La repuesta de Konami a Gran Turismo en PS2 se llama Enthusia Professional Racing, pero tambi?n esperan que sea un t?tulo importante para Xbox. El problema es que en PS2 tendr?n poca m?s competencia en este terreno que GT4, mientras que en Xbox, todos llevaremos muchos meses afinando, comprando y vendiendo los veh?culos de Forza en Xbox Live.
El aspecto gr?fico y la velocidad son algunos de los m?s cuidados que se han visto hasta la fecha en un juego de este tipo. En la versi?n para PS2 se puede decir que llega a superar lo visto en GT4, en algunos pasajes, incluso es m?s r?pido que el t?tulo de Poliphny. S?lo podemos esperar que la versi?n para Xbox est? a la altura de la consola de Microsoft y, sobre todo, que sea acorde con los tiempos... ya que faltan muchos meses para que salga.
Uno de los ejes del t?tulo ser? el uso de la f?sica y c?mo afecta ?sta a la conducci?n. Una barra indica la acci?n de la gravedad y el control variar? de forma acorde con los c?lculos que realiza el juego. En realidad se trata de una chuleta que justifica el comportamiento del veh?culo, de forma que en todo momento podamos saber c?mo y por qu? va a reaccionar de una forma determinada. Tambi?n se muestra la acci?n sobre el freno, de forma que es m?s sencillo averiguar cu?nto pisamos el pedal en cada momento. De esta forma se produce una conducci?n m?s real, ya que no hay forma de saber, con s?lo pulsar el pad, cu?nto estamos apretando hasta que llegamos al tope del gatillo.
La c?mara tambi?n tiene un comportamiento acorde con cada situaci?n, as? como las part?culas y muchos elementos del escenario. Por ejemplo, las gotas de lluvia se mueven acordes con la velocidad del coche e ir?n hacia arriba o hacia abajo. Todo esto da una idea de a qui?n se enfrenta el juego y en qu? campo, ya que esperan tener un buen contendiente en cuanto a simulaci?n.
La inteligencia artificial, un punto flaco de la mayor?a de los t?tulos existentes, tendr? un serio contrincante en Forza. Si le echais un vistazo al avance del juego de Microsoft Game Studios, que est? en www.xboxmaniac.com/articulo.php?id=2122, vereis por qu?. Pero los avances parecen ir por buen camino e incluso traer? un completo sistema de an?lisis posterior a las carreras. En ?l podremos ver en qu? nos hemos equivocado y c?mo podr?amos solucionar nuestros defectos al conducir.
En la versi?n para PS2 no se espera que sea online, pero a?n no se han dado datos sobre su posible soporte para el servicio Xbox Live de Microsoft. De todos modos, a?n queda mucho para que aparezca en las estanter?as.
Teneis im?genes y v?deos de la versi?n PS2 en www.ign.com.



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