siguiente batalla.
Diferentes perspectivas:
Al comienzo del juego se elige uno de los cuatro principales personajes dentro de las distintas razas; dos pertenecen al bando de los Humanos y dos al bando Oscuro. Cada selecci?n determinar? la perspectiva del jugador e influir? en el destino del personaje.
Aparte de las claras diferencias de misiones, unos importantes sucesos ocurrir?n desde puntos de vista diferentes con motivos y objetivos que variaran. Efectos de sonido muy realistas:
En el calor del combate los soldados gritar?n informaci?n y avisar?n sobre amenazas en tiempo real. Se acab? el aburrido sistema de mensajes en pantalla. Los soldados expresar?n con sus gritos el dolor, la victoria y la derrota. La c?mara funcionar? de forma din?mica:
La c?mara funcionar? de forma din?mica como solo se ha sido visto en pel?culas de alto presupuesto, recreando la verdadera esencia de una batalla ?pica. Editado por PHANTAGRAM y distribuido por Virgin Play, KINGDOMS UNDER FIRE: THE CRUSADERS estar? disponible en exclusiva para Xbox en noviembre de 2004 a un precio de 49.95 euros.



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